
Siete de Marzo









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Mejor Light Cone






Reliquias y Adorno


Mejores estadísticas de Siete de Marzo
Mejores subestadísticas de Siete de Marzo










Mejores reliquias de Siete de Marzo

Mejores adornos de Siete de Marzo



Mejores Light Cones de Siete de Marzo






Mejores equipos de Siete de Marzo
March 7th Team
This March 7th team is best used with the Path of Remembrance in the Simulated Universe game modes.
Clara Team
March 7th and Clara have excellent synergy as March can increase Clara's chances of getting hit, leading to more Counterattacks.
Arlan Team
March 7th is a viable party member to protect Arlan while he takes DMG to buff himself up. Arlan gets stronger at the brink of death, so a shielder like March will keep him at his strongest without getting knocked out easily.
Habilidades

Inflige un 0.5% del ATQ de Siete de Marzo como Daño de Hielo a un enemigo.

Otorga a un aliado un escudo que absorbe un daño equivalente al 0.38% de la DEF de Siete de Marzo + 190 durante 3 turnos. Si el porcentaje de PV de ese aliado es igual o superior al 0.3%, la probabilidad de que reciba un ataque enemigo será mucho mayor.

Inflige un 0.9% del ATQ de Siete de Marzo como Daño de Hielo a todos los enemigos. Cada enemigo atacado tiene un 0.5% de probabilidad base de ser afectado por Congelación durante 1 turno. Los enemigos congelados no pueden actuar, y al principio de cada turno reciben un 0.3% del ATQ de Siete de Marzo como Daño de Hielo adicional.

Cuando un aliado con un escudo recibe un ataque enemigo, Siete de Marzo lanza inmediatamente un contraataque contra dicho enemigo y le inflige un 0.5% de su ATQ como Daño de Hielo. Este efecto puede activarse 2 veces en cada turno.
huellas






Eidolón

Cada vez que la habilidad definitiva congela a un objetivo, Siete de Marzo recupera

Al entrar en combate, el aliado con menor porcentaje de PV obtiene un escudo equivalente al

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel

El efecto de contraataque del talento puede activarse una vez más en cada turno. Además, la cantidad de daño que inflige el contraataque aumenta en el equivalente al

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel

Los aliados protegidos por el escudo de la habilidad básica regeneran un