Guía de build de Cartethyia en Wuthering Waves
Cartethyia, la caballera errante que viaja a través de
Mejores Conjuntos de Eco para Cartethyia
The Erosion DPS set, Windward Pilgrimage, is the undisputed best set for Cartethyia as it provides a virtually guaranteed boost in Crit Rate and Aero DMG Bonus for Cartethyia. This makes her way easier to build, considering her best in slot weapon won't provide any additional crit stat.
If you still don't have Windward Pilgrimage, we can suggest going for a Gusts of Welkin set instead. This provides the same Aero DMG Bonus without the additional Crit Rate boost of Windward Pilgrimage. You should still go for Windward Pilgrimage though, as it is generally much better for Aero Erosion DPS than Gusts of Welkin for Sub-DPS.
If you still have not reached Rinascita, Sierra Gale is going to be your go-to set. This provides virtually unconditional Aero DMG Bonus by just hitting Intro Skills, but you will not have access to Remembrance: Fleurdelys. When you get to Rinascita, especially Septimont, try farming for Windward Pilgrimage if you can.
Mejor Eco Primario de Cartethyia
Reminiscencia: Fleurdelys
Best option for Cartethyia, as it covers both the Windward Pilgrimage and the Gusts of Welkin sets. Provides 20% Aero DMG Bonus to Cartethyia specifically. Players are recommended to farm the new Windward Pilgrimage, as it's her best-in-slot Sonata Effect. However, you can use Gusts of Welkin if you have it while farming this new set.
Pesadilla: Beringal del Bosque
Last option for Cartethyia if you don't have Windward Pilgrimage or Gusts of Welkin Echoes. She mainly benefits from the Aero DMG provided by this Echo. Only use this if you're early into the game without other Echo options.
Mejores Estadísticas para los Ecos de Cartethyia
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Cartethyia
Mejores Armas para Cartethyia
Espina de la Desafiadora
Primavera roja
Brillo abrasador
Valor inquebrantable
Esmeralda del Génesis
Espada de guardián
Mejores Consejos y Trucos para Cartethyia
Mejores Equipos para Cartethyia
Cartethyia Premium Erosion Team
Let Chisa enter the field and initiate with Resonance Skill. Then, do her Basic Attack string up to Death Snip and follow up with Thread Withdrawn., Afterwards, cast her Liberation to fill her Forte bar. With her Forte full, enter Chainsaw Mode with her Resonance Skill. During this time, hold her attack button to perform her full Sawring combo., Chisa will finish with her Sawring - Eradication, which you can then switch to the next Resonator. With her Outro, she increases the maximum number of Aero Erosion stacks to 6., When Ciaccona enters via her Intro Skill, she will immediately generate 1 Musical Essence and inflict 1 Erosion stack on enemies. Follow this up with 2 Basic Attacks to generate one more Musical Essence and let her do a Solo Concert. **Solo Concert**: Provides 24% Aero DMG Bonus to all team members., Do Ciaccona's optimal rotations to build up her Forte and Resonance Energy. Once her Forte Circuit is full, cast a Heavy Attack to group enemies and deal damage., Next, cast her Resonance Liberation and switch to Cartethyia when her Intro Skill is available. Make sure Ciaccona applies Aero Erosion in her Liberation., As Cartethyia enters the field, her Intro applies 2 Erosion stacks and summons Sword of Discord. Afterwards, cast 3 BAs to inflict another Erosion stack and summon Sword of Divinity., Then, cast her Resonance Skill to inflict two more Erosion stacks and summon Sword of Virtue. Once all three Swords are on-field, make a plunging attack to recall them and immediately transform into Fleurdelys using Liberation., Fleurdelys will be in the **Manifest state for 12s**. During this time, they cast Resonance Skill to group enemies together. Then, jump in the air to cast Upward Cut and continue with 3 Mid-air attacks., Afterwards, cast her 2nd Resonance Skill to deal more damage and pull in enemies. Follow this with 3 Basic Attacks to restore Conviction., Next, cast her Heavy Attack and enhance it by immediately casting Basic Attack after. Follow this with another Basic Attack to bring enemies up in the air with Upward Cut., Then, cast her second Resonance Liberation to deal great damage in a straight line in front of her., Lastly, use her Outro Skill to amplify other team members' Aero DMG and switch to Chisa. Repeat until all enemies are defeated.
