Jing Yuan
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Mejor Light Cone
Reliquias y Adorno
Mejores estadísticas de Jing Yuan
Mejores subestadísticas de Jing Yuan
Mejores reliquias de Jing Yuan
Mejores adornos de Jing Yuan
Mejores Light Cones de Jing Yuan
Mejores equipos de Jing Yuan
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Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de Jing Yuan como Daño de Rayo a un enemigo.
Inflige un 0.5% del ATQ de Jing Yuan como Daño de Rayo a todos los enemigos e incrementa en 2 los golpes por acción del caballero divino en su siguiente turno.
Inflige un 1.2% del ATQ de Jing Yuan como Daño de Rayo a todos los enemigos e incrementa en 3 los golpes por acción del caballero divino en su siguiente turno.
Invoca al caballero divino al comenzar la batalla. El caballero divino tiene inicialmente 60 pts. de VEL y 3 golpes por acción. Los golpes que inflige durante su acción se consideran ataques adicionales. Cada golpe inflige un 0.33% del ATQ de Jing Yuan como Daño de Rayo a un enemigo aleatorio, y los enemigos adyacentes reciben un Daño de Rayo equivalente al 0.25% del que recibe el objetivo principal. El caballero divino puede acumular 10 golpes por acción como máximo. Cada vez que sus golpes por acción se incrementan en 1, su VEL aumenta en 10 pts. Cuando finaliza su acción, su VEL y sus golpes por acción regresan al valor original. Cuando Jing Yuan es derrotado, el caballero divino desaparece. Cuando Jing Yuan está afectado por estados negativos de Control, el caballero divino tampoco puede realizar ninguna acción.
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, los golpes por acción del caballero divino en su primer turno se incrementan en 3.
huellas
Eidolón
Cuando el caballero divino lanza un ataque, el multiplicador de daño que inflige a los enemigos adyacentes al objetivo aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al
Tras la acción del caballero divino, el ATQ básico, la habilidad básica y la habilidad definitiva de Jing Yuan infligen un
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
Por cada golpe que inflige el caballero divino, Jing Yuan recupera
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Cada golpe que inflige el caballero divino hace que el objetivo enemigo entre en un estado de Vulnerabilidad.
Los enemigos vulnerables reciben un