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Encore

Wuthering Waves Encore Build Guide

Element: Fusion type Fusion
Waffentyp: Gleichrichter type Gleichrichter
Geburt: 21. März
Geburtsort: Neue Föderation
Zugehörigkeit: Die Schwarzen Küsten
Kampffunktionen: Hauptschadensverursacher tagStandardangriffsschaden tag

Ein Mädchen, begleitet von einem schwarzen und einem weißen Wollplüschtier. Encore, Beraterin aus den Schwarzen Küsten, sehnt sich danach, mit Süßigkeiten, Märchen und ihrer Fantasie fröhliche Geschichten zu erschaffen.

Encore Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF-Flüstern-Kern
4
MF-Flüstern-Kern
12
HF-Flüstern-Kern
12
FF-Flüstern-Kern
4
Wut Tacet-Kern
46
Pecok-Blume
60

Encore Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF-Flüstern-Kern
MF-Flüstern-Kern
HF-Flüstern-Kern
FF-Flüstern-Kern
Unendliche Zerstörung
Lento-Helix
Adagio-Helix
Andante-Helix
Presto-Helix

Beste Echo-Sets für Encore

Geschmolzener Graben
5pc
Geschmolzener Graben

The 5-piece Sonata Skill increases Fusion DMG after using a Resonance Skill, which Encore frequently uses.

Geschmolzener Graben
2pc
Geschmolzener Graben
Mondlichtwolken
2pc
Mondlichtwolken

Increases Encore's Energy Regen and Fusion DMG, enhancing Ultimate uptime for more damage.

Geschmolzener Graben
2pc
Geschmolzener Graben
Endlose Vibrationen
2pc
Endlose Vibrationen

Increases Encore's Fusion DMG and ATK to maximize damage when better sets are unavailable.

Bester Primär-Echo von Encore

Albtraum: Höllischer Reiter

Albtraum: Höllischer Reiter

Passively increases Encore's Fusion DMG and Resonance Skill DMG. No need to activate Echo Skill to receive damage buff. Recommended if Rinascita is not available.

Beste Werte für Encore Echos

Kosten 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Kosten 3: Fusion DMG
Kosten 1: ATK%, Energy Regen

Beste Unterwerte für Encore Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Energy Regen %
5
Basic Attack DMG Bonus
6
Flat ATK

Beste Waffen für Encore

Beste Tipps & Tricks für Encore

Encore is a hyper-offensive Fusion DPS who deals significant damage with Basic, Heavy, and Resonance Skills, especially after activating her Ultimate.
Maximize uptime of Cosmos Rave Ultimate state to exploit empowered attacks.
Use Stringmaster for optimal damage boost and Resonance Skill synergy; if unavailable, Cosmic Ripples is a good alternative.
Upgrade Resonance Liberation first, followed by Forte Circuit and Resonance Skill to maximize damage output.
Intro Skill and Normal Attack are lower priority; focus on skills that increase damage during Ultimate and Resonance Skill phases.

Beste Teams für Encore

Encore Mono Fusion Team

Primary echoes: Encore and secondary DPS use Molten Rift (5-piece) in most builds; Lupa uses Flaming Clawprint (5-piece). Brant variant can use Tidebreaking Courage (5-piece) for Brant if you have ~250% Energy Regen to secure the 5-piece bonus; otherwise use Molten Rift. This is a Mono Fusion-centric roster: Lupa is the primary Fusion buffer; secondary Main-DPS is flex between Brant/Changli or other premium Fusion DPS.
encore

Encore

Main-DPS

brant-or-changli

Main-DPS
lupa

Lupa

Sub-DPS

Start with Lupa: use Starfall then immediately use Resonance Skill twice, then cast Resonance Liberation to gain Pack Hunt and Glory team effects., Use Foebreaker to generate Wolflame and convert them into Wolfaith with optimal combos. Use enhanced Resonance Skill when available, then swap to the planned resonator (Encore if running Changli setup; Brant if running Brant setup)., On-field Brant/Encore: execute their optimal combos and maximize Lupa's Fusion DMG and Basic Attack DMG amplification. Use their Liberation to trigger Lupa's Coordinated Attack., When Brant/Encore's Outro is ready, switch to the next resonator (Changli in the Changli setup; Encore in the Brant setup)., With Changli/Encore on-field, perform their rotations to deal damage while Lupa's buffs are active. Build their Concerto energy and swap back to Lupa when available., Bring Lupa back via her enhanced Intro Skill (Nowhere to Run!), then repeat the cycle until enemies are defeated.

