Guía de Construcción de Errante-Destrucción en Wuthering Waves
Un Resonador misterioso con el poder de absorber todos los sonidos. Actualmente viajando para encontrar sus recuerdos perdidos.
Mejores Conjuntos de Eco para Errante-Destrucción
A 5-pc Sun-sinking Eclipse is optimal for maximizing Havoc DPS as it boosts Havoc DMG after Basic or Heavy Attacks.
Combining pieces from Sun-sinking Eclipse and Lingering Tunes can effectively raise both Havoc DMG and ATK, beneficial for layovers in stats.
Mejor Eco Primario de Errante-Destrucción
Insomne
One of the best Havoc echo that deals damage in a huge area. The damage increases when used after Rover-Havoc's Resonance Liberation.
Panderista
An early game echo alternative for Havoc-Rover, great for damage dealing until a superior Dreamless echo is acquired.
Errante-Destrucción Best Echo StatsMejores Estadísticas para los Ecos de Errante-Destrucción
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Errante-Destrucción
Mejores Armas para Errante-Destrucción
Mejores Consejos y Trucos para Errante-Destrucción
Mejores Equipos para Errante-Destrucción
Rover (Havoc) Free-to-Play Team
Start with Sanhua to charge Concerto Energy and deal damage., Switch to Rover for amplified damage when in Dark Surge state., Keep attacking with Rover's Basic Attack and use their abilities wisely., Switch to Sanhua for Concerto recharge or Baizhi for heals.
Rover (Havoc) Premium Team
Start with Shorekeeper to charge her Resonance Liberation and Concerto Energy., Switch to Danjin for buffs and continued damage., Attack with Danjin until her Forte Circuit gauge is full, then switch to Rover., Charge Rover's gauge for Dark Surge state, using abilities as they become available., Repeat until enemies are defeated.
Habilidades de Errante-Destrucción
Cazador de melodías
Errante-Destrucción realiza hasta 5 ATQs consecutivos, infligiendo Daño Destrucción.
Errante-Destrucción consume Resistencia para atacar, infligiendo Daño Destrucción.
Pulsa ATQ básico después de lanzar el Ataque cargado para lanzar el Atauqe básico IV.
Errante-Destrucción consume Resistencia para lanzar un ATQ descendente en el aire, infligiendo Daño Destrucción.
Pulsa ATQ básico después de una esquiva exitosa para atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción.
Hoja de ala
Transforma el sonido en plumas, causando Daño Destrucción.
Abismo amortiguante
Reúne los ecos entre las palmas de Errante para atacar a un objetivo, infligiendo Daño Destrucción.
Metamorfosis
En el estado de Oleada oscura, la Bonif. de Daño Destrucción se incrementa en 20%.
Crescendo sombrío
Mientras se está en el estado de Oleada oscura, el ATQ básico recupera 1 de Energía de Resonancia al acertar a un objetivo, y este efecto se puede activar una vez por segundo.
Instante de Aniquilación
Ataca al objetivo, infligiendo Daño Destrucción.
Eclipse de sombra
Cuando "Umbría" está llena, mantén pulsado el Ataque básico para lanzar Devastación y atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción, considerado como daño de ATQ cargado.
Después de lanzar Devastación, Errante entra en el estado de Oleada oscura. En este estado:
El Ataque básico es reemplazado por Ataque básico mejorado, que realiza hasta 5 ATQs consecutivos, infligiendo Daño Destrucción;
El Ataque cargado es reemplazado por Ataque cargado mejorado;
Usar Ataque básico después de lanzar Ataque cargado mejorado para lanzar Ataque cargado Hoja de golpe para atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción, considerado como daño de ATQ cargado;
Pulsa Ataque básico después de lanzar Ataque cargado Hoja de golpe para lanzar ATQ básico mejorado III para atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción;
La habilidad de Resonancia Hoja de ala es reemplazada por la habilidad de Resonancia Tomador de vida, transformando sonidos en cuchillas para atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción.
Errante puede acumular hasta 100 puntos de Umbría.
El ATQ normal Cazador de melodías recupera Umbría al acertar.
La habilidad de Resonancia Hoja de ala recupera Umbría al lanzar.
La habilidad de Resonancia Tomador de vida recupera Umbría al lanzar.
La habilidad Intro Instante de Aniquilación recupera Umbría al lanzar.
Tejedor de sonido
Invoca un Campo de Destrucción para atacar a un objetivo, infligiendo Daño Destrucción equivalente al 143.3% de ATQ de Errante a los objetivos dentro del rango cada 2 s durante 6 s.
Cadena de Resonancia de Errante-Destrucción
Visión críptica
La bonif. de daño de la habilidad de resonancia aumenta en 30%.
Creciente menguante
Reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad de Resonancia cuando Errante entra en el estado de Oleada oscura al lanzar el Ataque cargado Devastación.
Resonancia creciente
En el estado de Oleada oscura, el 5º ATQ básico restaura PS igual al 10% de los PS totales perdidos al acertar.
Silencio aniquilado
El Ataque cargado Devastación y la Liberación de Resonancia Abismo amortiguante reduce la RES a Destrucción del enemigo en 10% durante 20 s al acertar.
Sinfonía del Eón
En el estado de Oleada oscura, el 5º ATQ básico inflige un Daño Destrucción adicional equivalente al 50% del daño del 5º ATQ básico.
Corriente subterránea
En el estado de Oleada oscura, la Prob. CRIT de Errante aumenta en un 25%.