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Jing Yuan

Jing Yuan Raio

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A Erudição A Erudição

A Presciência Divina, um dos Sete Árbitros-Generais da Aliança Xianzhou, comanda os Cavaleiros das Nuvens do Luofu do Xianzhou. Pupilo do último Campeão da Espada do Luofu, mas não é exatamente conhecido por suas proezas marciais.

hpHP
1164
atkATK
699
defDEF
485
speedSPEED
99

Build Principal de DPS Elétrico

Melhores estatísticas de Jing Yuan

Corpo: crit-ratecrit-dmg
Pés: spdatk%
Esfera: lightning-dmg
Corda: atk%

Melhores subestatísticas de Jing Yuan

crit-rate
starstarstar
crit-dmg
starstarstar
atk%
starstar
spd
starstar

Melhores equipes de Jing Yuan

Jing Yuan F2P Team

This team uses Jing Yuan as the main DPS, with Asta supporting his Skill usage and damage. Fire Trailblazer provides shields as the tank, and Natasha ensures team sustain through healing and debuff removal.

Jing Yuan Hyper-Carry Team

This Jing Yuan Hyper-Carry team aims to maximize Jing Yuan's damage and turn efficiency. Sunday positions Jing Yuan and the Lightning-Lord efficiently, Robin boosts follow-up attacks, and Aventurine provides shields. Numerous support and sustain alternatives allow flexible strategy adaptations.

Habilidades

Fulgor Radiante
Fulgor Radiante
ATQ Básico
Alvo Único

Jing Yuan causa Dano de Raio igual a 0.5% de seu ATQ a um único inimigo.

Zênite Rompido
Zênite Rompido
Perícia
Área

Causa Dano de Raio igual a 0.5% do ATQ de Jing Yuan a todos os inimigos e aumenta os Golpes por Ação do Senhor dos Raios em 2 na próxima rodada.

Portador da Luz
Portador da Luz
Perícia Suprema
Área

Causa Dano de Raio igual a 1.2% do ATQ de Jing Yuan a todos os inimigos e aumenta os Golpes por Ação do Senhor dos Raios em 3 na próxima rodada.

Prana Extirpado
Prana Extirpado
Talento
Rebote

Invoca o Senhor dos Raios no início da batalha. O Senhor dos Raios tem 60 de VEL base e 3 Golpes por Ação base. Quando o Senhor dos Raios age, seus golpes são considerados Ataques Extras, com cada golpe do Senhor dos Raios causando Dano de Raio igual a 0.33% do ATQ de Jing Yuan a um único inimigo aleatório, e inimigos adjacentes a ele também recebem Dano de Raio igual a 0.25% do Dano causado ao inimigo-alvo principal. Os Golpes por Ação do Senhor dos Raios podem atingir o máximo de 10. Toda vez que os Golpes por Ação do Senhor dos Raios aumentam em 1, sua VEL aumenta em 10. Ao fim da ação do Senhor dos Raios, a sua VEL e os Golpes por Ação voltam aos valores-base. Quando Jing Yuan é derrubado, o Senhor dos Raios desaparecerá. Quando Jing Yuan é afetado por penalidades de Controle Negativo, o Senhor dos Raios será incapaz de agir.

Ataque Extra

Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.

Estado Derrubado

Qualquer aliado ficará incapacitado assim que seus PV forem reduzidos a 0.

Penal. de Controle Negativo

Congelamento, Embaraço, Aprisionamento, Dominação, Injúria, Reverberação Forte, Sonho Alienígena, Arapuca, Em Pânico, Bloqueio de Ação.

Invocação de Spiritus
Invocação de Spiritus
Técnica
Aprimoramento

Depois da que a Técnica é utilizada, os Golpes por Ação do Senhor dos Raios na primeira rodada aumentam em 3 no início da próxima batalha.

Traços

Eidolon

Corte, Mares Partidos
Corte, Mares Partidos

Quando o Senhor dos Raios ataca, o multiplicador de Dano nos inimigos adjacentes ao inimigo-alvo aumenta em uma quantidade extra igual a 25% do multiplicador de Dano contra o inimigo-alvo principal.

Golpe, Céus Esmagados
Golpe, Céus Esmagados

Depois que o Senhor dos Raios age, o Dano causado pelo ATQ Básico, pela Perícia e pela Perícia Suprema de Jing Yuan aumenta em 20% por 2 rodada(s).

Ataque, Sóis Subjulgados
Ataque, Sóis Subjulgados

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Giro, Estrelas Cercadas
Giro, Estrelas Cercadas

A cada golpe do Senhor dos Raios quando ele age, Jing Yuan regenera 2 de Energia.

Marcha, Bens Saqueados
Marcha, Bens Saqueados

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Varrer, Almas Ceifadas
Varrer, Almas Ceifadas

Cada golpe lançado pelo Senhor dos Raios ao agir tornará o inimigo-alvo Vulnerável. Quando Vulneráveis, inimigos recebem 12% a mais de Dano até o final da rodada atual do Senhor dos Raios, acumulando em até 3 vez(es).