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Guardacostas

Guía de build de Guardacostas en Wuthering Waves

Elemento: Espectro type Espectro
Tipo de Arma: Rectificador type Rectificador
Nacimiento: 27 de febrero
Lugar de Nacimiento: Costa Negra
Afiliación: Costa Negra
Roles de Combate: Apoyo y sanador tagAtracción tagAmplificación de daño tag

La Guardacostas, guardiana de la Costa Negra—ese título solía definirla por completo.

Pero los deseos, los lazos y las emociones... Solo empezó a comprender estas cosas después de conocerte.

Materiales de Ascensión de Guardacostas

Moneda Caparazón
170000
Núcleo de cuchicheo básico
4
Núcleo de cuchicheo medio
12
Núcleo de cuchicheo avanzado
12
Núcleo de cuchicheo premium
4
Confinamiento Topológico
46
Nova
60

Materiales de Mejora de Talento de Guardacostas

Moneda Caparazón
Núcleo de cuchicheo básico
Núcleo de cuchicheo medio
Núcleo de cuchicheo avanzado
Núcleo de cuchicheo premium
Daga de la Centinela
Hélice lenta
Hélice de adagio
Hélice de andante
Hélice de presto

Mejores Conjuntos de Eco para Guardacostas

Rejuvenecedor brillante
5pc
Rejuvenecedor brillante

Rejuvenating Glow with Fallacy of No Return is the best combination for Shorekeeper as Rejuvenating Glow essentially increases her Healing Bonus while Fallacy improves her Energy Regen. Considering the important buffs from Shorekeeper scales off Energy Regen, Fallacy is the perfect Echo for her.

Nubes iluminadas
5pc
Nubes iluminadas

A great alternative set since you are running Shorekeeper as a full Support. Her healing will take a hit with Moonlit Clouds, but the bonus Energy Regen and buffs provided by the set makes up for it.

Mejor Eco Primario de Guardacostas

Falacia sin Regresión

Falacia sin Regresión

The best main echo for Shorekeeper. Provides ample Energy Regen to boost her capabilities as well as buffs allies with additional ATK. Also has the Rejuvenating Glow sonata effect that helps with Shorekeeper's Healing.

Garza Impermanencia

Garza Impermanencia

Impermanence Heron is the second best for Shorekeeper as it provides ATK buffs to allies as well as Energy Regen from its Moonlit Cloud sonata effect. We still suggest going for Fallacy of No Return though, but we understand that Impermanence Heron is easier to access.

Geochelone Portacampana

Geochelone Portacampana

Early game option for Shorekeeper. Provides healing bonuses from its Rejuvenating Glow sonata effect and a mini-shield with its Echo Skill - perfect for early game players trying to learn the game.

Mejores Estadísticas para los Ecos de Guardacostas

Costo 4: Healing Bonus, CRIT DMG
Costo 3: Energy Regen, HP%
Costo 1: HP%

Mejores Subestadísticas para los Ecos de Guardacostas

1
Energy Regen
2
HP%
3
CRIT DMG
4
Res. Skill DMG

Mejores Armas para Guardacostas

Mejores Consejos y Trucos para Guardacostas

Aim for 250% Energy Regen to maximize the Crit Rate and Crit DMG buffs from Stellarealm.
Get her first Inherent Skill (Life Entwined) as soon as possible; it provides a critical revive protection once every 10 minutes.
Using Fallacy of No Return as main echo provides an additional 10% Energy Regen, helping reach the 250% cap.
Stellar Symphony is highly recommended for easier Energy Regen requirements.
Prioritize leveling Resonance Liberation and Intro Skill first for best healing and damage.
Her Outro Skill provides a 15% DMG Amplification and a dodge assist effect.

Mejores Equipos para Guardacostas

Shorekeeper Premium Support Team

any-dps

Main DPS

any-sub-dps

Sub-DPS
shorekeeper

Guardacostas

Support

Shorekeeper's value lies in her role as the glue of any team through her sheer free stats and DMG buffs for any DPS, making any non-Negative Status comp her best team.