Cartethyia Non-Premium Team
Start with Aero Rover and build up their Windstring stacks by doing two rotations of Cloud Burst Dance. Once available, cast Resonance Liberation immediately to fill their Concerto Gauge., Next, cast transformed skill Unbound Flow and immediately switch to Aalto. With Rover's Outro skill, the max Aero Erosion stacks will increase to 6., With Sanhua on-field, do his internal rotations and build his Concerto Energy. Once full, activate his Echo skill and transform into Impermanence Heron., After the initial Echo attack hits, switch immediately to Cartethyia. This will buff Cartethyia's damage dealt, while her Basic Attack DMG is amplified by Sanhua's Outro Skill., Then, Cartethyia enters the field with her Intro, applying Erosion and summoning Sword of Discord. Cast 3 BAs afterward to inflict another Erosion stack and summon Sword of Divinity., Next, cast Resonance Skill to apply two more Erosion stacks and summon Sword of Virtue. When all Swords are on-field, do a plunging attack to recall all swords., With her Resonance Liberation, transform into Fleurdelys and enter the **Manifest state for 12s**. In this state, group enemies up with your Resonance Skill. Then, cast an Upward Cut and do three Mid-air attacks., Afterwards, use her 2nd Resonance Skill to deal damage and pull enemies in. Follow this up with 3 Basic Attacks, restoring Conviction., Revert back to Cartethyia and reapply her Sword Shadow buffs from **steps 5 and 6**. This will also reapply Aero Erosion on to enemies. Then, transform again to Fleurdelys at no energy cost., Next, cast Heavy Attack and enhance it with a Basic Attack. After this, do another Basic Attack to bring enemies up in the air with Upward Cut., Cast her second Resonance Liberation afterward to deal great damage in front of her and revert back to Cartethyia., Lastly, switch out to Rover and enable her Outro skill, buffing the team's Aero DMG. Repeat until all enemies are defeated.
Habilidades de Cartethyia
Espada que esculpe mi esencia
Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Aero.
Al lanzar el 4.º Ataque básico: Cartethyia, se aplica 1 acumulación de
La
Consume resistencia para realizar un ataque e invocar la
La
Este daño se considera daño de Ataque básico.
Al soltar Ataque básico en el aire, consume resistencia para lanzar un Ataque aéreo descendente, que inflige Daño Aero y también se considera como daño de
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar un Ataque descendente para ejecutar el 2.º Ataque básico: Cartethyia.
Tras lanzar Ataque aéreo: Cartethyia, Cartethyia recupera todas las Sombras de la espada cercanas en el campo. Según la combinación de las Sombras de la espada, se modifica la forma del Ataque descendente y se obtiene el efecto correspondiente:
Tras realizar una evasión exitosa, pulsa Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Aero.
Espada en honor a sus nombres
Golpea al objetivo, lo lanza al aire y lo estampa contra el suelo, infligiendo Daño Aero y aplicando 2 acumulaciones de
Al lanzar la Habilidad de resonancia: Cartethyia, se invoca la
Sincera plegaria de la caballera
Cartethyia se transforma en Fleurdelys y adopta un nuevo estilo de combate. Sus PS se reducen al 50% del máximo y entra en el estado de Manifestación durante 12 s. Puede lanzarse en el aire.
Al entrar en este estado, se elimina toda la
En la forma de Fleurdelys, el 5.º Ataque básico: Fleurdelys, el 2.º Ataque aéreo: Fleurdelys y la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas activan inmediatamente una vez el daño de
Al salir de esta forma, la Energía de resonancia se mantiene.
Cuando los PS están por debajo del 50%, no se consumen.
Cuando Fleurdelys golpea a un objetivo, acumula la
Cuando la
Cuando Fleurdelys tiene el
· El 4.º Ataque básico: Fleurdelys de Fleurdelys invoca un campo de fuerza que estanca a los enemigos dentro del área.
