Guardacostas

Guía de Construcción de Guardacostas en Wuthering Waves

Elemento:Espectro typeEspectro
Tipo de Arma:Rectificador typeRectificador
Nacimiento:27 de febrero
Lugar de Nacimiento:Costa Negra
Afiliación:Costa Negra
Roles de Combate:Apoyo y sanador tagTracción tagAmplificación de daño tag

La Guardacostas, guardiana de la Costa Negra—ese título solía definirla por completo. Pero los deseos, los lazos y las emociones... Solo empezó a comprender estas cosas después de conocerte.

Materiales de Ascensión de Guardacostas

Moneda Caparazón
170000
Núcleo de Cuchicheo básico
4
Núcleo de Cuchicheo medio
12
Núcleo de Cuchicheo avanzado
12
Núcleo de Cuchicheo premium
4
Confinamiento Topológico
46
Nova
60

Materiales de Mejora de Talento de Guardacostas

Moneda Caparazón
Núcleo de Cuchicheo básico
Núcleo de Cuchicheo medio
Núcleo de Cuchicheo avanzado
Núcleo de Cuchicheo premium
Daga de la Centinela
Hélice lenta
Hélice de adagio
Hélice de andante
Hélice de presto

Mejores Conjuntos de Eco para Guardacostas

Rejuvenecedor brillante
5pc
Rejuvenecedor brillante

Rejuvenating Glow with Fallacy of No Return is the best combination for Shorekeeper as Rejuvenating Glow essentially increases her Healing Bonus while Fallacy improves her Energy Regen.

Nubes iluminadas
5pc
Nubes iluminadas

A great alternative set since you are running Shorekeeper as a full Support. Her healing will take a hit, but the bonus Energy Regen and buffs provided by the set makes up for it.

Rejuvenecedor brillante
2pc
Rejuvenecedor brillante
Nubes iluminadas
2pc
Nubes iluminadas

A great early-game option for Shorekeeper, providing beneficial effects while accessing desirable Echo sets may be challenging.

Mejor Eco Primario de Guardacostas

Falacia sin Regresión

Falacia sin Regresión

The best main echo for Shorekeeper. Provides ample Energy Regen to boost her capabilities as well as buffs allies with additional ATK. Additionally, it has the Rejuvenating Glow sonata effect that helps with Shorekeeper's Healing.

Garza Impermanencia

Garza Impermanencia

The second best for Shorekeeper as it provides ATK buffs to allies as well as Energy Regen from its Moonlit Cloud sonata effect.

Geochelone Portacampana

Geochelone Portacampana

Early game option for Shorekeeper providing healing bonuses and a mini-shield with its Echo Skill, ideal for new players.

Guardacostas Best Echo StatsMejores Estadísticas para los Ecos de Guardacostas

Costo 4: Healing Bonus or CRIT DMG
Costo 3: Energy Regen or HP%
Costo 1: HP%

Mejores Subestadísticas para los Ecos de Guardacostas

1
Energy Regen ★★★
2
HP% ★★
3
CRIT DMG ★★
4
Res. Skill DMG ★

Mejores Armas para Guardacostas

Mejores Consejos y Trucos para Guardacostas

Aim for 250% Energy Regen for optimal performance in team fights.
Utilize the Outer Stellarealm effectively for healing and buffing allies.
Prioritize upgrading Resonance Skill and Resonance Liberation for maximum support capability.

Mejores Equipos para Guardacostas

Shorekeeper Coordinated Attack Team

Repeat until all enemies have been defeated.

Begin the battle with Shorekeeper, generating Flare Star and Dim Star Butterflies using her Normal Attacks and Resonance Skill., Activate Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Zhezhi with full Concerto Energy to upgrade the field., Utilize Zhezhi's optimal combo to max Forte Gauge and use her Resonance Skill., Max out Concerto Energy and activate Zhezhi's Resonance Liberation; swap to Jinhsi and trigger the next stage of the field., Use Jinhsi's skills to generate Incandescence and enter the Incarnation state., Execute Jinhsi's Basic Attack combo and use her Resonance Skill for Unison., Swap back to Shorekeeper to trigger the enhanced Intro Skill and detonate the field.

