Rappa





เด็กสาวแปลกประหลาดที่ปรากฏตัวใน Penacony ราวกับระเบิดแสงยามมืดมิดก่อนรุ่งสาง เธอเรียกขานตัวเองว่านินจา และถือว่าทุกสิ่งบนโลกคือ "วิชานินจา" การท่องมนตรานินจา วาดยันต์นินจาจอมวุ่น และฝึกฝน "วิถีนินจา" ตามตำรา... หรือก็คือการแรป การพ่นกราฟฟิตี้ และอ่านมังงะนั้น... คือวิธีที่เธอใช้ฝึกฝนเจตจำนงอย่างหนัก เพื่อผดุงความยุติธรรมไปทั่วทั้งจักรวาล เธอในฐานะหนึ่งในสมาชิกของ "Galaxy Ranger" เอาแต่ไล่ล่าคนชั่วที่มีชื่อว่า "นินจาชั่วร้ายบัญชาวานร" ไปจนสุดขอบกาแล็กซี ในตลอดเวลาที่ผ่านมา
HP
ATK
DEF
SPEEDBreak Effect Dps
ไฟฉายที่ดีที่สุด






สถิติที่ดีที่สุดของRappa
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของRappa









วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของRappa
ตกแต่งที่ดีที่สุดของRappa
ทีมที่ดีที่สุดของRappa
Free-to-Play Break Team
For any team, Rappa needs the Harmony Trailblazer to increase her Super Break DMG. As for other free-to-play units, you can use Asta to increase Rappa's ATK and SPD, while Lynx can keep the party alive via healing and Debuff Cleanse.
Premium Break Team
Rappa and Fugue will work together in dealing a lot of Super Break DMG to enemies. Fugue will also help Rappa ignore enemy Weaknesses with her Skill. The Dahlia provides more Weakness Break Efficiency, Break Effect, and can help inflict Super Break DMG outside of Weakness Break. Lingsha is the best choice for sustain since she can do AoE healing and increase Break DMG received by enemies.
ทักษะ
สร้าง DMG จินตภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Rappa แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
สร้าง DMG จินตภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Rappa แก่ศัตรูทั้งหมด
เข้าสู่สถานะ "ประสานมือ" และได้รับ 1 เทิร์นเพิ่มเติม กับ "หมึกหลากสี" #3[i] หน่วยทันที อีกทั้ง ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน จะเพิ่มขึ้น #1[i]% และเอฟเฟกต์ทำลายล้าง จะเพิ่มขึ้น #2[i]% โดยเมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "ประสานมือ" จะเสริมพลังการโจมตีปกติ ซึ่งจะทำให้ไม่สามารถปล่อยสกิลต่อสู้ และท่าไม้ตายได้ ทุกครั้งที่ปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะใช้ "หมึกหลากสี" 1 หน่วย เมื่อใช้หมดแล้ว จะออกจากสถานะ "ประสานมือ"
ได้รับเทิร์นเพิ่ม 1 เทิร์น โดยไม่เสียจำนวนเทิร์นที่มีอยู่ และไม่สามารถใช้ท่าไม้ตายได้ เมื่ออยู่ในเทิร์นดังกล่าว
ทุกครั้งที่จุดอ่อน ของศัตรูเป้าหมายถูกทำลาย Rappa จะได้รับการชาร์จพลัง 1 หน่วย โดยสามารถมีการชาร์จพลังได้มากสุด #1[i] หน่วย เมื่อ Rappa ปล่อยการโจมตีครั้งที่ 3 ของ "Ningu: Demonbane Petalblade" ในครั้งถัดไป จะสร้าง DMG ทำลายล้างเพิ่มอีก #3[i]% ของ DMG ทำลายล้างจินตภาพของ Rappa แก่ศัตรูทั้งหมด โดย DMG นี้จะสามารถลดความทนทาน #4[i] หน่วย โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน และจะใช้การชาร์จพลังทั้งหมด ทั้งนี้การชาร์จพลังแต่ละหน่วย จะทำให้ตัวคูณ DMG ทำลายล้างในครั้งนี้เพิ่มขึ้น #5[i]% และทำให้ลดค่าความทนทาน โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน เพิ่มขึ้น #6[i] หน่วย เมื่อทำลายจุดอ่อน จะเกิดเอฟเฟกต์ทำลายจุดอ่อนจินตภาพ
หลังจากใช้เทคนิค จะเข้าสู่สถานะ "กราฟฟิตี้" เป็นเวลา #1[i] วินาที เมื่ออยู่ในสถานะ "กราฟฟิตี้" จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในระยะหนึ่ง และโจมตีศัตรูที่ถูกชน ในระหว่างเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว จะสามารถต้านทาน การโจมตีทั้งหมดของศัตรูได้ หากปล่อยการโจมตีขณะอยู่ในสถานะ "กราฟฟิตี้" จะสามารถสิ้นสุด ช่วงเวลาต่อเนื่องได้ล่วงหน้า หลังจากเป็นฝ่ายโจมตีศัตรูก่อน และเข้าสู่การต่อสู้ จะลดความทนทานของศัตรูเป้าหมายทุกตัว #5[i] หน่วย โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน รวมถึงสร้าง DMG ทำลายล้าง #2[i]% ของ DMG ทำลายล้างจินตภาพของ Rappa แก่เป้าหมาย และสร้าง DMG ทำลายล้าง #3[i]% ของ DMG ทำลายล้างจินตภาพของ Rappa แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว ขณะเดียวกัน ก็จะทำให้ตัวเองได้รับพลังงาน #4[i] หน่วยด้วย
ร่องรอย



ไอโดลอน
ขณะปล่อยท่าไม้ตาย และเข้าสู่สถานะ "ประสานมือ" Rappa จะสร้าง DMG โดยเพิกเฉยต่อ DEF
การโจมตี 2 ครั้งแรก ของการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะลดค่าความทนทานของศัตรู ที่กำหนดหนึ่งตัวเพิ่มขึ้น
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
ขณะอยู่ในสถานะ "ประสานมือ" ความเร็วของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อเริ่มการต่อสู้ Rappa จะได้รับการชาร์จพลัง ของเอฟเฟกต์พรสวรรค์