Guía de build de Guardacostas en Wuthering Waves
La Guardacostas, guardiana de la <te href=850109>Costa Negra</te>—ese título solía definirla por completo.<br/><br/>Pero los deseos, los lazos y las emociones... Solo empezó a comprender estas cosas después de conocerte.
Mejores Conjuntos de Eco para Guardacostas
Rejuvenating Glow (5-piece) is the best set for Shorekeeper. It increases her Healing Bonus while Fallacy increases Energy Regen — ideal since her healing scales with HP and her Crit buffs scale with Energy Regen.
Moonlit Clouds (5-piece) is a viable alternative for full-support Shorekeeper. It gives Energy Regen and helpful buffs, though healing will be lower than Rejuvenating Glow.
Mejor Eco Primario de Guardacostas
Falacia sin Regresión
Best main echo for Shorekeeper: provides ample Energy Regen and buffs allies with additional ATK. Has the Rejuvenating Glow sonata effect which boosts healing.
Garza Impermanencia
Second best: provides ATK buffs and Energy Regen from its Moonlit Clouds sonata effect. Good alternative if Fallacy is unavailable.
Geochelone Portacampana
Early-game option: provides healing bonuses from Rejuvenating Glow and a small shield via its Echo Skill — useful for learning and early progression.
Mejores Estadísticas para los Ecos de Guardacostas
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Guardacostas
Mejores Armas para Guardacostas
Mejores Consejos y Trucos para Guardacostas
Mejores Equipos para Guardacostas
Shorekeeper Coordinated Attack Team
Begin the battle with the Shorekeeper and generate Flare Star and Dim Star Butterflies using her Normal Attacks and Resonance Skill., Activate the Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Zhezhi with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill and upgrade Shorekeeper's field to stage 2., Use Zhezhi's optimal combo to quickly max her Forte Gauge, use her Resonance Skill, follow with a Basic Attack to summon Phantasmic Imprints, then use her Resonance Skill three more times., Max out Concerto Energy and, if available, use Zhezhi's Resonance Liberation. Swap to Jinhsi to receive Zhezhi's Outro Skill buff and trigger an Intro Skill, upgrading Shorekeeper's field to its final stage., On entry as Jinhsi, use Overflowing Radiance Resonance Skill, then another Resonance Skill to generate Incandescence with these skills and Basic Attacks and enter Incarnation state., While in Incarnation, perform Jinhsi's Basic Attack combo until Basic Attack 4 and use her Resonance Skill (Illuminous Epiphany) to gain Unison., Swap back to the Shorekeeper, consume Unison to trigger her enhanced Intro Skill and detonate her Resonance Liberation's field., Repeat the rotation until enemies are defeated.
Shorekeeper F2P Friendly Team
Start on the Shorekeeper and generate Flare Star and Dim Star Butterflies with Normal Attacks and Resonance Skill., Activate Shorekeeper's Resonance Liberation, then swap to Yangyang with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill and upgrade Shorekeeper's field to stage 2., Generate Melodies for Yangyang's Forte Gauge using her Basic Attacks and Skills; use her Heavy Attack when Forte is full and follow with a Mid-Air Attack after the enhanced Heavy Attack., Use Yangyang's Resonance Liberation to deal damage and group enemies, then swap to Rover with full Concerto Energy to trigger an Intro Skill and upgrade Shorekeeper's field to final stage., Charge Rover's Forte Gauge to max, use a Heavy Attack to enter Dark Surge state and attack enemies in Dark Surge for increased damage; use Rover's Resonance Liberation when available., As Rover, charge Concerto Energy to full and swap back to Shorekeeper to trigger her enhanced Intro Skill and detonate her Resonance Liberation., Repeat until enemies are defeated.
Shorekeeper Premium Support Team
Use Shorekeeper as the dedicated support to provide team-wide buffs and off-field damage while maintaining healing., Build team around any strong Main DPS and a complementary Sub-DPS — Shorekeeper will buff both off-field and on-field damage and help with sustain., Follow normal rotation for your chosen DPS/Sub-DPS, using Shorekeeper's Resonance Liberation and Intro/Outro interactions to amplify damage windows and detonate when appropriate.
Habilidades de Guardacostas
Cálculo del origen
Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Espectro. Cada golpe genera un
Mantén pulsado Ataque básico para consumir resistencia y entrar en Forma liberada. En este estado:
- Acumula 1 segmento de Dato especulativo cada segundo.
- Recolectará automáticamente plantas cercanas.
- Agotar toda la resistencia o realizar acciones como pulsar Ataque básico terminará la Forma liberada y causará Daño Espectro al objetivo. Cada segmento acumulado de Dato especulativo se convierte en 1 segmento de Dato real y genera un
Consume resistencia para realizar un ataque descendente. Cada golpe genera un
Después de una evasión exitosa, pulsa brevemente Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Espectro.
Teoría del caos
Restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y convoca 5 Mariposas estelares oscuras. Las Mariposas estelares oscuras rastrean y atacan automáticamente a un objetivo, causando Daño Espectro. Pulsa rápidamente Ataque básico dentro de un tiempo determinado para lanzar el 2.º Ataque básico.
Se puede lanzar en el aire.
Ciclo final
Activa el Reino estelar exterior para restaurar los PS de los aliados activos cercanos que estén en el rango de efecto del Reino estelar, 1 vez cada 3 s.
