Wuthering Waves Encore Build Guide
Ein Mädchen, begleitet von einem schwarzen und einem weißen Wollplüschtier. Encore, Beraterin aus den Schwarzen Küsten, sehnt sich danach, mit Süßigkeiten, Märchen und ihrer Fantasie fröhliche Geschichten zu erschaffen.
Beste Echo-Sets für Encore
5-piece Molten Rift (Best) — The 5pc Sonata increases Fusion DMG after using a Resonance Skill, which Encore uses frequently during her rotations.
2pc Molten Rift + 2pc Moonlit Clouds — Increases Fusion DMG and Energy Regen to improve Ult uptime; strong alternative when 5pc is unavailable.
2pc Molten Rift + 2pc Lingering Tunes — Third-best option; boosts Fusion DMG and ATK to maximize damage if better sets are missing.
Bester Primär-Echo von Encore
Albtraum: Höllischer Reiter
Passively increases Encore's Fusion DMG and Resonance Skill DMG. No need to use Echo Skill to get the damage buff. Recommended if Rinascita is unavailable.
Beste Werte für Encore Echos
Beste Unterwerte für Encore Echos
Beste Waffen für Encore
Saitenmeister
Frostige Knospen
Kosmische Wellen
Augmentation
Variation
Wächter-Gleichrichter
Gleichrichter der Nacht
Beste Tipps & Tricks für Encore
Beste Teams für Encore
Encore Mono Fusion Team
1. Start with Lupa: cast Starfall, then immediately use Resonance Skill twice and cast Resonance Liberation to gain Pack Hunt and Glory team-wide effects., 2. Use Foebreaker to generate Wolflame and convert to Wolfaith with optimal combos. When available, use Lupa's Enhanced Resonance Skill, then switch to a Resonator (Encore in the Changli variant; Brant in the Brant variant)., 3. On-field DPS (Brant or Encore): perform their optimal combos to maximize benefit from Lupa's Fusion DMG and Basic Attack DMG amplification. When they use their Liberation, Lupa will perform a Coordinated Attack., 4. When the on-field DPS's Outro is ready, switch to the next Resonator (Encore <-> Changli or Encore <-> Brant depending on variant)., 5. With Changli or Encore on-field, execute their rotation to deal damage while Lupa's buffs are active. Build Concerto energy and switch to Lupa when available., 6. Bring Lupa in via her enhanced Intro Skill (Nowhere to Run!)., 7. Repeat the loop until enemies are defeated.
Encore–Changli Double DPS Team
1. Start with Shorekeeper: build Resonance Liberation and charge Concerto Energy. Cast Shorekeeper's Resonance Liberation to set up Stellarealm, then swap., 2. Swap to Changli: cast Intro Skill to gain a stack of Forte, then execute combos to reach 4 Forte stacks and use enhanced Heavy Attack until Changli's Resonance Liberation is ready., 3. After Changli's Liberation, use her enhanced Heavy Attack; ideally switch to Encore to capitalize on Changli's buffs (Fusion DMG) and use Encore's Resonance Liberation., 4. Swap back to Shorekeeper when Concerto Energy is full to detonate Stellarealm for burst damage., 5. Repeat the rotation until enemies are defeated.
Encore–Brant Double DPS Team
1. Start with Shorekeeper: fill Resonance Liberation and charge Concerto Energy. Cast Shorekeeper's Resonance Liberation to set up Stellarealm, then swap., 2. Swap to Brant: fill his Resonance Liberation and maximize Bravo points; when ready use at least one Returned From Ashes., 3. Swap to Encore: execute Encore's optimal combos and maximize her DMG before swapping back to Brant., 4. On Brant again: cast Resonance Liberation to enter Aflame state, deal damage and end with another Returned From Ashes., 5. Swap back to Shorekeeper when Concerto Energy is full to detonate Stellarealm for burst damage., 6. Repeat until enemies are defeated.
Encore DPS-Buffed Team
1. Start with Lupa: perform optimal rotations to cast Liberation (activate Pack Hunt and Glory), use Foebreaker and generate Wolflame to convert to Wolfaith., 2. Use Lupa's enhanced Resonance Skill and switch to Encore; Lupa's Outro will amplify Encore's Fusion DMG and Basic Attack DMG., 3. Use Encore's Resonance Skill and Ultimate (Berserk) when available; use equipped echoes when off cooldown., 4. Switch to your healer/support to heal and provide buffs; when their Outro is ready, switch back to Lupa., 5. Lupa will return with an enhanced Intro Skill damage window—continue the loop., 6. Repeat until all enemies are defeated.
