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Encore

Wuthering Waves Encore Build Guide

Element: Fusion type Fusion
Waffentyp: Gleichrichter type Gleichrichter
Geburt: 21. März
Geburtsort: Neue Föderation
Zugehörigkeit: Die Schwarzen Küsten
Kampffunktionen: Hauptschadensverursacher tagStandardangriffsschaden tag

Ein Mädchen, begleitet von einem schwarzen und einem weißen Wollplüschtier. Encore, Beraterin aus den Schwarzen Küsten, sehnt sich danach, mit Süßigkeiten, Märchen und ihrer Fantasie fröhliche Geschichten zu erschaffen.

Encore Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF-Flüstern-Kern
4
MF-Flüstern-Kern
12
HF-Flüstern-Kern
12
FF-Flüstern-Kern
4
Wut Tacet-Kern
46
Pecok-Blume
60

Encore Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF-Flüstern-Kern
MF-Flüstern-Kern
HF-Flüstern-Kern
FF-Flüstern-Kern
Unendliche Zerstörung
Lento-Helix
Adagio-Helix
Andante-Helix
Presto-Helix

Beste Echo-Sets für Encore

Geschmolzener Graben
5pc
Geschmolzener Graben

5-piece Molten Rift (Best) — The 5pc Sonata increases Fusion DMG after using a Resonance Skill, which Encore uses frequently during her rotations.

Geschmolzener Graben
2pc
Geschmolzener Graben
Mondlichtwolken
2pc
Mondlichtwolken

2pc Molten Rift + 2pc Moonlit Clouds — Increases Fusion DMG and Energy Regen to improve Ult uptime; strong alternative when 5pc is unavailable.

Geschmolzener Graben
2pc
Geschmolzener Graben
Endlose Vibrationen
2pc
Endlose Vibrationen

2pc Molten Rift + 2pc Lingering Tunes — Third-best option; boosts Fusion DMG and ATK to maximize damage if better sets are missing.

Bester Primär-Echo von Encore

Albtraum: Höllischer Reiter

Albtraum: Höllischer Reiter

Passively increases Encore's Fusion DMG and Resonance Skill DMG. No need to use Echo Skill to get the damage buff. Recommended if Rinascita is unavailable.

Beste Werte für Encore Echos

Kosten 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Kosten 3: Fusion DMG
Kosten 1: ATK%, Energy Regen

Beste Unterwerte für Encore Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Energy Regen %
5
Basic Attack DMG Bonus
6
Flat ATK

Beste Waffen für Encore

Beste Tipps & Tricks für Encore

Prioritize leveling Resonance Liberation first, then Forte Circuit and Resonance Skill. Normal Attack and Intro are lower priority.
Use the 5-piece Molten Rift Sonata if possible — it increases Fusion DMG after Resonance Skill and fits Encore's rotation.
Stringmaster is best-in-slot: +12% DMG and ATK stacks when using Resonance Skill. If unavailable, use Cosmic Ripples or Rime-Draped Sprouts.
Main Echo: Nightmare: Inferno Rider is recommended because it passively boosts Fusion and Resonance Skill DMG without needing to trigger an Echo Skill.
Maintain high Energy Regen (via subs or Sonata) to get frequent Ult (Cosmos Rave) uptime — Encore's damage is concentrated inside her Ult.

Beste Teams für Encore

Encore Mono Fusion — Changli variant

Echo sets: Encore (Molten Rift 5-pc), Changli (Molten Rift 5-pc), Lupa (Flaming Clawprint 5-pc). This Mono Fusion setup uses Lupa as the Fusion buffer; Changli is an interchangeable premium Fusion DPS option with Encore.

Start off with Lupa's Starfall and activate Resonance Skill twice immediately after. Then, cast her Resonance Liberation to receive Pack Hunt and Glory's team-wide effects., Follow this up with Foebreaker. Generate Wolflame and convert them into Wolfaith with her optimal combos. Once available, perform her Enhanced Resonance Skill and switch to another Resonator. (Next resonator: Encore for Changli's team flow — switch to Encore.), When Encore is on-field, do her optimal combos and maximize the effects of Lupa's Fusion DMG and Basic Attack DMG Amplification. When you use their Liberation, Lupa will also perform a Coordinated Attack., Once Encore's Outro is available, switch to Changli., With Changli on-field, do Changli's internal rotations to deal damage while in Lupa's buff duration. Build their Concerto energy and switch to Lupa once available., Lupa will enter the field via her enhanced Intro Skill, Nowhere to Run!. From here, repeat the previous steps until all enemies are defeated.

Encore Mono Fusion — Brant variant

Echo sets: Brant (Tidebreaking Courage 5-pc recommended if you have 250% Energy Regen for 5-pc; otherwise use Molten Rift), Encore (Molten Rift 5-pc), Lupa (Flaming Clawprint 5-pc). Brant and Changli are interchangeable premium Fusion DPS options alongside Encore in this Mono Fusion composition.

