Guía de Construcción de Guardacostas en Wuthering Waves
La Guardacostas, guardiana de la Costa Negra—ese título solía definirla por completo. Pero los deseos, los lazos y las emociones... Solo empezó a comprender estas cosas después de conocerte.
Habilidades de Guardacostas
Cálculo del origen
Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Espectro. Cada golpe genera un Núcleo colapsado.
Mantén pulsado Ataque básico para consumir resistencia y entrar en Forma liberada. En este estado:
- Acumula 1 segmento de Dato especulativo cada segundo.
- Recolectará automáticamente plantas cercanas.
- Agotar toda la resistencia o realizar acciones como pulsar Ataque básico terminará la Forma liberada y causará Daño Espectro al objetivo. Cada segmento acumulado de Dato especulativo se convierte en 1 segmento de Dato real y genera un Núcleo colapsado.
Consume resistencia para realizar un ataque descendente. Cada golpe genera un Núcleo colapsado. Pulsa rápidamente Ataque básico después del ataque descendente para lanzar el 2º Ataque básico.
Después de una evasión exitosa, pulsa brevemente Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Espectro.
Teoría del caos
Restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y convoca 5 Mariposas estelares oscuras. Las Mariposas estelares oscuras rastrean y atacan automáticamente a un objetivo, causando Daño Espectro. Pulsa rápidamente Ataque básico dentro de un tiempo determinado para lanzar el 2º Ataque básico.
Se puede lanzar en el aire.
Ciclo final
Activa el Reino estelar exterior para restaurar los PS de los personajes cercanos del equipo que estén en el rango de efecto del Reino estelar, 1 vez cada 3 s.
Durante la duración del Reino estelar exterior, si un personaje cercano del equipo lanza la Habilidad Intro, se activará el Reino estelar interior. En el rango de efecto del Reino estelar interior, la Prob. CRIT de todos los personajes cercanos del equipo aumenta: cada 0.2% de la regen. de energía de la Guardacostas se considera como 0.01% de aumento en la Prob. CRIT, hasta un máximo de 12.5%.
El Reino estelar interior tiene todos los efectos del Reino estelar exterior.
Durante la duración del Reino estelar interior, si un personaje cercano del equipo lanza la Habilidad Intro, se activará el Reino estelar supremo. En el rango de efecto del Reino estelar supremo, el Daño CRIT de todos los personajes cercanos del equipo aumenta: cada 0.1% de la regen. de resonancia de la Guardacostas se considera como 0.01% de aumento en el Daño CRIT, hasta un máximo de 25%.
El Reino estelar supremo tiene todos los efectos del Reino estelar exterior y del Reino estelar interior.
Vida entrelazada
Cuando un personaje del equipo, excepto la Guardacostas, reciba daño fatal, no será derrotado, sino que recibirá el 50% de los PS de la Guardacostas, quien perderá la misma cantidad de PS. La Guardacostas mantendrá al menos 1 PS. Este efecto puede activarse una vez cada 10 min.
Autogravitación
Cuando el personaje actual esté dentro del área de efecto de Reino estelar, la Regen. de energía de la Guardacostas aumenta en un 10%. Si Errante está en el mismo equipo, su Regen. de energía aumenta en un 10%.
Prueba de existencia
La Guardacostas aparece, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y convoca 5 Mariposas estelares oscuras. Las Mariposas estelares oscuras rastrean automáticamente a su objetivo, causando Daño Espectro. Este daño se considera como daño de habilidad de resonancia.
Mientras el Reino estelar supremo esté activo, la Habilidad Intro de la Guardacostas, Iluminación, se reemplaza por Perspicacia. Al lanzarla, el estado de reino estelar correspondiente termina, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y causa Daño Espectro. Este daño se considera como daño de Liberación de Resonancia y será un golpe crítico garantizado. Solo se puede activar una vez la Habilidad Intro Perspicacia dentro del mismo Reino estelar supremo.
Acorde astral
Cuando el ataque normal golpea al objetivo, genera un Núcleo colapsado que flota en el aire y se transforma en una Mariposa estelar de llamarada después de 6 s. Las Mariposas estelares de llamarada rastrean y atacan automáticamente a un objetivo, causando Daño Espectro. Si el número de Núcleo colapsado alcanza 5, el siguiente Ataque básico de la Guardacostas convertirá un Núcleo colapsado en una Mariposa estelar de llamarada.
Cuando se tienen 5 segmentos de Dato real, usar Ataque cargado consumirá todos los Datos reales, atraerá a los objetivos cercanos, causará Daño Espectro y convertirá todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelares de llamarada.
Cuando se tienen 5 segmentos de Dato real, usar Ataque aéreo consumirá todos los Datos reales, causará Daño Espectro y convertirá todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelar de llamarada. Dentro de un tiempo determinado, pulsar rápidamente Ataque básico realizará el 2º Ataque básico.
El límite de Dato real es de 5 segmentos.
Al golpear al objetivo con el 1º Ataque básico, el 2º Ataque básico o el 4º Ataque básico, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Al golpear al objetivo con el 3º Ataque básico, obtienes 2 acumulaciones de Dato real.
Al golpear al objetivo con Ataque aéreo, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Al golpear al objetivo con Contraataque evasivo, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Mariposa binaria
La Guardacostas invoca una Mariposa estelar de llamarada y una Mariposa estelar oscura que rodean al personaje que está en el campo, durando hasta 30 s, y proporciona los siguientes efectos:
- Pulsa Esquivar para liberar al personaje activo de la interrupción si está siendo golpeado o lanzado por los aires, lo que contará como una evasión exitosa. Si está en el aire bajo, volverá al suelo. Este efecto se puede activar hasta 5 veces.
- El daño de todos los personajes del equipo se amplifica en un 15%.
Cadena de Resonancia de Guardacostas
Conjetura tácita
El efecto del Reino estelar generado por la Liberación de resonancia Ciclo final se refuerza:
- El área de los efectos de curación y bonificación aumenta en un 150%.
- La duración se extiende en 10 s.
- Lanzar la Habilidad Intro Perspicacia no terminará el Reino estelar.
Obsequio y rechazo de la noche
Reino estelar exterior aumenta el ATQ de los personajes cercanos del equipo en un 40%.
La infinitud me espera
Al lanzar la Liberación de resonancia Ciclo final, la Guardacostas recupera 20 de Energía de Concierto adicionales. Este efecto se puede activar una vez cada 25 s.
Calma desbordante
Al lanzar la habilidad de resonancia Teoría del caos, la bonif. de curación aumenta en un 70%.
Ecos en el silencio
El rango de atracción del 3º ataque básico se incrementa en un 50%, y el rango de atracción del Circuito del Forte Ilación aumenta en un 30%.
Hacia el nuevo mundo
El multiplicador de daño de la Habilidad Intro Perspicacia aumenta en un 42%. Al lanzar la Habilidad Intro Perspicacia, el Daño CRIT de la Guardacostas aumenta en un 500%.
Comida Especial de Guardacostas
Nubes cremosas
Aumenta la DEF de todos los miembros del equipo en un 12% y los PS máximos en un 22% durante 30 min. (En el modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)