Chispa





¡Me gusta! ¡Seguir! ¡Directo! ¡Más vistas! ¡Fiesta hasta el fin del mundo! ¡Chispa y Sparkle! Un bufón no es diferente de su máscara. ¡La respuesta correcta es a quién ven y a quién aman!
HP
ATK
DEF
SPEEDElation Dps Build
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de Chispa
Mejores subestadísticas de Chispa









Mejores Light Cones de Chispa
Mejores equipos de Chispa
Sparxie F2P Team (Asta + Trailblazer Ice)
F2P-friendly Sparxie setup that uses Asta for ATK buffs and the Remembrance Trailblazer (Ice) for True DMG/ATK synergy. Natasha handles sustain while Sparxie functions as the primary Punchline/DMG engine.
Sparxie Elation Team (Yao Guang + Sparkle + Permansor Terrae)
Best used with other Elation units so Sparxie generates more Punchlines. Sparkle is important for SP consumption to enable Punchlines, Yao Guang boosts Elation damage, and Permansor Terrae offers ATK buffs and SP-friendly sustain. Alternatives include Tribbie/Cipher/Hanya for support roles and Huohuo/Gallagher for sustain/healing.
Habilidades
Inflige un #1[i]% del ATQ de Chispa como Daño de Fuego a un enemigo.
Inicia una conexión en directo, durante la que convierte el ATQ básico en ¡Mi arte, solo para el ganador! y lanza una vez Trampa interactiva. Durante la conexión, Trampa interactiva puede lanzarse repetidamente hasta #1[i] veces. Lanzar esta habilidad no se considera como un uso de la habilidad básica.
Obtiene #1[i] puntos de Chiste. Inflige un Daño de Fuego equivalente a (Exultación ×#3[f1] + el #2[f1]% del ATQ de Chispa) a todos los enemigos.
Los puntos de Chiste se comparten entre todo el equipo. Cuantos más puntos de Chiste se cuenten, mayor es el Daño de Exultación infligido.
Cuando Chispa tiene ¡Bien hecho!: Al lanzar el ATQ básico potenciado, inflige un #3[i]% y un #4[f1]% de Daño de Exultación de Fuego a un enemigo y a los objetivos adyacentes respectivamente. Además, cada vez que lance Trampa interactiva, el ATQ básico potenciado inflige una vez adicional un #1[f1]% de Daño de Exultación de Fuego a uno de los enemigos atacados al azar. Al lanzar la habilidad definitiva, inflige un #2[i]% de Daño de Exultación de Fuego a todos los enemigos.
Otorga a los personajes que aparecen en el Momento Aha el estado ¡Bien hecho! durante 2 turnos, donde se registran los puntos de Chiste contados en ese Momento Aha. El Daño de Exultación y los efectos de habilidades generados mientras se está en el estado ¡Bien hecho! se calculan según los puntos de Chiste registrados en ¡Bien hecho!. Los puntos de Chiste registrados en múltiples estados de ¡Bien hecho! se suman para el cálculo. La duración de cada estado ¡Bien hecho! se calcula de forma independiente.
Cuantos más puntos de Chiste se cuenten y mayor sean la Exultación y el nivel del personaje, mayor es el Daño de Exultación infligido. El Daño de Exultación no se ve afectado por los efectos de aumento de daño.
Tras usar la técnica, los enemigos de una zona determinada quedan afectados por Lista negra durante #3[i] segundos, lo que les impide detectar a los aliados. Al entrar en combate tras atacar a un enemigo afectado por Lista negra, inflige a todos los enemigos un Daño de Fuego equivalente al #2[i]% del ATQ de Chispa y recupera #1[i] pts. de habilidad básica para los aliados.
Inflige un #2[f1]% de Daño de Exultación de Fuego a todos los enemigos e inflige daño #3[i] veces adicionales. Cada vez, inflige un #1[f1]% de Daño de Exultación de Fuego a un enemigo al azar. Chispa obtiene #4[i] Detonaciones que pueden usarse para compensar su consumo de pts. de habilidad básica. Consumir Detonaciones se considera como consumir pts. de habilidad básica.
Cuantos más puntos de Chiste se cuenten y mayor sean la Exultación y el nivel del personaje, mayor es el Daño de Exultación infligido. El Daño de Exultación no se ve afectado por los efectos de aumento de daño.
huellas



Eidolón
Al finalizar el Momento Aha, obtiene
Los puntos de Chiste se comparten entre todo el equipo. Cuantos más puntos de Chiste se cuenten, mayor es el Daño de Exultación infligido.
Al infligir daño, ignora una parte de la resistencia del enemigo al tipo de daño correspondiente.
Cuando termina el Momento Aha, Chispa obtiene 1 turno adicional y
Obtiene 1 turno adicional que no se resta de la cantidad de turnos. Durante este turno adicional no se puede usar la habilidad definitiva.
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Al lanzar la habilidad definitiva, obtiene
Los puntos de Chiste se comparten entre todo el equipo. Cuantos más puntos de Chiste se cuenten, mayor es el Daño de Exultación infligido.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
La PEN de la RES a todos los tipos aumenta en un
Al infligir daño, ignora una parte de la resistencia del enemigo al tipo de daño correspondiente.
Los puntos de Chiste se comparten entre todo el equipo. Cuantos más puntos de Chiste se cuenten, mayor es el Daño de Exultación infligido.