Guía de build de Augusta en Wuthering Waves
Éforo de Septimont. El sol inmortal que arde eternamente, un estandarte bajo el cual no existe la derrota.
Ella llega, ve y conquista.
Con su espada en alto, aguarda a su siguiente oponente o al destino que se cree imposible de desafiar.
Mejores Conjuntos de Eco para Augusta
Best overall: Crown of Valor's ATK and Crit DMG bonuses synergize with Augusta's shield uptime, while Void Thunder provides Electro DMG. Use The False Sovereign as the main Echo.
Second best: Crown of Valor remains primary for ATK and Crit DMG; Lingering Tunes is a viable supplementary ATK buff option.
Early-game option: accessible in Huanglong and gives high Electro DMG Bonus. Works reasonably well with Tempest Mephis as an early choice.
Mejor Eco Primario de Augusta
Falso Soberano
Best main Echo for Augusta. Provides Electro and Heavy Attack DMG Bonus passively while equipped and deals high Electro DMG when its Echo Skill is cast. Recommended main Echo for Crown of Valor compositions.
Mephis Tempestad
Alternative main Echo. Grants Electro DMG and Heavy Attack DMG after its Claw attack hits, but requires time to ramp and its Echo Skill can cause small DPS loss compared to The False Sovereign.
Mejores Estadísticas para los Ecos de Augusta
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Augusta
Mejores Armas para Augusta
Trueno de la corona
Cumbre verde
Eras de cosecha
Cenit áureo
Rastro de otoño
Espada de Helios
Mandoble de guardián
Mejores Consejos y Trucos para Augusta
Mejores Equipos para Augusta
Heavy Attack Premium Team
Start with Shorekeeper and build up her Resonance and Concerto Energy with her combos; activate Stellarealm, then switch to Iuno once her Intro is available., As Iuno, use Resonance Skill immediately on entry with her Intro to activate the Lunar Cycle; jump to enter New Moon state quickly., In New Moon state, cast Liberation to fill Sentience points; follow with three Basic Attacks and two enhanced Resonance Skills to consume Forte energy., After consuming Sentience and filling Concerto Energy, do a Heavy Attack to activate Full Moon Domain and generate Blessing of the Wan Light stacks for Augusta; then switch to Augusta., On Augusta: perform Prowess-enhanced Heavy Attacks, then cast Echo Skill to deal Electro DMG., Cast Augusta's Resonance Skill and Liberation, then a Heavy Attack combo to fill Ascendancy stacks; perform her 3-attack Resonance Skill combo., When Forte Plunge is available, activate Majesty-enhanced Resonance Liberation and enter Sworn Allegiance., During the 7s time stop: attack 9 times with Sunborne slashes, then cast Everbright Protector., After Sworn Allegiance ends, perform a Heavy Attack Combo (HA + BA2-4), then switch out to Shorekeeper and detonate Stellarealm., Repeat the rotation until enemies are defeated.
Augusta Dual DPS Team
Start with Shorekeeper and run her internal rotations to build Resonance and Concerto gauges; activate Stellarealm and switch to Phrolova when her Intro is ready., As Phrolova, generate six Volatile Notes through Basic Attack and Resonance Skill combos; once six are available, perform Scarlet Coda to enter Resolving Chord., Perform Phrolova's Liberation during Resolving Chord; when Hecate is summoned and Phrolova controls its performance, switch to Augusta when her Outro is available., On Augusta: quickly perform Prowess-enhanced Heavy Attacks, then cast Echo Skill to deal Electro DMG., Use Augusta's Resonance Skill and Liberation, followed by Heavy Attacks to bring Ascendancy to 100, then cast her Forte-enhanced Resonance Skill combo., When Forte Plunge is available, hold Liberation and enter Sworn Allegiance; during the 7s time stop, attack 9 times with Sunborne slashes and cast Everbright Protector., After Sworn Allegiance, switch to Shorekeeper to detonate Stellarealm., Repeat the rotation until enemies are defeated.
Habilidades de Augusta
Camino de la cazadora
Realiza hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Electro.
Consume resistencia para atacar al objetivo, infligiendo Daño Electro. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 2.º Ataque básico.
Consume resistencia para realizar un Ataque descendente, infligiendo Daño Electro.
Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Electro.
Tras una evasión aérea exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para consumir resistencia y realizar un Ataque descendente, infligiendo Daño Electro.
Cuando la
· Durante la acción, suelta o vuelve a pulsar Ataque básico tras un tiempo determinado para ejecutar Ataque cargado Trueno: Tajo circular.
