Guía de build de Brant en Wuthering Waves
Brant, capitán de la
En el escenario, encarna innumerables roles, cambiando de máscara para dar vida a cada historia. Pero lejos del foco, sigue siendo inquebrantablemente genuino, ofreciendo solo sinceridad a quienes le rodean.
Mejores Conjuntos de Eco para Brant
The 5-pc Tidebreaking Courage set suits Brant perfectly as he automatically gets the attribute DMG bonus from him getting 250% Energy Regen which he should be building. All other stats provided by this set benefit Brant directly.
An alternative option for Brant. As Tidebreaking Courage requires a lot of Energy Regen to use the 5-pc set bonus, Molten Rift is great for giving him the buffs without having any requirements. This set is more forgiving and is great especially if you don't have Unflickering Valor as his weapon.
A good option for Brant, if you have another DPS. This set gives Energy Regen which benefits him, while also improving upon his outro skill by adding even more buffs to the next resonator swapped in.
Mejor Eco Primario de Brant
Dragón de Elegía
Passively increases Brant's Fusion DMG Bonus and Basic Attack DMG Bonus. The best-in-slot echo for Brant.
Pesadilla: Jinete Infernal
A good option for a main DPS Brant as it passively increases his Fusion DMG Bonus and Resonance Skill DMG Bonus.
Garza Impermanencia
Good echo choice for Brant as a Sub-DPS. Maximizes his outro skill buffs for the next resonator on the field.
Mejores Estadísticas para los Ecos de Brant
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Brant
Mejores Armas para Brant
Valor inquebrantable
Segador láser
Pacto de sangre
Primavera roja
Brillo abrasador
Esmeralda del Génesis
Obertura
Lumingloss
Mejores Consejos y Trucos para Brant
Mejores Equipos para Brant
High Synergy Mono Fusion Team
Start off with Lupa and perform her Resonance Skill and Liberation to activate Pack Hunt and Glory. Then, cast Foebreaker to deal good damage against enemies., Build up her Wolflame stacks and convert it to Wolfaith via her Heavy and Mid-air Attacks. Then, perform her enhanced Resonance Skill and switch out to Brant to amplify his Fusion DMG and Basic Attack DMG., Having Brant on-field, cast his Liberation immediately to increase his Bravo generation. This will also have Lupa do a Coordinated Attack with Set the Arena Ablaze., Quickly build Bravo stacks and cast Returned from Ashes when available. Then, switch to Changli once Brant's Outro is available to amplify her Fusion DMG and Resonance Skill DMG., Do Changli's optimal rotations to maximize her on-field damage with her Forte. Do this and fill her Concerto gauge quickly., Once available, switch to Lupa to perform her enhanced Intro Skill., Repeat until all enemies are defeated in combat.
Brant Premium Dual DPS Team
Initiate combat with Shorekeeper and cycle through her kit before finishing with her Resonance Liberation to summon her Stellarealm., Once the Concerto Gauge is maxed out, switch to Brant and use his Resonance Liberation to enter the Aflame state. While in his Aflame state, do his Mid-air combos and overall damage increases., Next, cast Skill when his Bravo reaches 100 to do Returned from Ashes, dealing massive damage to enemies. When his Concerto Gauge is full, switch to Changli to buff her damage., Go through Changli's optimal combos to maximize her on-field damage quickly. After filling her Concerto Gauge, switch back to Shorekeeper., Let Shorekeeper detonate Stellarealm with her enhanced Intro and deal damage to enemies., Repeat until enemies have been defeated.
Brant Main DPS Team
Start with Shorekeeper and do her ideal combos to build her Resonance and Concerto gauges. Activate Stellarealm when available and switch out to Lupa when her Intro is ready., Enter the field with Lupa and perform her Resonance Skill's two casts before activating her Liberation. Then, cast Foebreaker to enter the Burning Matchpoint state., Do her optimal combos to build up Wolfaith stacks fast and perform her enhanced Resonance Skill. After this, switch to Brant once her Concerto Energy is full., With Brant on-field, immediately cast his Liberation if available to quickly enter the Aflame state. This will also trigger Lupa to perform a Coordinated Attack., In his Aflame state, build up Bravo fast with his Mid-air Attacks. Fill this up to perform his Enhanced Skill, Returned from Ashes., Once Brant has his Outro available, switch to Shorekeeper. This will detonate Stellarealm., You can repeat this until all enemies are defeated. Do note that the next instance Lupa enters the field after Shorekeeper, she will perform an enhanced Intro Skill.