Start off with Lupa's Starfall and activate Resonance Skill twice immediately after. Then, cast her Resonance Liberation to receive Pack Hunt and Glory's team-wide effects., Follow this up with Foebreaker. Generate Wolflame and convert them into Wolfaith with her optimal combos. Once available, perform her Enhanced Resonance Skill and switch to another Resonator. (Next resonator: Brant for the Brant variant.), When Brant (or Encore on-field) do their optimal combos and maximize the effects of Lupa's Fusion DMG and Basic Attack DMG Amplification. When you use their Liberation, Lupa will also perform a Coordinated Attack., Once Brant or Encore's Outro is available, switch to the next resonator (in this variant: switch to Encore after Brant's Outro)., With Encore or Brant on-field, do their internal rotations to deal damage while in Lupa's buff duration. Build their Concerto energy and switch to Lupa once available., Lupa will enter the field via her enhanced Intro Skill, Nowhere to Run!. From here, repeat the previous steps until all enemies are defeated.

Encore - Changli Double DPS

Echo sets: Changli (Molten Rift 5-pc), Encore (Molten Rift 5-pc), Shorekeeper (Rejuvenating Glow 5-pc). Changli's Outro provides Fusion DMG buff which benefits Encore; Changli will typically deal more damage but supports Encore via buffs.

Start the battle with Shorekeeper and build up her Resonance Liberation while charging Concerto Energy. Once both are full, cast her Resonance Liberation first to set up her Stellarealm before swapping to the next Resonator., Swap out to Changli to cast her Intro Skill and immediately gain a stack of Forte., Execute Changli's optimal combos to get 4 stacks of Forte to activate her enhanced Heavy Attack. Do this until her Resonance Liberation is ready to use., After casting Changli's Resonance Liberation, use her enhanced Heavy Attack. At this point, the Concerto Energy should be fully charged again. Ideally, switch to Encore to boost her Fusion DMG and Resonance Liberation DMG., Swap back to Shorekeeper once Concerto Energy is full to detonate her Stellarealm for a burst of damage. Repeat until the enemy is felled.

Encore - Brant Double DPS

Echo sets: Encore (Molten Rift 5-pc), Brant (Tidebreaking Courage 5-pc recommended if you have 250% Energy Regen for 5-pc; otherwise Molten Rift), Shorekeeper (Rejuvenating Glow 5-pc). Encore benefits from Brant's Outro which buffs Fusion and Resonance Skill DMG; Encore should follow Brant's swap order.

Start the battle with Shorekeeper and build up her Resonance Liberation while charging Concerto Energy. Once both are full, cast her Resonance Liberation first to set up her Stellarealm before swapping to the next Resonator., Swap out to Brant and try to fill his Resonance Liberation gauge and max out his Bravo points. Once Bravo is full, cast at least one Returned From Ashes., Swap to Encore and execute her optimal combos, maximizing her damage before switching back to Brant., When Brant is on-field again, cast his Resonance Liberation to enter the Aflame state and deal heavy sustained damage; end Aflame with another Returned From Ashes as needed., Swap back to Shorekeeper once Concerto Energy is full to detonate her Stellarealm for a burst of damage. Repeat until the enemy is felled.

Encore DPS-Buffed Team

Echo sets: Encore (Molten Rift 5-pc), Lupa (Flaming Clawprint 5-pc), Support (Rejuvenating Glow 5-pc). This composition focuses on maximizing Encore via Lupa's multiple buffs; any healer/support that sustains and buffs Encore can be used.

Initiate combat with Lupa and do her optimal rotations to cast her Liberation and activate Pack Hunt and Glory. Use Foebreaker afterwards and generate Wolflame to be converted into Wolfaith., Cast Lupa's enhanced Resonance Skill and switch to Encore afterwards. Lupa's Outro Skill will amplify Encore's Fusion DMG and Basic Attack DMG simultaneously., Use Encore's Resonance Skill to deal damage. If available, use her Ultimate to enter Berserk mode for heavy damage. Use the equipped echo when it is off cooldown., Switch to the support to heal and provide buffs as needed. Once the support's Outro Skill is available, switch back to Lupa to continue the buff cycle., Lupa will perform an enhanced Intro Skill that deals significant damage. Repeat the cycle until enemies are defeated.

Encore Time Stop Team

Echo sets: Encore (Molten Rift 5-pc), Rover (Moonlit Clouds 5-pc), Shorekeeper (Rejuvenating Glow 5-pc). This team centers on maximizing Encore's free-hit window during Rover's Time Stop Outro; Shorekeeper is ideal for additional buffs to the Rover but Verina/Baizhi can be used as alternatives.

Rover starts the battle and charges Concerto Energy until other character Resonator icons are ready., When Encore's Concerto Energy is full, switch to Encore. Rover's Time Stop Outro should trigger, slowing time for ~3s and giving Encore free-hit window., Use Encore's Resonance Skill and Ultimate (if available) to maximize damage during the Time Stop period. Use equipped echo when appropriate., When Concerto Energy recharges, switch back to Rover. If healing is needed, swap to the healer/support and use healing skills., Repeat the rotation until the enemy is defeated.

Encore Fähigkeiten

Wollknäuel-Angriff

Wollknäuel-Angriff

Schwerer Angriff
Encore führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.

