Guía de build de Guardacostas en Wuthering Waves
La Guardacostas, guardiana de la
Pero los deseos, los lazos y las emociones... Solo empezó a comprender estas cosas después de conocerte.
Mejores Conjuntos de Eco para Guardacostas
Rejuvenating Glow with Fallacy of No Return is the best combination for Shorekeeper as Rejuvenating Glow essentially increases her Healing Bonus while Fallacy improves her Energy Regen. Considering the important buffs from Shorekeeper scales off Energy Regen, Fallacy is the perfect Echo for her.
A great alternative set since you are running Shorekeeper as a full Support. Her healing will take a hit with Moonlit Clouds, but the bonus Energy Regen and buffs provided by the set makes up for it.
Mejor Eco Primario de Guardacostas
Falacia sin Regresión
The best main echo for Shorekeeper. Provides ample Energy Regen to boost her capabilities as well as buffs allies with additional ATK. Also has the Rejuvenating Glow sonata effect that helps with Shorekeeper's Healing.
Garza Impermanencia
Impermanence Heron is the second best for Shorekeeper as it provides ATK buffs to allies as well as Energy Regen from its Moonlit Cloud sonata effect. We still suggest going for Fallacy of No Return though, but we understand that Impermanence Heron is easier to access.
Geochelone Portacampana
Early game option for Shorekeeper. Provides healing bonuses from its Rejuvenating Glow sonata effect and a mini-shield with its Echo Skill - perfect for early game players trying to learn the game.
Mejores Estadísticas para los Ecos de Guardacostas
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Guardacostas
Mejores Armas para Guardacostas
Sinfonía estelar
Variación
Rectificador #25
Llamado del abismo
Llamarada de cometa
Astrolabio bosónico
Rectificador del viajero
Mejores Consejos y Trucos para Guardacostas
Mejores Equipos para Guardacostas
Shorekeeper Premium Support Team
Shorekeeper's value lies in her role as the glue of any team through her sheer free stats and DMG buffs for any DPS, making any non-Negative Status comp her best team.
Echo Skill Hypercarry Team
Begin combat with Shorekeeper and go through her combos to build up her Resonance and Concerto gauges. Once her Resonance Liberation is up, cast it to deploy Stellarealm and cast her Echo Skill, then switch to Qiuyuan once Outro is available., After Qiuyuan's Intro, perform two Basic Attacks to fill his Forte quickly. Then, cast Echo Skill and his Resonance Liberation to deal extra damage to enemies., Next, hold his Heavy Attack button to perform his 3-step attack string, consuming his Forte in the process. Lastly, cast Resonance Skill before switching to Sigrika via Outro., As Sigrika, quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks. Then, cast Resonance Skill to generate two Runes followed by an enhanced Heavy Attack., Afterwards, cast Resonance Liberation to enter the Divergent state., Next, do five more Basic Attacks to gain two Rune stacks. Once available, do an empowered Heavy Attack., After performing two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Shorekeeper with Outro., Shorekeeper detonates the realm after all three Intro skills., Repeat until all enemies are defeated.
Sun and Moon Team
Start with Shorekeeper and build up her Resonance and Concerto Energy with her combos. Then, activate Stellarealm and switch to Iuno once her Intro is available., As Iuno, immediately use Resonance Skill upon entering with her Intro to activate the Lunar Cycle. Then, jump afterwards to quickly enter the New Moon state., In the New Moon state, cast her Liberation to fill her Sentience points. You can then continue this with three Basic Attacks and two enhanced Resonance Skills to consume her Forte energy., After consuming all Sentience points and filling up her Concerto Energy, do a Heavy Attack to activate Full Moon Domain, which will generate Blessing of the Wan Light stacks for Augusta. Once done, switch to Augusta., With Augusta on-field, quickly perform her Prowess-enhanced Heavy Attacks then cast Echo Skill to deal Electro DMG., Cast Resonance Skill and Liberation, then a Heavy Attack combo afterwards to fill her Ascendancy stacks. Then, perform her 3-attack Resonance Skill combo., Once she is able to do her Forte Plunge, activate her Majesty-enhanced Resonance Liberation and enter Sworn Allegiance., Pause time for 7s. During this time, attack 9 times with Sunborne slashes then cast Everbright Protector., After finishing Sworn Allegiance, deal a Heavy Attack Combo (HA + BA2-4)., Lastly, switch out to Shorekeeper with her Intro and detonate Stellarealm., Repeat until all enemies are defeated.
