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Anaxa

Anaxa Vento

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A Erudição A Erudição

O Bosque da Epifania, onde o conhecimento floresce e filósofos nascem. Mas aqui está Anaxágoras, o blasfemo, o Herdeiro de Chrysos que desafia a Chama Primordial da Razão. E lhe é perguntado: Você desafiaria a profecia mesmo se você tivesse que carregar o fardo da infâmia e insistir em cravar os espinhos da dúvida na Árvore Sagrada da sabedoria? "Ridículo. Em um mundo cheio de mentiras, somente eu sou a verdade."

hpHP
970
atkATK
757
defDEF
558
speedSPEED
97

Build Principal de DPS

Melhores estatísticas de Anaxa

Corpo: crit-rate
Pés: spd
Esfera: wind-dmg
Corda: atk%

Melhores subestatísticas de Anaxa

CRIT Rate
starstarstar
SPD
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CRIT DMG
starstar
ATK%
starstar

Melhores equipes de Anaxa

Anaxa (F2P)

Free-to-play build: Anaxa as the main DPS with Remembrance Trailblazer and Asta as supports. Anaxa implants multiple Weakness types, and Asta's Skill helps deal massive Toughness-bar damage. Lynx provides healing/sustain.

Anaxa Hypercarry (Cyrene / Cerydra)

Hypercarry comp: build Anaxa as the primary carry with Cyrene (True DMG) and Cerydra (Skill buffs). Permansor Terrae provides sustain. This setup maximizes Anaxa's burst potential and frequent Skill usage.

Dual DPS — Anaxa + The Herta

Dual-DPS comp pairing Anaxa with The Herta. Tribbie is the preferred buffer (applies to both DPS). Permansor Terrae offers strong sustain via its summon and AoE attacks. Flexible: swap The Herta with other DPS like Jade if desired.

Habilidades

O Tormento Gera a Verdade
O Tormento Gera a Verdade
ATQ Básico
Alvo Único

Causa Dano de Vento igual a #1[i]% do ATQ de Anaxa a um inimigo designado.

Fractais Exilam a Falácia
Fractais Exilam a Falácia
Perícia
Rebote

Causa Dano de Vento igual a #1[i]% do ATQ de Anaxa a um inimigo designado e causa adicionalmente #2[i] instância(s) de Dano. Cada instância causa Dano de Vento igual a #1[i]% da ATQ de Anaxa a um inimigo aleatório, priorizando Ricochetear para inimigos-alvo não atingidos por esta instância de Perícia. Ao ser usada, para cada inimigo que pode ser atacado em Campo, esta Perícia tem seu Dano causado aumentado em #3[i]%.

O Surgimento da Vida Esculpe a Terra
O Surgimento da Vida Esculpe a Terra
Perícia Suprema
Área

Inflige o estado de "Sublimação" a todos os inimigos e, em seguida, causa Dano de Vento igual a #1[i]% do ATQ de Anaxa a todos os inimigos. No estado de "Sublimação", os alvos serão simultaneamente infligidos com Fraqueza contra Físico, Fogo, Gelo, Raio, Vento, Quântico e Imaginário, com duração até o início da rodada dos alvos. Se os alvos não tiverem RES a Controle, eles não poderão agir enquanto estiverem no estado de "Sublimação".

A Sabedoria Tétrade Reina Três Vezes
A Sabedoria Tétrade Reina Três Vezes
Talento
Incapacitação

Sempre que Anaxa acerta 1 golpe em inimigos-alvo, inflige 1 Fraqueza de um Tipo aleatório aos alvos, com duração de #2[i] rodada(s), com prioridade para o Tipo de Fraqueza que o alvo ainda não possui. Enquanto Anaxa estiver em campo, inflige o estado de "Revelação da Essência" aos inimigos-alvo que possuírem pelo menos #3[i] Tipos de Fraqueza diferentes. Anaxa causa #1[i]% a mais de Dano contra alvos afetados pelo estado de "Revelação da Essência". Além disso, após usar o ATQ Básico ou a Perícia nesses alvos, executa 1 instância adicional da Perícia contra eles. Essa Perícia adicional não consome Pontos de Perícia e não pode ativar esse efeito novamente. Se o alvo for derrotado antes da Perícia adicional ser usada, ela será utilizada contra um inimigo aleatório.

Pupila Prismática
Pupila Prismática
Técnica
Incapacitação

Após usar a Técnica, inflige o estado "Em Pânico" aos inimigos em uma área determinada. Inimigos infligidos com "Em Pânico" fugirão em uma direção oposta à de Anaxa por #1[i] segundo(s). Quando aliados entrarem em batalha ao atacar ativamente um inimigo infligido com "Em Pânico", isso será sempre considerado como entrar em batalha por meio do ataque a uma Fraqueza. Após entrar em batalha, Anaxa aplica 1 Fraqueza do Tipo do atacante a cada inimigo-alvo, com duração de #2[i] rodada(s).

Traços

Eidolon

Mago da Lua Oculta-Estrelas
Mago da Lua Oculta-Estrelas

Após usar a Perícia pela primeira vez, recupera 1 Ponto(s) de Perícia. Ao usar a Perícia para atingir inimigos-alvo, reduz a DEF dos alvos em 16%, com duração de 2 rodada(s).

Humano da Verdadeira História
Humano da Verdadeira História

Quando inimigos-alvo entram no campo de batalha, ativa 1 vez o efeito "Implante de Fraqueza" do Talento e reduz a RES a Todos os Tipos em 20%.

Pupila Gravada no Cosmos
Pupila Gravada no Cosmos

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Chamas Arremessadas no Cânion
Chamas Arremessadas no Cânion

Ao usar a Perícia, aumenta o ATQ em 30% por 2 rodada(s). Este efeito pode ser acumulado até 2 vez(es).

Embrião Definido Além do Vórtex
Embrião Definido Além do Vórtex

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Tudo Pertence ao Todo
Tudo Pertence ao Todo

O Dano causado por Anaxa é igual a 130% do Dano original. Os 2 efeitos do Rastro "Hiato Imperativo" serão ativados diretamente e não dependerão mais do número de personagens da Erudição na equipe.