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Cartethyia

Guía de build de Cartethyia en Wuthering Waves

Elemento: Aero type Aero
Tipo de Arma: Espada type Espada
Nacimiento: Desconocido
Lugar de Nacimiento: Rinascita
Afiliación: Raguna
Roles de Combate: Proveedor de daño principal tagTracción tagAmplificación de Daño Aero tagErosión eólica tag

Cartethyia, la caballera errante que viaja a través de Rinascita. Se la conocía como la Sacra Doncella, el receptáculo de la Divinidad, la Reina del Vendaval y la Marea. Antes la llamaban «Fleurdelys», pero ahora es simplemente una caballera errante libre y sin ataduras.

Materiales de Ascensión de Cartethyia

Moneda Caparazón
170000
Resto mareal básico
4
Resto mareal medio
12
Resto mareal avanzado
12
Resto mareal premium
4
Gloria inmarcesible
46
Lirio de bambú
60

Materiales de Mejora de Talento de Cartethyia

Moneda Caparazón
Resto mareal básico
Resto mareal medio
Resto mareal avanzado
Resto mareal premium
Cuando los lirios florecen
Goteo metálico inerte
Goteo metálico reactivo
Goteo metálico polarizado
Goteo metálico heterizado

Mejores Conjuntos de Eco para Cartethyia

Peregrinaje al viento
5pc
Peregrinaje al viento

The Erosion DPS set, Windward Pilgrimage, is the undisputed best set for Cartethyia as it provides a virtually guaranteed boost in Crit Rate and Aero DMG Bonus for Cartethyia. This makes her way easier to build, considering her best in slot weapon won't provide any additional crit stat.

Ráfagas de viento
5pc
Ráfagas de viento

If you still don't have Windward Pilgrimage, we can suggest going for a Gusts of Welkin set instead. This provides the same Aero DMG Bonus without the additional Crit Rate boost of Windward Pilgrimage. You should still go for Windward Pilgrimage though, as it is generally much better for Aero Erosion DPS than Gusts of Welkin for Sub-DPS.

Ventisca de sierra
5pc
Ventisca de sierra

If you still have not reached Rinascita, Sierra Gale is going to be your go-to set. This provides virtually unconditional Aero DMG Bonus by just hitting Intro Skills, but you will not have access to Remembrance: Fleurdelys. When you get to Rinascita, especially Septimont, try farming for Windward Pilgrimage if you can.

Mejor Eco Primario de Cartethyia

Reminiscencia: Fleurdelys

Reminiscencia: Fleurdelys

Best option for Cartethyia, as it covers both the Windward Pilgrimage and the Gusts of Welkin sets.
Provides 20% Aero DMG Bonus to Cartethyia specifically.
Players are recommended to farm the new Windward Pilgrimage, as it's her best-in-slot Sonata Effect.
However, you can use Gusts of Welkin if you have it while farming this new set.

Pesadilla: Beringal del Bosque

Pesadilla: Beringal del Bosque

Last option for Cartethyia if you don't have Windward Pilgrimage or Gusts of Welkin Echoes.
She mainly benefits from the Aero DMG provided by this Echo.
Only use this if you're early into the game without other Echo options.

Mejores Estadísticas para los Ecos de Cartethyia

Costo 4: Crit Rate, Crit DMG
Costo 3: Aero DMG
Costo 1: HP%

Mejores Subestadísticas para los Ecos de Cartethyia

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Basic Attack DMG Bonus
4
HP%
5
Energy Regen

