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Císsia

Císsia Guia de construção

Raridade: S Classificação

Elemento: Elétrico

Casa: Segurança Pública de Nova Eridu

Tipo: Atacante

Císsia Habilidades

Língua Bífida

Ataque Básico

Língua Bífida

Pressione para ativar: Executa até quatro ataques consecutivos à frente e causa Dano Elétrico. Atingir um inimigo com o 4º golpe gera 2 pontos de Toxina. Atingir um inimigo atordoado gera mais 1 ponto de Toxina.

Beijo da Serpente

Ataque Básico

Beijo da Serpente

Com Sombra da Serpente, mantenha pressionado para ativar: Císsia salta no ar, mira no alvo e causa Dano Elétrico em inimigos na área ao aterrissar. Durante a mira, mantenha pressionado e arraste o para prolongar o tempo de mira e controlar a posição de aterrissagem. Cada 6 pontos de Toxina obtidos geram 1 acúmulo de Sombra da Serpente, até o máximo de 3. Ao entrar em combate, obtenha 1 acúmulo de Sombra da Serpente. Ativar a habilidade consome 1 acúmulo de Sombra da Serpente. Atingir inimigos consome rapidamente toda a Toxina e ativa a Corrosão Óssea. Ativar a habilidade executa uma Assistência Reativa. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Corrosão Óssea

Corrosão Óssea

Causa Dano Elétrico a inimigos próximos. Ao ativar, a Taxa CRIT aumenta 6%, por 15s. Pode acumular até 3 vezes e ativações repetidas reiniciam a duração.

Presas Expostas

Ataque Especial

Presas Expostas

Pressione para ativar: Lança uma mordida de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Mordida Venenosa

Ataque Especial Reforçado

Mordida Venenosa

Com energia suficiente, pressione ou mantenha pressionado para ativar: Lança múltiplas mordidas de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico. Ativar a habilidade recupera 5 pontos de Energia. Ao manter pressionado para consumir energia adicional. A cada 20 pontos consumidos, realiza um golpe extra, causando Dano Elétrico, consumindo no máximo 60 pontos de energia adicional. Ativar mantendo pressionado, gera 3 pontos de Toxina, e 1 ponto de Toxina a mais a cada 20 pontos de energia adicional consumidos. Após ativar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe de Ataque Básico: Língua Bífida. Quando a habilidade atinge inimigos, ativa Assistência Reativa. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Rastejo Sinuoso

Esquiva

Rastejo Sinuoso

Pressione para ativar: Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Marca de Dentes

Ataque Rápido

Marca de Dentes

Pressione durante uma esquiva para ativar: Executa um corte rápido à frente, causando Dano Elétrico.

Mordida Retaliatória

Contraesquiva

Mordida Retaliatória

Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Salta para frente e, ao aterrissar, realiza uma rasteira, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Crime Organizado

Ataque em Cadeia

Crime Organizado

Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar: Lança múltiplos ataques à frente, causando Dano Elétrico muito alto. Usar a habilidade gera 3 pontos de Toxina. Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Medo Rastejante

Supremo

Medo Rastejante

Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar: Lança um ataque descendente esmagador para frente e causa alto Dano Elétrico. Obtenha 3 pontos de Toxina após o ataque. Após o ataque, o Véu de Éter: Sangue Frio fica ativo por 30s, e o Dano CRIT de todos os membros da equipe aumenta 5% no mesmo período. Ativar um novo Véu de Éter: Sangue Frio desativa o Véu de Éter: Sangue Frio anterior. Ao atingir um inimigo, desencadeia uma Assistência Reativa. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Sistema de Alarme

Assistência Reativa

Sistema de Alarme

Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar: Salta para frente e executa um ataque em área quando aterrissa, causando Dano Elétrico. Ao usar o ataque, é possível conectar o Ataque Especial: Presas Expostas, o Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa e o Ataque Básico: Beijo da Serpente. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Refeição Extra da Cadeia

Assistência Defensiva

Refeição Extra da Cadeia

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar: Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Parceiros de Crime

Assistência Imediata

Parceiros de Crime

Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar: Lança uma série de ataques descendentes esmagadores contra o alvo, causando Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Císsia talentos

Viajante e Presa

A

Viajante e Presa

Fome e Admoestação

B

Fome e Admoestação

Correntes e um Ninho Acolhedor

C

Correntes e um Ninho Acolhedor

A Determinação de uma Malfeitora

D

A Determinação de uma Malfeitora

Evidência Falsa e Presas

E

Evidência Falsa e Presas

Lar e Rua Seis

F

Lar e Rua Seis

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skins

Císsia: Jogo de Cobra e Rato

Existem dois tipos de pessoa no mundo: as cobras venenosas e os ratinhos. A questão é saber quem se enquadra em cada categoria... Císsia tem uma regra para isso: se é mais forte que ela, é cobra venenosa. Se é mais fraco, é um ratinho.

Císsia: Jogo de Cobra e Rato