Encore Time Stop Team
1. Start with Rover (Spectro) and charge Concerto Energy until other resonators are ready., 2. When Encore's Concerto Energy is full, swap to Encore — Rover's Time Stop Outro should trigger and slow time (~3s), giving Encore a free-hitting window., 3. During Time Stop, use Encore's Resonance Skill and Ultimate (Berserk) if available; use echoes when off cooldown to maximize damage., 4. Swap back to Rover once Concerto Energy is charged. If healing is needed, switch to your healer and use healing skill., 5. Repeat the loop until the enemy is defeated.
Encore Fähigkeiten
Wollknäuel-Angriff
Encore führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.
Nach Standardangriff Phase 4, drücke die Standardangriffstaste, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
Encore verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
Encore verbraucht Ausdauer, um einen Luft-Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.
Verwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
Thermisches Wollknäuel
Encore beschwört Cloudy und Cosmos, um mit brennenden Strahlen anzugreifen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.
Nach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel benutze Resonanz-Skill, um Energetisches Willkommen einzusetzen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.
Cosmos-Rave
Als Encore die Kontrolle verliert, bricht Cosmos frei und verursacht Chaos in seiner Umgebung.
Während der Cosmos-Rave wird der Standardangriff durch Cosmos: Herumtollen ersetzt, der bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe durchführt und Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.
Während der Cosmos-Rave wird Schwerer Angriff durch Cosmos: Schwerer Angriff ersetzt, der Ausdauer verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Fusions-SCH zu verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.
Während der Cosmos-Rave wird Thermisches Wollknäuel durch Cosmos: Rampage ersetzt, der Fusion-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.
Während der Cosmos-Rave benutze Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen, der Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.
Wütender Cosmos
Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave, wenn Encores LP über 70% sind, wird der verursachte SCH um 10% erhöht.
Wollknäueln-Jubeltanz!
Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel oder Resonanz-Skill Cosmos: Rampage eingesetzt wird, wird Encores Fusion-SCH-Bonus um 10% für 10s erhöht.
Wollknäueln-Helfer!
Encore stürzt sich mit Cosmos auf die Feinde und verursacht Fusion-SCH.
Schwarze & Weiße Wollknäueln
Wenn Encores „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um 70% verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.
Nachdem der Zustand Mayhem endet, setzt Encore Cloudy: Raserei ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.
Wenn während der Cosmos-Rave Schwerer Angriff eingesetzt wird und „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Cosmos-Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um 70% verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.
Nachdem der Zustand Cosmos-Mayhem endet, setzt Encore Cosmos: Riss ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.
Encore kann bis zu 100 „Mayhem“ behalten.
Wenn normaler Angriff Wollknäuel-Angriff das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel das Ziel trifft, stellt Encore „Dissonanz“ wieder her.
Wenn Resonanz-Skill Energetisches Willkommen das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Wenn Intro-Skill Wollknäueln-Helfer das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Während der Dauer von Resonanzbefreiung Cosmos-Rampage wird durch das Treffen von Zielen „Mayhem“ bei Encore wiederhergestellt.
Thermalfeld
Encore erzeugt eine Flammenzone um das Skill-Ziel herum, mit einem Radius von 3m. Ziele innerhalb der Flammenzone werden kontinuierlich verbrannt, wobei Fusion-SCH in Höhe von 176.76% des Encores ANG alle 1.5s für 6s verursacht wird.
Encore Resonanzkette
Märchenbuch von Wollknäueln
Wenn Standardangriff ein Ziel trifft, wird Fusion-SCH-Bonus um 3% erhöht, stapelbar bis zu 4-mal für 6s.
Schlaflied der Schafe
Encore stellt zusätzlich 10 Resonanzenergie wieder her, wenn Standardangriff Wollknäueln-Angriff oder Resonanz-Skill Energetisches Willkommen eingesetzt wird. Dies kann einmal alle 10s ausgelöst werden.
Nebel? Die Schwarzen Küsten!
Der SCH-Multiplikator vom Schweren Angriff Cloudy: Raserei und Schweren Angriff Cosmos: Riss wird um 40% erhöht.
Abenteuer? Auf geht's!
Schwerer Angriff Cosmos: Riss erhöht den Fusion-SCH-Bonus aller Teammitglieder um 20% für 30s.
Spotlicht, Auftritt des Helden!
SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um 35% erhöht.
Wollknäuel, rettet die Welt!
Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave erhält Encore bei jedem Schaden, den sie verursacht, 1 Stapel von „Verlorenes Lamm“, wobei jeder Stapel ihren ANG um 5% für 10s erhöht, stapelbar bis zu 5-mal.
Encore Spezialgericht
Baa Baa Knusprig




Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 40%, wirkt für 30m. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)