Mejores Armas para Cartethyia

Mejores Consejos y Trucos para Cartethyia

Cartethyia is unique as her damage multipliers scale with HP, so investing in HP (around 50,000) is crucial for maximizing damage.
Try to maintain a crit rate to crit damage ratio of about 70% to 270% to optimize critical hit output; this may require patience due to RNG on substat rolls.
Energy regeneration around 115% to 120% is necessary for frequent activation of Resonance Liberation and maintaining form changes during rotation.
Defier's Thorn is the recommended best-in-slot weapon for Cartethyia due to its HP boost and effects that increase damage against targets with Aero Erosion stacks.
If you don't have Defier's Thorn, Red Spring, Blazing Brilliance, and Unflickering Valor are good alternatives, with Guardian Sword as an option for free-to-play players due to its HP% main stat.
The Windward Pilgrimage 5-piece Sonata Effect is superior for Cartethyia, improving crit rate and Aero DMG, but Gusts of Welkin or Sierra Gale can be alternatives depending on availability.
Cartethyia's Resonance Liberation transforms her into Fleurdelys, granting new abilities and enhancing damage; make sure to build for balanced crit and energy regen to utilize this effectively.

Mejores Equipos para Cartethyia

Cartethyia Premium Erosion Team

General Rotation: 1. Start with Aero Rover: use Resonance Skill, 2 Basic Attacks in air to generate Windstrings and build Resonance Energy. 2. Repeat combo twice, cast Resonance Liberation to fill Forte and Concerto Energy. 3. Upon transformed Skill, cast Unbound Flow and switch to Ciaccona to trigger Stage 2 (max Aero Erosion stacks increased to 6). 4. Ciaccona enters via Intro Skill generating 1 Musical Essence and inflicting 1 Erosion stack; 2 Basic Attacks generate another Musical Essence; then Solo Concert providing 24% Aero DMG Bonus. 5. Perform Ciaccona's rotations to build Forte and Resonance Energy; upon full Forte Circuit, use Heavy Attack to group enemies. 6. Cast Resonance Liberation and switch to Cartethyia; ensure Ciaccona applies Aero Erosion in Liberation. 7. Cartethyia Intro applies 2 Erosion stacks, summons Sword of Discord; cast 3 BAs to apply more Erosion and summon Sword of Divinity. 8. Use Resonance Skill applying 2 more Erosion stacks, summon Sword of Virtue; with all swords on-field, perform plunging attack and transform into Fleurdelys using Liberation. 9. Fleurdelys manifest state lasts 12s: use Resonance Skill to group enemies, jump to cast Upward Cut and 3 Mid-air attacks. 10. Cast second Resonance Skill for damage and enemy pull; 3 Basic Attacks to restore Conviction. 11. Heavy Attack enhanced by immediate Basic Attack, then another Basic Attack to air enemies with Upward Cut. 12. Use second Resonance Liberation to deal great frontal damage. 13. Use Outro Skill to boost Aero DMG of team and switch to Rover; repeat until enemies defeated.

Cartethyia works well with teams that enable both Aero Erosion and Aero DMG., Having Ciaccona in the Sub-DPS role makes it easier for Cartethyia to maintain Aero Erosion stacks on the enemy, facilitating her rotations., Aero Rover is the go-to support healer as Cartethyia scales off HP% and cannot rely on Rejuvenating Glow., Rover heals via skills, deals additional damage with Windward Pilgrimage, and provides Aero DMG with Bloodpact's Pledge.

Cartethyia Non-Premium Team

General Rotation: 1. Start with Aero Rover, build Windstring stacks with two Cloud Burst Dance rotations; use Resonance Liberation to fill Concerto Gauge. 2. Use transformed skill Unbound Flow, switch to Aalto; max Aero Erosion stacks increase to 6 with Rover's Outro. 3. Use Sanhua's rotations to build Concerto Energy; transform and activate Echo skill to Impermanence Heron. 4. After initial Echo hits, switch to Cartethyia for damage buff and Basic Attack DMG amplified by Sanhua's Outro. 5. Cartethyia enters, applies Erosion and summons Sword of Discord; 3 BAs to apply more Erosion and summon Sword of Divinity. 6. Use Resonance Skill for 2 Erosion stacks and Sword of Virtue; plunging attack to recall swords. 7. Use Resonance Liberation to transform to Fleurdelys; group enemies, use Upward Cut and 3 Mid-air attacks. 8. Use second Resonance Skill for damage and pull; follow with 3 BAs to restore Conviction. 9. Revert to Cartethyia, reapply Sword Shadow buffs, apply Aero Erosion, transform to Fleurdelys again at no energy cost. 10. Cast Heavy Attack enhanced with BAs; use another BA with Upward Cut to air enemies. 11. Use second Resonance Liberation for frontal damage and revert to Cartethyia. 12. Switch to Rover, enable Outro to buff Aero DMG; repeat until enemies defeated.