Brant Sub-DPS Team
Rotate through Shorekeeper's kit and cast her Stellarealm. Switch to Brant once his icon glows to give the party extra DMG amplification., Once Brant is on-field, cast his Liberation and enter the Aflame state. Fill his Bravo and cast Resonance Skill, Returned from Ashes to enemies. This provides a shield for better sustainability., Swap to Carlotta using Brant's Outro Skill to give 25% Resonance Skill DMG amplification. Do Carlotta's optimal combos and deal as much damage to the enemies. Switch to Shorekeeper afterwards., When Shorekeeper enters the field, she will detonate Stellarealm, dealing damage to enemies., Repeat steps until combat is finished.
Brant Tune Break Team
Initiate with Mornye and do three Basic Attacks to fill her Forte. Then, cast her Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., In the air, do three Basic Attacks followed by her Resonance Skill. During the Resonance Skill's animation, cancel its endlag with her Liberation, generating High Syntony Field in the process., Once High Syntony Field is deployed, cast her enhanced Heavy Attack and switch to Lynae via Outro Skill., As Lynae enters the field via Intro, immediately cast her Resonance Skill to gain max Overflow., Then, use Liberation to generate a team-wide DMG buff followed by her Basic Attack immediately after., With Overflow full, hold her Heavy Attack until her Lumiflow Forte gauge reaches max stacks. Then, let go to deal damage and enter Kaleidoscopic Parade., In this state, do three jumps for her Polychrome Leaps, which will generate three True Color stacks., With three stacks, do a plunging attack to deal big damage, then switch out to Brant., Once Brant is on-field, cast his Liberation and enter the Aflame state. Then, fill his Forte with his mid-air attacks before casting his enhanced Resonance Skill for a quick burst in damage., You can then build up Brant's Forte using more of his mid-air attacks even outside of his Liberation. This lets you cast his enhanced Resonance Skill two times in succeeding rotations., With Brant's Concerto Gauge full, switch back to Mornye., Repeat the steps until the enemy is felled.
Habilidades de Brant
Rapsodia del capitán
Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Fusión.
Consume resistencia para realizar un ataque, infligiendo Daño Fusión.
Consume resistencia para realizar un ataque, infligiendo Daño Fusión.
· Tras realizar el 2.º o el 4.º Ataque básico, mantén pulsado Ataque básico para lanzar el Ataque cargado: Rapsodia improvisada.
· Tras realizar el 4.º Ataque aéreo, pulsa el Ataque básico para lanzar el Ataque cargado: Rapsodia improvisada.
Realiza hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión.
Durante el 1.º o el 2.º Ataque aéreo, al pulsar el Ataque básico, Brant realiza un balanceo de gancho hacia el objetivo, y después de alcanzarlo, realizará un ataque hacia el objetivo. Si sueltas el botón de Ataque básico mientras la acción está en curso, Brant volteará hacia atrás tras golpear al objetivo. Si mantienes el botón pulsado, continuará atacando al objetivo y, al finalizar la duración, realizará un volteo. Después de realizar el 3.º Ataque aéreo, Brant volteará hacia atrás. Tras cada volteo en un Ataque aéreo, pulsa el Ataque básico para lanzar el siguiente Ataque aéreo. El volteo hacia atrás restablece los intentos de evasión aérea.
· Si el balanceo de gancho del 1.º Ataque aéreo no alcanza al objetivo, se realizará un corte hacia adelante, infligiendo Daño Fusión.
· Si el balanceo de gancho del 1.º o 2.º Ataque aéreo alcanza al objetivo, pero el ataque no lo acierta, Brant permanecerá suspendido en el aire brevemente antes de caer.
Tras realizar una evasión exitosa, pulsa Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Fusión.
¡Anclas arriba!
Brant se lanza al aire e inflige Daño Fusión a los objetivos en el área. Al estar en el aire, si el
Consume resistencia para realizar un Ataque aéreo descendente, infligiendo Daño Fusión. Este daño se considera daño de Ataque básico.
· Si el balanceo de gancho del 1.º Ataque aéreo no alcanza al objetivo, después de realizar un corte hacia adelante, se puede pulsar el Ataque básico para ejecutar el Ataque aéreo descendente.
· Si el balanceo de gancho del 1.º o 2.º Ataque aéreo alcanza al objetivo, pero el ataque no acierta, pulsa el Ataque básico al permanecer suspendido en el aire para ejecutar el Ataque aéreo descendente.
Al último horizonte
Inflige Daño Fusión a los objetivos en el área y restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo. Al finalizar, entra en el estado de Ardor.
Se puede lanzar en el aire.