Echo Skill Hypercarry Team

Shorekeeper fits into a hypercarry Echo Skill DMG team with Sigrika and Qiuyuan, as Sigrika is a plain general DPS who just so happens to majorly scale off Echo Skill DMG. Thanks to Qiuyuan's supportive capabilities revolving around this DMG Type, he can funnel as much buffs to Sigrika as possible. Meanwhile, Shorekeeper only enhances this team's capabilities even further with her Stellarealm and Outro, giving Sigrika additional Crit stats and a universal All-Type DMG amplification to the team.

Begin combat with Shorekeeper and go through her combos to build up her Resonance and Concerto gauges. Once her Resonance Liberation is up, cast it to deploy Stellarealm and cast her Echo Skill, then switch to Qiuyuan once Outro is available., After Qiuyuan's Intro, perform two Basic Attacks to fill his Forte quickly. Then, cast Echo Skill and his Resonance Liberation to deal extra damage to enemies., Next, hold his Heavy Attack button to perform his 3-step attack string, consuming his Forte in the process. Lastly, cast Resonance Skill before switching to Sigrika via Outro., As Sigrika, quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks. Then, cast Resonance Skill to generate two Runes followed by an enhanced Heavy Attack., Afterwards, cast Resonance Liberation to enter the Divergent state., Next, do five more Basic Attacks to gain two Rune stacks. Once available, do an empowered Heavy Attack., After performing two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Shorekeeper with Outro., Shorekeeper detonates the realm after all three Intro skills., Repeat until all enemies are defeated.

Sun and Moon Team

One of the best teams Shorekeeper can work alongside with is the Sun and Moon team with Augusta and Iuno. Aside from the thematical synergy, these units make up a smooth flowing composition that provides a lot of damage. First, Shorekeeper provides a stacking DMG buff for the entire team with her Stellarealm and Outro. Then, Iuno buffs Heavy Attack DMG significantly with her Outro. Lastly, Augusta effectively utilizes these DMG buffs with her high multipliers while stopping time with her Liberation, maximizing all buffs without restraint.

Start with Shorekeeper and build up her Resonance and Concerto Energy with her combos. Then, activate Stellarealm and switch to Iuno once her Intro is available., As Iuno, immediately use Resonance Skill upon entering with her Intro to activate the Lunar Cycle. Then, jump afterwards to quickly enter the New Moon state., In the New Moon state, cast her Liberation to fill her Sentience points. You can then continue this with three Basic Attacks and two enhanced Resonance Skills to consume her Forte energy., After consuming all Sentience points and filling up her Concerto Energy, do a Heavy Attack to activate Full Moon Domain, which will generate Blessing of the Wan Light stacks for Augusta. Once done, switch to Augusta., With Augusta on-field, quickly perform her Prowess-enhanced Heavy Attacks then cast Echo Skill to deal Electro DMG., Cast Resonance Skill and Liberation, then a Heavy Attack combo afterwards to fill her Ascendancy stacks. Then, perform her 3-attack Resonance Skill combo., Once she is able to do her Forte Plunge, activate her Majesty-enhanced Resonance Liberation and enter Sworn Allegiance., Pause time for 7s. During this time, attack 9 times with Sunborne slashes then cast Everbright Protector., After finishing Sworn Allegiance, deal a Heavy Attack Combo (HA + BA2-4)., Lastly, switch out to Shorekeeper with her Intro and detonate Stellarealm., Repeat until all enemies are defeated.

Shorekeeper Coordinated Attack Team

This team makes use of the Shorekeeper's buff field to amplify both Zhezhi and Jinhsi's damage, with Zhezhi further enabling Jinhsi with her Inklit Spirits and Outro Skill Resonance Skill Damage Amp.

