
Guía de build de Chisa en Wuthering Waves
«Soy una estudiante ordinaria».
Se presenta con tranquilidad, y un tenue destello iridiscente titila en sus pupilas. Una vez más, las estructuras del mundo se revelan ante su mirada. Entornando los ojos, distingue el hilo que tira de la vida misma.
Mejores Conjuntos de Eco para Chisa
Highly recommended as it fits her kit perfectly. The new set gives extra ATK and Res. Liberation DMG, both easily triggered due to her Havoc Bane application. Havoc Eclipse gives extra Havoc DMG for better personal damage.
Viable for a more healer build, as it provides a team-wide ATK buff when she heals allies.
Balances her own damage and healing capabilities, making it ideal for a more support-oriented build.
Mejor Eco Primario de Chisa
Reminiscencia: Trenodiano: Leviatán
The best Echo for Chisa to use due to its Havoc Bane-focused effects. Provides 12% Havoc DMG Bonus and 12% Resonance Liberation DMG Bonus. Deals additional DoT via Core of Collapse that hits harder against Havoc Bane-inflicted enemies. Summon-type Echo.
Falacia sin Regresión
Ideal for Healer Chisa due to its supportive buffs. Provides 10% bonus Energy Regen and a team-wide 10% ATK buff. Summon-type Echo.
Pesadilla: Destronado
Alternative if you don't have the Threnodian Echo. Provides Havoc DMG bonus, but its transform-type effect can affect combos.
Mejores Estadísticas para los Ecos de Chisa
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Chisa
Mejores Armas para Chisa
Kumokiri
Marca de fuego salvaje
Navaja brillante
Rastro de otoño
Corrimiento al rojo
Espada de Helios
Meditaciones de la piedad
Mejores Consejos y Trucos para Chisa
Mejores Equipos para Chisa
Chisa Havoc Bane Team
The introduction of a dedicated Havoc Bane DPS, Yangyang Xuanling, lets Chisa finally see her true potential as she's quite essential in letting Yangyang unlock her innate buffs. Chisa's capacity to increase the max stack limit of Negative Statuses is important, as it ensures that Yangyang can maximize her Inherent Skill and Forte Circuit passives. Aside from this, she provides DEF reduction against enemies and can heal the team with her combos. Whereas, Yangyang Xuanling is one of the strongest DPS units in the game with her insane damage output. Further assisted by Suisui's massive DMG buffs to Havoc Bane Resonators, this makes for one of the best teams in the game., Start with Suisui and build up her Forte gauge. Once full, cast Resonance Skill to switch stances., Next, do a mid-air attack to plunge into the ground, followed by 4 Basic Attacks. Then, cast Resonance Liberation and Echo Skill before switching to Chisa via Outro., As Chisa, do a full Basic Attack String. Then, perform Resonance Liberation., With max Forte gauge, cast Resonance Skill and hold the attack button until Forte is depleted. You may then switch out to Yangyang: Xuanling., As Yangyang enters via Intro, hold Heavy Attack until her Forte gauge is depleted., Next, press Resonance Skill to switch stances and hold Heavy Attack again., Afterwards, cast Resonance Liberation followed by a Resonance Skill., Lastly, perform another Heavy Attack and exit via Outro to Suisui., Repeat until all enemies are defeated.
