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Roccia

Guía de build de Roccia en Wuthering Waves

Elemento: Destrucción type Destrucción
Tipo de Arma: Brazales type Brazales
Nacimiento: 31 de enero
Lugar de Nacimiento: Rinascita
Afiliación: Troupe Torpe
Roles de Combate: Eficiencia de Concierto tagDaño de Ataque cargado tagTracción tagAmplificación de Daño Destrucción tagAmplificación de Ataque básico tag

La mano derecha de la <te href=850108>Troupe Torpe</te>, diseñadora de utilería y actriz de comedia improvisada, Roccia, mantiene todo perfectamente organizado en la troupe.<br/><br/>La caja que lleva consigo parece contener todo un mundo, o quizás, ha construido un mundo dentro de ella.

Materiales de Ascensión de Roccia

Moneda Caparazón
170000
Resto mareal básico
4
Resto mareal medio
12
Resto mareal avanzado
12
Resto mareal premium
4
Concha purificadora
46
Correhuela explosiva
60

Materiales de Mejora de Talento de Roccia

Moneda Caparazón
Resto mareal básico
Resto mareal medio
Resto mareal avanzado
Resto mareal premium
Mirada del inframundo
Semilla de cadencia
Brote de cadencia
Hoja de cadencia
Flor de cadencia

Mejores Conjuntos de Eco para Roccia

Velo de medianoche
2pc
Velo de medianoche
Velo de medianoche
2pc
Velo de medianoche

Best-in-slot Sonata effect for a Havoc Sub-DPS Roccia. Nightmare: Impermanence Heron is preferred because it provides Heavy Attack DMG Bonus, the primary stat Roccia benefits from.

Nubes iluminadas
2pc
Nubes iluminadas
Nubes iluminadas
2pc
Nubes iluminadas

Good alternative for early game or if you don't have Nightmare Heron. Moonlit Clouds + Impermanence Heron is practical while still in early content (e.g., Huanglong).

Mejor Eco Primario de Roccia

Pesadilla: Garza Impermanencia

Pesadilla: Garza Impermanencia

The best main echo for Roccia. Has the Midnight Veil sonata effect (best-in-slot) and provides Heavy Attack DMG Bonus, which Roccia scales heavily from.

Lorelei

Lorelei

Second-best Midnight Veil echo. Usable alternative and can be passively farmed (Lorelei ascension materials).

Garza Impermanencia

Garza Impermanencia

Great early-game option (Moonlit Clouds set). Does not have Midnight Veil effect but is a solid stopgap if you lack Nightmare Heron.

Mejores Estadísticas para los Ecos de Roccia

Costo 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Costo 3: Havoc DMG, Energy Regen
Costo 1: ATK%

Mejores Subestadísticas para los Ecos de Roccia

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Energy Regen
4
Heavy Attack DMG
5
ATK%
6
Flat ATK

Mejores Armas para Roccia

Mejores Consejos y Trucos para Roccia

Aim for ~70% Crit Rate on Roccia. Her Resonance Liberation grants flat ATK points for every 0.1% Crit Rate above 50% (up to 200 ATK), so 70% is a practical target.
Prioritize getting Midnight Veil (Nightmare: Impermanence Heron) as the main echo since it grants Heavy Attack DMG Bonus — Roccia's primary scaling stat.
Echo main stat goals: 4-cost = Crit Rate or Crit DMG; 3-cost = Havoc DMG Bonus (ideally double Havoc DMG) or swap one to Energy Regen if you need more Concerto/Resonance uptime; 1-cost = ATK%.
Substat tuning priority: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Regen > Heavy Attack DMG > ATK% > Flat ATK.
Work toward ~125% Energy Regen (moving target) — test your actual rotation in the intended team to balance damage vs. Energy needs.
Upgrade Forte Circuit and Resonance Liberation first so Roccia can perform her heavy-damage plunge combos and cast Liberation reliably during rotation.
If you lack the signature weapon Tragicomedy, 5-star Abyss Surges is a solid alternative for its Energy Regen and synergy with Roccia's kit; Verity's Handle and Blazing Justice help with Crit requirements but are less optimal overall.
Use the Outro Skill (Applause, Please!) to provide the incoming Resonator with a large Basic Attack and Havoc DMG amplification — coordinate team swaps to take full advantage of the 14s buff.

Mejores Equipos para Roccia

Roccia Premium Havoc Team

Recommended Echo sets: Camellya — Havoc Eclipse (5-pc); Roccia — Midnight Veil (5-pc); Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5-pc). Roccia provides Basic Attack and Havoc DMG amplification, a party ATK buff via her Liberation, and enemy grouping utility (Inherent Skill 2), making her a core sub-DPS/support amplifier in Havoc-focused teams.