Encore–Changli Double DPS Team

Echo sets: Changli & Encore — Molten Rift (5-piece); Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5-piece). Changli's Outro grants Fusion DMG buff that significantly increases Encore's damage; Changli will typically outdamage Encore here but buffs help Encore keep pace.

Begin with Shorekeeper: build her Resonance Liberation and charge Concerto energy. Cast her Resonance Liberation to set up Stellarealm, then swap., Swap to Changli, cast her Intro to gain Forte, and perform combos to stack Forte (aim for 4 stacks) to enable her enhanced Heavy Attack; continue until her Resonance Liberation is ready., Cast Changli's Resonance Liberation and use the enhanced Heavy Attack. When Concerto is charged, swap to Encore to capitalize on Changli's buffs (including Fusion DMG from Changli's Outro)., Once Encore finishes and Concerto is full again, swap back to Shorekeeper to detonate Stellarealm for burst damage., Repeat the rotation until the enemy is defeated.

Encore–Brant Double DPS Team

Echo sets: Encore — Molten Rift (5-piece); Brant — Tidebreaking Courage (5-piece) if you have ~250% Energy Regen to obtain the 5-piece bonus (otherwise use Molten Rift); Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5-piece). Encore should follow Brant's swap order to receive Fusion & Resonance Skill buffs from Brant's Outro.

Start on Shorekeeper: charge Resonance Liberation and Concerto energy, then cast Resonance Liberation to set Stellarealm and swap., Swap to Brant: build his Resonance Liberation gauge and fill Bravo points; cast at least one Returned From Ashes when ready., Swap to Encore to execute her optimal combos and maximize damage while Encore benefits from Brant's outgoing buffs., When Brant returns, cast his Resonance Liberation to enter Aflame state and continue his rotation, ending the state with another Returned From Ashes when appropriate., When Concerto is full, swap to Shorekeeper to detonate Stellarealm for burst damage., Repeat until enemies are defeated.

Encore DPS-Buffed Team

Echo sets: Encore — Molten Rift (5-piece); Lupa — Flaming Clawprint (5-piece); Healer — Rejuvenating Glow (5-piece). F2P-friendly options include Sanhua and Yangyang to improve Encore's uptime and Basic Attack amplification.

Start with Lupa: perform her rotations to cast Liberation and activate Pack Hunt and Glory. Use Foebreaker to generate Wolflame and convert to Wolfaith., Use Lupa's enhanced Resonance Skill, then swap to Encore. Lupa's Outro/Intro interactions will boost Encore's Fusion DMG and Basic Attack DMG., On Encore: use Resonance Skill and Ultimate when available to enter berserk mode and maximize damage; use equipped echo when off cooldown., Swap to your healer/support as needed for healing and buffs. When their Outro is ready, swap back to Lupa to refresh her enhanced Intro., Repeat the cycle until all enemies are defeated.

Encore Time Stop Team

Echo sets: Encore — Molten Rift (5-piece); Rover (Spectro) — Moonlit Clouds (5-piece); Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5-piece). This composition centers on exploiting Rover's Time Stop Outro so Encore can land high-damage windows; Shorekeeper is preferred because she grants a buff specifically beneficial to Rover, but Verina or Baizhi are acceptable substitutes.

Start on Rover and charge Concerto energy until other resonator icons glow., When Encore's Concerto is fully charged, swap to Encore to trigger Rover's Time Stop Outro (slows time ~3s) and give Encore a window of free hits., During Time Stop, use Encore's Resonance Skill and Ultimate (if available) to maximize damage; use echoes when off cooldown., Swap back to Rover when Concerto is recharged. If you need healing during the rotation, swap to your healer/support and use their healing skill., Repeat until the enemy is defeated.

Encore Fähigkeiten

Wollknäuel-Angriff

Wollknäuel-Angriff

Schwerer Angriff
Encore führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.

Standardangriff: Wollknäueln-Angriff
Nach Standardangriff Phase 4, drücke die Standardangriffstaste, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.

Schwerer Angriff
Encore verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.

Luftangriff
Encore verbraucht Ausdauer, um einen Luft-Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.

Ausweichangriff
Verwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.

Thermisches Wollknäuel

Thermisches Wollknäuel

Thermisches Wollknäuel
Encore beschwört Cloudy und Cosmos, um mit brennenden Strahlen anzugreifen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.

Energetisches Willkommen
Nach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel benutze Resonanz-Skill, um Energetisches Willkommen einzusetzen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.

