Robin Estival





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Al volar bajo el cielo despejado y sobre el mar azul, sus alas rozan las olas para transformarlas en una nueva melodía. Siguiendo el eco de los recuerdos, abraza los imprevistos del camino en busca de inspiración para una variación melódica. Además de la música armoniosa, ¿de qué otra forma puede cantar la Armonía?
Habilidades

Inflige un #1[i]% de los PV máx. de Robin Estival como Daño de Viento a un enemigo.

Invoca al mnemoduende Bessie de Trinos de verano. Si cualquier miembro de Trinos de verano ya está en el campo de batalla, regenera para este un #1[i]% de los PV máx. de Trinos de verano y obtiene #2[i] pts. de Bullicio.
Invoca al mnemoduende al campo de batalla. Si el mnemoduende ya está en el campo de batalla, disipa todos los estados negativos de Control con los que esté afectado el mnemoduende.

Adelanta la acción de un personaje aliado (excepto Robin Estival) en un #1[i]% y recupera una cantidad fija de energía equivalente al #3[f1]% de su energía máxima. Después, el personaje obtiene el efecto Invitado especial. Cuando un personaje con Invitado especial o su invocación atacan, Robin Estival obtiene #2[i] pts. de Bullicio adicional. Además, este personaje o su invocación no pueden adelantar la acción de otros objetivos aliados. Este efecto dura 2 turnos y su duración se reduce en 1 turno al comienzo de cada turno del personaje.
Reduce el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.

El mnemoduende Trinos de verano tiene inicialmente unos PV máx. y una VEL equivalentes al #1[i]% y al #2[i]% de los de Robin Estival respectivamente. Cuando un aliado ataca, o la primera vez que se otorga un efecto de curación o de escudo en el turno de cualquier objetivo, Robin Estival obtiene 1 pt. de Bullicio (hasta un máximo de #5[i] pts.). Cuando Bessie de Trinos de verano está en el campo de batalla, Robin Estival invoca inmediatamente a Drummie de Trinos de verano si tiene #6[i] o más pts. de Bullicio; e invoca inmediatamente a Paddie de Trinos de verano si tiene #7[i] o más pts. de Bullicio. Después de que todos los integrantes de Trinos de verano entren en escena, se disipan todos los estados negativos de Control que afectan a Robin Estival y a Trinos de verano, entran en el estado de Fiebre y despliegan un campo. Cuando un aliado inflige daño dentro del campo, ignora un (#8[f1]% + Bullicio ×#9[f1]%) de la DEF de los enemigos. Durante el estado de Fiebre, Robin Estival y Trinos de verano son inmunes a los estados negativos de Control. Mientras no termine el estado de Fiebre, Robin Estival no puede iniciar su turno.
Congelación, Enredo, Prisión, Dominación, Cólera, Reverberación potente, Sueño extraño, Enredo-Prisión, Aterrorizado, Bloqueo de acción, Marioneta de la felicidad y Pira del rencor.

Al comenzar la siguiente batalla tras usar la técnica, su acción se adelanta un #3[i]%, obtiene inmediatamente #1[i] pts. de Bullicio y el daño que infligen todos los aliados aumenta en un #2[i]% durante 2 turnos.
Reduce el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.
Trazas



Memosprite
Trinos de verano
Inflige un Level 1Max 10
Cuando está en el estado de Fiebre, en el orden de acción aparecen Trinos de verano y una cuenta regresiva, y el daño que infligen Robin Estival y esta unidad aumenta en un (
Cuando se invoca a Trinos de verano, Robin Estival recupera
Cuando Trinos de verano desaparece, Robin Estival adelanta su acción un
Reduce el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.
Eidolones

Trinos de verano registra el
Daño sin tipo que no se ve influido por ningún efecto. No se considera como un ataque.

La PEN de la RES a todos los tipos de los aliados aumenta en un
Al infligir daño, ignora una parte de la resistencia del enemigo al tipo de daño correspondiente.

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel

Al entrar en el estado de Fiebre, obtiene inmediatamente

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel

El multiplicador de daño de la habilidad de mnemoduende aumenta en un
Estadísticas
HP
ATK
DEF
SPEED