Chisa Glacio Chafe Team
Chisa has seen amazing performance in the Glacio Chafe composition alongside Hiyuki and Lucilla. As a DPS, Hiyuki has a very balanced kit, boasting strong DMG multipliers, Glacio Chafe application and usage, AoE crowd-control, and DMG negation against enemies. This is further exemplified with the addition of Lucilla, who provides amazing Glacio Chafe stack application for the party, while also boasting a lot of Glacio Chafe-centered buffs with her Inherent and Outro Skills. Aside from this, her decent damage output and fast rotations ensure that Hiyuki stays on-field for much longer. As for the premier Negative Status healer, Chisa raises the level of Hiyuki's teams quite a lot with her capacity to increase the stack limit of Glacio Chafe. Additionally, she inflicts Havoc Bane onto enemies, which reduces their DEF stats for Hiyuki to deal more damage. Lastly, this team maximizes Hiyuki's self-buffs that are unlocked for each unique Havoc Bane or Glacio Chafe Resonator in the team., Start with Chisa and do one Resonance Skill followed by a Basic Attack string. Then, cast Resonance Liberation to max out her Forte., Next, cast Resonance Skill followed by holding the attack button until Chisa's Forte is depleted. You may then switch out to Lucilla via Outro., After Lucilla enters the field via Intro, hold her Resonance Skill to quickly get three Photo stacks. Once available, cast Resonance Liberation., Once Lucilla is in the Reminiscence mode, hold Heavy Attack until her Forte is depleted. Then, cast Echo Skill and switch to Hiyuki via Outro., With Hiyuki, hold Heavy Attack to fill her Forte and wait until the attack string is completed., Once Resonance Liberation is available, cast it to enter the Foreclaimed Self state., In this form, build up Hiyuki's Forte gauge by performing 5 Basic Attacks. Then, press Resonance Skill., After the first Resonance Skill, hold the second Resonance Skill cast to immediately enter the Iai stance, then do three instances of Basic Attack - Iai., Lastly, perform a Heavy Attack and follow it up with Hiyuki's Resonance Liberation. Then, switch back to Chisa via Outro., Repeat until no enemies are left on the field.
Chisa Fusion Burst Team
The addition of Denia in the game significantly improved on the Fusion Burst mechanic, completing the composition with a dedicated sub-DPS who provides great stacking of the debuff and DMG buffs to the Negative Status. While Aemeath can provide stacks of her own, Denia excellently complements her kit by providing crowd-control through her abilities, letting the DoT debuff be consistently applied among enemies. Additionally, Denia provides off-field support through her Erosion Field, which continuously inflicts Fusion Burst and crowd-control. Lastly, Chisa completes the team by providing further buffs to the mechanic through her ability to increase the max stack limit of Negative Statuses, DEF reduction against enemies, and crowd-control of her own. This team is great for AoE-based content, but also performs at the top level in other game modes., Start with Chisa and cast her Resonance Skill, followed by 4 Basic Attacks. Then, cast Resonance Liberation to reach Max Forte., Next, cast Resonance Skill and hold the attack button afterwards to consume all of her Forte gauge. Once depleted and Concerto is full, switch to Denia via Outro., Once Denia enters the field via Intro, press one Basic Attack followed by a Resonance Skill to fill her Forte gauge. Then, cast Resonance Liberation to enter the Breakdown Form., In Breakdown Form, perform one Basic Attack String and immediately follow it up with two casts of her Empowered Resonance Skill., Afterwards, press Resonance Liberation and switch out to Aemeath via Outro., As Aemeath enters via Intro, perform three Basic Attacks followed by her Resonance Liberation., Then, do four Basic Attacks and a Resonance Skill afterwards. Repeat this twice until there are four diamonds in her Forte gauge., Next, hold Basic Attack and press Resonance Skill once it's glowing to perform Aemeath's nuke skill. Lastly, switch out to Chisa once Outro is available., Repeat until all enemies are defeated.
Chisa Electro Flare Team
Chisa also works with the Electro Flare Negative Status, which makes her an excellent support for Hsin and Electro Rover. Like for other Negative Status DPS characters, Chisa can increase the max stack limit of these Negative Statuses and provide DEF reduction. Alongside this, she can provide a shield and some heals for the team, boosting sustain. What's more is having Chisa hold the Rejuvenating Glow set would further boost the DMG of both Hsin and Electro Rover. Though Chisa's damage output is not very high and her attack string significantly adds time to the rotation, these buffs and sustains she provides make her a solid choice as a support for Hsin., Start with Chisa by casting Resonance Skill followed by a full Basic Attack string. Then, perform Resonance Liberation., With max Forte, press Resonance Skill and hold the Heavy Attack button until her Forte is depleted. You may then switch to Rover via Outro., Upon entry, have Rover cast Resonance Skill and some Basic Attacks until full Forte. Then, press Resonance Skill into their Resonance Liberation., Lastly, cast Echo Skill before switching to Hsin via Outro., As Hsin enters via her Intro, perform 2 Basic Attacks to reach max Forte., With her Forte Gauge full, cast a Heavy Attack then Resonance Liberation to switch into her Illumining Form., In this form, press Resonance Skill, followed by 2 Basic Attacks., Next, cast Hsin's enhanced Resonance Skill then follow it up with 4 more Basic Attacks., Perform a Heavy Attack then cast a Resonance Liberation before exiting with her Outro., Repeat until all enemies are defeated.
