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Encore

Wuthering Waves Encore Build Guide

Element: Fusion type Fusion
Waffentyp: Gleichrichter type Gleichrichter
Geburt: 21. März
Geburtsort: Neue Föderation
Zugehörigkeit: Die Schwarzen Küsten
Kampffunktionen: Hauptschadensverursacher tagStandardangriffsschaden tag

Ein Mädchen, begleitet von einem schwarzen und einem weißen Wollplüschtier. Encore, Beraterin aus den Schwarzen Küsten, sehnt sich danach, mit Süßigkeiten, Märchen und ihrer Fantasie fröhliche Geschichten zu erschaffen.

Encore Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
LF-Flüstern-Kern
4
MF-Flüstern-Kern
12
HF-Flüstern-Kern
12
FF-Flüstern-Kern
4
Wut Tacet-Kern
46
Pecok-Blume
60

Encore Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
LF-Flüstern-Kern
MF-Flüstern-Kern
HF-Flüstern-Kern
FF-Flüstern-Kern
Unendliche Zerstörung
Lento-Helix
Adagio-Helix
Andante-Helix
Presto-Helix

Beste Echo-Sets für Encore

Geschmolzener Graben
5pc
Geschmolzener Graben

5-piece Molten Rift (Best) — The 5pc Sonata increases Fusion DMG after using a Resonance Skill, which Encore uses frequently during her rotations.

Geschmolzener Graben
2pc
Geschmolzener Graben
Mondlichtwolken
2pc
Mondlichtwolken

2pc Molten Rift + 2pc Moonlit Clouds — Increases Fusion DMG and Energy Regen to improve Ult uptime; strong alternative when 5pc is unavailable.

Geschmolzener Graben
2pc
Geschmolzener Graben
Endlose Vibrationen
2pc
Endlose Vibrationen

2pc Molten Rift + 2pc Lingering Tunes — Third-best option; boosts Fusion DMG and ATK to maximize damage if better sets are missing.

Bester Primär-Echo von Encore

Albtraum: Höllischer Reiter

Albtraum: Höllischer Reiter

Passively increases Encore's Fusion DMG and Resonance Skill DMG. No need to use Echo Skill to get the damage buff. Recommended if Rinascita is unavailable.

Beste Werte für Encore Echos

Kosten 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Kosten 3: Fusion DMG
Kosten 1: ATK%, Energy Regen

Beste Unterwerte für Encore Echos

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Energy Regen %
5
Basic Attack DMG Bonus
6
Flat ATK

Beste Waffen für Encore

Beste Tipps & Tricks für Encore

Prioritize leveling Resonance Liberation first, then Forte Circuit and Resonance Skill. Normal Attack and Intro are lower priority.
Use the 5-piece Molten Rift Sonata if possible — it increases Fusion DMG after Resonance Skill and fits Encore's rotation.
Stringmaster is best-in-slot: +12% DMG and ATK stacks when using Resonance Skill. If unavailable, use Cosmic Ripples or Rime-Draped Sprouts.
Main Echo: Nightmare: Inferno Rider is recommended because it passively boosts Fusion and Resonance Skill DMG without needing to trigger an Echo Skill.
Maintain high Energy Regen (via subs or Sonata) to get frequent Ult (Cosmos Rave) uptime — Encore's damage is concentrated inside her Ult.

Beste Teams für Encore

Encore Mono Fusion Team

Set recommendations: Encore: Molten Rift (5-pc). Lupa: Flaming Clawprint (5-pc). Secondary Main-DPS can be Changli (Molten Rift 5-pc) or Brant (Tidebreaking Courage 5-pc). Team concept: Mono-Fusion — Lupa provides Fusion-centric buffs while a premium Fusion DPS (Encore + Changli/Brant) provides damage.
encore

Encore

Main-DPS (primary)

changli-or-brant

Main-DPS (secondary)
lupa

Lupa

Sub-DPS

1. Start with Lupa: cast Starfall, then immediately use Resonance Skill twice and cast Resonance Liberation to gain Pack Hunt and Glory team-wide effects., 2. Use Foebreaker to generate Wolflame and convert to Wolfaith with optimal combos. When available, use Lupa's Enhanced Resonance Skill, then switch to a Resonator (Encore in the Changli variant; Brant in the Brant variant)., 3. On-field DPS (Brant or Encore): perform their optimal combos to maximize benefit from Lupa's Fusion DMG and Basic Attack DMG amplification. When they use their Liberation, Lupa will perform a Coordinated Attack., 4. When the on-field DPS's Outro is ready, switch to the next Resonator (Encore <-> Changli or Encore <-> Brant depending on variant)., 5. With Changli or Encore on-field, execute their rotation to deal damage while Lupa's buffs are active. Build Concerto energy and switch to Lupa when available., 6. Bring Lupa in via her enhanced Intro Skill (Nowhere to Run!)., 7. Repeat the loop until enemies are defeated.

