애쉬베일





연 닿는 대로 영업하고, 하드하게 추리하며, 오직 직감에 의존해 기이한 사건들을 연달아 해결한다. 원숭이를 조수로 두고, 은퇴만 바라고 있는 탐정은 냉장고에서 잠을 자며 스스로 미끼가 걸려들기만을 기다리고 있다. 환월 아래, 사나운 짐승이 울부짖는다. 그의 사냥 게임은 어떻게 마무리될 것인가?
HP
ATK
DEF
SPEED기술
지정된 단일 적에게 애쉬베일 공격력의 #1[i]%만큼 번개 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적을 [미끼]로 만들고, 대상에게 애쉬베일 공격력의 #1[i]%만큼 번개 속성 피해를 가한다. 해당 목표가 [미끼]일 경우, 추가로 대상에게 애쉬베일 공격력의 #3[i]%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 전투 스킬 포인트를 #5[i]pt 회복한다. 필드에 [미끼]가 존재할 시, 모든 적의 방어력이 #4[i]% 감소한다. 필드에 [미끼]가 없을 시, 애쉬베일은 즉시 현재 필드의 HP가 가장 낮은 단일 적을 [미끼]로 만들며, [미끼] 상태는 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다
지정된 단일 적을 [미끼]로 만들고, 대상에게 애쉬베일 공격력의 #1[i]%만큼 번개 속성 피해를 가하며, 이후 즉시 [미끼]에게 강화된 특성 추가 공격을 1회 발동하고, 애쉬베일은 충전을 #2[i]pt 획득한다. 강화된 특성 추가 공격은 충전을 소모하지 않는다. [탐닉]이 #3[i]스택 이상일 시, 보유한 [탐닉] #3[i]스택당 상응하는 스택을 소모해 추가로 애쉬베일 공격력의 #4[i]%만큼 번개 속성 피해를 1회 가하며, 이번 추가 공격 도중 목표에게 치명적인 공격을 가했을 경우, [탐닉]이 #3[i]스택 미만이 될 때까지 계속해서 새로운 [미끼]에게 피해를 가한다. 현재 필드 위 모든 적이 치명적인 공격을 받으면 강화된 특성 추가 공격은 즉시 종료된다
조건을 만족하면 자동으로 발동되는 효과. 목표에게 추가로 공격을 1회 발동한다
애쉬베일은 기본 상태에서 충전을 #1[i]pt 보유하며, 최대 #2[i]pt 보유할 수 있다. [미끼]가 다른 아군에게 피격되면, 애쉬베일은 고정으로 에너지를 #7[i]pt 회복하고, 이후 충전을 #3[i]pt 소모해 [미끼]에게 추가 공격을 발동하여 애쉬베일 공격력의 #4[i]%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 이후 [탐닉]을 #5[i]스택 획득한다, 최대 중첩수: #6[i]스택
조건을 만족하면 자동으로 발동되는 효과. 목표에게 추가로 공격을 1회 발동한다
비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 #1[i]초 동안 현기증 상태에 빠트린다. 현기증 상태인 적은 아군을 선공할 수 없다. 현기증 상태에 빠진 적을 선공해 전투 진입 시, 모든 적에게 애쉬베일 공격력의 #2[i]%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 애쉬베일이 충전을 #3[i]pt 획득한다
흔적



유령
애쉬베일이 필드에 있을 시, 모든 적이 받는 피해가
[탐닉] 중첩 상한이
조건을 만족하면 자동으로 발동되는 효과. 목표에게 추가로 공격을 1회 발동한다
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
애쉬베일이 필살기 발동 시 공격력이
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
필드에 [미끼]가 존재할 경우, 모든 적의 모든 속성 저항이