Chisa Aero Erosion Team
Chisa can work as a sub-DPS healer for the Aero Erosion team with Cartethyia and Ciaccona. She can increase the maximum number of Aero Erosion stacks that can be applied onto enemies, similar to Rover (Aero), and can reduce enemy DEF with Havoc Bane. She is a slight upgrade to Aero Rover with Kumokiri, offering around the same benefits to the team but with more consistent healing and shielding. This is worth considering when getting her, as it essentially frees up Rover to be in other teams, such as with Zani or Phoebe in Spectro Frazzle teams., Let Chisa enter the field and initiate with Resonance Skill. Then, do her Basic Attack string up to Death Snip and follow up with Thread Withdrawn. Afterwards, cast her Liberation to fill her Forte bar., With her Forte full, enter Chainsaw Mode with her Resonance Skill. During this time, hold her attack button to perform her full Sawring combo. Chisa will finish with her Sawring - Eradication, which you can then switch to the next Resonator., Have Ciaccona enter the field to immediately generate 1 Musical Essence and inflict 1 Erosion stack on enemies. Follow this up with 2 Basic Attacks to generate one more Musical Essence and let her do a Solo Concert., Do her optimal combos until her Forte is full, then cast a Heavy Attack to group enemies. Lastly, cast her Resonance Liberation and switch to Cartethyia via Outro. Make sure Ciaccona is applying Aero Erosion with her Liberation., Once Cartethyia enters the field, she will generate 2 Erosion stacks and the Sword of Discord with her Intro. Follow this up with 3 Basic Attacks to apply more Erosion stacks and summon Sword of Divinity., Next, cast Resonance Skill to apply more Erosion stacks and summon Sword of Virtue. Once the three swords are available, do a mid-air attack to recall them., Cast Liberation to transform into Fleurdelys and immediately follow up with her Resonance Skill to group enemies together. Then, do three Mid-air attacks and recast her Resonance Skill to deal more damage., After this, do a Heavy Attack and two Basic Attacks to bring enemies into the air. Lastly, cast her Liberation to deal great Aero DMG in a straight line., Once she de-transforms, you can switch back to Chisa to repeat the rotation.
Chisa Spectro Frazzle Team (Phoebe)
Chisa works in Spectro Frazzle teams by providing massive DEF reduction on to enemies via Havoc Bane and her Outro Skill, as well as increasing the maximum number of Frazzle stacks that can be applied. She also provides shields and heals for the entire team during her on-field time, making her a viable healer support unit. Of the two teams, Main DPS Phoebe particularly benefits from her the most due to her being able to activate Kumokiri's All-Type DMG Bonus buff with her Negative Status application. Zani cannot benefit from this, as she does not apply Negative Status effects. Her Heliacal Embers mechanic does not count toward this effect. Please take note that for supports, Shorekeeper is still the better option due to her more consistent healing, CRIT Rate, and DMG Amplification, although Chisa can be a good replacement and can open her up for other teams., Start combat with Chisa and build up her Forte with her Resonance Skill and Basic Attacks. Once her Forte reaches around 60 points, cast her Liberation to deal good damage, enhance her Sawring attacks, and fill her Forte bar., With her Forte full, cast her enhanced Resonance Skill to enter Chainsaw Mode. Then, hold her attack button to perform her full Sawring attack string and end her rotation., Once the Concerto Gauge is maxed out, switch over to Rover (Spectro). Use Rover's optimal combos to apply Spectro Frazzle in the process. Finish up by swapping to Phoebe when her icon starts to glow., Open with Phoebe's Resonance Skill and Echo Skill to set herself up. Then, enter Absolution mode by holding down the Normal Attack input. Afterwards, unleash Phoebe's Resonance Liberation if it's available., In Absolution mode, chain together Phoebe's Basic Attacks to upgrade and use her Heavy Attack: Starflash until she's out of Forte Gauge., Take note of the decaying Frazzle stacks on the enemy to make sure that there is still a stack every time Phoebe does her combo. If there are no stacks, quick-swap to Rover and use their skill to top up the Frazzle stacks., Switch back to Chisa once her Intro is available. Repeat until all enemies are defeated.
