Wuthering Waves Encore Build Guide
Ein Mädchen, begleitet von einem schwarzen und einem weißen Wollplüschtier. Encore, Beraterin aus den Schwarzen Küsten, sehnt sich danach, mit Süßigkeiten, Märchen und ihrer Fantasie fröhliche Geschichten zu erschaffen.
Beste Echo-Sets für Encore
5-piece Molten Rift (Best) — The 5pc Sonata increases Fusion DMG after using a Resonance Skill, which Encore uses frequently during her rotations.
2pc Molten Rift + 2pc Moonlit Clouds — Increases Fusion DMG and Energy Regen to improve Ult uptime; strong alternative when 5pc is unavailable.
2pc Molten Rift + 2pc Lingering Tunes — Third-best option; boosts Fusion DMG and ATK to maximize damage if better sets are missing.
Bester Primär-Echo von Encore
Albtraum: Höllischer Reiter
Passively increases Encore's Fusion DMG and Resonance Skill DMG. No need to use Echo Skill to get the damage buff. Recommended if Rinascita is unavailable.
Beste Werte für Encore Echos
Beste Unterwerte für Encore Echos
Beste Waffen für Encore
Saitenmeister
Frostige Knospen
Kosmische Wellen
Augmentation
Variation
Wächter-Gleichrichter
Gleichrichter der Nacht
Beste Tipps & Tricks für Encore
Beste Teams für Encore
Encore Mono Fusion — Changli variant
Start off with Lupa's Starfall and activate Resonance Skill twice immediately after. Then, cast her Resonance Liberation to receive Pack Hunt and Glory's team-wide effects., Follow this up with Foebreaker. Generate Wolflame and convert them into Wolfaith with her optimal combos. Once available, perform her Enhanced Resonance Skill and switch to another Resonator. (Next resonator: Encore for Changli's team flow — switch to Encore.), When Encore is on-field, do her optimal combos and maximize the effects of Lupa's Fusion DMG and Basic Attack DMG Amplification. When you use their Liberation, Lupa will also perform a Coordinated Attack., Once Encore's Outro is available, switch to Changli., With Changli on-field, do Changli's internal rotations to deal damage while in Lupa's buff duration. Build their Concerto energy and switch to Lupa once available., Lupa will enter the field via her enhanced Intro Skill, Nowhere to Run!. From here, repeat the previous steps until all enemies are defeated.
Encore Mono Fusion — Brant variant
Start off with Lupa's Starfall and activate Resonance Skill twice immediately after. Then, cast her Resonance Liberation to receive Pack Hunt and Glory's team-wide effects., Follow this up with Foebreaker. Generate Wolflame and convert them into Wolfaith with her optimal combos. Once available, perform her Enhanced Resonance Skill and switch to another Resonator. (Next resonator: Brant for the Brant variant.), When Brant (or Encore on-field) do their optimal combos and maximize the effects of Lupa's Fusion DMG and Basic Attack DMG Amplification. When you use their Liberation, Lupa will also perform a Coordinated Attack., Once Brant or Encore's Outro is available, switch to the next resonator (in this variant: switch to Encore after Brant's Outro)., With Encore or Brant on-field, do their internal rotations to deal damage while in Lupa's buff duration. Build their Concerto energy and switch to Lupa once available., Lupa will enter the field via her enhanced Intro Skill, Nowhere to Run!. From here, repeat the previous steps until all enemies are defeated.
Encore - Changli Double DPS
Start the battle with Shorekeeper and build up her Resonance Liberation while charging Concerto Energy. Once both are full, cast her Resonance Liberation first to set up her Stellarealm before swapping to the next Resonator., Swap out to Changli to cast her Intro Skill and immediately gain a stack of Forte., Execute Changli's optimal combos to get 4 stacks of Forte to activate her enhanced Heavy Attack. Do this until her Resonance Liberation is ready to use., After casting Changli's Resonance Liberation, use her enhanced Heavy Attack. At this point, the Concerto Energy should be fully charged again. Ideally, switch to Encore to boost her Fusion DMG and Resonance Liberation DMG., Swap back to Shorekeeper once Concerto Energy is full to detonate her Stellarealm for a burst of damage. Repeat until the enemy is felled.
Encore - Brant Double DPS
Start the battle with Shorekeeper and build up her Resonance Liberation while charging Concerto Energy. Once both are full, cast her Resonance Liberation first to set up her Stellarealm before swapping to the next Resonator., Swap out to Brant and try to fill his Resonance Liberation gauge and max out his Bravo points. Once Bravo is full, cast at least one Returned From Ashes., Swap to Encore and execute her optimal combos, maximizing her damage before switching back to Brant., When Brant is on-field again, cast his Resonance Liberation to enter the Aflame state and deal heavy sustained damage; end Aflame with another Returned From Ashes as needed., Swap back to Shorekeeper once Concerto Energy is full to detonate her Stellarealm for a burst of damage. Repeat until the enemy is felled.
