Jingliu





Antigua maestra de espadas del Luofu y responsable de la reputación de invencibilidad de los Nimbocaballeros. En la actualidad, su nombre se ha borrado de todos los registros y se ha convertido en una traidora a Xianzhou que camina por la delgada línea que hay entre la cordura y la posesión por Mara.
HP
ATK
DEF
SPEEDBuild For 34
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de Jingliu
Mejores subestadísticas de Jingliu










Mejores reliquias de Jingliu
Mejores equipos de Jingliu
F2P Jingliu (Asta / Trailblazer Ice / Lynx)
A free-to-play friendly Jingliu team. Asta provides True DMG and SPD buffs while the Ice Trailblazer supplies CRIT DMG buffs and turn manipulation. A dedicated healer (Lynx) is important to offset Jingliu's party HP consumption and can buff her Max HP.
Jingliu (Sunday / Tribbie / Hyacine)
High-damage Jingliu composition where Sunday boosts her damage and provides extra turns, Tribbie raises party DMG against Elites, and Hyacine heals and raises Max HP to offset Jingliu's HP cost.
Jingliu + Blade (Tribbie / Hyacine)
Synergy team that leverages Jingliu's HP-consume damage and Blade's benefit from taking damage. Use Skill Point-friendly supports since both Jingliu and Blade generate few Skill Points during Enhanced states.
Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a un enemigo.
Inflige un 1% del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a un enemigo y obtiene 1 acumulación de Sizigia.
Inflige un 1.8% del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a un enemigo y un 0.9% del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a los enemigos adyacentes. Cuando termina el ataque, obtiene 1 acumulación de Sizigia.
Cuando Jingliu tiene 2 acumulaciones de Sizigia, entra en el estado de Transmigración espectral, su acción se adelanta un 1% y su Prob. CRIT aumenta en un 0.4%. Después, la habilidad básica Destello trascendental se potencia y se convierte en Reflejo helado de la luna (solo puede usar esta habilidad básica). Al lanzar un ataque en el estado de Transmigración espectral, consume un 0.04% de los PV máx. de los aliados (como máximo, consume PV hasta que a cada aliado solo le quede 1). El ATQ de Jingliu aumenta en un 5.4% de la cantidad total de PV consumidos a todos los aliados, hasta un máximo del 0.9% del ATQ base de Jingliu. Dura hasta que termine el ataque actual. No puede volver a entrar en el estado de Transmigración espectral antes de que este acabe. Sizigia se puede acumular hasta 3 veces. Cuando no quedan acumulaciones de Sizigia, sale del estado de Transmigración espectral.
Tras usar la técnica, crea una zona especial a su alrededor que dura 20 segundos. Los enemigos que estén en la zona especial son afectados con Congelación. Al entrar en combate con los enemigos dentro de la zona, recupera 15 pts. de energía, obtiene 1 acumulación de Sizigia y tiene una probabilidad base del 1% de congelar a los enemigos durante 1 turno. Los enemigos congelados no pueden actuar y al principio de cada turno reciben un Daño de Hielo adicional equivalente al 0.8% del ATQ de Jingliu. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.
La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.
Hace que el objetivo reciba daño una vez más, pero no se considera un ataque.
huellas






Eidolón
Al lanzar la habilidad definitiva o la habilidad básica potenciada, el Daño CRIT de Jingliu aumenta en un
Tras usar la habilidad definitiva, el daño de la siguiente habilidad básica potenciada aumenta en un
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
Mientras está en el estado Transmigración espectral, el aumento de ATQ que obtiene cuando consume PV de los aliados se incrementa de forma adicional en un
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Cuando Jingliu entra en el estado Transmigración espectral, el límite de acumulaciones de Sizigia aumenta en 1 y obtiene