Chisa Spectro Frazzle Team (Zani)
Chisa works in Spectro Frazzle teams by providing massive DEF reduction on to enemies via Havoc Bane and her Outro Skill, as well as increasing the maximum number of Frazzle stacks that can be applied. She also provides shields and heals for the entire team during her on-field time, making her a viable healer support unit. Please take note that for supports, Shorekeeper is still the better option due to her more consistent healing, CRIT Rate, and DMG Amplification, although Chisa can be a good replacement and can open her up for other teams., Begin combat with Zani and build up her Redundant Energy via her Basic Attacks. This will help her succeed in rotations later on., Have Chisa enter the field and build her Forte bar with her Basic Attacks. Once she performs Death Snip, cast her Liberation to deal good damage, enhance her Sawring attacks, and fill her Forte bar., With her Forte full, cast her enhanced Resonance Skill to enter Chainsaw Mode. Then, hold her attack button to perform her full Sawring attack string and end her rotation., Switch to Phoebe and enter Confession Mode to stack Spectro Frazzle stacks. Her ideal combo is to perform two Heavy Attacks and her Resonance Liberation. Once Concerto is full, switch to Zani., Have Zani enter via her Intro Skill to get a Spectro DMG Bonus. Then, with her Redundant Energy full, cast her transformed Resonance Skill to enter Sunburst Mode and gain 20% Spectro Frazzle DMG amplification., Next, cast Resonance Liberation enter her Inferno Mode., In Inferno Mode, do two sets of Heavy Slash combos to deplete her Blaze stacks. Each Blaze stack increases her DMG multipliers., Once her Blaze stacks are depleted, you will be primed to use her second Liberation. Cast it to deal big damage against enemies., Repeat until all enemies are defeated.
Chisa Sub-DPS Team
Chisa can work as the premier sub-DPS in certain Negative Status teams, particularly with Hiyuki's Glacio Chafe composition. In this setup, Chisa focuses on dealing damage, grouping enemies together, increasing the max stack limit of Negative Statuses, and reducing the DEF of enemies for optimal damage. As Rejuvenating Glow doesn't stack, have Shorekeeper hold this set while Chisa makes use of Thread of Severed Fate and Havoc Eclipse. Furthermore, Shorekeeper's own buffs boost both Hiyuki and Chisa's DMG outputs, making the team quite viable. Lastly, Hiyuki is the best main DPS to work in this setup due to her kit's unique synergy with Havoc Bane. Additionally, Hiyuki is unlike other Negative Status DPS units who rely on other Resonators to provide the stacks for them. This self-application and consumption allows Chisa to work in this role well, letting both healers funnel buffs to Hiyuki., Start with Shorekeeper and go through her optimal combos to generate Resonance and Concerto energy. Once available, deploy Stellarealm via her Liberation and exit with Outro., Switch to Chisa and have her cast three Basic Attacks immediately after her Intro Skill. Then, cast Resonance Liberation to fill her Forte gauge to max., Once Chisa's Forte is full, use Resonance Skill to change her kit into her Sawring attacks. You may hold the Resonance Skill to group enemies together., With Sawring active, simply hold Chisa's Heavy Attack until all attacks are consumed. You may then switch out to Hiyuki via Outro., After Hiyuki enters via Intro, hold Heavy Attack until her bow attack string ends., Then, press Resonance Liberation to enter the Foreclaimed Self state. In this state, do five Basic Attacks, followed by pressing the first Resonance Skill., Next, hold Hiyuki's second Resonance Skill to instantly enter the Iai Stance. You can follow this up with three instances of Basic Attack - Iai., With Hiyuki's Forte gauge glowing, do a Heavy Attack followed by Resonance Liberation. You can hold Hiyuki's Liberation cast to save or consume her Snowforged Blade stacks., As Hiyuki's Concerto is full, switch back to Shorekeeper via Outro to detonate Stellarealm., Repeat until all enemies are defeated.