Cartethyia's non-premium team includes Sanhua as Sub-DPS to provide additional Basic Attack DMG amplification and quick rotations., Aero Rover is support for healing and additional Aero DMG via Bloodpact's Pledge., Rover is preferred for its unique Outro Skill increasing Erosion stacks on enemies, benefiting Cartethyia., Building Erosion stacks in Cartethyia mode is required, weaving Cartethyia and Fleurdelys mid-combo as most Erosion comes from Cartethyia mode., Alternatively, Aalto can replace Sanhua and Aero-Rover replaced by Shorekeeper with Rejuvenating Glow.

Habilidades de Cartethyia

Espada que esculpe mi esencia

Espada que esculpe mi esencia

Ataque básico: Cartethyia
Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Aero.
Al lanzar el 4.º Ataque básico: Cartethyia, se aplica 1 acumulación de Erosión eólica al objetivo golpeado y se invoca la Sombra de la Espada de la Divinidad.
La Sombra de la Espada de la Divinidad permanece durante 20 s y solo puede haber una activa a la vez.

Ataque cargado: Cartethyia
Consume resistencia para realizar un ataque e invocar la Sombra de la Espada de la Discordia, infligiendo Daño Aero.
La Sombra de la Espada de la Discordia permanece durante 20 s y solo puede haber una activa a la vez.
Este daño se considera daño de Ataque básico.

Ataque aéreo: Cartethyia
Al soltar Ataque básico en el aire, consume resistencia para lanzar un Ataque aéreo descendente, que inflige Daño Aero y también se considera como daño de Erosión eólica.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar un Ataque descendente para ejecutar el 2.º Ataque básico: Cartethyia.
Tras lanzar Ataque aéreo: Cartethyia, Cartethyia recupera todas las Sombras de la espada cercanas en el campo. Según la combinación de las Sombras de la espada, se modifica la forma del Ataque descendente y se obtiene el efecto correspondiente: Corazón de la Virtud, Mandato de la Divinidad o Poder de la Discordia.

Contraataque evasivo: Cartethyia
Tras realizar una evasión exitosa, pulsa Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Aero.

Espada en honor a sus nombres

Espada en honor a sus nombres

Habilidad de resonancia: Cartethyia
Golpea al objetivo, lo lanza al aire y lo estampa contra el suelo, infligiendo Daño Aero y aplicando 2 acumulaciones de Erosión eólica al objetivo golpeado. Este daño se considera daño de Ataque básico. Puede ejecutarse en el aire.
Al lanzar la Habilidad de resonancia: Cartethyia, se invoca la Sombra de la Espada de la Virtud.
Sombra de la Espada de la Virtud permanece durante 20 s y solo puede haber una activa a la vez.

Sincera plegaria de la caballera

Sincera plegaria de la caballera

Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera
Cartethyia se transforma en Fleurdelys y adopta un nuevo estilo de combate. Sus PS se reducen al 50% del máximo y entra en el estado de Manifestación durante 12 s. Puede lanzarse en el aire.
Al entrar en este estado, se elimina toda la Convicción.
En la forma de Fleurdelys, el 5.º Ataque básico: Fleurdelys, el 2.º Ataque aéreo: Fleurdelys y la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas activan inmediatamente una vez el daño de Erosión eólica al objetivo golpeado. Tras activar este daño, se reduce en 1 la cantidad actual de acumulaciones de Erosión eólica.
Al salir de esta forma, la Energía de resonancia se mantiene.
Cuando los PS están por debajo del 50%, no se consumen.

Cuando Fleurdelys golpea a un objetivo, acumula la Convicción. Al alcanzar 120 de Convicción, pulsa Liberación de resonancia para lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa.