Shorekeeper F2P Friendly Team

Repeat these steps until all enemies have fallen.

Begin the battle with Shorekeeper, generating Flare Star and Dim Star Butterflies., Activate Shorekeeper's Resonance Liberation and swap to Yangyang to upgrade the field., Generate Melodies for Yangyang then use her Heavy Attack to enhance it., Use Yangyang's Resonance Liberation and swap to Rover to upgrade the field.

Shorekeeper Premium Support Team

The Shorekeeper is an extremely versatile character who can provide team-wide buffs and off-field damage, alongside her potent healing.

any-dps

Main DPS

any-sub-dps

Sub-DPS
shorekeeper

Guardacostas

Support

Habilidades de Guardacostas

Cálculo del origen

Cálculo del origen

Ataque básico
Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Espectro. Cada golpe genera un Núcleo colapsado.

Ataque cargado
Mantén pulsado Ataque básico para consumir resistencia y entrar en Forma liberada. En este estado:
- Acumula 1 segmento de Dato especulativo cada segundo.
- Recolectará automáticamente plantas cercanas.
- Agotar toda la resistencia o realizar acciones como pulsar Ataque básico terminará la Forma liberada y causará Daño Espectro al objetivo. Cada segmento acumulado de Dato especulativo se convierte en 1 segmento de Dato real y genera un Núcleo colapsado.

Ataque aéreo
Consume resistencia para realizar un ataque descendente. Cada golpe genera un Núcleo colapsado. Pulsa rápidamente Ataque básico después del ataque descendente para lanzar el 2º Ataque básico.

Contraataque evasivo
Después de una evasión exitosa, pulsa brevemente Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Espectro.

Teoría del caos

Teoría del caos

Restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y convoca 5 Mariposas estelares oscuras. Las Mariposas estelares oscuras rastrean y atacan automáticamente a un objetivo, causando Daño Espectro. Pulsa rápidamente Ataque básico dentro de un tiempo determinado para lanzar el 2º Ataque básico.
Se puede lanzar en el aire.

Ciclo final

Ciclo final

Reino estelar exterior
Activa el Reino estelar exterior para restaurar los PS de los personajes cercanos del equipo que estén en el rango de efecto del Reino estelar, 1 vez cada 3 s.

Reino estelar interior
Durante la duración del Reino estelar exterior, si un personaje cercano del equipo lanza la Habilidad Intro, se activará el Reino estelar interior. En el rango de efecto del Reino estelar interior, la Prob. CRIT de todos los personajes cercanos del equipo aumenta: cada 0.2% de la regen. de energía de la Guardacostas se considera como 0.01% de aumento en la Prob. CRIT, hasta un máximo de 12.5%.
El Reino estelar interior tiene todos los efectos del Reino estelar exterior.

Reino estelar supremo
Durante la duración del Reino estelar interior, si un personaje cercano del equipo lanza la Habilidad Intro, se activará el Reino estelar supremo. En el rango de efecto del Reino estelar supremo, el Daño CRIT de todos los personajes cercanos del equipo aumenta: cada 0.1% de la regen. de resonancia de la Guardacostas se considera como 0.01% de aumento en el Daño CRIT, hasta un máximo de 25%.
El Reino estelar supremo tiene todos los efectos del Reino estelar exterior y del Reino estelar interior.

Vida entrelazada

Vida entrelazada

Cuando un personaje del equipo, excepto la Guardacostas, reciba daño fatal, no será derrotado, sino que recibirá el 50% de los PS de la Guardacostas, quien perderá la misma cantidad de PS. La Guardacostas mantendrá al menos 1 PS. Este efecto puede activarse una vez cada 10 min.

Autogravitación

Autogravitación

Cuando el personaje actual esté dentro del área de efecto de Reino estelar, la Regen. de energía de la Guardacostas aumenta en un 10%. Si Errante está en el mismo equipo, su Regen. de energía aumenta en un 10%.

Prueba de existencia

Prueba de existencia

Iluminación
La Guardacostas aparece, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y convoca 5 Mariposas estelares oscuras. Las Mariposas estelares oscuras rastrean automáticamente a su objetivo, causando Daño Espectro. Este daño se considera como daño de habilidad de resonancia.