· Ataque cargado Trueno: Tajo circular aún está disponible si Augusta permanece en el suelo durante un tiempo tras interrumpir esta habilidad.
Augusta gira y blande su mandoble, infligiendo Daño Electro.
Cuando la Proeza está llena, pulsa Saltar para ejecutar Ataque cargado Trueno: Gancho, que inflige Daño Electro y consume toda la Proeza.
Cuando la Proeza está llena, lanza la Habilidad de resonancia Filo de la guerrera, y luego pulsa Habilidad de resonancia o Saltar para ejecutar Ataque cargado Trueno: Gancho, que inflige Daño Electro y consume toda la Proeza.
Cuando la Proeza está llena, lanza Ataque cargado Choque de acero o Contraataque evasivo: Ataque cargado: Choque de acero, y luego suelta Ataque básico o vuelve a pulsar Ataque básico o Saltar tras un tiempo determinado para ejecutar Ataque cargado Trueno: Gancho, que inflige Daño Electro y consume toda la Proeza.
Cuando la
Cuando la
· Durante la acción, suelta o vuelve a pulsar Ataque básico tras un tiempo determinado para ejecutar Ataque cargado Trueno: Tajo circular.
· Ataque cargado Trueno: Tajo circular aún está disponible si Augusta permanece en el suelo durante un tiempo tras interrumpir esta habilidad.
Máximo 100 de Proeza.
· Se restaura Proeza al infligir daño con Ataque básico, Ataque cargado Choque de acero, Ataque aéreo, Contraataque evasivo aéreo, Habilidad de resonancia Filo de la guerrera, Contraataque evasivo o Contraataque evasivo: Ataque cargado: Choque de acero.
· Se restaura por completo la Proeza al lanzar la Habilidad Intro Paso del brillo dorado.
Filo de la guerrera
Augusta salta y descarga un golpe con su mandoble, infligiendo Daño Electro.
Conquista hacia el sol
Pulsa y suelta Liberación de resonancia para lanzar el mandoble hacia adelante, infligiendo Daño Electro, considerado daño de ataque cargado.
Cuando la
· Al lanzar Sol sublime, se genera el
· En Lealtad jurada, pulsa o mantén pulsado Ataque básico para lanzar Sol sublime: Nacida del sol. Además, Augusta puede caminar sobre el agua sin consumir resistencia.
· Realizar interacciones ambientales, de juego o de función finaliza Lealtad jurada sin activar Sol sublime: Protectora eterna automáticamente.
Inflige Daño Electro, considerado daño de ataque cargado. Tras lanzar Sol sublime: Nacida del sol 9 veces, pulsa Ataque básico o Liberación de resonancia para ejecutar Sol sublime: Protectora eterna.
Inflige Daño Electro, considerado daño de ataque cargado. Al lanzarse, Sol sublime: Protectora eterna finaliza Lealtad jurada, consume toda la
· Sol sublime: Protectora eterna se activa automáticamente al finalizar Lealtad jurada.
· Durante Lealtad jurada, mantén pulsada Liberación de resonancia para ejecutarla de forma anticipada.
· Reino de la monarca dura 30 s.
· Durante el Reino de la monarca, el personaje que lanza una Habilidad Intro obtiene un escudo equivalente al 5% de los PS máximos de Augusta + 650 durante 10 s. El escudo no se acumula y no puede transferirse al personaje entrante.
Máximo 2 de Majestad.
· Augusta restaura 1 de Majestad al lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Descender.
· Cuando un personaje del equipo lanza una Habilidad Outro durante el efecto de la Habilidad Outro Canción de batalla, Augusta restaura 1 de Majestad.
Favor de la gloria
Al infligir daño, Augusta obtiene un escudo equivalente al 2.5% de sus PS máximos + 350, durante 5 s. Este efecto no se acumula y solo puede activarse una vez cada 0.5 s. El escudo no puede transferirse al personaje entrante.
Valor ardiente
Cuando Augusta permanece fuera de combate durante más de 4 s, obtiene los siguientes efectos, que se activan una vez cada 4 s:
· Si
· Restaura por completo la
Paso del brillo dorado
Inflige Daño Electro.
Llámame por el sol
Cuando la
· Durante la acción, pulsa Ataque básico o Habilidad de resonancia para lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Saltar.
· La Habilidad de resonancia Sol eterno: Golpear puede volver a lanzarse poco después de ser interrumpida.
· Si ha transcurrido cierto tiempo desde la interrupción, se puede lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Saltar.
· Se puede lanzar en el aire.
Inflige Daño Electro.
· Durante la acción, pulsa Ataque básico o Habilidad de resonancia para lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Descender.
