천야•블레이드





몸은 봄나무 같고, 마음은 꺼진 재와 같으며, 손끝에는 여전히 장인의 불티가 남아 있다. 오랜 세월 이어진 숙원이 다시금 불타오르고, 그는 자신과 신을 함께 피안으로 보내겠노라 약속했다—— 이 몸이 산산이 흩어지고, 천 번의 담금질을 거쳐 검날이 된다면… 과연 어떤 해답이 탄생할까?
HP
ATK
DEF
SPEED기술
지정된 단일 적에게 천야•블레이드 HP 최대치의 #1[i]%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표를 도발 상태에 빠트린다, 지속 시간: 1턴
천야•블레이드 HP 최대치의 #4[i]%만큼 HP를 소모해 모든 적에게 천야•블레이드 HP 최대치의 #1[f1]%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 추가로 피해를 #2[i]회 가한다. 피해당 랜덤 단일 적에게 천야•블레이드 HP 최대치의 #3[f1]%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족할 시, 전투 스킬을 발동하면 천야•블레이드의 현재 HP가 1pt로 감소한다. [끝없는 분노] 상태가 아니거나 현재 HP가 1 이하일 시 천야•블레이드는 전투 스킬을 발동할 수 없다. 전투 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다
모든 적을 [전신살화] 상태에 빠트린다. [전신살화] 상태의 적은 방어력이 #7[f1]% 감소하고, 받는 피해가 #4[f1]% 증가한다, 지속 시간: #8[i]턴. 이후 천야•블레이드 HP 최대치의 #1[i]%만큼 HP를 소모해 결계를 펼치며, 결계가 지속되는 동안 천야•블레이드는 [끝없는 분노] 상태를 획득한다. [끝없는 분노] 상태에서는 치명타 확률이 #2[i]% 증가하고, 치명타 피해가 #3[f1]% 증가하며, 일반 공격이 강화되는 동시에 전투 스킬이 해방되고 새로운 필살기 [천야로 빚어내어, 영겁토록 신멸하리]를 획득한다. 또한, 치명적인 공격을 받으면 전투 불능 상태에 빠지지 않지만, 결계를 해제하고 [끝없는 분노] 상태를 종료하며, 자신의 HP 최대치의 #6[i]%만큼 HP를 회복한다. [끝없는 분노] 상태 획득 시 행동 서열에 상응하는 카운트다운이 나타난다. 카운트다운은 #5[i]의 고정 속도를 가지며, 카운트다운 턴 시작 시 결계가 해제되고 [끝없는 분노] 상태가 종료된다. 현재 HP가 부족하면, 해당 스킬 발동 시 천야•블레이드의 HP가 1pt로 감소한다
아군의 현재 HP가 소모되어 0이 됐을 시 진입하는 특수한 상태. 해당 상태에 있으면 목표는 전투를 계속할 수 없다
결계가 지속되는 동안 아군이 적을 공격할 때마다 해당 적을 [전신살화] 상태에 빠트리고, 천야•블레이드가 충전을 1pt 획득한다. 충전 #1[i]pt 도달 및 현재 HP가 1 보다 높을 시, 충전을 #1[i]pt 소모해 에너지를 #2[f1]pt 회복하고, 천야•블레이드가 추가로 전투 스킬을 1회 발동한다. 이번 전투 스킬은 추가 공격으로 간주한다
조건을 만족하면 자동으로 발동되는 효과. 목표에게 추가로 공격을 1회 발동한다
흔적



유령
결계가 지속되는 동안 모든 적의 모든 속성 저항을
목표의 다음 행동 전 대기 간격을 연장한다
아군 캐릭터가 필살기를 발동해 피해를 가할 시 추가 공격을 발동한 것으로 간주하며, 아군이 가하는 추가 공격 피해가
조건을 만족하면 자동으로 발동되는 효과. 목표에게 추가로 공격을 1회 발동한다
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
[만쉬심]은 아군이 가하는 피해를 추가로
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
결계가 지속되는 동안 천야•블레이드가 피해를 받거나 HP를 소모하면 충전을 1pt 획득한다. 해당 효과는 임의의 목표 턴 종료 후 다시 발동할 수 있다. [천야로 빚어내어, 영겁토록 신멸하리]의 피해 배율이 기존 배율의