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Amber

Amber (4★)

Habilidades

Ataque Normal: Pontaria
Ataque Normal: Pontaria
Marionete Explosiva
Marionete Explosiva
Barão Coelho provém de uma histórica linhagem, mas Amber decidiu parar de contar desde o Barão Coelho 893.
Chuva Ardente
Chuva Ardente
A paixão de Amber arde como o fogo.

compilações

armas:
ou
ou
ou
Prioridade de Talentos
QExplodido>EHabilidade>NAAtaque normal
artefatos:

Estatísticas primárias recomendadas

areias

Recarga de Energia / ATQ%

Cálice

Bônus de Dano Pyro

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Prioridade de subestatísticas

Recarga de Energia / Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ% / Proficiência Elemental / ATQ
Bônus:
2

Dano do Supremo +20%

4

Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.

ou
Bônus:
2

Proficiência Elemental +80

4

Após uma Reação Elemental aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros da Equipe em 120 por 8s.

ou
Bônus:
2

Recarga de Energia +20%

2

Recarga de Energia +20%

ou
Bônus:
2

Recarga de Energia +20%

4

Ao usar o Supremo, regenera 2 de Energia a todos os personagens da equipe (excluindo o portador) a cada 2s por 6s. Este efeito não pode ser acumulado.

Melhor Equipe Comp

#3
DPS principalSub DPSSub DPSSub DPS
#4
DPS principalSub DPSSub DPSSub DPS
#5
DPS principalSub DPSSub DPSSub DPS
#6
DPS principalSub DPSSub DPSSub DPS

Talento Passivo

Ninguém consegue fugir do meu campo de visão!
Fase de Ascensão 1
Aumenta a Taxa Crítica da Chuva Ardente em 10% e expande a AdE em 30%.
Disparo Preciso
Fase de Ascensão 4
Disparos com Mira em pontos fracos aumentam o ATQ em 15% por 10s.
Campeã Voadora
Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.

constelações

Uma Flecha para Todos Governar
Constelação Nv. 1
Dispara 2 flechas a cada Disparo com Mira. A segunda flecha causa 20% do Dano da primeira flecha.
Coelho Ativado
Constelação Nv. 2
Barão Coelho, novo e melhorado! Atingir o pé do Barão Coelho com um Tiro com Mira completamente carregado irá manualmente detoná-lo.
Explosões feitas de maneira manual causam 200% de Dano adicional.
Isso, Queima!
Constelação Nv. 3
Aumenta o nível da Chuva Ardente em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Não É Uma Boneca Qualquer...
Constelação Nv. 4
Diminui o Tempo de Recarga da Marionete Explosiva em 20% e adiciona 1 carga adicional.
É o Barão Coelho!
Constelação Nv. 5
Aumenta o nível da Marionete Explosiva em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Fogo Vivo
Constelação Nv. 6
A Chuva Ardente aumenta a Veloc. Mov. da equipe toda em 15% e o ATQ em 15% por 10s.

Estatísticas

Nv.1 - 20
Nv.20 - 40
Nv.40 - 50
Nv.50 - 60
Nv.60 - 70
Nv.70 - 80
Nv.80 - 90
Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
0
1
Vida Básica
-
793
ATQ Básico
-
19
DEF Básica
-
50
ATQ
-
0%

Materiais de Ascensão

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
2
10
15
LV.50 - 60
60000
6
4
20
12
LV.60 - 70
80000
3
8
30
18
LV.70 - 80
100000
6
12
45
12
LV.80 - 90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiais de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1