Durante la duración del Reino estelar exterior, si un aliado cercano lanza la Habilidad Intro, se activará el Reino estelar interior. En el rango de efecto del Reino estelar interior, la Prob. CRIT de los aliados cercanos aumenta: cada 0.2% de la Regen. de energía de la Guardacostas se considera como 0.01% de aumento en la Prob. CRIT, hasta un máximo de 12.5%.
El Reino estelar interior tiene todos los efectos del Reino estelar exterior.
Durante la duración del Reino estelar interior, si un aliado cercano lanza la Habilidad Intro, se activará el Reino estelar supremo. En el rango de efecto del Reino estelar supremo, el Daño CRIT de los aliados cercanos aumenta: cada 0.1% de la regen. de resonancia de la Guardacostas se considera como 0.01% de aumento en el Daño CRIT, hasta un máximo de 25%.
El Reino estelar supremo tiene todos los efectos del Reino estelar exterior y del Reino estelar interior.
Vida entrelazada
Cuando un personaje del equipo, excepto la Guardacostas, reciba daño fatal, no será derrotado, sino que recibirá el 50% de los PS de la Guardacostas, quien perderá la misma cantidad de PS. La Guardacostas mantendrá al menos 1 PS. Este efecto puede activarse cada 10 min.
Autogravitación
Cuando los personajes del equipo estén dentro del área de efecto de
Prueba de existencia
La Guardacostas aparece, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y convoca 5 Mariposas estelares oscuras. Las Mariposas estelares oscuras rastrean automáticamente a su objetivo, causando Daño Espectro. Este daño se considera como daño de Habilidad de resonancia.
Mientras el Reino estelar supremo esté activo, la Habilidad Intro de la Guardacostas, Iluminación, se reemplaza por Perspicacia. Al lanzarla, el estado de reino estelar correspondiente termina, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y causa Daño Espectro. Este daño se considera como daño de Liberación de Resonancia y será un golpe crítico garantizado. Solo se puede activar una vez la Habilidad Intro Perspicacia dentro del mismo Reino estelar supremo.
Acorde astral
Cuando el ataque normal golpea al objetivo, genera un Núcleo colapsado que flota en el aire y se transforma en una Mariposa estelar de llamarada después de 6 s. Las Mariposas estelares de llamarada rastrean y atacan automáticamente a un objetivo, causando Daño Espectro. Si el número de Núcleo colapsado alcanza 5, el siguiente Ataque básico de la Guardacostas convertirá un Núcleo colapsado en una Mariposa estelar de llamarada.
Cuando se tienen 5 segmentos de Dato real, usar Ataque cargado consumirá todos los Datos reales, atraerá a los objetivos cercanos, causará Daño Espectro y convertirá todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelares de llamarada.
Cuando se tienen 5 segmentos de Dato real, usar Ataque aéreo consumirá todos los Datos reales, causará Daño Espectro y convertirá todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelar de llamarada. Dentro de un tiempo determinado, pulsar rápidamente Ataque básico realizará el 2.º Ataque básico.
El límite de Dato real es de 5 segmentos.
Al golpear al objetivo con el 1.º Ataque básico, el 2.º Ataque básico o el 4.º Ataque básico, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Al golpear al objetivo con el 3.º Ataque básico, obtienes 2 acumulaciones de Dato real.
Al golpear al objetivo con Ataque aéreo, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Al golpear al objetivo con Contraataque evasivo, obtienes 1 acumulación de Dato real.
Mariposa binaria
La Guardacostas invoca una Mariposa estelar de llamarada y una Mariposa estelar oscura que rodean al personaje que está en el campo, durando hasta 30 s, y proporciona los siguientes efectos:
- Pulsa Esquivar para liberar al personaje activo de la interrupción si está siendo golpeado o lanzado por los aires, lo que contará como una evasión exitosa. Si está en el aire bajo, volverá al suelo. Este efecto se puede activar hasta 5 veces.
- Todo el daño de los personajes del equipo se amplifica un 15%.
Ruptura de Tonalidad: Rectificador
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar
Cadena de Resonancia de Guardacostas
Conjetura tácita
El efecto del Reino estelar generado por la Liberación de resonancia Ciclo final se refuerza:
- El área de los efectos de curación y bonificación aumenta en un 150%.
- La duración se extiende en 10 s.
- Lanzar la Habilidad Intro Perspicacia no terminará el Reino estelar.
Obsequio y rechazo de la noche
La infinitud me espera
Al lanzar la Liberación de resonancia Ciclo final, la Guardacostas recupera 20 de energía de concierto adicionales. Este efecto se puede activar una vez cada 25 s.
Calma desbordante
Al lanzar la Habilidad de resonancia Teoría del caos, la bonif. de curación aumenta en un 70%.
Ecos en el silencio
El rango de atracción del 3.º Ataque básico se incrementa en un 50%, y el rango de atracción del Circuito del Forte Ilación aumenta en un 30%.
Hacia el nuevo mundo
El multiplicador de daño de la Habilidad Intro Perspicacia aumenta en un 42%. Al lanzar la Habilidad Intro Perspicacia, el Daño CRIT de la Guardacostas aumenta en un 500%.
Comida Especial de Guardacostas
Nubes cremosas




Aumenta la DEF de todos los personajes del equipo en un 12% y los PS máximos en un 22% durante 30 min. (En modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)