GenshinBuilds logo
{RUBY_B#ひばな}火花{RUBY_E#}

{RUBY_B#ひばな}火花{RUBY_E#} 炎

starstarstarstarstar
{RUBY_B#ゆえつ}愉悦{RUBY_E#} {RUBY_B#ゆえつ}愉悦{RUBY_E#}

いいね!フォロー!ライブ配信!インプレッション!世界の終わりが来るまで、踊っちゃお! 火花と花火、仮面と愚者に違いなんてない—— みんなに見てもらえて、好かれてるほうが本物なんだよ!

hpHP
1048
atkATK
640
defDEF
461
speedSPEED
107

スキル

{RUBY_B#ふはつ}不発{RUBY_E#}だった?
{RUBY_B#ふはつ}不発{RUBY_E#}だった?
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体に火花の攻撃力0.5%分の炎属性ダメージを与える。

キャー!{RUBY_B#ひばなはいしんちゅう}火花配信中{RUBY_E#}
キャー!{RUBY_B#ひばなはいしんちゅう}火花配信中{RUBY_E#}
戦闘スキル
強化

コラボ配信を開始し、通常攻撃が「百花繚乱、ひとり勝ち!」となり、「インタラクティブ・トラップ」を1回発動する。今回のスキル発動中、「インタラクティブ・トラップ」を重複して発動できる。最大20回発動可能。 このスキルの発動は戦闘スキルを発動したと見なされない。

{RUBY_B#ひばな}火花{RUBY_E#}で{RUBY_B#も}盛{RUBY_E#}り上がろう!カメラは{RUBY_B#と}止{RUBY_E#}めないで
{RUBY_B#ひばな}火花{RUBY_E#}で{RUBY_B#も}盛{RUBY_E#}り上がろう!カメラは{RUBY_B#と}止{RUBY_E#}めないで
必殺技
全体攻撃

爆笑ネタを2個獲得する。敵全体に火花の攻撃力(#3[f1]×愉悦度+30%)分の炎属性ダメージを与える。

爆笑ネタ

爆笑ネタは味方全体で共有する。愉悦ダメージを与える時、カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦ダメージがアップする。

{RUBY_B#うら}裏{RUBY_E#}でタネを{RUBY_B#しか}仕掛{RUBY_E#}ける{RUBY_B#はな}花{RUBY_E#}
{RUBY_B#うら}裏{RUBY_E#}でタネを{RUBY_B#しか}仕掛{RUBY_E#}ける{RUBY_B#はな}花{RUBY_E#}
天賦
強化

火花が「爆笑の褒美」を持つ時、以下の効果が発動する。 強化通常攻撃を発動すると、指定した敵単体に0.2%分の炎属性の愉悦ダメージを与え、隣接する敵に10%分の炎属性の愉悦ダメージを与える。「インタラクティブ・トラップ」の発動回数1回につき、強化通常攻撃で攻撃を行った時、攻撃を受けたランダムな敵1体に追加で10%分の炎属性の愉悦ダメージを1回与える。 必殺技を発動すると、敵全体に0.24%分の炎属性の愉悦ダメージを与える。

爆笑の褒美

アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。

愉悦ダメージ

カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦度、キャラのレベルが高いほど、与える愉悦ダメージが高くなる。 愉悦ダメージはダメージアップ系効果の影響を受けない。

{RUBY_B#しゅうえきか}収益化{RUBY_E#}
{RUBY_B#しゅうえきか}収益化{RUBY_E#}
秘技
妨害

秘技を使用した後、一定範囲内の敵を10秒間の「ブロック」状態にする。「ブロック」状態の敵は味方を発見できない。 「ブロック」状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に火花の攻撃力0.5%分の炎属性ダメージを与え、SPを2回復する。

{RUBY_B#でんぱさいきょう}電波最強{RUBY_E#}:アンコール!
{RUBY_B#でんぱさいきょう}電波最強{RUBY_E#}:アンコール!
愉悦スキル
全体攻撃