Cosmos-Rave

Cosmos-Rave

Als Encore die Kontrolle verliert, bricht Cosmos frei und verursacht Chaos in seiner Umgebung.

Standardangriff: Cosmos: Herumtollen
Während der Cosmos-Rave wird der Standardangriff durch Cosmos: Herumtollen ersetzt, der bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe durchführt und Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.

Cosmos: Schwerer Angriff
Während der Cosmos-Rave wird Schwerer Angriff durch Cosmos: Schwerer Angriff ersetzt, der Ausdauer verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Fusions-SCH zu verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.

Resonanz-Skill: Cosmos: Rampage
Während der Cosmos-Rave wird Thermisches Wollknäuel durch Cosmos: Rampage ersetzt, der Fusion-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.

Cosmos: Ausweichangriff
Während der Cosmos-Rave benutze Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen, der Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.

Wütender Cosmos

Wütender Cosmos

Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave, wenn Encores LP über 70% sind, wird der verursachte SCH um 10% erhöht.

Wollknäueln-Jubeltanz!

Wollknäueln-Jubeltanz!

Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel oder Resonanz-Skill Cosmos: Rampage eingesetzt wird, wird Encores Fusion-SCH-Bonus um 10% für 10s erhöht.

Wollknäueln-Helfer!

Wollknäueln-Helfer!

Encore stürzt sich mit Cosmos auf die Feinde und verursacht Fusion-SCH.

Schwarze & Weiße Wollknäueln

Schwarze & Weiße Wollknäueln

Schwerer Angriff: Cloudy: Raserei
Wenn Encores „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um 70% verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.
Nachdem der Zustand Mayhem endet, setzt Encore Cloudy: Raserei ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.

Schwerer Angriff: Cosmos: Riss
Wenn während der Cosmos-Rave Schwerer Angriff eingesetzt wird und „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Cosmos-Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um 70% verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.
Nachdem der Zustand Cosmos-Mayhem endet, setzt Encore Cosmos: Riss ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.

Mayhem
Encore kann bis zu 100 „Mayhem“ behalten.
Wenn normaler Angriff Wollknäuel-Angriff das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel das Ziel trifft, stellt Encore „Dissonanz“ wieder her.
Wenn Resonanz-Skill Energetisches Willkommen das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Wenn Intro-Skill Wollknäueln-Helfer das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Während der Dauer von Resonanzbefreiung Cosmos-Rampage wird durch das Treffen von Zielen „Mayhem“ bei Encore wiederhergestellt.

Thermalfeld

Thermalfeld

Encore erzeugt eine Flammenzone um das Skill-Ziel herum, mit einem Radius von 3m. Ziele innerhalb der Flammenzone werden kontinuierlich verbrannt, wobei Fusion-SCH in Höhe von 176.76% des Encores ANG alle 1.5s für 6s verursacht wird.

Encore Resonanzkette

Märchenbuch von Wollknäueln

Märchenbuch von Wollknäueln

Wenn Standardangriff ein Ziel trifft, wird Fusion-SCH-Bonus um 3% erhöht, stapelbar bis zu 4-mal für 6s.

Schlaflied der Schafe

Schlaflied der Schafe

Encore stellt zusätzlich 10 Resonanzenergie wieder her, wenn Standardangriff Wollknäueln-Angriff oder Resonanz-Skill Energetisches Willkommen eingesetzt wird. Dies kann einmal alle 10s ausgelöst werden.

Nebel? Die Schwarzen Küsten!

Nebel? Die Schwarzen Küsten!

Der SCH-Multiplikator vom Schweren Angriff Cloudy: Raserei und Schweren Angriff Cosmos: Riss wird um 40% erhöht.

Abenteuer? Auf geht's!

Abenteuer? Auf geht's!

Schwerer Angriff Cosmos: Riss erhöht den Fusion-SCH-Bonus aller Teammitglieder um 20% für 30s.

Spotlicht, Auftritt des Helden!

Spotlicht, Auftritt des Helden!

SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um 35% erhöht.

Wollknäuel, rettet die Welt!

Wollknäuel, rettet die Welt!

Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave erhält Encore bei jedem Schaden, den sie verursacht, 1 Stapel von „Verlorenes Lamm“, wobei jeder Stapel ihren ANG um 5% für 10s erhöht, stapelbar bis zu 5-mal.

Encore Spezialgericht

Baa Baa Knusprig

Baa Baa Knusprig

starstarstarstar

Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 40%, wirkt für 30m. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)