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Boothill

Boothill Físico

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A Caça A Caça

Um caubói ciborgue vagando pelas estrelas. Extremamente otimista e desimpedido. Ele é um membro dos Vigias da Galáxia que jurou punir os malditos a qualquer custo... Suas ações extravagantes e audaciosas foram todas para chamar a atenção da Corporação da Paz Interastral, o alvo de sua vingança.

hpHP
1203
atkATK
621
defDEF
437
speedSPEED
107

Break Main Dps

Melhores estatísticas de Boothill

Corpo: crit-ratecrit-dmg
Pés: spd
Esfera: physical-dmg
Corda: break-effect

Melhores subestatísticas de Boothill

break-effect
starstarstar
spd
starstarstar
crit-rate
starstar
crit-dmg
starstar

Melhores equipes de Boothill

Boothill + Trailblazer (Imaginary) + Asta + Natasha

Break-focused team: more Break Effect => more damage for Boothill. Harmony Trailblazer increases Break Effect and grants extra Super Break DMG. Asta is used for SPD to give Boothill more turns. Natasha (or any F2P sustain) handles healing and cleansing.

Boothill + Sunday + Ruan Mei + Lingsha

Ideal Break comp: Sunday enables bonus actions/energy restore to let Boothill ramp quickly (place Sunday slightly slower than Boothill). Ruan Mei adds large Break Effect and RES PEN; Lingsha provides Break-scaled healing.

Boothill + Fugue + The Dahlia + Lingsha

Burst Break comp: Fugue + The Dahlia provide extra Super Break DMG and additional Break Effect to maximize Boothill's Break DMG. Lingsha is the preferred healer because she scales with Break Effect.

Habilidades

Esporas Esmaga-Crânio
Esporas Esmaga-Crânio
ATQ Básico
Alvo Único

Causa Dano Físico igual a 0.5% do ATQ de Boothill a um único inimigo-alvo.

Tango Crepitante
Tango Crepitante
Perícia
Incapacitação

Força Boothill e um inimigo-alvo a entrar no estado de Confronto. O ATQ Básico de Boothill é Aprimorado, e ele não pode usar sua Perícia, com duração de 2 rodada(s). A duração diminui em 1 no início de cada rodada de Boothill. O inimigo-alvo no Confronto fica Provocado. Quando esse inimigo-alvo ou Boothill é atacado pela outra parte no Confronto, o Dano que recebem aumenta em 0.15%/0.15%. Após esse alvo ser derrotado ou sofrer Quebra de Fraqueza, Boothill ganha 1 acúmulo de Truque de Bolso e então dissolve o Confronto. Esta Perícia não regenera Energia. Após usar esta Perícia, a rodada atual não termina.

Rodeio Crepuscular do Demônio da Areia
Rodeio Crepuscular do Demônio da Areia
Perícia Suprema
Alvo Único

Aplica Fraqueza contra Físico a um inimigo-alvo, durando por 2 rodada(s). Causa Dano Físico igual a 2.4% do ATQ de Boothill ao alvo e retarda suas ações em 0.3%.

Ação Atrasada

Aumenta o intervalo de espera do alvo antes da próxima ação.

Cinco Balas no Tambor
Cinco Balas no Tambor
Talento
Aprimoramento

Cada acúmulo do Truque de Bolso aumenta a Redução de Tenacidade do ATQ Básico Aprimorado em 0.5%, podendo acumular até 3 vez(es). Se o alvo estiver com Quebra de Fraqueza quando o ATQ Básico Aprimorado for usado, com base no número de acúmulos de Truque de Bolso, causa Dano de Quebra a esse alvo igual a 0.35%/0.6%/0.85% do Dano de Quebra Físico de Boothill. A Tenacidade máxima considerada para este Dano não pode exceder 16 vezes a Redução de Tenacidade base causada pelo ATQ Básico "Esporas Esmaga-Crânio". Após vencer a batalha, Boothill pode manter o Truque de Bolso para a próxima batalha.

Estado de Quebra de Fraqueza

Quando a Tenacidade de inimigos-alvos é reduzida a 0, eles entram no estado de Quebra de Fraqueza, que atrasa suas ações.

Dano de Quebra

O Dano de Quebra aumenta com um maior Efeito de Quebra, maior Tenacidade máxima de alvo, e maiores níveis de personagens. O Dano de Quebra não pode ser um Acerto CRIT e não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.

Sorriso 3x9
Sorriso 3x9
Técnica
Aprimoramento

Após a Técnica ser utilizada, ao usar a Perícia pela primeira vez na próxima batalha, adiciona Fraqueza contra Físico igual àquela aplicada pela Perícia Suprema ao alvo, durando por 2 rodada(s).

Traços

Eidolon

Estrela Solitária da Trilha Empoeirada
Estrela Solitária da Trilha Empoeirada

No início da batalha, obtém 1 acúmulo de Truque de Bolso. Quando Boothill causa Dano, ignora 16% da DEF do inimigo-alvo.

Revendedor de Conquistas
Revendedor de Conquistas

Quando em Confronto e obtendo Truque de Bolso, recupera 1 Ponto(s) de Perícia e aumenta o Efeito de Quebra em 30%, com duração de 2 rodada(s). Este efeito também pode ser ativado ao obter acúmulos de Truque de Bolso que excedam o limite máximo. No entanto, não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.

Guarda do Jardim de Mármore
Guarda do Jardim de Mármore

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Chef de Carnes Frias
Chef de Carnes Frias

Quando o inimigo-alvo que estiver em Confronto for atacado por Boothill, o Dano recebido por ele aumenta em 12%. Quando Boothill é atacado pelo inimigo-alvo em Confronto, o efeito de receber mais Dano é reduzido em 12% nele.

Discurso do Tronco
Discurso do Tronco

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Guaxinim do Hotel Pé de Cabra
Guaxinim do Hotel Pé de Cabra

Ao ativar o Dano de Quebra do Talento, causa adicionalmente Dano de Quebra ao inimigo-alvo igual a 40% do multiplicador de Dano original e causa Dano de Quebra igual a 70% do multiplicador de Dano original a alvos adjacentes.

Dano de Quebra

O Dano de Quebra aumenta com um maior Efeito de Quebra, maior Tenacidade máxima de alvo, e maiores níveis de personagens. O Dano de Quebra não pode ser um Acerto CRIT e não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.