Habilidades de Chisa
Silencio absoluto
Ejecuta hasta 2 ataques consecutivos que infligen Daño Destrucción.
Pulsa Ataque básico poco después de ejecutar el 2.º Ataque básico para lanzar Tajo penetrante.
Inflige Daño Destrucción.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad en el suelo para ejecutar Tajo letal.
Pulsa/mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad en el aire para ejecutar Cortar el sobrante.
Abre las tijeras e inflige Daño Destrucción. Tras un rato, las tijeras cortan, infligiendo Daño Destrucción y restaurando PS a todos los aliados cercanos.
Pulsa/mantén pulsado Ataque básico durante esta habilidad para infligir Daño Destrucción adicional. Pulsa/mantén pulsado de nuevo para cortar al objetivo de inmediato.
El daño de habilidad se considera daño de Liberación de resonancia.
Pulsa Ataque básico poco después del corte de Tajo letal para ejecutar Flecos.
Inflige Daño Destrucción.
Puede activar el efecto de evasión exitosa poco después de lanzar esta habilidad.
Salta al aire para atacar al objetivo, consumiendo resistencia e infligiendo Daño Destrucción.
No se puede lanzar esta habilidad en Modo Sierra.
Al lanzar esta habilidad, se puede ejecutar Cortar el sobrante de las siguientes maneras:
· Pulsa Ataque básico poco después de activar la habilidad.
· Tras un tiempo, lanza Hilo del destino: Filo evasivo y pulsa Ataque básico una sola vez antes de aterrizar.
Al ejecutar un Ataque cargado para saltar al aire, mantén pulsado Ataque básico una sola vez antes de aterrizar para lanzar el Ataque cargado Desgarro volátil.
Consume resistencia para ejecutar un Ataque descendente, infligiendo Daño Destrucción.
Si Chisa no está en Modo Sierra, pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 2.º Ataque básico.
Inflige Daño Destrucción.
Pulsa/mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar el Ataque cargado Desgarro volátil para ejecutar Cortar el sobrante.
Si el Ataque cargado Desgarro volátil se interrumpe, mantén pulsado Ataque básico una sola vez antes de aterrizar para reactivarlo.
Consume resistencia para ejecutar un Ataque descendente, infligiendo Daño Destrucción.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad en el suelo para ejecutar Tajo letal.
Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Destrucción.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar Tajo penetrante.
En el suelo, mantén pulsado Esquivar tras una evasión exitosa para lanzar el Contraataque evasivo Ojo del desenredo: Tirar del hilo, que ataca, estanca al objetivo e inflige Daño Destrucción.
· Si Chisa no está en Modo Sierra, al lanzar esta habilidad, pulsa Ataque básico en el suelo o pulsa/mantén pulsado Ataque básico en el aire para ejecutar Tajo penetrante. Este efecto se elimina al entrar en Modo Sierra.
· Si Chisa está en Modo Sierra, pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar la 3.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz.
Esbozo fracturado
Estanca al objetivo e inflige Daño Destrucción.
· Si Chisa no está en Modo Sierra, al lanzar esta habilidad, pulsa Ataque básico en el suelo o pulsa/mantén pulsado Ataque básico en el aire para ejecutar Tajo penetrante. Este efecto se elimina al entrar en Modo Sierra.
