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Encore

Wuthering Waves Encore Build Guide

Element: Fusion type Fusion
Waffentyp: Gleichrichter type Gleichrichter
Geburt: 21. März
Geburtsort: Neue Föderation
Zugehörigkeit: Die Schwarzen Küsten
Kampffunktionen: Hauptschadensverursacher tagStandardangriffsschaden tag

Ein Mädchen, begleitet von einem schwarzen und einem weißen Wollplüschtier. Encore, Beraterin aus den Schwarzen Küsten, sehnt sich danach, mit Süßigkeiten, Märchen und ihrer Fantasie fröhliche Geschichten zu erschaffen.

Encore Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF-Flüstern-Kern
4
MF-Flüstern-Kern
12
HF-Flüstern-Kern
12
FF-Flüstern-Kern
4
Wut Tacet-Kern
46
Pecok-Blume
60

Encore Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF-Flüstern-Kern
MF-Flüstern-Kern
HF-Flüstern-Kern
FF-Flüstern-Kern
Unendliche Zerstörung
Lento-Helix
Adagio-Helix
Andante-Helix
Presto-Helix

Beste Echo-Sets für Encore

Geschmolzener Graben
5pc
Geschmolzener Graben

The 5-pc Sonata Skill for Molten Rift increases Fusion DMG after using a Resonance Skill, which Encore will do a lot.

Geschmolzener Graben
2pc
Geschmolzener Graben
Mondlichtwolken
2pc
Mondlichtwolken

Increases Encore's Energy Regen together with her Fusion DMG. Increases the uptime of her Ult so you can deal more damage.

Geschmolzener Graben
2pc
Geschmolzener Graben
Endlose Vibrationen
2pc
Endlose Vibrationen

Third best option if you don't have the first two. Increases both Encore's Fusion DMG and ATK to maximize the damage dealt.

Bester Primär-Echo von Encore

Albtraum: Höllischer Reiter

Albtraum: Höllischer Reiter

Passively increases Encore's Fusion DMG and Resonance Skill DMG. No need to use Echo Skill to receive damage buff. Use Inferno Rider if you have no access to Rinascita yet.

Beste Werte für Encore Echos

Kosten 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Kosten 3: Fusion DMG
Kosten 1: ATK%, Energy Regen

Beste Unterwerte für Encore Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Energy Regen %
5
Basic Attack DMG Bonus
6
Flat ATK

Beste Waffen für Encore

Beste Tipps & Tricks für Encore

Prioritize upgrading Resonance Liberation first.
Encore's damage will come when she is inside her Cosmos Rave mode.
Optimal Encore playstyle should see her be in Cosmos Rave most of the time.
Use Nightmare: Inferno Rider as main echo for passive buffs.

Beste Teams für Encore

Encore Mono Fusion Team

encore

Encore

Main DPS

changlibrant

Main DPS
lupa

Lupa

Sub-DPS

Start off with Lupa's Starfall and activate Resonance Skill twice immediately after. Then, cast her Resonance Liberation to receive Pack Hunt and Glory's team-wide effects., Follow this up with Foebreaker. Generate Wolflame and convert them into Wolfaith with her optimal combos. Once available, perform her Enhanced Resonance Skill and switch to another Resonator.

* * *

Next Resonator
* In Changli's team, switch to Encore.
* In Brant's team, switch to Brant., When either Brant or Encore are on-field, do their optimal combos and maximize the effects of Lupa's Fusion DMG and Basic Attack DMG Amplification. When you use their Liberation, Lupa will also perform a Coordinated Attack., Once Brant or Encore's Outro is available, switch to the next Resonator.

* * *

Next Resonator
* In Changli's team, switch to Changli.
* In Brant's team, switch to Encore., With Changli or Encore on-field, do their internal rotations to deal damage while in Lupa's buff duration. Build their Concerto energy and switch to Lupa once available., Lastly, Lupa will enter the field via her enhanced Intro Skill, Nowhere to Run!., From here, repeat the previous steps until all enemies are defeated.

Encore-Changli Double DPS Team

This team boasts two main DPS units with Changli and Encore, with the additional effect of boosting Encore's damage through Changli's Outro Skill. Both of the DPS are going to be supported by Shorekeeper's healing and buffs. Encore will benefit greatly from Changli's Outro Skill that provides Fusion DMG buff, increasing her damage even more. Though Changli will still deal more damage in this setup, Encore can catch up using the buffs provided by Changli.

Start the battle with Shorekeeper and build up her Resonance Liberation while charging Concerto Energy. Once both are full, cast her Resonance Liberation first to set up her Stellarealm before swapping to the next Resonator., Swap out to Changli to cast her Intro Skill and immediately gain a stack of Forte., Execute Changli's optimal combos to get 4 stacks of Forte in order to activate her enhanced Heavy Attack. Do this until her Resonance Liberation is ready to use., After casting Changli's Resonance Liberation, use her enhanced Heavy Attack. At this point, the Concerto Energy should be fully charged again. Ideally, switch to Encore to boost her Fusion DMG and Resonance Liberation DMG., Swap back to Shorekeeper once Concerto Energy is full to detonate her Stellarealm for a burst of damage., Repeat the steps until the enemy is felled.