Begin the battle with the Shorekeeper, and start generating Flare Star and Dim Star Butterflies using her Normal Attacks and Resonance Skill., Activate the Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Zhezhi with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to the 2nd stage., Utilize Zhezhi's optimal combo to quickly max out her Forte Gauge, then use her Resonance Skill. Follow this with a Basic Attack to summon Phantasmic Imprints, then use her Resonance Skill thrice more., Max out Concerto Energy, and activate Zhezhi's Resonance Liberation if it is available. Then swap to Jinhsi to get Zhezhi's Outro Skill buff and trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to its final stage., Use Jinhsi's Overflowing Radiance Resonance Skill upon entry, followed by another regular Resonance Skill activation. Generate enough Incandescence with these skills and Basic Attacks to enter the Incarnation state., While Incarnation is active, execute Jinhsi's Basic Attack combo until Basic Attack 4, and use her Resonance Skill: Illuminous Epiphany to gain Unison., Swap back to the Shorekeeper, consuming Unison to trigger her enhanced Intro Skill and detonate her Resonance Liberation's field., Repeat until all enemies have been defeated.

Shorekeeper F2P Friendly Team

This is a Free-to-Play friendly team that capitalizes on the Shorekeeper's unique bonuses when fighting with the Rover, as well as using her buffs to empower both the Rover and Yangyang in combat. After unlocking her 2nd Inherent Skill, Shorekeeper gains 10% Energy Regeneration from her Stellarealm having Resonators in its field. If Rover is in the party, they also get 10% ER, helping them use their Resonance Liberation more frequently, especially with Yangyang's Outro Skill.

Begin the battle with the Shorekeeper, and start generating Flare Star and Dim Star Butterflies using her Normal Attacks and Resonance Skill., Activate the Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Yangyang with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to the 2nd stage., Generate Melodies for Yangyang's Forte Gauge using her Basic Attacks and Skills. Use her Heavy Attack when her Forte Gauge is full to enhance it, and use a Mid-Air Attack after the Enhanced Heavy Attack., Use Yangyang's Resonance Liberation to deal more damage and group up enemies, and swap to Rover with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill, upgrading the Shorekeeper's field to its final stage., Charge Rover's Forte Gauge to max, and use a Heavy Attack to enter the Dark Surge state. Attack enemies in the Dark Surge State to deal more damage, and use the Rover's Resonance Liberation whenever it is available., As the Rover, charge Concerto Energy to full and swap back to the Shorekeeper to trigger the Shorekeeper's enhanced Intro Skill and detonate her Resonance Liberation., Repeat these steps until all enemies have fallen.

Habilidades de Guardacostas

Cálculo del origen

Cálculo del origen

Ataque básico
Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Espectro. Cada golpe genera un Núcleo colapsado.

Ataque cargado
Mantén pulsado Ataque básico para consumir resistencia y entrar en Forma liberada. En este estado:
- Acumula 1 segmento de Dato especulativo cada segundo.
- Recolectará automáticamente plantas cercanas.
- Agotar toda la resistencia o realizar acciones como pulsar Ataque básico terminará la Forma liberada y causará Daño Espectro al objetivo. Cada segmento acumulado de Dato especulativo se convierte en 1 segmento de Dato real y genera un Núcleo colapsado.

Ataque aéreo
Consume resistencia para realizar un Ataque descendente. Cada golpe genera un Núcleo colapsado. Pulsa rápidamente Ataque básico después del Ataque descendente para lanzar el 2.º Ataque básico.

Contraataque evasivo
Después de una evasión exitosa, pulsa brevemente Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Espectro.

Teoría del caos

Teoría del caos

Restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y convoca 5 Mariposas estelares oscuras. Las Mariposas estelares oscuras rastrean y atacan automáticamente a un objetivo, causando Daño Espectro. Pulsa rápidamente Ataque básico dentro de un tiempo determinado para lanzar el 2.º Ataque básico.
Se puede lanzar en el aire.