Encore–Changli Double DPS Team

Changli's Outro provides Fusion DMG buffs that significantly boost Encore. Team is a double-DPS comp with Shorekeeper supplying healing and team-wide buffs; Changli will typically deal higher personal damage but buffs make Encore much stronger.

1. Start with Shorekeeper: build Resonance Liberation and charge Concerto Energy. Cast Shorekeeper's Resonance Liberation to set up Stellarealm, then swap., 2. Swap to Changli: cast Intro Skill to gain a stack of Forte, then execute combos to reach 4 Forte stacks and use enhanced Heavy Attack until Changli's Resonance Liberation is ready., 3. After Changli's Liberation, use her enhanced Heavy Attack; ideally switch to Encore to capitalize on Changli's buffs (Fusion DMG) and use Encore's Resonance Liberation., 4. Swap back to Shorekeeper when Concerto Energy is full to detonate Stellarealm for burst damage., 5. Repeat the rotation until enemies are defeated.

Encore–Brant Double DPS Team

Brant can grant Encore Fusion and Resonance Skill DMG buffs via his Outro — Encore should follow Brant in the swap order to receive these buffs. Brant's Tidebreaking Courage 5-pc is viable only if you have ~250% Energy Regen for the set bonus; otherwise use Molten Rift.

1. Start with Shorekeeper: fill Resonance Liberation and charge Concerto Energy. Cast Shorekeeper's Resonance Liberation to set up Stellarealm, then swap., 2. Swap to Brant: fill his Resonance Liberation and maximize Bravo points; when ready use at least one Returned From Ashes., 3. Swap to Encore: execute Encore's optimal combos and maximize her DMG before swapping back to Brant., 4. On Brant again: cast Resonance Liberation to enter Aflame state, deal damage and end with another Returned From Ashes., 5. Swap back to Shorekeeper when Concerto Energy is full to detonate Stellarealm for burst damage., 6. Repeat until enemies are defeated.

Encore DPS-Buffed Team

Set recommendations: Encore: Molten Rift (5-pc). Lupa: Flaming Clawprint (5-pc). Support: any healer with Rejuvenating Glow (5-pc) as desired. F2P-friendly alternates: Sanhua or Yangyang to improve Encore's Basic Attack damage or Liberation uptime.

1. Start with Lupa: perform optimal rotations to cast Liberation (activate Pack Hunt and Glory), use Foebreaker and generate Wolflame to convert to Wolfaith., 2. Use Lupa's enhanced Resonance Skill and switch to Encore; Lupa's Outro will amplify Encore's Fusion DMG and Basic Attack DMG., 3. Use Encore's Resonance Skill and Ultimate (Berserk) when available; use equipped echoes when off cooldown., 4. Switch to your healer/support to heal and provide buffs; when their Outro is ready, switch back to Lupa., 5. Lupa will return with an enhanced Intro Skill damage window—continue the loop., 6. Repeat until all enemies are defeated.

Encore Time Stop Team

Team concept: use Rover's Time Stop Outro to give Encore a free damage window to spam hits (ideal for Encore's burst windows). Shorekeeper is preferred support due to her specific buff to Rover, but Verina or Baizhi are acceptable substitutes.

1. Start with Rover (Spectro) and charge Concerto Energy until other resonators are ready., 2. When Encore's Concerto Energy is full, swap to Encore — Rover's Time Stop Outro should trigger and slow time (~3s), giving Encore a free-hitting window., 3. During Time Stop, use Encore's Resonance Skill and Ultimate (Berserk) if available; use echoes when off cooldown to maximize damage., 4. Swap back to Rover once Concerto Energy is charged. If healing is needed, switch to your healer and use healing skill., 5. Repeat the loop until the enemy is defeated.

Encore Fähigkeiten

Wollknäuel-Angriff

Wollknäuel-Angriff

Schwerer Angriff
Encore führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.

Standardangriff: Wollknäueln-Angriff
Nach Standardangriff Phase 4, drücke die Standardangriffstaste, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.

Schwerer Angriff
Encore verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.

Luftangriff
Encore verbraucht Ausdauer, um einen Luft-Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.

Ausweichangriff
Verwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.

Thermisches Wollknäuel

Thermisches Wollknäuel

Thermisches Wollknäuel
Encore beschwört Cloudy und Cosmos, um mit brennenden Strahlen anzugreifen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.