Encore-Brant Double DPS Team

This team is a similar variant of Changli-Encore dual-DPS team, that's more suited to players who don't have Changli. Generally, Encore gets Fusion and Resonance Skill Buffs from Brant's Outro Skill, which means Encore must always follow Brant swap order! Shorekeeper provides team-wide buffs and healing, to bump this team's damage to the next level.

Start the battle with Shorekeeper and build up her Resonance Liberation while charging Concerto Energy. Once both are full, cast her Resonance Liberation first to set up her Stellarealm before swapping to the next Resonator., Swap out to Brant and try to fill his Resonance Liberation gauge and max out his Bravo points. Once Bravo is full, cast, at least one Returned From Ashes., Then, swap to Encore and execute her optimal combos. Make sure to maximize her DMG output before switching him with Brant., Once Brant is on-field again, cast his Resonance Liberation and enter the Aflame state, and keep on hitting enemies before casting another Returned From Ashes to end it., Swap back to Shorekeeper once Concerto Energy is full to detonate her Stellarealm for a burst of damage., Repeat the steps until the enemy is felled.

Encore DPS-Buffed Team

This team composition focuses on buffing Encore's overall performance in battle using Lupa's multiple buffs that Encore can utilize. You may team them up with any healer you have available. Alternatively, you may also use Sanhua or Yangyang to go for a more F2P-friendly approach as Sanhua provides excellent Basic Attack DMG amplification, while Yangyang can improve Encore's Liberation uptime.

Initiate combat with Lupa and do her optimal rotations to cast her Liberation and activate Pack Hunt and Glory. Use Foebreaker afterwards and generate Wolflame to be converted into Wolfaith., Cast her enhanced Resonance Skill and switch with Encore afterwards. The Outro Skill of Lupa will amplify Encore's Fusion DMG and Basic Attack DMG simultaneously., Use Encore's Resonance Skill to deal damage. If available, use her Ultimate to enter Berserk mode where Encore deals a lot of damage. Also, use the equipped echo when it is off cooldown., Switch to the support to heal the damage taken and provide buffs. Once their Outro Skill is available, switch back to Lupa., Lupa will perform an enhanced Intro Skill that deals good damage., Repeat the steps until all enemies are felled.

Encore Time Stop Team

This team composition revolves around Encore dealing as much damage as possible while the enemy is under the Rover's Time Stop Outro Skill. This maximizes Encore's free hit chance especially after activating her Ultimate. The healer slot can be filled by Shorekeeper ideally, due to the buff she specifically grants the Rover with her Inherent Skill 2, but Verina or Baizhi will suffice if you don't have her.

Rover starts the battle and charges the Concerto Energy until other character's Resonator icons glow up., When Encore's is fully charged, switch with Encore. The Time Stop Outro Skill of the Rover should trigger, slowing down time for 3s., Use Encore's Resonance Skill to deal damage. If available, use her Ultimate to enter berserk mode where Encore deals a lot of damage. Also, use the equipped echo when it is off cooldown., Switch with Rover again once the Concerto Energy has fully charged. If you need healing, switch with your healer and use their healing Skill for a quick heal., Repeat the steps until the enemy is felled.

Encore Fähigkeiten

Wollknäuel-Angriff

Wollknäuel-Angriff

Schwerer Angriff
Encore führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.

Standardangriff: Wollknäueln-Angriff
Nach Standardangriff Phase 4, drücke die Standardangriffstaste, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.

Schwerer Angriff
Encore verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.

Luftangriff
Encore verbraucht Ausdauer, um einen Luft-Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.

Ausweichangriff
Verwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.

Thermisches Wollknäuel

Thermisches Wollknäuel

Thermisches Wollknäuel
Encore beschwört Cloudy und Cosmos, um mit brennenden Strahlen anzugreifen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.

Energetisches Willkommen
Nach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel benutze Resonanz-Skill, um Energetisches Willkommen einzusetzen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.

Cosmos-Rave

Cosmos-Rave

Als Encore die Kontrolle verliert, bricht Cosmos frei und verursacht Chaos in seiner Umgebung.

Standardangriff: Cosmos: Herumtollen
Während der Cosmos-Rave wird der Standardangriff durch Cosmos: Herumtollen ersetzt, der bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe durchführt und Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.

Cosmos: Schwerer Angriff
Während der Cosmos-Rave wird Schwerer Angriff durch Cosmos: Schwerer Angriff ersetzt, der Ausdauer verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Fusions-SCH zu verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.

