Lighter Guia de construção
Raridade:
Classificação
Elemento: Fogo
Casa: Filhos de Calydon
Tipo: Atordoador
character_name Melhores compilações
Stun Build
This build helps Lighter inflict as much Daze as possible to easily Stun the enemy while also providing some decent Fire DMG when he's on the field.
Melhores engenheiros W.
Acionar a construção do disco
Dirija as estatísticas principais
Conduzir sub -estados
character_name melhores equipes e bangboo
Lighter F2P Team
Lighter's Additional Ability can be activated easily through an Attack agent, so he can be used in a typical CRIT DPS team.
Lighter Fire Team
Lighter is Evelyn's best Stun unit since he can provide a Fire DMG buff, increasing Evelyn's overall DMG. Astra can provide DMG buffs to both characters and can allow them to use their Chain Attacks more often.
Lighter Ice Team
Lighter is also great on Ice teams since he can also increase Ice DMG. Use Lighter and Soukaku's kit to provide a massive increase to Ellen's Ice DMG.
Lighter Anomaly Team
Lighter can also work with Anomaly units that deal Fire and Ice DMG. Lighter can increase the Anomaly unit's Fire or Ice DMG and inflict RES shred on the enemy so that they take more Anomaly DMG.
Lighter Double Stun Team
Hugo needs two Stun Characters to unlock his full potential. Lighter and Lycaon unlock that requirement quite well; they can stun enemies fast in tandem. Lighter can also boost Hugo and Lycaon's Ice DMG while reducing the enemies' Ice RES.
character_name prioridade da habilidade
Lighter's talents priority is as follows:
- Core Skill: This is the top priority as it increases the Impact buff from Morale.
- Assist: This is a close second as it is used frequently to enter the field.
- Special Attack: This is also a high priority as it provides a Daze effect.
- Basic Attack: This is a moderate priority as it is used frequently as a follow-up to the Special Attack and Assist.
- Dodge: This is the lowest priority as it does not contribute much to Lighter's kit.
- Chain Attack: This is a moderate priority as it provides a damage and Daze increase.
| Habilidade | Prioridade | Explicação |
|---|---|---|
| This is the top priority as it increases the Impact buff from Morale. | ||
| This is a moderate priority as it is used frequently as a follow-up to the Special Attack and Assist. | ||
| This is a moderate priority as it provides a damage and Daze increase. | ||
| This is also a high priority as it provides a Daze effect. | ||
| This is a close second as it is used frequently to enter the field. | ||
| This is the lowest priority as it does not contribute much to Lighter's kit. |
Lighter Habilidades
Ataque Básico
Punho Trovejante em L
Pressione ou mantenha
pressionado para ativar:
Executa até cinco golpes frontais, causando Dano Físico e Dano de Fogo.
Durante o 3º golpe do Ataque Básico, mova o e pressione repetidamente ou mantenha
pressionado para lançar uma série de ataques sequenciais de curta distância.
Solte o para executar automaticamente o 4º golpe do Ataque Básico.
Durante o início do soco leve do 5º golpe do Ataque Básico, mova o e pressione repetidamente ou mantenha
pressionado para continuar alternando entre o soco leve e o 4º golpe do Ataque Básico. Solte o para executar automaticamente o combo de socos.
Continue pressionando ou mantendo
pressionado para aumentar a duração do combo de socos.
Ao soltar
ou quando o combo atingir o limite de sua duração, Lighter executará um golpe final frontal.
Durante o 5º golpe do Ataque Básico, Lighter recebe 40% menos dano.
No estado de Moral Elevada, o nível de Anti-Interrupção aumenta durante o 5º golpe do Ataque Básico e o efeito de redução de dano aumenta 80%.
Ataque Especial
Punho da Aurora em V
Pressione
para ativar:
Golpeia inimigos à frente com um gancho ascendente, causando Dano de Fogo.
O nível de Anti-Interrupção aumenta ao usar esta habilidade.
Ao realizar uma esquiva lateral, pressione
para ativar:
Executa um combo de socos frontais, causando Dano de Fogo.
Essa habilidade não interrompe a contagem do combo do Ataque Básico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado
Punho da Aurora em V — Força Total
Com energia suficiente, pressione
para ativar:
Golpeia inimigos à frente com um gancho ascendente poderoso, saltando do chão e causando Dano de Fogo muito alto.
Durante a execução do golpe, pressione
novamente para consumir Energia e executar um poderoso ataque sequencial, causando Dano de Fogo muito alto.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Após executar o golpe, pressione ou mantenha
pressionado para conectar o 4º golpe do Ataque Básico.
Com energia suficiente, ao realizar uma esquiva lateral, pressione
para ativar:
Executa um poderoso combo de socos à frente, causando Dano de Fogo muito alto.
Essa habilidade não interrompe a contagem do combo do Ataque Básico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Após executar o ataque, pressione ou mantenha
pressionado para conectar o 5º golpe do Ataque Básico.
Esquiva
Passo Sombrio
Pressione
para ativar:
Realiza uma esquiva lateral rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Enquanto o personagem estiver atacando, pressione
para realizar uma esquiva rápida na direção do .
Essa habilidade não interrompe a contagem do combo do Ataque Básico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido
Golpe Certeiro
Pressione
durante a esquiva para ativar:
Golpeia os inimigos à frente rapidamente, causando Dano Físico.
Contraesquiva
Flash Fumegante
Pressione
durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Golpeia inimigos à frente, causando Dano de Fogo.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Após executar a habilidade, pressione ou mantenha
pressionado para passar para o 5º golpe do Ataque Básico.
Ataque em Cadeia
Sol Escaldante em V
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem para ativar: Desfere um golpe poderoso contra os inimigos à frente em uma área pequena, causando Dano de Fogo muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo
Incêndio Real em W
Quando o Índice de dB estiver no máximo, pressione
para ativar:
Desfere um golpe poderoso em uma área grande, causando Dano de Fogo muito alto.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Reativa
Flash Fumegante — Guarda
Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione
para ativar:
Golpeia inimigos à frente, causando Dano de Fogo.
O personagem fica invulnerável durante esta habilidade.
Após executar esta habilidade, pressione ou mantenha
pressionado para conectar com o 5º golpe do Ataque Básico.
Assistência Defensiva
Destruição Abrupta
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar:
Defende do ataque inimigo e causa Atordoamento muito alto.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata
Golpe Certeiro — Punhalada
Pressione
depois de uma Assistência Defensiva para ativar:
Golpeia inimigos à frente, causando Dano de Fogo.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Após a execução desta habilidade, pressione ou mantenha
pressionado para passar para o 5º golpe do Ataque Básico.
Lighter talentos
A
Campeão Invicto
B
Cachecol Vermelho
C
Líder dos Mercenários
D
Óculos Escuros
E
O Decisor
F
Sobrevivente



skins
Lighter: Brasas Inextinguíveis
O campeão invicto nunca tira seus óculos escuros... nem seu cachecol. A glória já não significa tanto, mas ainda há inúmeros crepúsculos para compartilhar com os companheiros pelos quais vale a pena esperar.






















