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Larganoche

Larganoche Hielo

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Reminiscencia Reminiscencia

En la Zona de los Recuerdos aislada del mundo, las velas reflejan el pasado y se extinguen silenciosamente en la niebla. Larganoche, la hija de la Reminiscencia venida de aquellas sombras, la Heredera de Crisos que oculta la Yesca del Tiempo, desata las olas del Olvido para proteger los deseos de quien se refleja en el espejo. ...♭ "No te preocupes, vigilaré por ti la senda trazacaminos... Cueste lo que cueste". ♭

hpHP
1319
atkATK
543
defDEF
582
speedSPEED
99

Dps Build

Mejores estadísticas de Larganoche

Cuerpo: CRIT DMG
Pies: HP%
Esfera: Ice DMG
Soga: HP% or Energy Regen

Mejores subestadísticas de Larganoche

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
HP%
starstar
Flat HP
star

Mejores equipos de Larganoche

F2P Memosprite — Evernight + Any CRIT DPS

A free-to-play Memosprite team pairing Evernight with the Remembrance Trailblazer. Use any CRIT DPS in the second DPS slot. Good entry-level Remembrance comp.

Remembrance — Evernight + Castorice Memoria Team

Best used with mostly Remembrance characters. Castorice synergy is strong: his HP-Drain helps Evernight stack Memoria for more damage.

Evernight Standalone DPS (Remembrance Supports)

Evernight can be run as a standalone DPS. Aim to include at least two Remembrance supports to secure the CRIT DMG buff for maximum damage.

Habilidades

Tiempo difuminado
Tiempo difuminado
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un 0.25% de los PV máx. de Larganoche como Daño de Hielo a un enemigo.

Así cae el día
Así cae el día
Habilidad básica
Invocación

Consume un 0.1% de los PV actuales de Larganoche para invocar al mnemoduende Nox y aumenta el Daño CRIT de todos los mnemoduendes aliados en una cantidad equivalente al 0.12% del Daño CRIT de Larganoche durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al inicio de cada turno de Larganoche. Si Nox ya está en el campo de batalla, le regenera un 0.5% de sus PV máx. Al lanzar esta habilidad, obtiene 2 pts. de Memoria. Si está en el estado de Adivinanza oscura, obtiene 12 pts. adicionales de Memoria.

Invocación de mnemoduende

Invoca al mnemoduende al campo de batalla. Si el mnemoduende ya está en el campo de batalla, disipa todos los estados negativos de Control con los que esté afectado el mnemoduende.

Buenas noches, mundo insomne
Buenas noches, mundo insomne
Habilidad definitiva
ATQ AdE

Invoca al mnemoduende Nox. A continuación, Nox inflige un 1% de sus PV máx. como Daño de Hielo a todos los enemigos y Larganoche entra en el estado de Adivinanza oscura. Durante este estado, el daño que reciben los enemigos aumenta en un 0.15%, el daño que infligen Larganoche y Nox aumenta en un 0.3%, y ambas obtienen inmunidad a estados negativos de Control. Larganoche obtiene 2 pts. de carga de Adivinanza oscura. Después de que Nox lance Sueños que desaparecen como el rocío, consume 1 pt. Si no quedan cargas cuando comienza el turno de Larganoche, sale del estado de Adivinanza oscura.

Invocación de mnemoduende

Invoca al mnemoduende al campo de batalla. Si el mnemoduende ya está en el campo de batalla, disipa todos los estados negativos de Control con los que esté afectado el mnemoduende.

Estados negativos de control

Congelación, Enredo, Prisión, Dominación, Cólera, Reverberación potente, Sueño extraño, Enredo-Prisión, Aterrorizado y Bloqueo de acción.

La noche me acompaña
La noche me acompaña
Talento
Potenciación

Al entrar en combate invoca al mnemoduende Nox. Inicialmente, Nox tiene 160 pts. de VEL y sus PV máx. son el 0.5% de los de Larganoche. Cada vez que se reducen los PV de Larganoche o de Nox, el Daño CRIT de ambas aumenta en un 0.3% durante 2 turnos. Además, Larganoche obtiene 2 pts. de Memoria. Este efecto solo se puede activar 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Cuando Larganoche tiene 16 o más pts. de Memoria, se disipan sus estados negativos de Control y obtiene inmunidad a ellos. Si Nox está en el campo de batalla, actúa inmediatamente. El efecto de acción inmediata puede volver a activarse después de que Nox lance Sueños que desaparecen como el rocío.