Begin the battle with Shorekeeper, and go through her rotations to charge up her Resonance Liberation and Concerto Energy., Once both are charged, use Shorekeeper's Resonance Liberation, then switch to Roccia to trigger the latter's Intro Skill., Use Roccia's optimal combos, making sure to build Concerto Energy the fastest way possible. Also, make sure to use her Resonance Liberation before switching out to increase the entire team's ATK stat by 200., Once Concerto Energy is full, switch to Camellya to give her Roccia's Havoc DMG and Basic Attack DMG buffs from Roccia's Outro Skill., After switching to the Main-DPS, use the utility button to group enemies thanks to Roccia's Inherent Skill 2. This makes it easy for the DPS to hit multiple enemies at the same time., After using the grouping utility, use Camellya's optimal combo until she's exhausted her resources and the buffs wear off., Swap back to Shorekeeper when Concerto Energy is full to detonate her Resonance Liberation using her Intro Skill., Rinse and repeat until all enemies have been taken down.

Mono Havoc Echo Skill Team

Recommended Echo sets: Phrolova — Dream of the Lost (3-pc) + Havoc Eclipse (2-pc) (optionally Midnight Veil 2-pc for Havoc DMG); Cantarella — Midnight Veil (5-pc); Roccia — Midnight Veil (5-pc). This is a mono-Havoc Echo Skill team that chains Echo/Outro buffs: Roccia buffs Cantarella, Cantarella buffs Phrolova, Phrolova buffs Roccia, focusing on Echo Skill usage and successive Havoc amplifications.

Initiate with Phrolova and build up her Volatile Note Forte to activate Scarlet Coda., As she performs Scarlet Coda, she will enter the Resolving Chord state. During this time, you can activate her Liberation to summon Hecate and control her in the Maestro state., During Maestro state, switch out to Roccia with Phrolova's Outro to buff her Havoc DMG and Heavy Attack DMG., With Roccia on-field, maximize her Imagination stacks to execute three Plunge Attacks and generate Concerto. Cast her Liberation to provide a party-wide ATK buff then switch to Cantarella once her Outro is ready., Next, have Cantarella immediately cast Resonance Skill and Liberation to fill her Trance stacks quickly., Then, enter her Mirage state and do her internal combos to Stagnate enemies. Once her Outro is available, switch to Phrolova to buff her Havoc and Resonance Skill DMG., You may repeat steps 1 through 6 as Hecate performs its attacks off-field. Echo Skills empower its attacks, so cast them with Roccia and Cantarella when possible.

Roccia Free-to-Play Havoc Team

Recommended Echo sets: Rover (Havoc) — Havoc Eclipse (5-pc); Roccia — Midnight Veil (5-pc); Baizhi — Rejuvenating Glow (5-pc). Roccia is highly valuable in Havoc teams for Havoc DMG amplification, party ATK buff via Liberation, and grouping (Inherent Skill 2). Baizhi is the F2P healer option; Verina is a stronger premium alternative.

Begin the battle with Baizhi, and go through her rotations to charge up her Resonance Liberation and Concerto Energy., Once both are charged, use Shorekeeper's Resonance Liberation, then switch to Roccia to trigger the latter's Intro Skill., Use Roccia's optimal combos, making sure to build Concerto Energy the fastest way possible. Also, make sure to use her Resonance Liberation before switching out to increase the entire team's ATK stat by 200., Once Concerto Energy is full, switch to Havoc Rover to give them Roccia's Havoc DMG and Basic Attack DMG buffs from Roccia's Outro Skill., After switching to the Main-DPS, use the utility button to group enemies thanks to Roccia's Inherent Skill 2. This makes it easy for the DPS to hit multiple enemies at the same time., After using the grouping utility, use Havoc Rover's optimal combo until they have exhausted their resources and the buffs wear off., Swap back to Baizhi when Concerto Energy is full., Rinse and repeat until all enemies have been taken down.

Habilidades de Roccia

Cuidado Perri

Cuidado Perri

Ataque básico
Realiza hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Destrucción.

Ataque cargado
Consume resistencia para atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción. Si la Imaginación es igual o superior a 100 puntos al impactar, Roccia se eleva y entra en el estado Tormenta de fantasía. Mantén pulsado Ataque básico para cargarlo; cuanto más tiempo cargues, más Imaginación obtendrás. Si sueltas el Ataque básico durante la carga, o al alcanzar el tiempo máximo, se ejecutará automáticamente un Ataque cargado.

Ataque aéreo
Consume resistencia para realizar un ataque descendente, infligiendo Daño Destrucción.

Contraataque evasivo
Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente el Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Destrucción.

Truco acrobático

Truco acrobático

Roccia materializa su creatividad, atrayendo a los objetivos cercanos e infligiendo Daño Destrucción. Luego, se eleva y entra en el estado Tormenta de fantasía.

¡Comedia improvisada!

¡Comedia improvisada!

¡Es la hora de Comedia improvisada de Roccia! Inflige Daño Destrucción al objetivo, considerado daño de Ataque cargado. Por cada 0.1% de Prob. CRIT de Roccia que exceda el 50%, esta habilidad aumenta el ATQ de todo el equipo en 1 durante 30 s, con un máximo acumulable de 200.