Standardangriff: Wollknäueln-Angriff
Nach Standardangriff Phase 4, drücke die Standardangriffstaste, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.

Schwerer Angriff
Encore verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.

Luftangriff
Encore verbraucht Ausdauer, um einen Luft-Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.

Ausweichangriff
Verwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.

Thermisches Wollknäuel

Thermisches Wollknäuel

Thermisches Wollknäuel
Encore beschwört Cloudy und Cosmos, um mit brennenden Strahlen anzugreifen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.

Energetisches Willkommen
Nach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel benutze Resonanz-Skill, um Energetisches Willkommen einzusetzen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.

Cosmos-Rave

Cosmos-Rave

Als Encore die Kontrolle verliert, bricht Cosmos frei und verursacht Chaos in seiner Umgebung.

Standardangriff: Cosmos: Herumtollen
Während der Cosmos-Rave wird der Standardangriff durch Cosmos: Herumtollen ersetzt, der bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe durchführt und Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.

Cosmos: Schwerer Angriff
Während der Cosmos-Rave wird Schwerer Angriff durch Cosmos: Schwerer Angriff ersetzt, der Ausdauer verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Fusions-SCH zu verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.

Resonanz-Skill: Cosmos: Rampage
Während der Cosmos-Rave wird Thermisches Wollknäuel durch Cosmos: Rampage ersetzt, der Fusion-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.

Cosmos: Ausweichangriff
Während der Cosmos-Rave benutze Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen, der Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.

Wütender Cosmos

Wütender Cosmos

Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave, wenn Encores LP über 70% sind, wird der verursachte SCH um 10% erhöht.

Wollknäueln-Jubeltanz!

Wollknäueln-Jubeltanz!

Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel oder Resonanz-Skill Cosmos: Rampage eingesetzt wird, wird Encores Fusion-SCH-Bonus um 10% für 10s erhöht.

Wollknäueln-Helfer!

Wollknäueln-Helfer!

Encore stürzt sich mit Cosmos auf die Feinde und verursacht Fusion-SCH.

Schwarze & Weiße Wollknäueln

Schwarze & Weiße Wollknäueln

Schwerer Angriff: Cloudy: Raserei
Wenn Encores „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um 70% verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.
Nachdem der Zustand Mayhem endet, setzt Encore Cloudy: Raserei ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.

Schwerer Angriff: Cosmos: Riss
Wenn während der Cosmos-Rave Schwerer Angriff eingesetzt wird und „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Cosmos-Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um 70% verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.
Nachdem der Zustand Cosmos-Mayhem endet, setzt Encore Cosmos: Riss ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.

Mayhem
Encore kann bis zu 100 „Mayhem“ behalten.
Wenn normaler Angriff Wollknäuel-Angriff das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel das Ziel trifft, stellt Encore „Dissonanz“ wieder her.
Wenn Resonanz-Skill Energetisches Willkommen das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Wenn Intro-Skill Wollknäueln-Helfer das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Während der Dauer von Resonanzbefreiung Cosmos-Rampage wird durch das Treffen von Zielen „Mayhem“ bei Encore wiederhergestellt.

Thermalfeld

Thermalfeld

Encore erzeugt eine Flammenzone um das Skill-Ziel herum, mit einem Radius von 3m. Ziele innerhalb der Flammenzone werden kontinuierlich verbrannt, wobei Fusion-SCH in Höhe von 176.76% des Encores ANG alle 1.5s für 6s verursacht wird.

Encore Resonanzkette

Märchenbuch von Wollknäueln

Märchenbuch von Wollknäueln

Wenn Standardangriff ein Ziel trifft, wird Fusion-SCH-Bonus um 3% erhöht, stapelbar bis zu 4-mal für 6s.

Schlaflied der Schafe

Schlaflied der Schafe

Encore stellt zusätzlich 10 Resonanzenergie wieder her, wenn Standardangriff Wollknäueln-Angriff oder Resonanz-Skill Energetisches Willkommen eingesetzt wird. Dies kann einmal alle 10s ausgelöst werden.

Nebel? Die Schwarzen Küsten!

Nebel? Die Schwarzen Küsten!

Der SCH-Multiplikator vom Schweren Angriff Cloudy: Raserei und Schweren Angriff Cosmos: Riss wird um 40% erhöht.

Abenteuer? Auf geht's!

Abenteuer? Auf geht's!

Schwerer Angriff Cosmos: Riss erhöht den Fusion-SCH-Bonus aller Teammitglieder um 20% für 30s.

Spotlicht, Auftritt des Helden!

Spotlicht, Auftritt des Helden!

SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um 35% erhöht.

Wollknäuel, rettet die Welt!

Wollknäuel, rettet die Welt!

Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave erhält Encore bei jedem Schaden, den sie verursacht, 1 Stapel von „Verlorenes Lamm“, wobei jeder Stapel ihren ANG um 5% für 10s erhöht, stapelbar bis zu 5-mal.

Encore Spezialgericht

Baa Baa Knusprig

Baa Baa Knusprig

starstarstarstar

Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 40%, wirkt für 30m. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)