Hyacine





À medida que a pólis nas nuvens se desfaz com o passar do tempo, o Pátio do Crepúsculo abre seus portões mais uma vez, trazendo um vislumbre de luz para a Noite Eterna. A médica Hyacinthia é a Herdeira de Chrysos que protege a Chama Primordial do Céu. Carregando a vontade de seus ancestrais, ela conserta o tecido rasgado do crepúsculo e do amanhecer. Que a luz do arco-íris caia, dissolva todos os rancores e traga de volta o amanhecer a esta terra.
HP
ATK
DEF
SPEEDSustain Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Hyacine
Melhores subestatísticas de Hyacine








Melhores relíquias de Hyacine
Melhores ornamentos de Hyacine
Melhores Light Cones de Hyacine
Melhores equipes de Hyacine
Hyacine F2P Memosprite Team
A free-to-play team using Hyacine with the Remembrance Trailblazer and Pela for DEF shred. Any CRIT DPS can be used, but HP-scaling units benefit more from Hyacine's healing and Ultimate.
Hyacine HP-Scaling Team
The best sustain unit for HP-scaling teams. Castorice's HP drain benefits from Hyacine's healing to generate more Newbud than other sustains.
Hyacine Universal Sustain Team
Hyacine can work as a sustain unit on any team, especially when equipped with her signature light cone Long May Rainbows Adorn the Sky.
Habilidades
Causa Dano de Vento igual a #1[i]% dos PV máximos de Hyacine a um inimigo designado.
Invoca a Memoespírito Ikinha. Restaura PV em um valor igual a #1[f1]% dos PV máximos de Hyacine + #2[i] para todos os aliados (exceto Ikinha), e restaura PV em um valor igual a #3[f1]% dos PV máximos de Hyacine + #4[i] para Ikinha.
Invoca o Memoespírito para o campo. Se o Memoespírito já estiver no campo, dissipa todas as penalidades de Controle Negativo que o Memoespírito está sofrendo.
Invoca a Memoespírito Ikinha. Restaura PV em um valor igual a #1[f1]% dos PV máximos de Hyacine + #2[i] para todos os aliados (exceto Ikinha), e restaura PV em um valor igual a #6[f1]% dos PV máximos de Hyacine + #7[i] para Ikinha. Hyacine entra no estado de "Depois da Chuva", com duração de #5[i] rodada(s). Essa duração é reduzida em 1 no início de cada rodada de Hyacine. Enquanto o estado "Depois da Chuva" estiver ativo, todos os aliados-alvo têm seus PV máximos aumentados em #3[f1]% + #4[i].
Invoca o Memoespírito para o campo. Se o Memoespírito já estiver no campo, dissipa todas as penalidades de Controle Negativo que o Memoespírito está sofrendo.
A Memoespírito Ikinha inicialmente possui PV máximos em um valor igual a #1[i]% dos PV máximos de Hyacine. Quando Hyacine ou Ikinha fornecem cura, aumenta o Dano causado por Ikinha em #3[i]% por #4[i] rodada(s), acumulando até #5[i] vez(es).
Quando a próxima batalha começa, restaura PV em um valor igual a #1[i]% dos PV máximos de Hyacine mais #2[i] para todos os aliados e aumenta os PV máximos em #3[i]%, com duração de #4[i] rodada(s).
Traços



Memosprite
Ikinha
Causa Dano de Vento a todos os inimigos em uma quantidade igual a Level 1Max 10
A VEL de Ikinha permanece em 0, é imune a penalidades e não aparecerá na Ordem de Ação.
Se os PV de um aliado-alvo (exceto a Ikinha) forem reduzidos, no início da rodada de qualquer alvo ou depois que qualquer alvo agir, a Ikinha consumirá
Ganha 1 rodada extra que não gastará suas rodadas restantes ao tomar uma ação. Nessa rodada extra, não é possível usar nenhuma Perícia Suprema.
Penalidades são status de efeitos negativos que enfraquecem as unidades. A menos que seja especificado, penalidades podem ser removidas.
Inclui melhorias, penalidades e outros efeitos.
Ao ser invocada, regenera
Ao desaparecer, Avança Adiante a ação de Hyacine em
Reduz o intervalo de espera do alvo antes da próxima ação.
Eidolon
Quando Hyacine está no estado de "Depois da Chuva", todos os aliados-alvo aumentam adicionalmente seus PV máximos em
Quando os PV de qualquer aliado-alvo diminuem, a VEL desta unidade aumenta em
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
O Rastro "Parada Tempestuosa" é aprimorado. Para cada
Nv. de Perícia +2, até no máximo Nv.
Quando a Ikinha usa a Perícia do Memoespírito, a quantidade eliminada da contagem de cura é alterada para
Ao causar Dano, ignora parte da resistência do inimigo-alvo ao tipo de dano correspondente.