Energetisches Willkommen
Nach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel benutze Resonanz-Skill, um Energetisches Willkommen einzusetzen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.

Cosmos-Rave

Cosmos-Rave

Als Encore die Kontrolle verliert, bricht Cosmos frei und verursacht Chaos in seiner Umgebung.

Standardangriff: Cosmos: Herumtollen
Während der Cosmos-Rave wird der Standardangriff durch Cosmos: Herumtollen ersetzt, der bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe durchführt und Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.

Cosmos: Schwerer Angriff
Während der Cosmos-Rave wird Schwerer Angriff durch Cosmos: Schwerer Angriff ersetzt, der Ausdauer verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Fusions-SCH zu verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.

Resonanz-Skill: Cosmos: Rampage
Während der Cosmos-Rave wird Thermisches Wollknäuel durch Cosmos: Rampage ersetzt, der Fusion-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.

Cosmos: Ausweichangriff
Während der Cosmos-Rave benutze Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen, der Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.

Wütender Cosmos

Wütender Cosmos

Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave, wenn Encores LP über 70% sind, wird der verursachte SCH um 10% erhöht.

Wollknäueln-Jubeltanz!

Wollknäueln-Jubeltanz!

Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel oder Resonanz-Skill Cosmos: Rampage eingesetzt wird, wird Encores Fusion-SCH-Bonus um 10% für 10s erhöht.

Wollknäueln-Helfer!

Wollknäueln-Helfer!

Encore stürzt sich mit Cosmos auf die Feinde und verursacht Fusion-SCH.

Schwarze & Weiße Wollknäueln

Schwarze & Weiße Wollknäueln

Schwerer Angriff: Cloudy: Raserei
Wenn Encores „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um 70% verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.
Nachdem der Zustand Mayhem endet, setzt Encore Cloudy: Raserei ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.

Schwerer Angriff: Cosmos: Riss
Wenn während der Cosmos-Rave Schwerer Angriff eingesetzt wird und „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Cosmos-Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um 70% verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.
Nachdem der Zustand Cosmos-Mayhem endet, setzt Encore Cosmos: Riss ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.

Mayhem
Encore kann bis zu 100 „Mayhem“ behalten.
Wenn normaler Angriff Wollknäuel-Angriff das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel das Ziel trifft, stellt Encore „Dissonanz“ wieder her.
Wenn Resonanz-Skill Energetisches Willkommen das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Wenn Intro-Skill Wollknäueln-Helfer das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.
Während der Dauer von Resonanzbefreiung Cosmos-Rampage wird durch das Treffen von Zielen „Mayhem“ bei Encore wiederhergestellt.

Thermalfeld

Thermalfeld

Encore erzeugt eine Flammenzone um das Skill-Ziel herum, mit einem Radius von 3m. Ziele innerhalb der Flammenzone werden kontinuierlich verbrannt, wobei Fusion-SCH in Höhe von 176.76% des Encores ANG alle 1.5s für 6s verursacht wird.

Encore Resonanzkette

Märchenbuch von Wollknäueln

Märchenbuch von Wollknäueln

Wenn Standardangriff ein Ziel trifft, wird Fusion-SCH-Bonus um 3% erhöht, stapelbar bis zu 4-mal für 6s.

Schlaflied der Schafe

Schlaflied der Schafe

Encore stellt zusätzlich 10 Resonanzenergie wieder her, wenn Standardangriff Wollknäueln-Angriff oder Resonanz-Skill Energetisches Willkommen eingesetzt wird. Dies kann einmal alle 10s ausgelöst werden.

Nebel? Die Schwarzen Küsten!

Nebel? Die Schwarzen Küsten!

Der SCH-Multiplikator vom Schweren Angriff Cloudy: Raserei und Schweren Angriff Cosmos: Riss wird um 40% erhöht.

Abenteuer? Auf geht's!

Abenteuer? Auf geht's!

Schwerer Angriff Cosmos: Riss erhöht den Fusion-SCH-Bonus aller Teammitglieder um 20% für 30s.

Spotlicht, Auftritt des Helden!

Spotlicht, Auftritt des Helden!

SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um 35% erhöht.

Wollknäuel, rettet die Welt!

Wollknäuel, rettet die Welt!

Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave erhält Encore bei jedem Schaden, den sie verursacht, 1 Stapel von „Verlorenes Lamm“, wobei jeder Stapel ihren ANG um 5% für 10s erhöht, stapelbar bis zu 5-mal.

Encore Spezialgericht

Baa Baa Knusprig

Baa Baa Knusprig

starstarstarstar

Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 40%, wirkt für 30m. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)