Gilgamesh





En cierto mundo más allá del universo, el primer rey de los héroes de la historia de la humanidad. Al ser dos tercios dios y un tercio humano, posee naturalmente el privilegio de dominar todas las cosas (autoproclamado).
HP
ATK
DEF
SPEEDHabilidades

Inflige un #1[i]% del ATQ de Gilgamesh como Daño de Rayo a un enemigo.

Obtiene Reconocimiento del rey, que le permite ignorar un #5[i]% de la DEF de los objetivos cuando inflige daño durante #6[i] turnos. Inflige un #1[i]% y un #2[i]% del ATQ de Gilgamesh como Daño de Rayo a un enemigo y a los objetivos adyacentes respectivamente.

Inflige un #1[i]% del ATQ de Gilgamesh como Daño de Rayo a todos los enemigos. Además, inflige daño #3[i] veces más. Cada vez inflige un Daño de Rayo equivalente al #2[i]% del ATQ de Gilgamesh a un enemigo al azar.

Cuando un compañero de equipo lanza su habilidad definitiva, Gilgamesh obtiene Carga del rey, lo que aumenta el daño de habilidad definitiva que inflige en un #3[i]% durante #1[i] turnos. Al principio, lanza automáticamente su ATQ básico al comenzar su turno. Cuando otro aliado actúa, Gilgamesh obtiene 1 pt. de Entusiasmo. Por cada punto de Entusiasmo que tenga, su VEL aumenta en un #4[i]%. Cuando Entusiasmo alcanza por primera vez #2[i] pts., entra en el estado ¡Esto se pone interesante! En este estado, solo puede lanzar la habilidad básica, y dura todo el combate. Tras lanzar la habilidad básica, pierde todo su Entusiasmo.

Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura #1[i] s. Los enemigos que estén en la zona especial son afectados con el estado Beneplácito del rey. Los enemigos afectados con este estado detienen todas sus acciones. Al entrar en combate tras atacar a enemigos afectados con Beneplácito del rey, todos los enemigos que estén en el estado de Beneplácito del rey entran a la vez en combate. Tras entrar en combate, Gilgamesh inflige un Daño de Rayo equivalente al #2[i]% de su ATQ a todos los enemigos y obtiene de inmediato #3[i] pts. de Entusiasmo. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.
huellas



Eidolón

Cuando Gilgamesh tiene Reconocimiento del rey, el efecto de DEF ignorada de Reconocimiento del rey también se aplica a los demás compañeros de equipo. Además, Reconocimiento del rey aumenta adicionalmente el ATQ de Gilgamesh en un

Al entrar en combate, Gilgamesh obtiene

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel

La recuperación de energía de Gilgamesh aumenta en un
La recuperación de energía permite a los personajes obtener más energía al lanzar habilidades, eliminar enemigos o recibir ataques. Cuanto más alto sea el valor de este atributo, más rápidamente recuperará energía el personaje. Ciertos efectos que recuperan energía a los aliados no se ven afectados por el valor de este atributo.

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel

El multiplicador de daño de Rebote de Enuma Elish aumenta en un
Al infligir daño, ignora una parte de la resistencia del enemigo al tipo de daño correspondiente.