Shorekeeper Coordinated Attack Team
Begin the battle with the Shorekeeper, and start generating Flare Star and Dim Star Butterflies using her Normal Attacks and Resonance Skill., Activate the Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Zhezhi with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to the 2nd stage., Utilize Zhezhi's optimal combo to quickly max out her Forte Gauge, then use her Resonance Skill. Follow this with a Basic Attack to summon Phantasmic Imprints, then use her Resonance Skill thrice more., Max out Concerto Energy, and activate Zhezhi's Resonance Liberation if it is available. Then swap to Jinhsi to get Zhezhi's Outro Skill buff and trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to its final stage., Use Jinhsi's Overflowing Radiance Resonance Skill upon entry, followed by another regular Resonance Skill activation. Generate enough Incandescence with these skills and Basic Attacks to enter the Incarnation state., While Incarnation is active, execute Jinhsi's Basic Attack combo until Basic Attack 4, and use her Resonance Skill: Illuminous Epiphany to gain Unison., Swap back to the Shorekeeper, consuming Unison to trigger her enhanced Intro Skill and detonate her Resonance Liberation's field., Repeat until all enemies have been defeated.
Shorekeeper F2P Friendly Team
Begin the battle with the Shorekeeper, and start generating Flare Star and Dim Star Butterflies using her Normal Attacks and Resonance Skill., Activate the Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Yangyang with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to the 2nd stage., Generate Melodies for Yangyang's Forte Gauge using her Basic Attacks and Skills. Use her Heavy Attack when her Forte Gauge is full to enhance it, and use a Mid-Air Attack after the Enhanced Heavy Attack., Use Yangyang's Resonance Liberation to deal more damage and group up enemies, and swap to Rover with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill, upgrading the Shorekeeper's field to its final stage., Charge Rover's Forte Gauge to max, and use a Heavy Attack to enter the Dark Surge state. Attack enemies in the Dark Surge State to deal more damage, and use the Rover's Resonance Liberation whenever it is available., As the Rover, charge Concerto Energy to full and swap back to the Shorekeeper to trigger the Shorekeeper's enhanced Intro Skill and detonate her Resonance Liberation., Repeat these steps until all enemies have fallen.
Habilidades de Guardacostas
Cálculo del origen
Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Espectro. Cada golpe genera un
Mantén pulsado Ataque básico para consumir resistencia y entrar en Forma liberada. En este estado:
- Acumula 1 segmento de Dato especulativo cada segundo.
- Recolectará automáticamente plantas cercanas.
- Agotar toda la resistencia o realizar acciones como pulsar Ataque básico terminará la Forma liberada y causará Daño Espectro al objetivo. Cada segmento acumulado de Dato especulativo se convierte en 1 segmento de Dato real y genera un
Consume resistencia para realizar un Ataque descendente. Cada golpe genera un
Después de una evasión exitosa, pulsa brevemente Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Espectro.
Teoría del caos
Restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y convoca 5 Mariposas estelares oscuras. Las Mariposas estelares oscuras rastrean y atacan automáticamente a un objetivo, causando Daño Espectro. Pulsa rápidamente Ataque básico dentro de un tiempo determinado para lanzar el 2.º Ataque básico.
Se puede lanzar en el aire.
Ciclo final
Activa el Reino estelar exterior para restaurar los PS de los aliados activos cercanos que estén en el rango de efecto del Reino estelar, 1 vez cada 3 s.
Durante la duración del Reino estelar exterior, si un aliado cercano lanza la Habilidad Intro, se activará el Reino estelar interior. En el rango de efecto del Reino estelar interior, la Prob. CRIT de los aliados cercanos aumenta: cada 0.2% de la Regen. de energía de la Guardacostas se considera como 0.01% de aumento en la Prob. CRIT, hasta un máximo de 12.5%.
El Reino estelar interior tiene todos los efectos del Reino estelar exterior.
Durante la duración del Reino estelar interior, si un aliado cercano lanza la Habilidad Intro, se activará el Reino estelar supremo. En el rango de efecto del Reino estelar supremo, el Daño CRIT de los aliados cercanos aumenta: cada 0.1% de la regen. de resonancia de la Guardacostas se considera como 0.01% de aumento en el Daño CRIT, hasta un máximo de 25%.
El Reino estelar supremo tiene todos los efectos del Reino estelar exterior y del Reino estelar interior.
Vida entrelazada
Cuando un personaje del equipo, excepto la Guardacostas, reciba daño fatal, no será derrotado, sino que recibirá el 50% de los PS de la Guardacostas, quien perderá la misma cantidad de PS. La Guardacostas mantendrá al menos 1 PS. Este efecto puede activarse cada 10 min.