Cuando la Convicción es menor a 120, pulsa Liberación de resonancia para volver a la forma de Cartethyia. Durante el estado de Manifestación, lanzar la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera con Cartethyia no consumirá Energía de resonancia.

Cuando Fleurdelys tiene el Corazón de la Virtud y está en estado de Manifestación, obtiene los siguientes efectos:
· El 4.º Ataque básico: Fleurdelys de Fleurdelys invoca un campo de fuerza que estanca a los enemigos dentro del área.
· La Anti-interrupción de Fleurdelys aumenta.
· Al finalizar el estado de Manifestación, se elimina el Corazón de la Virtud.

Cuando Fleurdelys tiene el Mandato de la Divinidad y está en estado de Manifestación, obtiene el siguiente efecto:
En un área alrededor de Fleurdelys, el intervalo de activación de Erosión eólica sobre los objetivos se reduce en un 50%, y el daño de Erosión eólica que reciben se amplifica en un 50%.
Al finalizar el estado de Manifestación, se elimina el Mandato de la Divinidad.

Cuando Fleurdelys tiene el Poder de la Discordia y está en estado de Manifestación, obtiene el siguiente efecto:
Antes de que Fleurdelys golpee al objetivo con el 5.º Ataque básico: Fleurdelys, el 2.º Ataque aéreo: Fleurdelys o el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys, tras infligir daño con la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas, se registra la mayor cantidad de acumulaciones de Erosión eólica que tengan los enemigos en un área determinada, y esa cantidad se copia a todos los objetivos dentro de ese rango.
Al finalizar el estado de Manifestación, se elimina el Poder de la Discordia.

Al realizar un diálogo de misión, una interacción que incluya animación o usar una Utilidad con la forma de Fleurdelys, se cambiará automáticamente a la forma de Cartethyia y se ejecutarán los movimientos correspondientes.
Fleurdelys puede caminar sobre el agua. Al moverse por zonas profundas, consume resistencia de forma continua. En el modo de caminar, Fleurdelys puede caminar desde un acantilado hacia el aire y desplazarse lentamente mientras está en el aire, consumiendo resistencia de forma continua.

Avatar: Cartethyia
En la forma de Fleurdelys, si la Convicción es inferior a 120, pulsa Liberación de resonancia para lanzar el 2.º Ataque básico: Cartethyia y cambiar temporalmente a la forma de Cartethyia, lo que pausará el conteo de la duración de Manifestación.
Se puede usar en el aire, lo que activa el Ataque aéreo: Cartethyia.

Avatar: Fleurdelys
Durante la Manifestación, si Cartethyia usa la Liberación de resonancia, lanzará el 2.º Ataque básico: Fleurdelys, volverá a la forma de Fleurdelys sin consumir Energía de resonancia y reanudará el conteo de la duración de Manifestación.
Se puede usar en el aire, lo que activa el 1.º Ataque aéreo: Fleurdelys.

Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa
Cuando Fleurdelys tiene 120 de Convicción, la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera se reemplaza por la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa.
Al lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, se consume toda la Convicción, se elimina el estado de Manifestación y se restaura un 50% de los PS máximos. A continuación, inflige Daño Aero en línea recta hacia delante. Por cada acumulación de Erosión eólica que tenga el objetivo, el daño infligido se amplifica en un 20%, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Al golpear, se eliminan todas las acumulaciones de Erosión eólica del objetivo.
Se puede lanzar en el aire.

Corazón que teje anhelos

Corazón que teje anhelos

Los personajes del equipo, excepto Cartethyia y Fleurdelys, reciben un 20% más de curación y su Anti-interrupción aumenta.
Si Errante: Aero está en el mismo equipo, al lanzar la Tormenta omega, obtiene 25 de Cuerda de viento adicionalmente.

Viento que graba marcas

Viento que graba marcas

Cuando el objetivo tiene entre 1 y 3 acumulaciones de Erosión eólica, Cartethyia y Fleurdelys infligen un 30% más de daño. Si el objetivo tiene más de 3 acumulaciones de Erosión eólica, cada una aumenta el daño infligido por Cartethyia y Fleurdelys en un 10% adicionalmente, hasta un máximo de 3 acumulaciones.