· La Anti-interrupción de Fleurdelys aumenta.
· Al finalizar el estado de Manifestación, se elimina el
Cuando Fleurdelys tiene el
En un área alrededor de Fleurdelys, el intervalo de activación de
Al finalizar el estado de Manifestación, se elimina el
Cuando Fleurdelys tiene el
Antes de que Fleurdelys golpee al objetivo con el 5.º Ataque básico: Fleurdelys, el 2.º Ataque aéreo: Fleurdelys o el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys, tras infligir daño con la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas, se registra la mayor cantidad de acumulaciones de
Al finalizar el estado de Manifestación, se elimina el
Al realizar un diálogo de misión, una interacción que incluya animación o usar una Utilidad con la forma de Fleurdelys, se cambiará automáticamente a la forma de Cartethyia y se ejecutarán los movimientos correspondientes.
Fleurdelys puede caminar sobre el agua. Al moverse por zonas profundas, consume resistencia de forma continua. En el modo de caminar, Fleurdelys puede caminar desde un acantilado hacia el aire y desplazarse lentamente mientras está en el aire, consumiendo resistencia de forma continua.
En la forma de Fleurdelys, si la
Se puede usar en el aire, lo que activa el Ataque aéreo: Cartethyia.
Durante la Manifestación, si Cartethyia usa la Liberación de resonancia, lanzará el 2.º Ataque básico: Fleurdelys, volverá a la forma de Fleurdelys sin consumir Energía de resonancia y reanudará el conteo de la duración de Manifestación.
Se puede usar en el aire, lo que activa el 1.º Ataque aéreo: Fleurdelys.
Cuando Fleurdelys tiene 120 de
Al lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, se consume toda la
Se puede lanzar en el aire.
Corazón que teje anhelos
Los personajes del equipo, excepto Cartethyia y Fleurdelys, reciben un 20% más de curación y su Anti-interrupción aumenta.
Si Errante: Aero está en el mismo equipo, al lanzar la Tormenta omega, obtiene 25 de Cuerda de viento adicionalmente.
Viento que graba marcas
Cuando el objetivo tiene entre 1 y 3 acumulaciones de
Espada del pasado de la marea
Inflige Daño Aero y aplica 2 acumulaciones de
La
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Cartethyia: Espada del pasado de la marea para ejecutar el 2.º Ataque básico: Cartethyia.
Avanza con una estocada que inflige Daño Aero y obtiene
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Fleurdelys: Espada del futuro de la libertad para ejecutar el 2.º Ataque básico: Fleurdelys.
Tempestad
Cartethyia se transforma en Fleurdelys y adopta un nuevo estilo de combate.
El Ataque básico: Cartethyia se reemplaza por el Ataque básico: Fleurdelys.
Realiza hasta 5 ataques consecutivos que infligen Daño Aero. Al golpear a un objetivo, se obtiene
El Ataque aéreo: Cartethyia se reemplaza por el Ataque aéreo: Fleurdelys.
Realiza hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Aero consumiendo resistencia. Al golpear a un objetivo, se obtiene
Al estar en el aire, mantén pulsado Ataque básico para lanzar el 3.º Ataque aéreo: Fleurdelys.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar el 3.º Ataque aéreo: Fleurdelys para ejecutar el 3.º Ataque básico: Fleurdelys.
Al estar en el aire, lanzar la Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar o Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas reinicia el combo del Ataque aéreo: Fleurdelys.
El Ataque cargado: Cartethyia se reemplaza por el Ataque cargado: Fleurdelys.
Avanza con una estocada que inflige Daño Aero y obtiene
Al lanzar el Ataque cargado: Fleurdelys, pulsa Ataque básico para lanzar el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys, retrocediendo mientras inflige Daño Aero en línea recta. Al golpear un objetivo, se obtiene
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys para ejecutar el Ataque ascendente: Fleurdelys.
