{RUBY_B#ゲンキョウ}彦卿{RUBY_E#}





景元将軍の護衛を務める、まだ総角の歳の剣の天才。 剣を手にすれば無敵である。
HP
ATK
DEF
SPEEDIce Main Dps
{RUBY_B#ゲンキョウ}彦卿{RUBY_E#}のベストスタット
{RUBY_B#ゲンキョウ}彦卿{RUBY_E#}のベストサブスタット










{RUBY_B#ゲンキョウ}彦卿{RUBY_E#}のベストライトコーン
RUBY_B#ゲンキョウ彦卿RUBY_E#のベストチーム
Yanqing F2P Team
This Yanqing F2P team specializes in high single-target damage. The Fire Trailblazer is needed to keep enemies taunted while Lynx can increase the chances of the Trailblazer being targeted.
Yanqing Tingyun Sparkle Aventurine
This Yanqing team provides a ton of DMG through the use of his Ultimate. Tingyun can provide an ATK buff and restore Yanqing's energy to let him use his Ultimate more frequently. Sparkle will Advance Forward Yanqing's turns and provide DMG buffs so long as Yanqing uses his Skill often.
Yanqing Freeze Team
This Yanqing team focuses on Freezing enemies and is especially effective with the Path of Remembrance in Simulated Universe. Ruan Mei can increase Yanqing's Break Efficiency which helps deplete an enemy's toughness at a much faster rate.
Yanqing Silver Wolf Team
This Yanqing team comp is viable in certain content where the enemy is weak to Quantum but not to Ice. Silver Wolf is a must-have for this team so she can implant an Ice Weakness on an enemy.
スキル
指定した敵単体に彦卿の攻撃力#1[i]%分の氷属性ダメージを与える。
指定した敵単体に彦卿の攻撃力#1[i]%分の氷属性ダメージを与え、彦卿に「智剣連心」を付与する、1ターン継続。
自身の会心率+#1[i]%、彦卿に「智剣連心」がある場合、さらに会心ダメージ+#2[i]%、バフは1ターン継続。その後、指定した敵単体に彦卿の攻撃力#3[i]%分の氷属性ダメージを与える。
戦闘に有益な効果をもたらす持続状態。特殊な説明がない限り解除可能。
彦卿に「智剣連心」がある場合、攻撃を受ける確率ダウン、自身の会心率+#1[f1]%、会心ダメージ+#2[i]%。敵に攻撃を行った後、#3[i]%の固定確率で追加攻撃を行い、敵に彦卿の攻撃力#4[i]%分の氷属性ダメージを与え、#6[i]%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。 凍結状態の敵は行動できず、ターンが回ってくるたびに彦卿の攻撃力#5[i]%分の氷属性付加ダメージを受ける。 彦卿がダメージを受けると「智剣連心」が解除される。
どのような要因にも左右されない、固定された確率。
条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。
攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。
攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、残りHPが#1[i]%以上の敵に対して、彦卿の与ダメージ+#2[i]%、#3[i]ターン継続。
痕跡



エイドロン
彦卿が敵に攻撃を行う時、その敵が凍結状態の場合、敵に彦卿の攻撃力
攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。
彦卿に「智剣連心」がある場合、さらにEP回復効率+
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
残りHPが
ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。
必殺技のLv.+2、最大Lv.
敵を倒した時、「智剣連心」または必殺技のバフがある場合、それらの継続時間+1ターン。
戦闘に有益な効果をもたらす持続状態。特殊な説明がない限り解除可能。
