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Luka

Luka Físico

starstarstarstar
Nihilidad Nihilidad

Campeón de lucha del Bajomundo de Belobog y uno de los mejores combatientes de Llamarada. El varias veces campeón del Club de la Pelea inspira a los niños del Bajomundo con su entusiasmo.

hpHP
917
atkATK
582
defDEF
485
speedSPEED
103

Bleed Debuffer

Mejores estadísticas de Luka

Cuerpo: Effect Hit %ATK%
Pies: SPD
Esfera: Physical DMG
Soga: ATK%

Mejores subestadísticas de Luka

Effect Hit %
starstarstar
SPD
starstar
ATK%
starstar
Break Effect
star

Mejores equipos de Luka

F2P DoT Luka

A Free-to-Play friendly Luka DoT team. Luka supports DoT playstyle while Serval is the Lightning DPS applying Shock DoTs. Asta adds SPD and Burn applications; Natasha provides defensive healing.

Luka Kafka DoT (Best)

Luka's optimal DoT team. Kafka is the main DPS that triggers DoTs, Ruan Mei boosts Break Efficiency and delays Break recovery, and Huohuo heals to sustain the party.

Physical Luka

A Physical-focused Luka team. Silver Wolf is central for implanting Physical weakness so Physical DPS (like Sushang) can deal increased damage. If the enemy already has Quantum weakness, Silver Wolf can guarantee a Physical weakness.

Habilidades

Puño certero
Puño certero
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un 0.5% del ATQ de Luka como Daño Físico a un enemigo.

¡Puño, fuera!
¡Puño, fuera!
Habilidad básica
ATQ individual

Inflige un 0.6% del ATQ de Luka como Daño Físico a un enemigo y después tiene un 1% de probabilidad base de afectar con Sangrado al objetivo durante 3 turnos. El enemigo afectado por Sangrado recibe un Daño Físico con el tiempo equivalente al 24% de sus PV máx. al comienzo de cada turno, hasta un máximo del 1.3% del ATQ de Luka.

Probabilidad base

La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.

Golpe de gracia
Golpe de gracia
Habilidad definitiva
ATQ individual

Obtiene 2 acumulaciones de Voluntad luchadora y tiene una probabilidad base del 1% de aumentar en un 12% el daño que recibe un enemigo durante 3 turnos. Después inflige un 1.98% del ATQ de Luka como Daño Físico a ese objetivo.

Probabilidad base

La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.

Chispas por todas partes
Chispas por todas partes
Talento
Potenciación

Luka obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora después de usar el ATQ básico Puño certero o la habilidad básica ¡Puño, fuera!, hasta un máximo de 4 acumulaciones. Si tiene 2 o más acumulaciones de Voluntad luchadora, el ATQ básico Puño certero se potencia y se convierte en Puño rompecielos certero. Tras golpear con el Puño rompecielos de su ATQ básico potenciado a un enemigo afectado por Sangrado, el estado de Sangrado inflige inmediatamente 1 vez un daño equivalente al 0.68% del daño de Sangrado original. Al comenzar la batalla, Luka obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora.

huellas

Eidolón

Lucha interminable
Lucha interminable

Cuando Luka realiza una acción, si el objetivo está afectado por Sangrado, el daño que inflige Luka aumenta en un 15% durante 2 turnos.

El enemigo es débil, yo soy fuerte
El enemigo es débil, yo soy fuerte

Cuando la habilidad básica golpea a un enemigo con Debilidad Física, Luka obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora.

Nacido para el ring
Nacido para el ring

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Persistencia implacable
Persistencia implacable

Por cada acumulación de Voluntad luchadora, el ATQ aumenta en un 5%. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces.

El espíritu de Llamarada
El espíritu de Llamarada

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

El aplauso del campeón
El aplauso del campeón

Tras golpear con el Puño rompecielos de su ATQ básico potenciado a un enemigo afectado por Sangrado, el estado de Sangrado inflige al instante 1 vez adicional un daño equivalente al 8% del daño de Sangrado original por cada golpe de Puño certero de ese ATQ básico potenciado.