Hook




Jefa autoproclamada del grupo de aventura del Bajomundo llamado Los Topos. Ama la libertad y cree que la vida es una sucesión de aventuras.
HP
ATK
DEF
SPEEDFire Dps Build
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de Hook
Mejores subestadísticas de Hook










Mejores reliquias de Hook
Mejores equipos de Hook
F2P Hook Team
This F2P Hook team revolves around the synergy between all characters. Asta and Yukong can increase Hook's SPD and CRIT respectively.
Hook Sparkle Team
Use Asta and Sparkle's Skills to buff Hook's overall DMG. Asta can also provide additional Fire DMG for Hook when she is on the field.
Hook Burn DoT Team
Take advantage of Hook and Guinaifen's constant Burn DoTs with Ruan Mei to increase the team's Break Efficiency.
Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de Hook como Daño de Fuego a un enemigo.
Inflige un 1.2% del ATQ de Hook como Daño de Fuego a un enemigo. Además, tiene un 1% de probabilidad base de afectar con Quemadura al enemigo atacado durante 2 turnos. Los enemigos quemados reciben al principio de cada turno un 0.25% del ATQ de Hook como Daño de Fuego con el tiempo.
La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.
Inflige un 2.4% del ATQ de Hook como Daño de Fuego a un enemigo. Tras usar la habilidad definitiva, potencia la habilidad básica la siguiente vez que se use. La habilidad básica potenciada inflige daño a un enemigo y a los enemigos adyacentes.
Al atacar a un enemigo afectado por Quemadura, inflige un 0.5% del ATQ de Hook como Daño de Fuego adicional y recupera 5 pts. de energía adicionales.
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
huellas



Eidolón
La habilidad básica potenciada inflige un
La duración del estado de Quemadura causado por la habilidad básica de Hook se alarga en
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Al activar el talento, tiene una probabilidad base del
La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
Hook inflige un