스파클





「가면의 우인」 멤버 중 한 명, 종잡을 수 없으며 목적을 이루기 위해 수단과 방법을 가리지 않는다. 역할극에 심취한 위험한 연극 대가. 천의 얼굴을 지닌 그녀는 수많은 모습을 가지고 있다. 스파클에게 재물, 지위, 권력 따위는 중요하지 않다. 그녀를 움직일 수 있는 건 오직 「재미」 뿐이다
HP
ATK
DEF
SPEEDCrit Dmg Buffer Build
최고의 라이트 콘






스파클 최고의 스탯
스파클 최고의 서브스탯










스파클 최고의 팀
Sparkle / Qingque / Trailblazer (Ice) / Lynx
A Sparkle-centered Skill-Point consumption team. Use Qingque as the main DPS (F2P-friendly) to take full advantage of Sparkle's ATK buffs and the damage from consuming Skill Points. Lynx provides AoE healing and debuff clear; Trailblazer (Ice) fills the remaining support slot.
Sparkle / Archer / Cipher / Gallagher
A Sparkle team focused on an Archer-style DPS with Cipher as sub-DPS and Gallagher for sustain. This comp can be adapted into a Mono-Quantum team; if the enemy lacks Quantum weakness, consider bringing Silver Wolf to apply it.
Sparkle / Imbibitor Lunae / Tingyun / Luocha
A Skill-Point feeding comp built around Imbibitor Lunae as the main damage dealer. Sparkle supplies party ATK and other buffs while Tingyun restores Imbibitor's energy so he can use his Ultimate more often. Luocha offers reliable healing without consuming Skill Points. Many DPS options can replace Imbibitor depending on playstyle and Eidolons.
기술
지정된 단일 적에게 스파클 공격력의 0.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다
지정된 단일 아군의 치명타 피해가 스파클 치명타 피해의 12%에 27%를 더한 값만큼 증가한다. 지속 시간: 1턴. 또한, 해당 목표의 행동 게이지가 0.5% 증가한다. 스파클이 자신에게 해당 스킬을 발동하면 행동 게이지 증가 효과가 발동하지 않는다
아군의 전투 스킬 포인트를 4pt 회복하고 모든 아군이 [기이한 수수께끼] 효과를 획득한다. [기이한 수수께끼]를 보유한 아군은 스파클 특성으로 발동되는 피해 증가 효과가 스택당 추가로 6% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스파클이 필드에 있을 시 전투 스킬 포인트 최대치가 추가로 2pt 증가한다. 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 모든 아군이 가하는 피해가 3% 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
비술 사용 후 모든 아군이 20초 동안 [미혹] 상태에 진입한다. [미혹] 상태에선 적에게 들키지 않으며, [미혹] 중에 전투 진입 시 아군이 전투 스킬 포인트를 3pt 회복한다
흔적






유령
필살기가 부여하는 [기이한 수수께끼]의 지속 시간이 추가로 1턴 증가하며, [기이한 수수께끼]를 보유한 아군의 공격력이
특성의 각 스택 효과는 추가로 아군이 피해를 가할 시 목표의 방어력을
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
필살기가 전투 스킬 포인트를 추가로 1pt 회복시키고, 특성의 전투 스킬 포인트 최대치 증가 효과가 추가로 1pt 증가한다
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
전투 스킬의 치명타 피해 증가 효과가 스파클 치명타 피해의