Ciclo final

Ciclo final

Reino estelar exterior
Activa el Reino estelar exterior para restaurar los PS de los aliados activos cercanos que estén en el rango de efecto del Reino estelar, 1 vez cada 3 s.

Reino estelar interior
Durante la duración del Reino estelar exterior, si un aliado cercano lanza la Habilidad Intro, se activará el Reino estelar interior. En el rango de efecto del Reino estelar interior, la Prob. CRIT de los aliados cercanos aumenta: cada 0.2% de la Regen. de energía de la Guardacostas se considera como 0.01% de aumento en la Prob. CRIT, hasta un máximo de 12.5%.
El Reino estelar interior tiene todos los efectos del Reino estelar exterior.

Reino estelar supremo
Durante la duración del Reino estelar interior, si un aliado cercano lanza la Habilidad Intro, se activará el Reino estelar supremo. En el rango de efecto del Reino estelar supremo, el Daño CRIT de los aliados cercanos aumenta: cada 0.1% de la regen. de resonancia de la Guardacostas se considera como 0.01% de aumento en el Daño CRIT, hasta un máximo de 25%.
El Reino estelar supremo tiene todos los efectos del Reino estelar exterior y del Reino estelar interior.

Vida entrelazada

Vida entrelazada

Cuando un personaje del equipo, excepto la Guardacostas, reciba daño fatal, no será derrotado, sino que recibirá el 50% de los PS de la Guardacostas, quien perderá la misma cantidad de PS. La Guardacostas mantendrá al menos 1 PS. Este efecto puede activarse cada 10 min.

Autogravitación

Autogravitación

Cuando los personajes del equipo estén dentro del área de efecto de Reino estelar, la Regen. de energía de la Guardacostas aumenta en un 10%. Si Errante está en el mismo equipo, la Regen. de energía de Errante también aumenta en un 10%.

Prueba de existencia

Prueba de existencia

Iluminación
La Guardacostas aparece, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y convoca 5 Mariposas estelares oscuras. Las Mariposas estelares oscuras rastrean automáticamente a su objetivo, causando Daño Espectro. Este daño se considera como daño de Habilidad de resonancia.

Perspicacia
Mientras el Reino estelar supremo esté activo, la Habilidad Intro de la Guardacostas, Iluminación, se reemplaza por Perspicacia. Al lanzarla, el estado de reino estelar correspondiente termina, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y causa Daño Espectro. Este daño se considera como daño de Liberación de Resonancia y será un golpe crítico garantizado. Solo se puede activar una vez la Habilidad Intro Perspicacia dentro del mismo Reino estelar supremo.

Acorde astral

Acorde astral

Mariposa estelar de llamarada
Cuando el ataque normal golpea al objetivo, genera un Núcleo colapsado que flota en el aire y se transforma en una Mariposa estelar de llamarada después de 6 s. Las Mariposas estelares de llamarada rastrean y atacan automáticamente a un objetivo, causando Daño Espectro. Si el número de Núcleo colapsado alcanza 5, el siguiente Ataque básico de la Guardacostas convertirá un Núcleo colapsado en una Mariposa estelar de llamarada.

Ilación
Cuando se tienen 5 segmentos de Dato real, usar Ataque cargado consumirá todos los Datos reales, atraerá a los objetivos cercanos, causará Daño Espectro y convertirá todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelares de llamarada.

Transmutación
Cuando se tienen 5 segmentos de Dato real, usar Ataque aéreo consumirá todos los Datos reales, causará Daño Espectro y convertirá todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelar de llamarada. Dentro de un tiempo determinado, pulsar rápidamente Ataque básico realizará el 2.º Ataque básico.

