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제레

제레 양자

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수렵 수렵

지하 대항 조직 「와일드 파이어」의 핵심 인물, 별칭 「나비」 솔직하고 시원시원하지만, 내면에 섬세함과 예리함을 숨기고 있다

hpHP
931
atkATK
640
defDEF
364
speedSPEED
115

Crit Build

제레 최고의 스탯

: CRIT RateCRIT DMG
피트: ATK%
구체: Quantum DMG
로프: ATK%

제레 최고의 서브스탯

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
ATK%
starstar
SPD
starstar

제레 최고의 팀

Seele F2P Team

This F2P (Free to Play) Team for Seele focuses on buffing and keeping her alive. Asta provides Speed and ATK% buff for Seele while the Fire Trailblazer acts at the tank to draw away aggro from Seele.

Natasha is here to keep the Fire Trailblazer alive so they can keep tanking or remove debuffs on the team.

Seele Turn-Advance Team

Seele works best with characters that can advance her turn and restore her energy. Sunday and Tingyun fit the bill since they allow Seele to access her Ultimate as soon as possible.

Seele Quantum Weakness Team

This team requires Silver Wolf to ignore the elemental weakness of enemies, implanting a Quantum weakness. Silver Wolf can be replaced by another Harmony unit or Sub-DPS if enemy is already weak to Quantum. Sparkle advances Seele's turn and buffs DMG while Fu Xuan protects and boosts CRIT Rate.

기술

강습
강습
일반 공격
단일 공격

지정된 단일 적에게 제레 공격력 0.5%만큼의 양자 속성 피해를 가한다

귀인(歸刃)
귀인(歸刃)
전투 스킬
단일 공격

제레의 속도가 0.25% 증가하고, 지정된 단일 적에게 제레 공격력 1.1%만큼의 양자 속성 피해를 준다. 속도 증가 효과 지속 시간: 2턴

혼란의 나비
혼란의 나비
필살기
단일 공격

즉시 증폭 상태에 진입하여 지정된 단일 적에게 제레 공격력 2.55%만큼의 양자 속성 피해를 가한다

재현
재현
특성
강화

일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 발동해 적을 처치한 후 즉시 보너스 턴을 1턴 획득하고 증폭 상태에 진입한다. 증폭 상태의 제레는 공격 발동으로 가하는 피해가 0.4% 증가한다. 지속 시간: 1턴 제레가 특성 [재현]으로 획득한 보너스 턴에서 적 처치 시 해당 특성은 적용되지 않는다

보너스 턴

턴 횟수를 소모하지 않는 보너스 턴 1개를 획득한다. 해당 턴에서는 필살기를 발동할 수 없다

환신(幻身)
환신(幻身)
비술
강화

비술 사용 후 20초 동안 은신 상태에 진입한다. 은신 상태에선 적에게 들키지 않으며, 선공을 가해 적과의 전투 진입 시 제레는 즉시 증폭 상태에 진입한다

흔적

유령

몰살
몰살

현재 HP 백분율이 80% 이하인 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 15% 증가한다

나비춤
나비춤

전투 스킬의 가속 효과가 최대 2스택 중첩된다

요란
요란

전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15

스쳐가는 그림자
스쳐가는 그림자

제레가 적을 처치할 경우 자신의 에너지를 15pt 회복한다

예리
예리

필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10

분열
분열

필살기 발동 후 피격된 단일 적은 [혼란의 나비] 상태에 빠진다, 지속 시간: 1턴. [혼란의 나비] 상태의 적은 피격 후 추가로 제레 필살기 피해의 15%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 받는다. 다른 아군의 공격으로 [혼란의 나비] 상태의 추가 피해가 발동되어 해당 적이 처치되면 제레의 특성이 발동하지 않는다. 제레가 전투 불능 상태에 빠지면 적의 [혼란의 나비] 상태는 해제된다

추가 피해

피격자에게 추가로 1회 피해를 가한다. 이번 피해는 1회 공격을 가한 것으로 간주하지 않는다

전투 불능 상태

아군의 현재 HP가 소모되어 0이 됐을 시 진입하는 특수한 상태. 해당 상태에 있으면 목표는 전투를 계속할 수 없다