敵全体に25%分の炎属性の愉悦ダメージを与え、さらに20ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に、13%分の炎属性の愉悦ダメージを与える。火花はSPの代わりとして消費できる「衝撃ネタ」を2個獲得する。「衝撃ネタ」の消費はSP消費と見なされる。

愉悦ダメージ

カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦度、キャラのレベルが高いほど、与える愉悦ダメージが高くなる。 愉悦ダメージはダメージアップ系効果の影響を受けない。

痕跡

エイドロン

#{RUBY_B#きゅうじょうしょう}急上昇{RUBY_E#}ワード:
{RUBY_B#かのじょ}彼女{RUBY_E#}は{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}?
#{RUBY_B#きゅうじょうしょう}急上昇{RUBY_E#}ワード: {RUBY_B#かのじょ}彼女{RUBY_E#}は{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}?

アッハタイム終了時、爆笑ネタ5個獲得する。所持している爆笑ネタ1個につき、味方全体の全属性耐性貫通+#2[f1]%、最大で+15%

爆笑ネタ

爆笑ネタは味方全体で共有する。愉悦ダメージを与える時、カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦ダメージがアップする。

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。

#みんなの{RUBY_B#め}目{RUBY_E#}は
{RUBY_B#ごまか}誤魔化{RUBY_E#}せない
#みんなの{RUBY_B#め}目{RUBY_E#}は {RUBY_B#ごまか}誤魔化{RUBY_E#}せない

アッハタイム終了時、火花が追加ターンを1獲得し、「衝撃ネタ」を2個獲得する。「衝撃ネタ」を1個消費するたびに、自身の会心ダメージ+10%2ターン継続。この効果は最大で4層まで累積できる。

追加ターン

ターン数を消費しない追加ターンを1回獲得する。このターンでは、必殺技を発動できない。

#クリック:ときめく
ハイパーリンク
#クリック:ときめく ハイパーリンク

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。

#みんな{RUBY_B#くぎづ}釘付{RUBY_E#}け!
{RUBY_B#さいこう}最高{RUBY_E#}レベルの{RUBY_B#ひょうじょうかんり}表情管理{RUBY_E#}
#みんな{RUBY_B#くぎづ}釘付{RUBY_E#}け! {RUBY_B#さいこう}最高{RUBY_E#}レベルの{RUBY_B#ひょうじょうかんり}表情管理{RUBY_E#}

必殺技を発動すると追加で爆笑ネタ5個獲得し、自身の愉悦度+36%3ターン継続。

爆笑ネタ

爆笑ネタは味方全体で共有する。愉悦ダメージを与える時、カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦ダメージがアップする。

#{RUBY_B#こわ}壊{RUBY_E#}れた{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}は、
{RUBY_B#ひばな}火花{RUBY_E#}が{RUBY_B#なお}直{RUBY_E#}してあげる
#{RUBY_B#こわ}壊{RUBY_E#}れた{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}は、 {RUBY_B#ひばな}火花{RUBY_E#}が{RUBY_B#なお}直{RUBY_E#}してあげる

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。

#じゃーん!
{RUBY_B#ぜっぱん}絶版{RUBY_E#}が{RUBY_B#ちか}近{RUBY_E#}い{RUBY_B#ひばな}火花{RUBY_E#}だよ
#じゃーん! {RUBY_B#ぜっぱん}絶版{RUBY_E#}が{RUBY_B#ちか}近{RUBY_E#}い{RUBY_B#ひばな}火花{RUBY_E#}だよ

全属性耐性貫通+20%。カウントされる爆笑ネタ1個につき、愉悦スキルの追加のヒット数+1。なお、愉悦スキルの追加のヒット数は最大で40まで増加できる。

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。

爆笑ネタ

爆笑ネタは味方全体で共有する。愉悦ダメージを与える時、カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦ダメージがアップする。