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Errante: Destrucción

Guía de build de Errante: Destrucción en Wuthering Waves

Elemento: Destrucción type Destrucción
Tipo de Arma: Espada type Espada
Nacimiento: Desconocido
Lugar de Nacimiento: Desconocido
Afiliación: Desconocido
Roles de Combate: Proveedor de daño principal tag

Una Resonadora misteriosa con el poder de absorber todos los sonidos. Actualmente viajando para encontrar sus recuerdos perdidos.

Materiales de Ascensión de Errante: Destrucción

Moneda Caparazón
170000
Núcleo de cuchicheo básico
4
Núcleo de cuchicheo medio
12
Núcleo de cuchicheo avanzado
12
Núcleo de cuchicheo premium
4
Código misterioso
5
Flor de Pecok
60

Materiales de Mejora de Talento de Errante: Destrucción

Moneda Caparazón
Núcleo de cuchicheo básico
Núcleo de cuchicheo medio
Núcleo de cuchicheo avanzado
Núcleo de cuchicheo premium
Pluma de Insomne
Goteo metálico inerte
Goteo metálico reactivo
Goteo metálico polarizado
Goteo metálico heterizado

Mejores Conjuntos de Eco para Errante: Destrucción

Eclipse de sol en descenso
5pc
Eclipse de sol en descenso

A 5-pc Havoc Eclipse is the best Havoc set for a Havoc Main-DPS like Rover-Havoc. Havoc DMG also increases after a Basic Attack or Heavy Attack which is part of their kit.

Eclipse de sol en descenso
2pc
Eclipse de sol en descenso
Melodías perdurables
2pc
Melodías perdurables

You can also opt for a mix of Havoc Eclipse and Lingering Tunes if you have better sub-stats for those pieces. This increases both Havoc DMG and ATK - great for a Havoc DPS like Rover-Havoc.

Mejor Eco Primario de Errante: Destrucción

Insomne

Insomne

One of the best Havoc echo that deals damage in a huge area. Damage of the Dreamless also increases when used after Rover-Havoc's Resonance Liberation which makes them a perfect pair.

Panderista

Panderista

An early game echo alternative for Havoc-Rover, perfect for just dealing damage when needed. Change to Dreamless after getting a good stat Dreamless echo.

Mejores Estadísticas para los Ecos de Errante: Destrucción

Costo 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Costo 3: Havoc DMG
Costo 1: ATK%

Mejores Subestadísticas para los Ecos de Errante: Destrucción

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Energy Regen %
4
ATK%
5
Basic Attack DMG Bonus
6
Flat ATK

Mejores Armas para Errante: Destrucción

Mejores Consejos y Trucos para Errante: Destrucción

The combination of Forte Circuit and Resonance Liberation enables Havoc Rover to be a great burst Main DPS unit overall. Focus on upgrading these first.
After upgrading main burst abilities, improve Resonance Skill and Normal Attacks to increase damage outside Dark Surge state.
Use enhanced versions of attacks in Dark Surge for maximized damage output.
Dreamless echo synergizes very well with Rover's burst combos, increasing area damage significantly.
Consider alternative weapons if substats are more favorable, but Emerald of Genesis remains top choice.

Mejores Equipos para Errante: Destrucción

Premium Team

Echo sets: Havoc Eclipse (5‑pc) on Rover, Midnight Veil (5‑pc) on Roccia, Rejuvenating Glow (5‑pc) on Shorekeeper. Shorekeeper provides healing plus party Crit Rate/Crit DMG buffs; if her second Inherent Skill is unlocked she grants the Rover +10% Energy Regen while her Stellarealm is active. Roccia's Outro Skill grants Havoc DMG and Basic Attack DMG amplification to the Rover. Note: this team's damage is drastically reduced vs enemies immune to Havoc (e.g., the Havoc Prism).

1) Shorekeeper starts the battle and charges her Resonance Liberation alongside the team's Concerto Energy until the other Resonators' icons glow. Cast her Resonance Liberation once available to set up her Stellarealm., 2) Once Roccia is fully charged, switch to her. Shorekeeper's Outro Skill will provide Crit buffs and healing while inside the Stellarealm., 3) Use Roccia's optimal combo to charge her Liberation and Concerto Energy. Finally, switch to the Rover when the Concerto Energy is full to increase the Rover's Havoc and Basic Attack DMG., 4) Charge the Rover's Forte Circuit gauge so they can enter the Dark Surge state and perform their combos. Cast their Resonance Liberation whenever possible., 5) Switch to Shorekeeper with full Concerto Energy to detonate the Stellarealm for a burst of damage., 6) Repeat the rotation until enemies are defeated.

Free-to-Play Team

Echo sets: Havoc Eclipse (5‑pc) on Rover, Moonlit Clouds (5‑pc) on Sanhua, Rejuvenating Glow (5‑pc) on Baizhi. This F2P comp relies on Sanhua to provide Rover's Basic ATK amplification while Dark Surge is active. The third slot can be Baizhi or Shorekeeper if you own Shorekeeper.

1) Sanhua starts the battle and charges Concerto Energy, dealing damage with her ice structures and filling icons., 2) Once Rover is fully charged, switch to them to use their Intro Skill; switching from Sanhua to Rover amplifies Rover's Basic ATK DMG for Dark Surge., 3) Continuously use Rover's Basic Attacks and, when ready, use Rover's Resonance Liberation (follow with Dreamless Echo if available)., 4) Switch back to Sanhua to continue charging Concerto Energy. If healing is needed, switch to Baizhi and use their healing skill., 5) Repeat until enemies are defeated.

Habilidades de Errante: Destrucción

Cazador de melodías

Cazador de melodías

Ataque básico
«Errante: Destrucción» realiza hasta 5 ataques consecutivos, infligiendo Daño Destrucción.

Ataque cargado
«Errante: Destrucción» consume resistencia para atacar, infligiendo Daño Destrucción.
Pulsa Ataque básico después de lanzar el Ataque cargado para lanzar el Ataque básico IV.

Ataque aéreo
«Errante: Destrucción» consume resistencia para lanzar un Ataque descendente en el aire, infligiendo Daño Destrucción.

Contraataque evasivo
Pulsa Ataque básico después de una esquiva exitosa para atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción.

Hoja de ala

Hoja de ala

Transforma el sonido en plumas, causando Daño Destrucción.

Abismo amortiguante

Abismo amortiguante

Reúne los ecos entre las palmas de Errante para atacar a un objetivo, infligiendo Daño Destrucción.

Metamorfosis

Metamorfosis

La Bonif. de Daño Destrucción aumenta en un 20% en Oleada oscura.

Crescendo sombrío

Crescendo sombrío

En Oleada oscura, al golpear a un objetivo con Ataque básico, restaura 1 energía de resonancia. Este efecto puede activarse una vez por segundo.

Instante de Aniquilación

Instante de Aniquilación

Ataca al objetivo, infligiendo Daño Destrucción.

Eclipse de sombra

Eclipse de sombra

Devastación
Cuando "Umbría" está llena, mantén pulsado el Ataque básico para lanzar Devastación y atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción, considerado como daño de ataque cargado.

Oleada oscura
Después de lanzar Devastación, Errante entra en el estado de Oleada oscura. En este estado:
El Ataque básico es reemplazado por Ataque básico mejorado, que realiza hasta 5 ataques consecutivos, infligiendo Daño Destrucción;
El Ataque cargado es reemplazado por Ataque cargado mejorado;
Usar Ataque básico después de lanzar Ataque cargado mejorado para lanzar Ataque cargado Hoja de golpe para atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción, considerado como daño de ataque cargado;
Pulsa Ataque básico después de lanzar Ataque cargado Hoja de golpe para lanzar Ataque básico mejorado III para atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción;
La habilidad de Resonancia Hoja de ala es reemplazada por la habilidad de Resonancia Tomador de vida, transformando sonidos en cuchillas para atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción.

Umbría
Errante puede acumular hasta 100 puntos de Umbría.
El ataque normal Cazador de melodías recupera Umbría al acertar.
La habilidad de Resonancia Hoja de ala recupera Umbría al lanzar.
La habilidad de Resonancia Tomador de vida recupera Umbría al lanzar.
La habilidad Intro Instante de Aniquilación recupera Umbría al lanzar.

Tejedor de sonido

Tejedor de sonido

Invoca un Campo de Destrucción para atacar a un objetivo, infligiendo Daño Destrucción equivalente al 143.3% de ATQ de Errante a los objetivos dentro del rango cada 2 s durante 6 s.

Cadena de Resonancia de Errante: Destrucción

Visión críptica

Visión críptica

La bonif. de daño de la habilidad de resonancia aumenta en 30%.

Creciente menguante

Creciente menguante

Reinicia la REU de la Habilidad de resonancia cuando entre en el estado Oleada oscura al lanzar el Ataque cargado Devastación.

Resonancia creciente

Resonancia creciente

En el estado Oleada oscura, al golpear con el 5.º Ataque básico, se restauran PS equivalentes al 10% de los PS perdidos.

Silencio aniquilado

Silencio aniquilado

El Ataque cargado Devastación y la Liberación de Resonancia Abismo amortiguante reduce la RES a Destrucción del enemigo en 10% durante 20 s al acertar.

Sinfonía del Eón

Sinfonía del Eón

En el estado Oleada oscura, el 5.º Ataque básico inflige un Daño Destrucción adicional equivalente al 50% del daño del 5.º Ataque básico.

Corriente subterránea

Corriente subterránea

En el estado Oleada oscura, la Prob. CRIT de Errante aumenta un 25%.

Comida Especial de Errante: Destrucción

Sin Comida Especial