Espada del pasado de la marea

Espada del pasado de la marea

Cartethyia: Espada del pasado de la marea
Inflige Daño Aero y aplica 2 acumulaciones de Erosión eólica al objetivo. Además, invoca la Sombra de la Espada de la Discordia.
La Sombra de la Espada de la Discordia permanece durante 20 s y solo puede haber una activa a la vez.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Cartethyia: Espada del pasado de la marea para ejecutar el 2.º Ataque básico: Cartethyia.

Fleurdelys: Espada del futuro de la libertad
Avanza con una estocada que inflige Daño Aero y obtiene Convicción.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Fleurdelys: Espada del futuro de la libertad para ejecutar el 2.º Ataque básico: Fleurdelys.

Tempestad

Tempestad

Cartethyia se transforma en Fleurdelys y adopta un nuevo estilo de combate.

Ataque básico: Fleurdelys
El Ataque básico: Cartethyia se reemplaza por el Ataque básico: Fleurdelys.
Realiza hasta 5 ataques consecutivos que infligen Daño Aero. Al golpear a un objetivo, se obtiene Convicción.

Ataque aéreo: Fleurdelys
El Ataque aéreo: Cartethyia se reemplaza por el Ataque aéreo: Fleurdelys.
Realiza hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Aero consumiendo resistencia. Al golpear a un objetivo, se obtiene Convicción.
Al estar en el aire, mantén pulsado Ataque básico para lanzar el 3.º Ataque aéreo: Fleurdelys.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar el 3.º Ataque aéreo: Fleurdelys para ejecutar el 3.º Ataque básico: Fleurdelys.
Al estar en el aire, lanzar la Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar o Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas reinicia el combo del Ataque aéreo: Fleurdelys.

Ataque cargado: Fleurdelys
El Ataque cargado: Cartethyia se reemplaza por el Ataque cargado: Fleurdelys.
Avanza con una estocada que inflige Daño Aero y obtiene Convicción al golpear al objetivo. Este daño se considera daño de Ataque básico.

Ataque cargado mejorado: Fleurdelys
Al lanzar el Ataque cargado: Fleurdelys, pulsa Ataque básico para lanzar el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys, retrocediendo mientras inflige Daño Aero en línea recta. Al golpear un objetivo, se obtiene Convicción. Este daño se considera daño de Ataque básico.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys para ejecutar el Ataque ascendente: Fleurdelys.

Ataque ascendente: Fleurdelys
Cuando Fleurdelys está en el suelo, pulsa Saltar para lanzar esta habilidad, que inflige Daño Aero y otorga Convicción al golpear un objetivo.

Contraataque evasivo: Fleurdelys
El Contraataque evasivo: Cartethyia se reemplaza por el Contraataque evasivo: Fleurdelys.
Después de esquivar con éxito, pulsa Ataque básico para infligir Daño Aero. Al golpear a un objetivo, se obtiene Convicción.
Pulsa Ataque básico tras lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico: Fleurdelys.

Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar
La Habilidad de resonancia: Cartethyia se reemplaza por la Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar.
Invoca un campo gravitatorio en la ubicación del objetivo, atrayendo a los objetivos cercanos hacia el centro e infligiendo Daño Aero. Al golpear, se obtiene Convicción.
Se puede lanzar en el aire.

Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas
Pulsa Habilidad de resonancia poco después de lanzar la Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar para invocar una enorme Sombra de la espada y un campo gravitatorio en la ubicación del objetivo, atrayendo a los objetivos cercanos hacia el centro e infligiendo Daño Aero a los objetivos en el suelo. Al golpear, se obtiene Convicción. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para lanzar el 3.º Ataque básico: Fleurdelys.
Si se cambia a otro personaje o no se lanza la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas tras cierto tiempo, la habilidad entra en REU.
Se puede lanzar en el aire.