· Si Chisa está en Modo Sierra y en el suelo, pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar la 2.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz.
Se puede lanzar en el aire.
Cuando Chisa está en el suelo y
Estanca a los objetivos, inflige Daño Destrucción y atrae a los objetivos cercanos.
Al lanzar esta habilidad, Chisa entra en Modo Sierra y su Habilidad de resonancia se reemplaza por Ojo del desenredo.
Pulsa/mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar la 2.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz.
Mantén pulsada Habilidad de resonancia durante esta habilidad para atacar a los objetivos y atraer continuamente a los cercanos. Suelta Habilidad de resonancia durante la atracción o tras un tiempo para ejecutar la 1.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz.
Instante de nihilidad
Inflige Daño Destrucción y restaura PS a todos los aliados cercanos.
Al lanzar esta habilidad, Chisa entra en
Si Chisa no está en Modo Sierra, pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 2.º Ataque básico.
Se puede lanzar a baja altura.
Aumenta un 120% el multiplicador de daño de Rueda de sierra: Blitz, Modo Sierra: Contraataque evasivo y Rueda de sierra: Golpe de gracia.
Cuando
Al lanzar Rueda de sierra: Golpe de gracia, Convergencia de mil hilos termina de forma anticipada.
Destino irresoluto
Cuando un personaje del equipo derrota a un objetivo marcado por
Última estación
Al lanzar la Habilidad Intro Retorno de reverberación o la Liberación de resonancia Instante de nihilidad, aumenta la Bonif. de Daño Destrucción un 20% y la Bonif. de curación un 20% durante 12 s.
Cuando un personaje del equipo con el efecto
Cuando los personajes del equipo con
Retorno de reverberación
Ataca al objetivo, infligiendo Daño Destrucción.
Si Chisa no está en Modo Sierra, pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 2.º Ataque básico.
Si Chisa está en Modo Sierra, pulsa/mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar la 2.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz.
Vista del desenredo: Olvido
Chisa aplica Vacío asfixiante al objetivo durante 30 s de las siguientes 4 maneras:
· Al golpear con una Habilidad de resonancia.
· Al golpear con Ciclo aserrado dentro de un tiempo determinado.
· Al golpear con el Contraataque evasivo Ojo del desenredo: Tirar del hilo.
· Fijar el objetivo.
Cuando los objetivos marcados por
Al infligir daño, ignora un 18% de la DEF del objetivo marcado por
En Modo Sierra, Chisa desbloquea Rueda de sierra: Blitz, Rueda de sierra: Golpe de gracia y Modo Sierra: Contraataque evasivo.
Chisa consume
Ejecuta hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Destrucción.
Pulsa Ataque básico para iniciar el combo desde la 1.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz. Mantén pulsado Ataque básico para iniciar desde la 2.ª etapa.
Mantén pulsado Ataque básico durante la 2.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz para atacar continuamente al objetivo. Al finalizar esta etapa, se activa automáticamente la 3.ª etapa.
Suelta Ataque básico o esquiva sin pulsar ninguna dirección al lanzar la 2.ª etapa para activar automáticamente Rueda de sierra: Blitz II: Discordancia, infligiendo Daño Destrucción. Poco después de usar esta habilidad, puede activarse el efecto de evasión exitosa.
Pulsa/mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar Rueda de sierra: Blitz II: Discordancia para ejecutar la 3.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz.
Mantén pulsado Ataque básico durante la 3.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz para atacar continuamente al objetivo. Al finalizar esta etapa, se activa automáticamente Rueda de sierra: Golpe de gracia.
Suelta Ataque básico al lanzar la 3.ª etapa para activar automáticamente Rueda de sierra: Blitz III: Desacorde, infligiendo Daño Destrucción.
El daño de Rueda de sierra: Blitz se considera daño de Liberación de resonancia.
En Modo Sierra, pulsa Ataque básico poco después de una evasión exitosa para ejecutar Modo Sierra: Contraataque evasivo, infligiendo Daño Destrucción.