La Regen. de Bravo aumenta un 100% al golpear con el ataque normal o la Habilidad de resonancia ¡Anclas arriba!. El Circuito del Forte
El ATQ de Brant aumenta basado en su Regen. de energía: Cuando la Regen. de energía de Brant supera 150%, cada 1% de eficiencia adicional otorga un aumento de 20 ATQ, hasta un máximo de 2600.
Llama navegante
La curación de
Coraje ardiente
La Anti-interrupción de los ataques aéreos de Brant aumenta, y la Bonif. de Daño Fusión se incrementa en un 15%.
¡Apláudanme!
Ataca al objetivo, inflige Daño Fusión y obtiene el efecto de Aplausos de interludio.
El siguiente ataque aéreo comenzará desde el 2.º ataque. Este efecto termina si aterriza antes de tiempo o cambia a otro personaje.
Saga marina
El ATQ de Brant aumenta basado en su Regen. de energía: Cuando la Regen. de energía de Brant supera 150%, cada 1% de eficiencia adicional otorga un aumento de 12 ATQ, hasta un máximo de 1560.
Cuando el Bravo alcance 25, 50, 75 o 100, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo.
Cuando el Bravo esté lleno, la Habilidad de resonancia ¡Anclas arriba! se reemplaza por Resurgido de las cenizas.
Al lanzar Resurgido de las cenizas, consume todo el Bravo, infligiendo Daño Fusión y otorgando un escudo a todos los personajes cercanos del equipo. Este daño se considera como daño de Ataque básico. Si se lanza en el estado de Ardor, al finalizar Resurgido de las cenizas, el estado de
· Al cambiar a otro personaje, el escudo no se comparte.
Brant puede tener hasta 100 puntos de Bravo.
Al golpear al objetivo con el ataque normal, la Habilidad Intro y la Habilidad de resonancia, se obtiene Bravo.
Rumbo marcado
El personaje entrante tiene su Daño Fusión amplificado en un 20% y el daño de Habilidad de resonancia amplificado en un 25% durante 14 s. El efecto termina al cambiar de personaje.
Ruptura de Tonalidad: Espada
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar
Cadena de Resonancia de Brant
Por corrientes y vientos
Al lanzar Resurgido de las cenizas, estanca a los objetivos cercanos. Si se cambia a otro personaje durante este tiempo, el efecto de estancamiento se terminará.
Después de lanzar la Habilidad Intro ¡Apláudanme! o tras cada volteo del Ataque aéreo, el daño de Brant aumenta un 20%, durante 5 s. Este efecto puede acumularse hasta un máximo de 3 veces.
Por sonrisas y vítores
La Prob. CRIT de Ataque aéreo y Resurgido de las cenizas aumenta un 30%.
La Habilidad Outro Rumbo marcado de Brant otorga efectos adicionales durante 20 s:
· Cuando el personaje entrante o el personaje que active la Habilidad Outro de Brant golpea al objetivo con la Habilidad de resonancia, Brant atacará al objetivo, provocando una explosión que inflige Daño Fusión equivalente al 440% del ATQ de Brant. Este daño se considera daño de Ataque básico. La explosión puede ocurrir 1 vez por segundo, con un máximo de 2 explosiones.
· Al cambiar a otro personaje, este efecto adicional se mantiene.
A través de tormentas navego
El multiplicador de daño de Resurgido de las cenizas aumenta un 42%.
A la libertad canto
El escudo obtenido de Resurgido de las cenizas aumenta un 20%. Al lanzar Resurgido Llameante, recupera los PS de todos los personajes cercanos del equipo (por cada 1% de Regen. de resonancia, se recuperan 6.60 PS).
Todo el mundo es un escenario, dice el actor
Al infligir daño de Ataque básico, la Bonif. de daño de Ataque básico aumenta un 15%, durante 10 s.
Todo el mundo es un Carnevale, dice Brant
El multiplicador de Ataque aéreo aumenta un 30%. Tras lanzar Resurgido de las cenizas, se produce una explosión secundaria, infligiendo Daño Fusión equivalente a un 30% de Resurgido de las cenizas, y este daño se considera daño de Ataque básico.
skill_inputs
Al golpear con Ataque normal, Habilidad de resonancia o Habilidad Intro, se restaura el Indicador del Forte.
Al obtener una cierta cantidad del Indicador del Forte, se restaura 1 vez los PS de todos los personajes cercanos del equipo. Cuando el Indicador del Forte se llena, se puede pulsar la Habilidad de resonancia para liberar la Habilidad de resonancia mejorada.
skins
Comida Especial de Brant
Aliento de sinceridad


Aumenta la Bonif. de daño de ataque cargado de todos los personajes del equipo en un 28% durante 15 min. (En modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)