· La Habilidad de resonancia Sol eterno: Saltar puede volver a lanzarse poco después de ser interrumpida.
· Si ha transcurrido cierto tiempo desde la interrupción, se puede lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Descender.
· Solo se puede lanzar en el aire.
Consume toda la
· Se restaura 1 acumulación de
· Solo se puede lanzar en el aire.
Cuando la
· Durante la acción, pulsa Ataque básico o Habilidad de resonancia para lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Saltar.
· Si ha transcurrido cierto tiempo desde la interrupción, también se puede lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Saltar.
Máximo 100 de Autoridad.
· Se restaura Autoridad al infligir daño con Ataque normal.
· Se restaura un 20% de Autoridad al lanzar la Habilidad Intro Paso del brillo dorado.
· Se restaura un 10% de Autoridad al lanzar la Habilidad de resonancia Filo de la guerrera.
· Se restaura un 40% de Autoridad al lanzar la Liberación de resonancia Filo del juramento.
Canción de batalla
El personaje entrante obtiene los siguientes efectos durante 14 s o hasta cambiar de personaje:
· Todo el daño se amplifica un 15%.
· Lanzar la Habilidad Outro otorga 1 acumulación de
Cada acumulación aumenta la Bonif. de Daño Electro un 15%, hasta un máximo de 1. Al finalizar la Liberación de resonancia Sol sublime: Protectora eterna, se elimina toda la Corona de voluntades.
Ruptura de Tonalidad: Mandoble
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar
Cadena de Resonancia de Augusta
Manchada en tierra quemada
· Cada acumulación de
· Las acumulaciones máximas de Corona de voluntades aumentan en 2.
· Al lanzar la Habilidad Intro Paso del brillo dorado, obtiene 1 acumulación de Corona de voluntades también.
· Las Habilidades de resonancia Sol eterno: Golpear, Sol eterno: Saltar y Sol eterno: Descender son ininterrumpibles.
Purificada en guerra carmesí
· Cada acumulación de
· Por cada 1% de Prob. CRIT de Augusta que exceda el 100%, su Daño CRIT aumenta un 2%, hasta un máximo acumulado de 100%.
Forjada en podredumbre y ruina
El multiplicador de daño de las siguientes habilidades aumenta un 25%:
· Ataques cargados Trueno: Retroceso, Trueno: Tajo circular, Trueno: Gancho, y Contraataque evasivo: Trueno: Retroceso.
· Habilidad de resonancia Sol eterno: Descender
· Las Liberaciones de resonancia Sol sublime: Nacida del sol y Sol sublime: Protectora eterna.
Alzada en sol y gloria
Al lanzar la Habilidad Intro Paso del brillo dorado, el ATQ de los personajes del equipo aumenta un 20% durante 30 s.
Inquebrantable ante mareas irradias
El escudo otorgado por la Habilidad inherente Favor de la gloria aumenta un 50%.
Sellada en luz eterna
· Las acumulaciones máximas de
· Por cada 1% de Prob. CRIT de Augusta que exceda el 150%, su Daño CRIT aumenta un 2%, hasta un máximo acumulado de 50%.
· Ejecutar Ataques cargados Trueno: Tajo circular o Trueno: Gancho restaura 2 de Corona de voluntades (máx. 2 cada 1 s por efecto Sellada en luz eterna) y activa un nuevo efecto Trueno rabioso en su posición, infligiendo Daño Electro equivalente al 100% del ATQ de Augusta dos veces, considerado daño de ataque cargado.
skill_inputs
· Acumula Proeza para ejecutar Ataques cargados en cadena y Autoridad para lanzar Habilidades de resonancia en cadena.
· Restaura Majestad con Habilidad inherente Valor ardiente, Habilidad Outro Canción de batalla y Habilidad de resonancia Sol eterno: Golpear.
· Cuando la Majestad alcanza 2 acumulaciones, se puede lanzar la Liberación de resonancia Sol sublime y se activa el estado Lealtad jurada durante 7 s. Luego, se lanza la Liberación de resonancia Sol sublime: Protectora eterna.
· Mantén pulsado
· Pulsa Saltar para ejecutar el Ataque cargado Trueno: Gancho.
· Durante el Ataque cargado Choque de acero, suelta
· Durante la Habilidad de resonancia Filo de la guerrera, pulsa
Pulsa
Mantén pulsado
skins
Comida Especial de Augusta
Pan floreciente dulzón




Aumenta la Bonif. de daño de ataque cargado de todos los personajes del equipo en un 44% durante 30 min. (En modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)