Autogravitación
Cuando los personajes del equipo estén dentro del área de efecto de
Prueba de existencia
La Guardacostas aparece, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y convoca 5 Mariposas estelares oscuras. Las Mariposas estelares oscuras rastrean automáticamente a su objetivo, causando Daño Espectro. Este daño se considera como daño de Habilidad de resonancia.
Mientras el Reino estelar supremo esté activo, la Habilidad Intro de la Guardacostas, Iluminación, se reemplaza por Perspicacia. Al lanzarla, el estado de reino estelar correspondiente termina, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y causa Daño Espectro. Este daño se considera como daño de Liberación de Resonancia y será un golpe crítico garantizado. Solo se puede activar una vez la Habilidad Intro Perspicacia dentro del mismo Reino estelar supremo.
Acorde astral
Cuando el ataque normal golpea al objetivo, genera un Núcleo colapsado que flota en el aire y se transforma en una Mariposa estelar de llamarada después de 6 s. Las Mariposas estelares de llamarada rastrean y atacan automáticamente a un objetivo, causando Daño Espectro. Si el número de Núcleo colapsado alcanza 5, el siguiente Ataque básico de la Guardacostas convertirá un Núcleo colapsado en una Mariposa estelar de llamarada.
Cuando se tienen 5 segmentos de Dato real, usar Ataque cargado consumirá todos los Datos reales, atraerá a los objetivos cercanos, causará Daño Espectro y convertirá todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelares de llamarada.
Cuando se tienen 5 segmentos de Dato real, usar Ataque aéreo consumirá todos los Datos reales, causará Daño Espectro y convertirá todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelar de llamarada. Dentro de un tiempo determinado, pulsar rápidamente Ataque básico realizará el 2.º Ataque básico.
El límite de Dato real es de 5 segmentos.
Al golpear al objetivo con el 1.º Ataque básico, el 2.º Ataque básico o el 4.º Ataque básico, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Al golpear al objetivo con el 3.º Ataque básico, obtienes 2 acumulaciones de Dato real.
Al golpear al objetivo con Ataque aéreo, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Al golpear al objetivo con Contraataque evasivo, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Mariposa binaria
La Guardacostas invoca una Mariposa estelar de llamarada y una Mariposa estelar oscura que rodean al personaje que está en el campo, durando hasta 30 s, y proporciona los siguientes efectos:
- Pulsa Esquivar para liberar al personaje activo de la interrupción si está siendo golpeado o lanzado por los aires, lo que contará como una evasión exitosa. Si está en el aire bajo, volverá al suelo. Este efecto se puede activar hasta 5 veces.
- Todo el daño de los personajes del equipo se amplifica un 15%.
Ruptura de Tonalidad: Rectificador
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar
Cadena de Resonancia de Guardacostas
Conjetura tácita
El efecto del Reino estelar generado por la Liberación de resonancia Ciclo final se refuerza:
- El área de los efectos de curación y bonificación aumenta en un 150%.
- La duración se extiende en 10 s.
- Lanzar la Habilidad Intro Perspicacia no terminará el Reino estelar.
Obsequio y rechazo de la noche
La infinitud me espera
Al lanzar la Liberación de resonancia Ciclo final, la Guardacostas recupera 20 de energía de concierto adicionales. Este efecto se puede activar una vez cada 25 s.
Calma desbordante
Al lanzar la Habilidad de resonancia Teoría del caos, la bonif. de curación aumenta en un 70%.
Ecos en el silencio
El rango de atracción del 3.º Ataque básico se incrementa en un 50%, y el rango de atracción del Circuito del Forte Ilación aumenta en un 30%.
Hacia el nuevo mundo
El multiplicador de daño de la Habilidad Intro Perspicacia aumenta en un 42%. Al lanzar la Habilidad Intro Perspicacia, el Daño CRIT de la Guardacostas aumenta en un 500%.
skill_inputs
Perspicacia: Cuando el Reino estelar supremo está activo, la Guardacostas puede lanzar la Habilidad Intro.
Al golpear con Ataque normal, se restaura el Indicador del Forte y se generan Núcleos colapsados.
Cuando el Indicador del Forte alcanza el máximo, mantén pulsado Ataque básico o usa Ataque descendente para realizar un ataque mejorado y convertir todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelares de llamarada.
skins
Comida Especial de Guardacostas
Nubes cremosas




Aumenta la DEF de todos los personajes del equipo en un 12% y los PS máximos en un 22% durante 30 min. (En modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)