· Pulsa/mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar Modo Sierra: Contraataque evasivo para ejecutar la 3.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz.
· Mantén pulsado Ataque básico durante Modo Sierra: Contraataque evasivo para atacar continuamente al objetivo. Al finalizar esta habilidad, se activa automáticamente la 3.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz.
· Suelta Ataque básico o esquiva sin pulsar ninguna dirección al lanzar esta habilidad para activar automáticamente Rueda de sierra: Blitz II: Discordancia.
El daño de Modo Sierra: Contraataque evasivo se considera daño de Liberación de resonancia.
En Modo Sierra, Chisa puede lanzar Rueda de sierra: Golpe de gracia de las siguientes 2 maneras:
· Pulsa/mantén pulsado Ataque básico una sola vez poco después de ejecutar Rueda de sierra: Blitz III: Desacorde.
· Pulsa/mantén pulsado Ataque básico al consumir toda la
Rueda de sierra: Golpe de gracia ataca al objetivo, inflige Daño Destrucción y otorga un escudo a todos los aliados cercanos durante 30 s.
El daño de habilidad se considera daño de Liberación de resonancia.
Cada 1 punto de
Al lanzar esta habilidad, finaliza el Modo Sierra y se eliminan todos los puntos de
En Modo Sierra, la barra
Cuando Chisa pasa un tiempo sin infligir daño, su Energía desatada se agota rápidamente. Al llegar a 0, Chisa entra en estado Sierra desgastada y finaliza el Modo Sierra.
En Modo Sierra, la Energía desatada se reinicia cuando Chisa inflige daño, usa la Liberación de resonancia Instante de nihilidad, la Habilidad Intro Retorno de reverberación o Rueda de sierra: Blitz III: Desacorde.
En estado Sierra desgastada, la
En estado Sierra desgastada, este estado finaliza cuando Chisa inflige daño, usa la Liberación de resonancia Instante de nihilidad o la Habilidad Intro Retorno de reverberación.
Cuando Chisa no está en Modo Sierra y tiene más de 10 puntos de
· Al ejecutar un Ataque cargado para saltar al aire, pulsa Esquivar antes de aterrizar.
· Al usar Tajo penetrante o la Habilidad de resonancia Ojo del desenredo en el aire, pulsa Esquivar antes de aterrizar.
· Esquiva mientras introduces una dirección poco después de lanzar Flecos.
· Pulsa Esquivar al ser lanzada por los aires antes de aterrizar.
· Al ejecutar Hilo del destino: Filo evasivo para saltar al aire, pulsa Esquivar antes de aterrizar.
Lanzar esta habilidad puede atraer a los objetivos cercanos marcados por
Durante la habilidad, mantén pulsado Esquivar para planear sobre el arma una corta distancia.
Puede activar el efecto de evasión exitosa poco después de lanzar esta habilidad.
Máximo 100 puntos de Rueda de sierra: Reverberación.
· Se obtiene Rueda de sierra: Reverberación al golpear con Ataque normal o Habilidad de resonancia Ojo del desenredo.
· Se obtienen 40 puntos de Rueda de sierra: Reverberación al lanzar la Liberación de resonancia Instante de nihilidad.
· Se obtienen 20 puntos de Rueda de sierra: Reverberación al lanzar la Habilidad Intro Retorno de reverberación.
Máximo 100 puntos de Hilo del destino: Urdimbre.
· Se obtiene Hilo del destino: Urdimbre de forma continua con el tiempo.
· Se obtienen 100 puntos de Hilo del destino: Urdimbre cuando Chisa derrota a un objetivo.
· Salir del Modo Sierra reinicia Hilo del destino: Urdimbre al límite máximo.
· No se puede obtener Hilo del destino: Urdimbre de forma continua con el tiempo poco después de lanzar Hilo del destino: Filo evasivo.
Deshilar: Principio cero
Todos los aliados cercanos obtienen el efecto Deshacer la urdimbre durante 20 s.
