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Luka

Luka Físico

starstarstarstar
Nihilidad Nihilidad

Campeón de lucha del Bajomundo de Belobog y uno de los mejores combatientes de Llamarada. El varias veces campeón del Club de la Pelea inspira a los niños del Bajomundo con su entusiasmo.

hpHP
917
atkATK
582
defDEF
485
speedSPEED
103

Bleed Debuffer

Mejores estadísticas de Luka

Cuerpo: Effect Hit %ATK%
Pies: SPD
Esfera: Physical DMG
Soga: ATK%

Mejores subestadísticas de Luka

Effect Hit %
starstarstar
SPD
starstar
ATK%
starstar
Break Effect
star

Mejores equipos de Luka

F2P DoT Luka (Serval • Asta • Natasha)

F2P-friendly DoT team built around Luka. Serval is the main Lightning DoT dealer (Shock), Asta provides SPD and Burn application, and Natasha handles healing/defense.

Luka Best DoT Team (Kafka • Ruan Mei • Huohuo)

Luka's top DoT-oriented team. Kafka is the primary DoT-triggering DPS, Ruan Mei enhances Break and prolongs DoT effectiveness, and Huohuo handles healing.

Physical Luka Team (Sushang • Silver Wolf • Natasha)

Physical-focused Luka team. Silver Wolf provides weakness implantation for Physical damage, Sushang is the Physical DPS, and Natasha keeps the team alive.

Habilidades

Puño certero
Puño certero
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un #1[i]% del ATQ de Luka como Daño Físico a un enemigo.

¡Puño, fuera!
¡Puño, fuera!
Habilidad básica
ATQ individual

Inflige un #1[i]% del ATQ de Luka como Daño Físico a un enemigo y después tiene un #2[i]% de probabilidad base de afectar con Sangrado al objetivo durante #5[i] turnos. El enemigo afectado por Sangrado recibe un Daño Físico con el tiempo equivalente al #3[f1]% de sus PV máx. al comienzo de cada turno, hasta un máximo del #4[i]% del ATQ de Luka.

Probabilidad base

La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.

Golpe de gracia
Golpe de gracia
Habilidad definitiva
ATQ individual

Obtiene #5[i] acumulaciones de Voluntad luchadora y tiene una probabilidad base del #2[i]% de aumentar en un #3[f1]% el daño que recibe un enemigo durante #4[i] turnos. Después inflige un #1[i]% del ATQ de Luka como Daño Físico a ese objetivo.

Probabilidad base

La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.

Chispas por todas partes
Chispas por todas partes
Talento
Potenciación

Luka obtiene #1[i] acumulación de Voluntad luchadora después de usar el ATQ básico Puño certero o la habilidad básica ¡Puño, fuera!, hasta un máximo de 4 acumulaciones. Si tiene 2 o más acumulaciones de Voluntad luchadora, el ATQ básico Puño certero se potencia y se convierte en Puño rompecielos certero. Tras golpear con el Puño rompecielos de su ATQ básico potenciado a un enemigo afectado por Sangrado, el estado de Sangrado inflige inmediatamente 1 vez un daño equivalente al #2[i]% del daño de Sangrado original. Al comenzar la batalla, Luka obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora.

huellas

Eidolón

Lucha interminable
Lucha interminable

Cuando Luka realiza una acción, si el objetivo está afectado por Sangrado, el daño que inflige Luka aumenta en un 15% durante 2 turnos.

El enemigo es débil, yo soy fuerte
El enemigo es débil, yo soy fuerte

Cuando la habilidad básica golpea a un enemigo con Debilidad Física, Luka obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora.

Nacido para el ring
Nacido para el ring

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Persistencia implacable
Persistencia implacable

Por cada acumulación de Voluntad luchadora, el ATQ aumenta en un 5%. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces.

El espíritu de Llamarada
El espíritu de Llamarada

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

El aplauso del campeón
El aplauso del campeón

Tras golpear con el Puño rompecielos de su ATQ básico potenciado a un enemigo afectado por Sangrado, el estado de Sangrado inflige al instante 1 vez adicional un daño equivalente al 8% del daño de Sangrado original por cada golpe de Puño certero de ese ATQ básico potenciado.