Anaxa





O Bosque da Epifania, onde o conhecimento floresce e filósofos nascem. Mas aqui está Anaxágoras, o blasfemo, o Herdeiro de Chrysos que desafia a Chama Primordial da Razão. E lhe é perguntado: Você desafiaria a profecia mesmo se você tivesse que carregar o fardo da infâmia e insistir em cravar os espinhos da dúvida na Árvore Sagrada da sabedoria? "Ridículo. Em um mundo cheio de mentiras, somente eu sou a verdade."
HP
ATK
DEF
SPEEDBuild Principal de DPS
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Anaxa
Melhores subestatísticas de Anaxa










Melhores relíquias de Anaxa
Melhores equipes de Anaxa
Anaxa (F2P)
Free-to-play build: Anaxa as the main DPS with Remembrance Trailblazer and Asta as supports. Anaxa implants multiple Weakness types, and Asta's Skill helps deal massive Toughness-bar damage. Lynx provides healing/sustain.
Anaxa Hypercarry (Cyrene / Cerydra)
Hypercarry comp: build Anaxa as the primary carry with Cyrene (True DMG) and Cerydra (Skill buffs). Permansor Terrae provides sustain. This setup maximizes Anaxa's burst potential and frequent Skill usage.
Dual DPS — Anaxa + The Herta
Dual-DPS comp pairing Anaxa with The Herta. Tribbie is the preferred buffer (applies to both DPS). Permansor Terrae offers strong sustain via its summon and AoE attacks. Flexible: swap The Herta with other DPS like Jade if desired.
Habilidades
Causa Dano de Vento igual a #1[i]% do ATQ de Anaxa a um inimigo designado.
Causa Dano de Vento igual a #1[i]% do ATQ de Anaxa a um inimigo designado e causa adicionalmente #2[i] instância(s) de Dano. Cada instância causa Dano de Vento igual a #1[i]% da ATQ de Anaxa a um inimigo aleatório, priorizando Ricochetear para inimigos-alvo não atingidos por esta instância de Perícia. Ao ser usada, para cada inimigo que pode ser atacado em Campo, esta Perícia tem seu Dano causado aumentado em #3[i]%.
Inflige o estado de "Sublimação" a todos os inimigos e, em seguida, causa Dano de Vento igual a #1[i]% do ATQ de Anaxa a todos os inimigos. No estado de "Sublimação", os alvos serão simultaneamente infligidos com Fraqueza contra Físico, Fogo, Gelo, Raio, Vento, Quântico e Imaginário, com duração até o início da rodada dos alvos. Se os alvos não tiverem RES a Controle, eles não poderão agir enquanto estiverem no estado de "Sublimação".
Sempre que Anaxa acerta 1 golpe em inimigos-alvo, inflige 1 Fraqueza de um Tipo aleatório aos alvos, com duração de #2[i] rodada(s), com prioridade para o Tipo de Fraqueza que o alvo ainda não possui. Enquanto Anaxa estiver em campo, inflige o estado de "Revelação da Essência" aos inimigos-alvo que possuírem pelo menos #3[i] Tipos de Fraqueza diferentes. Anaxa causa #1[i]% a mais de Dano contra alvos afetados pelo estado de "Revelação da Essência". Além disso, após usar o ATQ Básico ou a Perícia nesses alvos, executa 1 instância adicional da Perícia contra eles. Essa Perícia adicional não consome Pontos de Perícia e não pode ativar esse efeito novamente. Se o alvo for derrotado antes da Perícia adicional ser usada, ela será utilizada contra um inimigo aleatório.
Após usar a Técnica, inflige o estado "Em Pânico" aos inimigos em uma área determinada. Inimigos infligidos com "Em Pânico" fugirão em uma direção oposta à de Anaxa por #1[i] segundo(s). Quando aliados entrarem em batalha ao atacar ativamente um inimigo infligido com "Em Pânico", isso será sempre considerado como entrar em batalha por meio do ataque a uma Fraqueza. Após entrar em batalha, Anaxa aplica 1 Fraqueza do Tipo do atacante a cada inimigo-alvo, com duração de #2[i] rodada(s).
Traços



Eidolon
Após usar a Perícia pela primeira vez, recupera
Quando inimigos-alvo entram no campo de batalha, ativa 1 vez o efeito "Implante de Fraqueza" do Talento e reduz a RES a Todos os Tipos em
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Ao usar a Perícia, aumenta o ATQ em
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
O Dano causado por Anaxa é igual a