Dato real
El límite de Dato real es de 5 segmentos.
Al golpear al objetivo con el 1.º Ataque básicoel 2.º Ataque básico o el 4.º Ataque básico, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Al golpear al objetivo con el 3.º Ataque básico, obtienes 2 acumulaciones de Dato real.
Al golpear al objetivo con Ataque aéreo, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Al golpear al objetivo con Contraataque evasivo, obtienes 1 acumulación de Dato real.

Mariposa binaria

Mariposa binaria

La Guardacostas invoca una Mariposa estelar de llamarada y una Mariposa estelar oscura que rodean al personaje que está en el campo, durando hasta 30 s, y proporciona los siguientes efectos:
- Pulsa Esquivar para liberar al personaje activo de la interrupción si está siendo golpeado o lanzado por los aires, lo que contará como una evasión exitosa. Si está en el aire bajo, volverá al suelo. Este efecto se puede activar hasta 5 veces.
- Todo el daño de los personajes del equipo se amplifica un 15%.

Ruptura de Tonalidad: Rectificador

Ruptura de Tonalidad: Rectificador

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.

Cadena de Resonancia de Guardacostas

Conjetura tácita

Conjetura tácita

El efecto del Reino estelar generado por la Liberación de resonancia Ciclo final se refuerza:
- El área de los efectos de curación y bonificación aumenta en un 150%.
- La duración se extiende en 10 s.
- Lanzar la Habilidad Intro Perspicacia no terminará el Reino estelar.

Obsequio y rechazo de la noche

Obsequio y rechazo de la noche

Reino estelar exterior aumenta el ATQ de los aliados cercanos un 40%.

La infinitud me espera

La infinitud me espera

Al lanzar la Liberación de resonancia Ciclo final, la Guardacostas recupera 20 de energía de concierto adicionales. Este efecto se puede activar una vez cada 25 s.

Calma desbordante

Calma desbordante

Al lanzar la Habilidad de resonancia Teoría del caos, la bonif. de curación aumenta en un 70%.

Ecos en el silencio

Ecos en el silencio

El rango de atracción del 3.º Ataque básico se incrementa en un 50%, y el rango de atracción del Circuito del Forte Ilación aumenta en un 30%.

Hacia el nuevo mundo

Hacia el nuevo mundo

El multiplicador de daño de la Habilidad Intro Perspicacia aumenta en un 42%. Al lanzar la Habilidad Intro Perspicacia, el Daño CRIT de la Guardacostas aumenta en un 500%.

skill_inputs

Perspicacia: Cuando el Reino estelar supremo está activo, la Guardacostas puede lanzar la Habilidad Intro.

Al golpear con Ataque normal, se restaura el Indicador del Forte y se generan Núcleos colapsados.

Cuando el Indicador del Forte alcanza el máximo, mantén pulsado Ataque básico o usa Ataque descendente para realizar un ataque mejorado y convertir todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelares de llamarada.

Forma liberada: Cuando el Indicador del Forte no ha alcanzado el máximo, mantén pulsado LeftMouseButton para volar, consumiendo resistencia y recolectando automáticamente plantas dentro de un cierto rango.
Ilación: Cuando el Indicador del Forte haya alcanzado el máximo, mantén pulsado LeftMouseButton para atraer a los objetivos cercanos y convertir todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelares de Llamarada.
Reino estelar: Después de lanzar R, se activa el Reino estelar y se obtienen efectos de bonificación. Durante la duración del Reino estelar, los personajes cercanos del equipo que lancen Habilidad Intro obtendrán efectos adicionales.
Mariposa binaria: Cuando la Habilidad Outro de la Guardacostas esté activa, si el personaje está siendo golpeado o lanzado por los aires, pulsar RightMouseButton se considerará como una evasión exitosa, con un límite de usos.

skins

Comida Especial de Guardacostas

Nubes cremosas

Nubes cremosas

starstarstarstar

Aumenta la DEF de todos los personajes del equipo en un 12% y los PS máximos en un 22% durante 30 min. (En modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)