Encore DPS-Buffed Team
Initiate combat with Lupa and do her optimal rotations to cast her Liberation and activate Pack Hunt and Glory. Use Foebreaker afterwards and generate Wolflame to be converted into Wolfaith., Cast Lupa's enhanced Resonance Skill and switch to Encore afterwards. Lupa's Outro Skill will amplify Encore's Fusion DMG and Basic Attack DMG simultaneously., Use Encore's Resonance Skill to deal damage. If available, use her Ultimate to enter Berserk mode for heavy damage. Use the equipped echo when it is off cooldown., Switch to the support to heal and provide buffs as needed. Once the support's Outro Skill is available, switch back to Lupa to continue the buff cycle., Lupa will perform an enhanced Intro Skill that deals significant damage. Repeat the cycle until enemies are defeated.
Encore Time Stop Team
Rover starts the battle and charges Concerto Energy until other character Resonator icons are ready., When Encore's Concerto Energy is full, switch to Encore. Rover's Time Stop Outro should trigger, slowing time for ~3s and giving Encore free-hit window., Use Encore's Resonance Skill and Ultimate (if available) to maximize damage during the Time Stop period. Use equipped echo when appropriate., When Concerto Energy recharges, switch back to Rover. If healing is needed, swap to the healer/support and use healing skills., Repeat the rotation until the enemy is defeated.
Encore Fähigkeiten
Wollknäuel-Angriff
Encore führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.
Nach Standardangriff Phase 4, drücke die Standardangriffstaste, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
Encore verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
Encore verbraucht Ausdauer, um einen Luft-Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.
Verwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
Thermisches Wollknäuel
Encore beschwört Cloudy und Cosmos, um mit brennenden Strahlen anzugreifen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.
Nach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel benutze Resonanz-Skill, um Energetisches Willkommen einzusetzen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.
Cosmos-Rave
Als Encore die Kontrolle verliert, bricht Cosmos frei und verursacht Chaos in seiner Umgebung.
Während der Cosmos-Rave wird der Standardangriff durch Cosmos: Herumtollen ersetzt, der bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe durchführt und Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.
Während der Cosmos-Rave wird Schwerer Angriff durch Cosmos: Schwerer Angriff ersetzt, der Ausdauer verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Fusions-SCH zu verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.
Während der Cosmos-Rave wird Thermisches Wollknäuel durch Cosmos: Rampage ersetzt, der Fusion-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.
Während der Cosmos-Rave benutze Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen, der Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.
Wütender Cosmos
Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave, wenn Encores LP über 70% sind, wird der verursachte SCH um 10% erhöht.
Wollknäueln-Jubeltanz!
Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel oder Resonanz-Skill Cosmos: Rampage eingesetzt wird, wird Encores Fusion-SCH-Bonus um 10% für 10s erhöht.
Wollknäueln-Helfer!
Encore stürzt sich mit Cosmos auf die Feinde und verursacht Fusion-SCH.
Schwarze & Weiße Wollknäueln
Wenn Encores „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um 70% verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.
Nachdem der Zustand Mayhem endet, setzt Encore Cloudy: Raserei ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.
Wenn während der Cosmos-Rave Schwerer Angriff eingesetzt wird und „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Cosmos-Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um 70% verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.
Nachdem der Zustand Cosmos-Mayhem endet, setzt Encore Cosmos: Riss ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.
Encore kann bis zu 100 „Mayhem“ behalten.
Wenn normaler Angriff Wollknäuel-Angriff das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel das Ziel trifft, stellt Encore „Dissonanz“ wieder her.
Wenn Resonanz-Skill Energetisches Willkommen das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Wenn Intro-Skill Wollknäueln-Helfer das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Während der Dauer von Resonanzbefreiung Cosmos-Rampage wird durch das Treffen von Zielen „Mayhem“ bei Encore wiederhergestellt.
Thermalfeld
Encore erzeugt eine Flammenzone um das Skill-Ziel herum, mit einem Radius von 3m. Ziele innerhalb der Flammenzone werden kontinuierlich verbrannt, wobei Fusion-SCH in Höhe von 176.76% des Encores ANG alle 1.5s für 6s verursacht wird.
Encore Resonanzkette
Märchenbuch von Wollknäueln
Wenn Standardangriff ein Ziel trifft, wird Fusion-SCH-Bonus um 3% erhöht, stapelbar bis zu 4-mal für 6s.
Schlaflied der Schafe
Encore stellt zusätzlich 10 Resonanzenergie wieder her, wenn Standardangriff Wollknäueln-Angriff oder Resonanz-Skill Energetisches Willkommen eingesetzt wird. Dies kann einmal alle 10s ausgelöst werden.
Nebel? Die Schwarzen Küsten!
Der SCH-Multiplikator vom Schweren Angriff Cloudy: Raserei und Schweren Angriff Cosmos: Riss wird um 40% erhöht.
Abenteuer? Auf geht's!
Schwerer Angriff Cosmos: Riss erhöht den Fusion-SCH-Bonus aller Teammitglieder um 20% für 30s.
Spotlicht, Auftritt des Helden!
SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um 35% erhöht.
Wollknäuel, rettet die Welt!
Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave erhält Encore bei jedem Schaden, den sie verursacht, 1 Stapel von „Verlorenes Lamm“, wobei jeder Stapel ihren ANG um 5% für 10s erhöht, stapelbar bis zu 5-mal.
Encore Spezialgericht
Baa Baa Knusprig




Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 40%, wirkt für 30m. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)