Desbravador A Recordação





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{F#Uma garota}{M#Um garoto} que embarcou no Expresso Astral. {M#Ele}{F#Ela} escolheu viajar com o Expresso Astral para eliminar os perigos apresentados pelo Stellaron.
Summon Support Build
Melhor Cônio de Luz






Melhores Atributos de Desbravador A Recordação
Melhores Subatributos de Desbravador A Recordação









Melhores Relíquias de Desbravador A Recordação
Melhores Ornamentos de Desbravador A Recordação
Melhores Cônios de Luz de Desbravador A Recordação
Melhores Equipes de Desbravador A Recordação
Free-to-Play Team
The Trailblazer's role in this free-to-play team is to provide supplemental True DMG and turn advances to the DPS. Characters like Herta can benefit from the extra DMG especially if they attack frequently.
Herta & Anaxa Team
The Remembrance Trailblazer works best with characters that require a lot of energy to use their Ultimate. This is because if the character supported by Mem has an Ultimate cost of 100 or above, they deal more True DMG. So characters like Argenti and The Herta are great characters to pair up with the Trailblazer since they have a high Ultimate cost. Characters that can restore energy like Sunday and Huohuo can help activate the Memosprite Talent as soon as possible.
Argenti & Sunday Team
The Remembrance Trailblazer works best with characters that require a lot of energy to use their Ultimate. This is because if the character supported by Mem has an Ultimate cost of 100 or above, they deal more True DMG. So characters like Argenti and The Herta are great characters to pair up with the Trailblazer since they have a high Ultimate cost. Characters that can restore energy like Sunday and Huohuo can help activate the Memosprite Talent as soon as possible.
Remembrance Team
The Remembrance Trailblazer with their 2nd Eidolon unlocked can work well with other Remembrance characters. The Remembrance Trailblazer at E2 can apply the True DMG buff to the characters' memosprites and gain energy if an ally memosprite takes action.
Habilidades

Causa Dano de Gelo equivalente a #1[i]% do ATQ do Desbravador a um inimigo designado.

Invoca o Memoespírito Mem. Se Mem já estiver no campo de batalha, restaura os PV de Mem em uma quantidade igual a #1[i]% dos PV máximos de Mem e concede #2[i]% de Carga a Mem.
Invoca o Memoespírito para o campo. Se o Memoespírito já estiver no campo, dissipa todas as penalidades de Controle Negativo que o Memoespírito está sofrendo.

Invoca o Memoespírito Mem. Concede #2[i]% de Carga a Mem, e em seguida faz com que Mem cause Dano de Gelo igual a #1[i]% do ATQ de Mem a todos os inimigos.
Invoca o Memoespírito para o campo. Se o Memoespírito já estiver no campo, dissipa todas as penalidades de Controle Negativo que o Memoespírito está sofrendo.

O Memoespírito Mem tem uma VEL inicial de #1[i] e PV máximos iguais a #2[i]% dos PV máximos do Desbravador + #4[i]. Para cada #3[i] de Energia regenerada por todos os aliados no total, Mem ganha 1% de Carga.

Depois de usar a Técnica, cria uma Dimensão Especial que dura por #1[i] segundo(s). Inimigos dentro da Dimensão Especial são colocados em um estado de "Tempo Parado", interrompendo todas suas ações. Após entrar na batalha contra inimigos afligidos com o estado de "Tempo Parado", atrasa a ação de todos os inimigos em #2[i]%, e então causa Dano de Gelo a todos os inimigos igual a #3[i]% do ATQ do Desbravador. Apenas 1 Efeito de Dimensão Especial criado por aliados pode existir ao mesmo tempo.
Aumenta o intervalo de espera do alvo antes da próxima ação.
Vestígios




Memosprite
Mem
Causa
Aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em
Quando Mem é invocada imediatamente ganha
Quando Mem desaparece, a ação {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} é Avançada Adiante em
Reduz o intervalo de espera do alvo antes da próxima ação.
Avança Adiante a ação de um aliado designado em Reduz o intervalo de espera do alvo antes da próxima ação. Dano sem Tipo que não é afetado por nenhum efeito. Esse Dano não é considerado como a utilização de 1 ataque.






HP
ATK
DEF
SPEED