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Boothill

Boothill Físico

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A Caça A Caça

Um caubói ciborgue vagando pelas estrelas. Extremamente otimista e desimpedido. Ele é um membro dos Vigias da Galáxia que jurou punir os malditos a qualquer custo... Suas ações extravagantes e audaciosas foram todas para chamar a atenção da Corporação da Paz Interastral, o alvo de sua vingança.

hpHP
1203
atkATK
621
defDEF
437
speedSPEED
107

Break Main Dps

Melhores estatísticas de Boothill

Corpo: crit-ratecrit-dmg
Pés: spd
Esfera: physical-dmg
Corda: break-effect

Melhores subestatísticas de Boothill

break-effect
starstarstar
spd
starstarstar
crit-rate
starstar
crit-dmg
starstar

Melhores equipes de Boothill

Boothill — Trailblazer (Imaginary) / Asta / Natasha

Break-focused comp: Trailblazer provides Break Effect + Super Break DMG for Boothill, Asta gives SPD so Boothill gets more turns, and Natasha (or any F2P sustain) handles healing/cleansing.

Boothill — Sunday / Ruan Mei / Lingsha

Classic Break team: Sunday enables bonus/extra actions (positioning SPD behind Boothill recommended), Ruan Mei stacks Break Effect and utility, and Lingsha provides Break-scaled healing.

Boothill — Fugue / Ruan Mei / Lingsha

Super Break DMG-focused comp: Fugue adds Super Break DMG and Break Effect, Ruan Mei stacks Break-related stats and debuffing, and Lingsha provides Break-scaled healing.

Habilidades

Esporas Esmaga-Crânio
Esporas Esmaga-Crânio
ATQ Básico
Alvo Único

Causa Dano Físico igual a 0.5% do ATQ de Boothill a um único inimigo-alvo.

Tango Crepitante
Tango Crepitante
Perícia
Incapacitação

Força Boothill e um inimigo-alvo a entrar no estado de Confronto. O ATQ Básico de Boothill é Aprimorado, e ele não pode usar sua Perícia, com duração de 2 rodada(s). A duração diminui em 1 no início de cada rodada de Boothill. O inimigo-alvo no Confronto fica Provocado. Quando esse inimigo-alvo ou Boothill é atacado pela outra parte no Confronto, o Dano que recebem aumenta em 0.15%/0.15%. Após esse alvo ser derrotado ou sofrer Quebra de Fraqueza, Boothill ganha 1 acúmulo de Truque de Bolso e então dissolve o Confronto. Esta Perícia não regenera Energia. Após usar esta Perícia, a rodada atual não termina.

Rodeio Crepuscular do Demônio da Areia
Rodeio Crepuscular do Demônio da Areia
Perícia Suprema
Alvo Único

Aplica Fraqueza contra Físico a um inimigo-alvo, durando por 2 rodada(s). Causa Dano Físico igual a 2.4% do ATQ de Boothill ao alvo e retarda suas ações em 0.3%.

Ação Atrasada

Aumenta o intervalo de espera do alvo antes da próxima ação.

Cinco Balas no Tambor
Cinco Balas no Tambor
Talento
Aprimoramento

Cada acúmulo do Truque de Bolso aumenta a Redução de Tenacidade do ATQ Básico Aprimorado em 0.5%, podendo acumular até 3 vez(es). Se o alvo estiver com Quebra de Fraqueza quando o ATQ Básico Aprimorado for usado, com base no número de acúmulos de Truque de Bolso, causa Dano de Quebra a esse alvo igual a 0.35%/0.6%/0.85% do Dano de Quebra Físico de Boothill. A Tenacidade máxima considerada para este Dano não pode exceder 16 vezes a Redução de Tenacidade base causada pelo ATQ Básico "Esporas Esmaga-Crânio". Após vencer a batalha, Boothill pode manter o Truque de Bolso para a próxima batalha.

Estado de Quebra de Fraqueza

Quando a Tenacidade de inimigos-alvos é reduzida a 0, eles entram no estado de Quebra de Fraqueza, que atrasa suas ações.

Dano de Quebra

O Dano de Quebra aumenta com um maior Efeito de Quebra, maior Tenacidade máxima de alvo, e maiores níveis de personagens. O Dano de Quebra não pode ser um Acerto CRIT e não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.

Sorriso 3x9
Sorriso 3x9
Técnica
Aprimoramento

Após a Técnica ser utilizada, ao usar a Perícia pela primeira vez na próxima batalha, adiciona Fraqueza contra Físico igual àquela aplicada pela Perícia Suprema ao alvo, durando por 2 rodada(s).

Traços

Eidolon

Estrela Solitária da Trilha Empoeirada
Estrela Solitária da Trilha Empoeirada

No início da batalha, obtém 1 acúmulo de Truque de Bolso. Quando Boothill causa Dano, ignora 16% da DEF do inimigo-alvo.

Revendedor de Conquistas
Revendedor de Conquistas

Quando em Confronto e obtendo Truque de Bolso, recupera 1 Ponto(s) de Perícia e aumenta o Efeito de Quebra em 30%, com duração de 2 rodada(s). Este efeito também pode ser ativado ao obter acúmulos de Truque de Bolso que excedam o limite máximo. No entanto, não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.

Guarda do Jardim de Mármore
Guarda do Jardim de Mármore

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Chef de Carnes Frias
Chef de Carnes Frias

Quando o inimigo-alvo que estiver em Confronto for atacado por Boothill, o Dano recebido por ele aumenta em 12%. Quando Boothill é atacado pelo inimigo-alvo em Confronto, o efeito de receber mais Dano é reduzido em 12% nele.

Discurso do Tronco
Discurso do Tronco

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Guaxinim do Hotel Pé de Cabra
Guaxinim do Hotel Pé de Cabra

Ao ativar o Dano de Quebra do Talento, causa adicionalmente Dano de Quebra ao inimigo-alvo igual a 40% do multiplicador de Dano original e causa Dano de Quebra igual a 70% do multiplicador de Dano original a alvos adjacentes.

Dano de Quebra

O Dano de Quebra aumenta com um maior Efeito de Quebra, maior Tenacidade máxima de alvo, e maiores níveis de personagens. O Dano de Quebra não pode ser um Acerto CRIT e não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.