Císsia Guia de construção
Raridade:
Classificação
Elemento: Elétrico
Casa: Segurança Pública de Nova Eridu
Tipo: Atacante
Císsia Habilidades
Ataque Básico
Língua Bífida
Pressione
para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente e causa Dano Elétrico.
Atingir um inimigo com o 4º golpe gera 2 pontos de Toxina. Atingir um inimigo atordoado gera mais 1 ponto de Toxina.
Ataque Básico
Beijo da Serpente
Com Sombra da Serpente, mantenha
pressionado para ativar:
Císsia salta no ar, mira no alvo e causa Dano Elétrico em inimigos na área ao aterrissar.
Durante a mira, mantenha
pressionado e arraste o para prolongar o tempo de mira e controlar a posição de aterrissagem.
Cada 6 pontos de Toxina obtidos geram 1 acúmulo de Sombra da Serpente, até o máximo de 3.
Ao entrar em combate, obtenha 1 acúmulo de Sombra da Serpente.
Ativar a habilidade consome 1 acúmulo de Sombra da Serpente.
Atingir inimigos consome rapidamente toda a Toxina e ativa a Corrosão Óssea.
Ativar a habilidade executa uma Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Corrosão Óssea
Causa Dano Elétrico a inimigos próximos. Ao ativar, a Taxa CRIT aumenta 6%, por 15s. Pode acumular até 3 vezes e ativações repetidas reiniciam a duração.
Ataque Especial
Presas Expostas
Pressione
para ativar:
Lança uma mordida de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado
Mordida Venenosa
Com energia suficiente, pressione ou mantenha
pressionado para ativar:
Lança múltiplas mordidas de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Ativar a habilidade recupera 5 pontos de Energia.
Ao manter pressionado para consumir energia adicional. A cada 20 pontos consumidos, realiza um golpe extra, causando Dano Elétrico, consumindo no máximo 60 pontos de energia adicional.
Ativar mantendo pressionado, gera 3 pontos de Toxina, e 1 ponto de Toxina a mais a cada 20 pontos de energia adicional consumidos.
Após ativar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe de Ataque Básico: Língua Bífida.
Quando a habilidade atinge inimigos, ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Rastejo Sinuoso
Pressione
para ativar:
Uma esquiva rápida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido
Marca de Dentes
Pressione
durante uma esquiva para ativar:
Executa um corte rápido à frente, causando Dano Elétrico.
Contraesquiva
Mordida Retaliatória
Pressione
durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Salta para frente e, ao aterrissar, realiza uma rasteira, causando Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia
Crime Organizado
Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar: Lança múltiplos ataques à frente, causando Dano Elétrico muito alto. Usar a habilidade gera 3 pontos de Toxina. Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo
Medo Rastejante
Com o Índice de dB no Máximo, pressione
para ativar:
Lança um ataque descendente esmagador para frente e causa alto Dano Elétrico. Obtenha 3 pontos de Toxina após o ataque.
Após o ataque, o Véu de Éter: Sangue Frio fica ativo por 30s, e o Dano CRIT de todos os membros da equipe aumenta 5% no mesmo período.
Ativar um novo Véu de Éter: Sangue Frio desativa o Véu de Éter: Sangue Frio anterior.
Ao atingir um inimigo, desencadeia uma Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Reativa
Sistema de Alarme
Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione
para ativar:
Salta para frente e executa um ataque em área quando aterrissa, causando Dano Elétrico. Ao usar o ataque, é possível conectar o Ataque Especial: Presas Expostas, o Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa e o Ataque Básico: Beijo da Serpente.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva
Refeição Extra da Cadeia
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata
Parceiros de Crime
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar:
Lança uma série de ataques descendentes esmagadores contra o alvo, causando Dano Elétrico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Císsia talentos
A
Viajante e Presa
B
Fome e Admoestação
C
Correntes e um Ninho Acolhedor
D
A Determinação de uma Malfeitora
E
Evidência Falsa e Presas
F
Lar e Rua Seis



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Císsia: Jogo de Cobra e Rato
Existem dois tipos de pessoa no mundo: as cobras venenosas e os ratinhos. A questão é saber quem se enquadra em cada categoria... Císsia tem uma regra para isso: se é mais forte que ela, é cobra venenosa. Se é mais fraco, é um ratinho.