Perspicacia
Mientras el Reino estelar supremo esté activo, la Habilidad Intro de la Guardacostas, Iluminación, se reemplaza por Perspicacia. Al lanzarla, el estado de reino estelar correspondiente termina, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y causa Daño Espectro. Este daño se considera como daño de Liberación de Resonancia y será un golpe crítico garantizado. Solo se puede activar una vez la Habilidad Intro Perspicacia dentro del mismo Reino estelar supremo.

Acorde astral

Acorde astral

Mariposa estelar de llamarada
Cuando el ataque normal golpea al objetivo, genera un Núcleo colapsado que flota en el aire y se transforma en una Mariposa estelar de llamarada después de 6 s. Las Mariposas estelares de llamarada rastrean y atacan automáticamente a un objetivo, causando Daño Espectro. Si el número de Núcleo colapsado alcanza 5, el siguiente Ataque básico de la Guardacostas convertirá un Núcleo colapsado en una Mariposa estelar de llamarada.

Ilación
Cuando se tienen 5 segmentos de Dato real, usar Ataque cargado consumirá todos los Datos reales, atraerá a los objetivos cercanos, causará Daño Espectro y convertirá todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelares de llamarada.

Transmutación
Cuando se tienen 5 segmentos de Dato real, usar Ataque aéreo consumirá todos los Datos reales, causará Daño Espectro y convertirá todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelar de llamarada. Dentro de un tiempo determinado, pulsar rápidamente Ataque básico realizará el 2º Ataque básico.

Dato real
El límite de Dato real es de 5 segmentos.
Al golpear al objetivo con el 1º Ataque básicoel 2º Ataque básico o el 4º Ataque básico, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Al golpear al objetivo con el 3º Ataque básico, obtienes 2 acumulaciones de Dato real.
Al golpear al objetivo con Ataque aéreo, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Al golpear al objetivo con Contraataque evasivo, obtienes 1 acumulación de Dato real.

Mariposa binaria

Mariposa binaria

La Guardacostas invoca una Mariposa estelar de llamarada y una Mariposa estelar oscura que rodean al personaje que está en el campo, durando hasta 30 s, y proporciona los siguientes efectos:
- Pulsa Esquivar para liberar al personaje activo de la interrupción si está siendo golpeado o lanzado por los aires, lo que contará como una evasión exitosa. Si está en el aire bajo, volverá al suelo. Este efecto se puede activar hasta 5 veces.
- El daño de todos los personajes del equipo se amplifica en un 15%.

Cadena de Resonancia de Guardacostas

Conjetura tácita

Conjetura tácita

El efecto del Reino estelar generado por la Liberación de resonancia Ciclo final se refuerza:
- El área de los efectos de curación y bonificación aumenta en un 150%.
- La duración se extiende en 10 s.
- Lanzar la Habilidad Intro Perspicacia no terminará el Reino estelar.

Obsequio y rechazo de la noche

Obsequio y rechazo de la noche

Reino estelar exterior aumenta el ATQ de los personajes cercanos del equipo en un 40%.

La infinitud me espera

La infinitud me espera

Al lanzar la Liberación de resonancia Ciclo final, la Guardacostas recupera 20 de energía de concierto adicionales. Este efecto se puede activar una vez cada 25 s.

Calma desbordante

Calma desbordante

Al lanzar la habilidad de resonancia Teoría del caos, la bonif. de curación aumenta en un 70%.

Ecos en el silencio

Ecos en el silencio

El rango de atracción del 3º ataque básico se incrementa en un 50%, y el rango de atracción del Circuito del Forte Ilación aumenta en un 30%.

Hacia el nuevo mundo

Hacia el nuevo mundo

El multiplicador de daño de la Habilidad Intro Perspicacia aumenta en un 42%. Al lanzar la Habilidad Intro Perspicacia, el Daño CRIT de la Guardacostas aumenta en un 500%.

Comida Especial de Guardacostas

Nubes cremosas

Nubes cremosas

starstarstarstar

Aumenta la DEF de todos los miembros del equipo en un 12% y los PS máximos en un 22% durante 30 min. (En el modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)