Bendición divina del viento

Bendición divina del viento

El Daño Aero infligido por los personajes activos que no sean Cartethyia ni Fleurdelys a objetivos afectados por Efecto negativo se amplifica en un 17.5% durante 20 s.

Cadena de Resonancia de Cartethyia

Corona otorgada por el destino

Corona otorgada por el destino

Cartethyia y Fleurdelys obtienen el estado Devoción durante 10 s tras derrotar a un objetivo afectado por Erosión eólica con daño directo de sus habilidades.
En el estado Devoción, se conserva la máxima acumulación de Erosión eólica que tenía el objetivo derrotado. El próximo daño directo de sus habilidades aplica dicha acumulación inmediatamente al objetivo golpeado, hasta el límite máximo de acumulación de Erosión eólica de ese objetivo. Al mismo tiempo, se elimina el estado Devoción, el cual entra en REU durante 1 s tras ser eliminado.
Cada vez que la Convicción de Fleurdelys alcanza 30, 60, 90 o 120, el Daño CRIT de Fleurdelys aumenta un 25% durante 15 s. Se puede acumular hasta 4 veces. La duración no se reinicia al acumularse. Al lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, se elimina este aumento de Daño CRIT.

Espada quebrada por la tempestad

Espada quebrada por la tempestad

Después de lanzar la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera, el límite de acumulación de Erosión eólica de los objetivos en un cierto rango a su alrededor aumenta en 3. El siguiente daño directo de sus habilidades aplicará 3 acumulaciones de Erosión eólica a los objetivos en un cierto rango a su alrededor y activará de inmediato una vez el daño de Erosión eólica, sin consumir acumulaciones de Erosión eólica.
El multiplicador de Ataque básico, Ataque cargado, Contraataque evasivo y Habilidad Intro de Cartethyia aumenta un 50%, y el de Ataque aéreo un 200%.
Al lanzar el Ataque aéreo: Cartethyia, por cada tipo de Sombra de la espada recuperada, la REU de la Habilidad de resonancia: Cartethyia se reduce en 1 s.

Doncella atada en lo alto de la torre

Doncella atada en lo alto de la torre

El 5.º Ataque básico: Fleurdelys, el 2.º Ataque aéreo: Fleurdelys, el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys y la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas de Fleurdelys aplican 2 acumulaciones de Erosión eólica al objetivo golpeado.
El multiplicador de daño de la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa aumenta un 100%.

Sacrificio en nombre de la salvación

Sacrificio en nombre de la salvación

Después de que los personajes del equipo apliquen Ruina de destrucción, Estallido de fusión, Espectro estridente, Llamarada eléctrica, Rozadura gélida o Erosión eólica al objetivo, la Bonif. de daño de todos los atributos de todos los personajes del equipo aumentará un 20% durante 20 s.

Esperanza forjada en tormentas

Esperanza forjada en tormentas

Cuando Cartethyia o Fleurdelys reciban un daño letal, no caerán por este daño y obtendrán un escudo equivalente al 20% de los PS máximos de Cartethyia, durante 10 s. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 min.
Al lanzar la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera, el consumo de PS se reduce al 25% de los PS máximos.

Libertad tras la última resistencia

Libertad tras la última resistencia

Al lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, se aplicará Erosión eólica al objetivo golpeado hasta alcanzar el límite de acumulaciones. Además, al golpear con la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, ya no se eliminan las acumulaciones de Erosión eólica en el objetivo.
Al lanzar la Habilidad Intro: Espada del pasado de la marea, la Habilidad Intro: Espada del futuro de la libertad, la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera o la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, durante los 30 s siguientes, si un personaje del equipo vuelve a aplicar Erosión eólica a un objetivo que ya ha alcanzado el máximo de acumulaciones de Erosión eólica, se activará inmediatamente una vez el daño de Erosión eólica.
El daño que Fleurdelys inflige al objetivo aumenta un 40%.

Comida Especial de Cartethyia

Especialidad de la caballera errante

Especialidad de la caballera errante

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Aumenta la bonif. de curación de todos los Resonadores en el equipo en un 34% durante 30 min. (En el modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)