Cuando Fleurdelys está en el suelo, pulsa Saltar para lanzar esta habilidad, que inflige Daño Aero y otorga
El Contraataque evasivo: Cartethyia se reemplaza por el Contraataque evasivo: Fleurdelys.
Después de esquivar con éxito, pulsa Ataque básico para infligir Daño Aero. Al golpear a un objetivo, se obtiene
Pulsa Ataque básico tras lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico: Fleurdelys.
La Habilidad de resonancia: Cartethyia se reemplaza por la Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar.
Invoca un campo gravitatorio en la ubicación del objetivo, atrayendo a los objetivos cercanos hacia el centro e infligiendo Daño Aero. Al golpear, se obtiene
Se puede lanzar en el aire.
Pulsa Habilidad de resonancia poco después de lanzar la Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar para invocar una enorme Sombra de la espada y un campo gravitatorio en la ubicación del objetivo, atrayendo a los objetivos cercanos hacia el centro e infligiendo Daño Aero a los objetivos en el suelo. Al golpear, se obtiene
Si se cambia a otro personaje o no se lanza la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas tras cierto tiempo, la habilidad entra en REU.
Se puede lanzar en el aire.
Bendición divina del viento
El Daño Aero infligido por los personajes activos que no sean Cartethyia ni Fleurdelys a objetivos afectados por
Ruptura de Tonalidad: Espada
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar
Cadena de Resonancia de Cartethyia
Corona otorgada por el destino
Cartethyia y Fleurdelys obtienen el estado Devoción durante 10 s tras derrotar a un objetivo afectado por
En el estado Devoción, se conserva la máxima acumulación de
Cada vez que la
Espada quebrada por la tempestad
Después de lanzar la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera, el límite de acumulación de
El multiplicador de Ataque básico, Ataque cargado, Contraataque evasivo y Habilidad Intro de Cartethyia aumenta un 50%, y el de Ataque aéreo un 200%.
Al lanzar el Ataque aéreo: Cartethyia, por cada tipo de Sombra de la espada recuperada, la REU de la Habilidad de resonancia: Cartethyia se reduce en 1 s.
Doncella atada en lo alto de la torre
El 5.º Ataque básico: Fleurdelys, el 2.º Ataque aéreo: Fleurdelys, el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys y la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas de Fleurdelys aplican 2 acumulaciones de
El multiplicador de daño de la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa aumenta un 100%.
Sacrificio en nombre de la salvación
Después de que los personajes del equipo apliquen
Esperanza forjada en tormentas
Cuando Cartethyia o Fleurdelys reciban un daño letal, no caerán por este daño y obtendrán un escudo equivalente al 20% de los PS máximos de Cartethyia, durante 10 s. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 min.
Al lanzar la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera, el consumo de PS se reduce al 25% de los PS máximos.
Libertad tras la última resistencia
Al lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, se aplicará
Al lanzar la Habilidad Intro: Espada del pasado de la marea, la Habilidad Intro: Espada del futuro de la libertad, la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera o la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, durante los 30 s siguientes, si un personaje del equipo vuelve a aplicar
El daño que Fleurdelys inflige al objetivo aumenta un 40%.
skill_inputs
Forma de Cartethyia: El Ataque básico final, Ataque cargado, Habilidad Intro y Habilidad de resonancia de Cartethyia invocan tres tipos distintos de Sombra de la espada en el campo. Cuando haya Sombras de la espada presentes, Cartethyia puede absorberlas con un Ataque descendente y, según los tipos absorbidos, inflige daño extra de diferentes niveles.
Cuando la Energía de resonancia de Cartethyia esté llena, pulsa Liberación de resonancia para entrar en la forma de Fleurdelys. Cada tipo de Sombra de la espada que se haya absorbido previamente otorgará un efecto extra distinto que durará un tiempo.
Forma de Fleurdelys: Al golpear un objetivo, se acumula Convicción. Al alcanzar 120 de Convicción, se puede lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa.
skins
Comida Especial de Cartethyia
Especialidad de la caballera errante




Aumenta la bonif. de curación de todos los personajes del equipo en un 34% durante 30 min. (En modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)