Resonanz-Skill: Cosmos: Rampage
Während der Cosmos-Rave wird Thermisches Wollknäuel durch Cosmos: Rampage ersetzt, der Fusion-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.

Cosmos: Ausweichangriff
Während der Cosmos-Rave benutze Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen, der Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.

Wütender Cosmos

Wütender Cosmos

Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave, wenn Encores LP über 70% sind, wird der verursachte SCH um 10% erhöht.

Wollknäueln-Jubeltanz!

Wollknäueln-Jubeltanz!

Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel oder Resonanz-Skill Cosmos: Rampage eingesetzt wird, wird Encores Fusion-SCH-Bonus um 10% für 10s erhöht.

Wollknäueln-Helfer!

Wollknäueln-Helfer!

Encore stürzt sich mit Cosmos auf die Feinde und verursacht Fusion-SCH.

Schwarze & Weiße Wollknäueln

Schwarze & Weiße Wollknäueln

Schwerer Angriff: Cloudy: Raserei
Wenn Encores „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um 70% verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.
Nachdem der Zustand Mayhem endet, setzt Encore Cloudy: Raserei ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.

Schwerer Angriff: Cosmos: Riss
Wenn während der Cosmos-Rave Schwerer Angriff eingesetzt wird und „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Cosmos-Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um 70% verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.
Nachdem der Zustand Cosmos-Mayhem endet, setzt Encore Cosmos: Riss ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.

Mayhem
Encore kann bis zu 100 „Mayhem“ behalten.
Wenn normaler Angriff Wollknäuel-Angriff das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel das Ziel trifft, stellt Encore „Dissonanz“ wieder her.
Wenn Resonanz-Skill Energetisches Willkommen das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Wenn Intro-Skill Wollknäueln-Helfer das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Während der Dauer von Resonanzbefreiung Cosmos-Rampage wird durch das Treffen von Zielen „Mayhem“ bei Encore wiederhergestellt.

Thermalfeld

Thermalfeld

Encore erzeugt eine Flammenzone um das Skill-Ziel herum, mit einem Radius von 3m. Ziele innerhalb der Flammenzone werden kontinuierlich verbrannt, wobei Fusion-SCH in Höhe von 176.76% des Encores ANG alle 1.5s für 6s verursacht wird.

Harmoniebruch: Gleichrichter

Harmoniebruch: Gleichrichter

Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du Harmoniebruch auf es anwenden.

Encore Resonanzkette

Märchenbuch von Wollknäueln

Märchenbuch von Wollknäueln

Wenn Standardangriff ein Ziel trifft, wird Fusion-SCH-Bonus um 3% erhöht, stapelbar bis zu 4-mal für 6s.

Schlaflied der Schafe

Schlaflied der Schafe

Encore stellt zusätzlich 10 Resonanzenergie wieder her, wenn Standardangriff Wollknäueln-Angriff oder Resonanz-Skill Energetisches Willkommen eingesetzt wird. Dies kann einmal alle 10s ausgelöst werden.

Nebel? Die Schwarzen Küsten!

Nebel? Die Schwarzen Küsten!

Der SCH-Multiplikator vom Schweren Angriff Cloudy: Raserei und Schweren Angriff Cosmos: Riss wird um 40% erhöht.

Abenteuer? Auf geht's!

Abenteuer? Auf geht's!

Schwerer Angriff Cosmos: Riss erhöht den Fusion-SCH-Bonus aller Teammitglieder um 20% für 30s.

Spotlicht, Auftritt des Helden!

Spotlicht, Auftritt des Helden!

SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um 35% erhöht.

Wollknäuel, rettet die Welt!

Wollknäuel, rettet die Welt!

Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave erhält Encore bei jedem Schaden, den sie verursacht, 1 Stapel von „Verlorenes Lamm“, wobei jeder Stapel ihren ANG um 5% für 10s erhöht, stapelbar bis zu 5-mal.

skill_inputs

Halte den Standardangriff im normalen Zustand, wenn die Kraftanzeige voll ist, um einen verstärkten Schweren Angriff einzusetzen

Halte den Standardangriff während der Resonanzbefreiung, wenn die Kraftanzeige voll ist, um einen verstärkten Resonanzbefreiungsangriff einzusetzen

Cloudy: Raserei: Halte LeftMouseButton, wenn die Kraftanzeige 100 erreicht.
Standardangriff: Wollknäueln-Angriff: Nach dem Standardangriff IV, LeftMouseButton zur richtigen Zeit.
Energetisches Willkommen: Nach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel, zur richtigen Zeit E.
Cosmos: Riss: Halte LeftMouseButton, wenn die Kraftanzeige im Zustand Resonanzbefreiung 100 erreicht.

skins

Encore Spezialgericht

Baa Baa Knusprig

Baa Baa Knusprig

starstarstarstar

Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 40%, wirkt für 30m. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)