黑塔
智識
HP
953
ATK
582
DEF
397
SPEED
100
aoe_sub_dps_build
最佳光錐
拂曉之前
遺物與裝飾
無主荒星茨岡尼亞
密林臥雪的獵人
黑塔 最佳屬性
body: CRIT Rate
feet: ATK% or SPD
sphere: Ice DMG
rope: ATK%
黑塔 最佳副屬性
CRIT Rate
CRIT DMG
ATK%
SPD
黑塔 最佳遺物
4
密林臥雪的獵人2
密林臥雪的獵人2
野穗伴行的快槍手4
毀燼焚骨的大公黑塔 最佳裝飾
無主荒星茨岡尼亞
蒼穹戰線格拉默
停轉的薩爾索圖
黑塔 最佳光錐
拂曉之前
銀河鐵道之夜
偏偏希望無價
天才們的休憩
不息的演算
片刻,留在眼底
黑塔 最佳隊伍
f2p_team_free_to_play
followup_atk_team
remembrance_team
技能
看什麼看
普通攻擊
單體攻擊
對指定敵方單體造成等同於黑塔0.5%攻擊力的冰屬性傷害。
一錘子買賣
戰技
群體攻擊
對敵方全體造成等同於黑塔0.5%攻擊力的冰屬性傷害。若敵方目標現有生命值百分比大於等於0.5%,則對該目標造成的傷害提高0.2%。
是魔法,我加了魔法
終結技
群體攻擊
對敵方全體造成等同於黑塔1.2%攻擊力的冰屬性傷害。
還是我來吧
天賦
群體攻擊
當任意我方目標的攻擊使敵方目標的現有生命值百分比小於等於0.5%時,黑塔發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於黑塔0.25%攻擊力的冰屬性傷害。
可以改良一下
秘技
強化
使用秘技後,下一次戰鬥開始時黑塔攻擊力提高0.4%,持續3回合。
痕跡
傷害強化•冰+3.2
Lv1
傷害強化•冰+6.4
Lv80
效率
施放戰技時,對目標造成的傷害提高效果額外再提高25% 。
防禦強化+5
A2
傷害強化•冰+3.2
A3
暴擊率強化+2.7
A3
人偶
抵抗控制類負面狀態的機率提高35% 。
傷害強化•冰+4.8
A4
防禦強化+7.5
A5
傷害強化•冰+4.8
A5
冰結
施放終結技時,對凍結狀態下的敵人造成的傷害提高20% 。
暴擊率強化+4
A6
防禦強化+10
Lv75
夜靈
落井當下石
發動普通攻擊時,若指定敵方單體生命值百分比小於等於
得勝必追擊
天賦每觸發1次,自身暴擊率提高
我就是這樣女子
戰技等級+2,最多不超過
打人要打臉
觸發天賦時造成的傷害提高
罵人不留口
終結技等級+2,最多不超過
世上沒人能負我
施放終結技後,攻擊力提高