Invocación de mnemoduende

Invoca al mnemoduende al campo de batalla. Si el mnemoduende ya está en el campo de batalla, disipa todos los estados negativos de Control con los que esté afectado el mnemoduende.

Estados negativos de control

Congelación, Enredo, Prisión, Dominación, Cólera, Reverberación potente, Sueño extraño, Enredo-Prisión, Aterrorizado y Bloqueo de acción.

Que caiga la lluvia fría
Que caiga la lluvia fría
Técnica
Apoyo

Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla obtiene un efecto de aumento del Daño CRIT de todos los mnemoduendes aliados equivalente al de la habilidad básica, y consigue 1 pt. de Memoria.

huellas

Memosprite

Nox

Nox

HP Base:0
HP Inherit:#5
Speed Base:#4
Speed Inherit:0
Recuerdos que caen como la lluvia
Habilidad de mnemoduende
ATQ individual

Esta habilidad selecciona automáticamente a su objetivo y se lanza priorizando atacar al último enemigo atacado por Larganoche. Inflige a un enemigo un Daño de Hielo equivalente al 5% de los PV máx. de Nox de forma adicional. Tras lanzarse la habilidad, Larganoche obtiene 1 pt. de Memoria.

Level 1Max 10
Soledad que flota en la oscuridad
Talento de mnemoduende
Apoyo

Nox es inmune a los estados negativos de Control y aumenta su probabilidad de recibir ataques. Mientras Nox está en la batalla, el daño que infligen Larganoche y Nox aumenta en un

Estados negativos de control

Congelación, Enredo, Prisión, Dominación, Cólera, Reverberación potente, Sueño extraño, Enredo-Prisión, Aterrorizado y Bloqueo de acción.

Level 1Max 10
Siempre junto a la noche
Talento de mnemoduende
Potenciación

Cuando es invocado, actúa inmediatamente.

Level 1Max 10
Despedida sin fin
Talento de mnemoduende
Potenciación

Al desaparecer, la VEL de Larganoche aumenta en un 0.1%. Si desaparece por haber lanzado Sueños que desaparecen como el rocío, la VEL de Larganoche aumenta en un 0.01% adicional por cada punto de Memoria consumido en este ataque, hasta un máximo de 40 puntos de Memoria. El efecto de aumento de VEL no puede acumularse y se disipa cuando Larganoche comienza su siguiente turno.

Level 1Max 10
Sueños que desaparecen como el rocío
Habilidad de mnemoduende
ATQ AdE

Si Larganoche tiene 16 pts. o más de Memoria y no está afectada con ningún estado de Control al lanzarse esta habilidad, por cada punto de Memoria que tenga, Nox inflige un 3% de sus PV máx. como Daño de Hielo al objetivo principal y a los demás enemigos respectivamente. Tras lanzar la habilidad, consume toda la Memoria y PV, y Nox desaparece.

Level 1Max 10

Eidolón

Duerme en el sueño de la larga noche
Duerme en el sueño de la larga noche

Cuando Larganoche está en la batalla y hay 4 o más/3/2/1 enemigos en el campo de batalla, el daño que infligen los mnemoduendes aliados es un 120%/125%/130%/150% del daño original.

Escucha los susurros adormilados
Escucha los susurros adormilados

El Daño CRIT de Larganoche y el mnemoduende Nox aumenta en un 40%. Cada vez que Larganoche obtiene Memoria, la cantidad de Memoria obtenida aumenta en 2 pts. Al lanzar la habilidad definitiva, obtiene 2 pts. de carga adicionales de Adivinanza oscura.

No temas, atrás queda la pesadilla
No temas, atrás queda la pesadilla

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de talento de mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).

Despierta, el mañana es tuyo
Despierta, el mañana es tuyo

Cuando Larganoche está en la batalla, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de los mnemoduendes aliados aumenta en un 25%. La eficiencia de la Ruptura de Debilidad del mnemoduende Nox aumenta en un 25% adicional.

Olvida el yo de los recuerdos
Olvida el yo de los recuerdos

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). Niv. de habilidad de mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).

Así, siempre
Así, siempre

Cuando Larganoche está en la batalla, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta en un 20%. Después de que el mnemoduende Nox lance Sueños que desaparecen como el rocío, Larganoche obtiene el 30% de la Memoria consumida en este ataque.

PEN de la RES

Al infligir daño, ignora una parte de la resistencia del enemigo al tipo de daño correspondiente.