Arte inmersivo

Arte inmersivo

Al lanzar la Liberación de resonancia o un Ataque cargado, el ATQ de Roccia aumenta un 20% durante 12 s.

Caja de gravedad infinita

Caja de gravedad infinita

Al lanzar la Habilidad Outro, la Utilidad del personaje entrante se reemplazará por la Caja Peculiar.

Caja Peculiar
· Al activarla, atrae a los objetivos cercanos hacia su centro e inflige 100 de Daño Destrucción. Esta habilidad se considera una Habilidad de Eco que inflige daño de Utilidad.
· Permanece activa durante 14 s. Si cambias de personaje, desaparecerá.

¡Venga, Perri!

¡Venga, Perri!

Ataca al objetivo e inflige Daño Destrucción. Usa el Ataque básico inmediatamente después para desatar el 4.º Ataque básico.

Una maestra se prepara

Una maestra se prepara

Tormenta de fantasía
· Cuando Roccia está en el estado Tormenta de fantasía con al menos 100 de Imaginación, {Cus:Ipt,Touch=toca PC=pulsa Gamepad=pulsa} el Ataque básico para consumir 100 de Imaginación y lanzar el Ataque básico Fantasía real.
· Roccia abandona el estado si toca el suelo o sale del campo.

Ataque básico: Fantasía real
· Realiza hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Destrucción, considerado daño de Ataque cargado. Al aterrizar tras el 1.º o el 2.º ataque, si la Imaginación supera 100, Roccia se eleva y entra en el estado Tormenta de fantasía.

Imaginación
· Roccia puede acumular hasta 300 de Imaginación.
· Obtén Imaginación al infligir daño con ataques normales.
· Mantén pulsado Ataque básico para generar Imaginación.
· Obtén 100 de Imaginación al usar la Habilidad de resonancia Truco acrobático.
· Obtén 100 de Imaginación al activar la Habilidad Intro ¡Venga, Perri!.

¡Un aplauso por favor!

¡Un aplauso por favor!

El personaje entrante tiene su Daño Destrucción amplificado en un 20% y el daño de Ataque básico amplificado en un 25% durante 14 s o hasta que el personaje sea cambiado.

Ruptura de Tonalidad: Brazales

Ruptura de Tonalidad: Brazales

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.

Cadena de Resonancia de Roccia

Cuando las sombras envuelven el casco

Cuando las sombras envuelven el casco

Al lanzar la Habilidad de resonancia Truco acrobático, restaura 100 de Imaginación y 10 de Energía de Concierto adicionales.
El Ataque básico Fantasía real es ininterrumpible.

Cuando brilla la Luceanita

Cuando brilla la Luceanita

Al usar el Ataque básico Fantasía real, la Bonif. de Daño Destrucción de todo el equipo aumenta un 10% durante 30 s, acumulándose hasta 3 {Cus:Sap,S=vez P=veces SapTag=1}. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, esta bonificación aumenta un 10% durante 30 s.

Cuando el corazón ve y las manos sienten

Cuando el corazón ve y las manos sienten

Al lanzar la Habilidad Intro ¡Venga, Perri!, Roccia obtiene un 10% de Prob. CRIT y un 30% de Daño CRIT adicionales durante 15 s.

Cuando las maravillas se reúnen en la caja

Cuando las maravillas se reúnen en la caja

Al lanzar la Habilidad de resonancia Truco acrobático, el multiplicador de daño del Ataque básico Fantasía real aumenta un 60% durante 12 s.

Cuando los sueños renacen en el escenario

Cuando los sueños renacen en el escenario

Aumenta un 20% el multiplicador de daño de la Liberación de resonancia ¡Comedia improvisada! y un 80% el del Ataque cargado.

Cuando vuelan las alas doradas

Cuando vuelan las alas doradas

Al lanzar la Liberación de resonancia ¡Comedia improvisada!, se aplican los siguientes efectos durante 12 s:
· El Ataque básico Fantasía real ignora un 60% de la DEF de los enemigos.
· Al aterrizar tras el 3.º Ataque básico Fantasía real, Roccia se eleva y entra en el estado Tormenta de fantasía. Al usar el Ataque básico, realiza el Ataque básico Recreación de la realidad, un ataque ininterrumpible que inflige un daño equivalente al 100% del daño del 3.º Ataque básico Fantasía real, considerado daño de Ataque cargado.
· Al aterrizar tras el Ataque básico Recreación de la realidad, Roccia se eleva y entra en el estado Tormenta de fantasía. Este ataque solo puede realizarse mientras estás en el estado Tormenta de fantasía.

Comida Especial de Roccia

Helado de varias bolas

Helado de varias bolas

starstarstar

Reduce el coste de resistencia de vuelo para todos los personajes del equipo en un 18% durante 30 min. (En modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)