Sampo




Comerciante que viaja livremente entre o Mundo de Cima e de Baixo. Ele age como se fosse amigo de todos e é entusiasmado, bem-humorado e bom de conversa.
HP
ATK
DEF
SPEEDBuild Secundária de DPS de Dano ao Longo do Tempo
Melhor Light Cone





Melhores estatísticas de Sampo
Melhores subestatísticas de Sampo











Melhores relíquias de Sampo
Melhores Light Cones de Sampo
Melhores equipes de Sampo
Sampo + Serval (F2P DoT)
This Sampo F2P team revolves around dealing damage through DoTs. Serval and Asta help apply Shock and Burn status effects while Sampo increases DoT damage taken by enemies.
Sampo + Kafka (DoT Burst)
Sampo's Ultimate can buff any DoT in the team and even DoTs from breaking enemy weaknesses. Kafka is a top partner since she can actively trigger DoTs with her Skill and Ultimate for strong burst.
Habilidades
Causa Dano de Vento igual a 0.5% do ATQ de Sampo a um único inimigo.
Causa Dano de Vento igual a 0.28% do ATQ de Sampo a um único inimigo, e causa Dano mais 4 vez(es) extra(s), com cada vez causando Dano de Vento igual a 0.28% do ATQ de Sampo a um inimigo aleatório.
Causa Dano de Vento igual a 0.96% do ATQ de Sampo a todos os inimigos, com 1% de chance-base de aumentar o Dano Contínuo recebido pelo alvo em 0.2% por 2 rodada(s).
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Os ataques de Sampo têm 0.65% de chance-base de infligir Cisalhamento de Vento por 3 rodada(s). Inimigos infligidos com Cisalhamento de Vento recebem Dano de Vento Contínuo igual a 0.2% do ATQ de Sampo no início de cada rodada. Cisalhamento de Vento pode se acumular até 5 vez(es).
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Após usar a Técnica de Sampo, inflige "Cegueira" em inimigos em uma área definida por 10 segundos. Inimigos com "Cegueira" não conseguem detectar alvos aliados. Ao iniciar o combate contra um inimigo com "Cegueira", há 1% de chance fixa de atrasar as ações de todos os inimigos em 0.25%.
Chance fixa não será afetada por nenhum fator.
Aumenta o intervalo de espera do alvo antes da próxima ação.
Traços



Eidolon
Ao usar a Perícia, causa Dano
Derrotar um inimigo infligido com "Cisalhamento de Vento" concede
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Quando a Perícia atinge um inimigo com
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
O multiplicador de Dano do Talento para Cisalhamento de Vento aumenta em