Rappa





เด็กสาวแปลกประหลาดที่ปรากฏตัวใน Penacony ราวกับระเบิดแสงยามมืดมิดก่อนรุ่งสาง เธอเรียกขานตัวเองว่านินจา และถือว่าทุกสิ่งบนโลกคือ "วิชานินจา" การท่องมนตรานินจา วาดยันต์นินจาจอมวุ่น และฝึกฝน "วิถีนินจา" ตามตำรา... หรือก็คือการแรป การพ่นกราฟฟิตี้ และอ่านมังงะนั้น... คือวิธีที่เธอใช้ฝึกฝนเจตจำนงอย่างหนัก เพื่อผดุงความยุติธรรมไปทั่วทั้งจักรวาล เธอในฐานะหนึ่งในสมาชิกของ "Galaxy Ranger" เอาแต่ไล่ล่าคนชั่วที่มีชื่อว่า "นินจาชั่วร้ายบัญชาวานร" ไปจนสุดขอบกาแล็กซี ในตลอดเวลาที่ผ่านมา
HP
ATK
DEF
SPEEDBreak Effect Dps
ไฟฉายที่ดีที่สุด






สถิติที่ดีที่สุดของRappa
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของRappa









วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของRappa
ตกแต่งที่ดีที่สุดของRappa
ทีมที่ดีที่สุดของRappa
Rappa Harmony Core
Overview
This is the core free-to-play-friendly Rappa setup. Rappa needs the Harmony Trailblazer (Imaginary) to enable her Super Break DMG via the Trailblazer's Ultimate. Asta is a strong F2P support to boost Rappa's ATK and SPD. Lynx provides reliable AoE healing and debuff cleanses to keep the team alive. Swap supports or the sustain slot with the listed alternatives depending on encounter requirements.
Rappa Fugue Break
Overview
Fugue + Rappa is a strong Break-focused pairing: Fugue helps Rappa deal large amounts of Super Break DMG and can help ignore weaknesses with her Skill. The Dahlia increases Break Efficiency and Break Effect while allowing Super Break DMG outside of strict Weakness Break windows. Lingsha is recommended as the sustain for AoE healing and to amplify Break DMG taken. If using an Abundance sustain unit, equip Quid Pro Quo (Light Cone) to supply energy for Rappa's Ultimate.
ทักษะ
สร้าง DMG จินตภาพ 0.5% ของ ATK ของ Rappa แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
สร้าง DMG จินตภาพ 0.6% ของ ATK ของ Rappa แก่ศัตรูทั้งหมด
เข้าสู่สถานะ "ประสานมือ" และได้รับ 1 เทิร์นเพิ่มเติม กับ "หมึกหลากสี" 3 หน่วยทันที อีกทั้ง ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน จะเพิ่มขึ้น 0.5% และเอฟเฟกต์ทำลายล้าง จะเพิ่มขึ้น 0.1% โดยเมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "ประสานมือ" จะเสริมพลังการโจมตีปกติ ซึ่งจะทำให้ไม่สามารถปล่อยสกิลต่อสู้ และท่าไม้ตายได้ ทุกครั้งที่ปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะใช้ "หมึกหลากสี" 1 หน่วย เมื่อใช้หมดแล้ว จะออกจากสถานะ "ประสานมือ"
ได้รับเทิร์นเพิ่ม 1 เทิร์น โดยไม่เสียจำนวนเทิร์นที่มีอยู่ และไม่สามารถใช้ท่าไม้ตายได้ เมื่ออยู่ในเทิร์นดังกล่าว
ทุกครั้งที่จุดอ่อน ของศัตรูเป้าหมายถูกทำลาย Rappa จะได้รับการชาร์จพลัง 1 หน่วย โดยสามารถมีการชาร์จพลังได้มากสุด 10 หน่วย เมื่อ Rappa ปล่อยการโจมตีครั้งที่ 3 ของ "Ningu: Demonbane Petalblade" ในครั้งถัดไป จะสร้าง DMG ทำลายล้างเพิ่มอีก 0.3% ของ DMG ทำลายล้างจินตภาพของ Rappa แก่ศัตรูทั้งหมด โดย DMG นี้จะสามารถลดความทนทาน 2 หน่วย โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน และจะใช้การชาร์จพลังทั้งหมด ทั้งนี้การชาร์จพลังแต่ละหน่วย จะทำให้ตัวคูณ DMG ทำลายล้างในครั้งนี้เพิ่มขึ้น 0.25% และทำให้ลดค่าความทนทาน โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน เพิ่มขึ้น 1 หน่วย เมื่อทำลายจุดอ่อน จะเกิดเอฟเฟกต์ทำลายจุดอ่อนจินตภาพ
หลังจากใช้เทคนิค จะเข้าสู่สถานะ "กราฟฟิตี้" เป็นเวลา 20 วินาที เมื่ออยู่ในสถานะ "กราฟฟิตี้" จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในระยะหนึ่ง และโจมตีศัตรูที่ถูกชน ในระหว่างเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว จะสามารถต้านทาน การโจมตีทั้งหมดของศัตรูได้ หากปล่อยการโจมตีขณะอยู่ในสถานะ "กราฟฟิตี้" จะสามารถสิ้นสุด ช่วงเวลาต่อเนื่องได้ล่วงหน้า หลังจากเป็นฝ่ายโจมตีศัตรูก่อน และเข้าสู่การต่อสู้ จะลดความทนทานของศัตรูเป้าหมายทุกตัว 30 หน่วย โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน รวมถึงสร้าง DMG ทำลายล้าง 2% ของ DMG ทำลายล้างจินตภาพของ Rappa แก่เป้าหมาย และสร้าง DMG ทำลายล้าง 1.8% ของ DMG ทำลายล้างจินตภาพของ Rappa แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว ขณะเดียวกัน ก็จะทำให้ตัวเองได้รับพลังงาน 10 หน่วยด้วย
ร่องรอย



ไอโดลอน
ขณะปล่อยท่าไม้ตาย และเข้าสู่สถานะ "ประสานมือ" Rappa จะสร้าง DMG โดยเพิกเฉยต่อ DEF
การโจมตี 2 ครั้งแรก ของการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะลดค่าความทนทานของศัตรู ที่กำหนดหนึ่งตัวเพิ่มขึ้น
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
ขณะอยู่ในสถานะ "ประสานมือ" ความเร็วของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อเริ่มการต่อสู้ Rappa จะได้รับการชาร์จพลัง ของเอฟเฟกต์พรสวรรค์