Mientras está activo Deshacer la urdimbre:
· Al golpear a un objetivo, aumenta en 3 el límite de acumulaciones de
· Al aplicar un
Ruptura de Tonalidad: Mandoble
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede ejecutar
Cadena de Resonancia de Chisa
Pasillos desoladores
Rueda de sierra: Blitz, Rueda de sierra: Golpe de gracia y Modo Sierra: Contraataque evasivo no pueden interrumpirse.
Cuando Chisa aplica
· El ATQ de Chisa aumenta un 30% durante 15 s.
· Inflige 61803 puntos fijos de Daño Destrucción, sin verse afectado por Bonif. de daño y considerado daño de Ataque básico. Los PS del objetivo pueden reducirse hasta un 61.80% como máximo, y cada objetivo solo puede recibir este daño una vez.
Red de lazos infinitos
El daño infligido ignora un 10% de la RES a Destrucción del objetivo.
Aumenta un 50% la Bonif. de daño de todos los atributos de los aliados cercanos que obtengan el efecto
Tejido de la noche
El multiplicador de daño de Rueda de sierra: Blitz, Modo Sierra: Contraataque evasivo y Rueda de sierra: Golpe de gracia aumenta un 120%. Este efecto se acumula con el de Convergencia de mil hilos.
Cuando
Aumenta un 50% la capacidad de reducir la Fuerza de vibración de Rueda de sierra: Blitz, Modo Sierra: Contraataque evasivo y Rueda de sierra: Golpe de gracia.
Quiebre del ciclo infinito
El efecto de
Cuando los objetivos marcados por
Luceros del retorno
Aumenta un 100% la Bonif. de daño de Liberación de resonancia Instante de nihilidad.
Hilo del destino: Filo evasivo consume un 50% menos del Indicador del Forte
Renacer bajo el astro rey
Mientras dure Rueda de sierra: Blitz, Rueda de sierra: Golpe de gracia o Modo Sierra: Contraataque evasivo, Chisa siempre conserva al menos 1 PS y no puede ser derrotada.
El efecto de
· Vacío asfixiante: Fin conserva todos los efectos de Vacío asfixiante.
· Los objetivos marcados por Vacío asfixiante: Fin reciben un 30% más de daño de Efecto Negativo.
· Los objetivos marcados por Vacío asfixiante: Fin reciben un 40% más de daño de Chisa.
skill_inputs
Ojo del desenredo: Tirar del hilo: Mantén pulsado Esquivar tras una evasión exitosa.
En Modo Tijera, los ataques restauran el Indicador del Forte Rueda de sierra: Reverberación. Al llenarse, Chisa puede lanzar una Habilidad de resonancia mejorada y entrar en Modo Sierra.
· En Modo Sierra, los ataques consumen la Rueda de sierra: Reverberación para aumentar significativamente el multiplicador de daño de Modo Sierra: Ataque definitivo.
· Al lanzar la Liberación de resonancia, el multiplicador de daño de las habilidades en Modo Sierra también aumenta significativamente.
En Modo Tijera, al usar ciertas habilidades, Chisa puede consumir el Indicador del Forte Hilo del destino: Urdimbre y ejecutar una evasión aérea especial.
· En Modo Sierra, el Indicador del Forte Hilo del destino: Urdimbre se reemplaza por Energía desatada.
· Cuando Chisa pasa un tiempo sin infligir daño, su Energía desatada disminuye de forma continua; golpear al objetivo durante este tiempo la reinicia.
· Al llegar a 0, Chisa entra en estado Sierra desgastada y finaliza el Modo Sierra, durante el cual la Rueda de sierra: Reverberación sigue disminuyendo.
·
· Mantén pulsado
· Mantén pulsado
· Pulsa
· Pulsa Esquivar al ser lanzada por los aires antes de aterrizar.
· Esquiva mientras introduces una dirección poco después de lanzar Flecos.
skins
Comida Especial de Chisa
Sukiyaki con esencia a limón




Aumenta la Prob. de drop de Eco en un 22% durante 30 min. (En modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)