Guía de build de Zani en Wuthering Waves
Empleada de seguridad de la Bóveda de Averardo y ganadora de la mención «Empleada del mes» de forma consecutiva, desde hace años.
Tiene un sinfín de planes preparados para su tiempo libre, pero ahora mismo su misión consiste en salir del trabajo a la hora.
Mejores Conjuntos de Eco para Zani
Eternal Radiance is Zani's best-in-slot echo set. Her kit revolves around Spectro Frazzle DMG, so she maximizes the bonuses provided by this set. Capitaneus (a 3-cost echo) is currently the best-in-slot because it provides Heavy ATK and Spectro DMG Bonuses.
A secondary option early-game due to accessibility. It doesn't maximize her Spectro Frazzle interactions as well as Eternal Radiance, but still gives useful Spectro DMG buffs for early play.
Mejor Eco Primario de Zani
Capitaneus
Capitaneus is best-in-slot for Zani as it provides Heavy Attack DMG Bonus and Spectro DMG Bonus, deals damage without interrupting her rotation when summoned. Hard to farm but ideal. If non-Spectro mains exist, consider using Data Modifiers to change to Spectro DMG Bonus.
Pesadilla: Aix del Lamento
Second viable option because it provides Spectro DMG Bonus and deals increased damage vs Frazzled enemies. Easier to farm than Capitaneus and can be summoned without interrupting combos.
Aix del Lamento
Decent early-game choice if using Celestial Light. Once Eternal Radiance options (like Capitaneus) are available, switch to them.
Mejores Estadísticas para los Ecos de Zani
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Zani
Mejores Armas para Zani
Veredicto del destello
Tragicomedia
Mango de la verdad
Brazal pulsante
Oleadas del abismo
Stonard
Crónica del héroe ebrio
Mejores Consejos y Trucos para Zani
Mejores Equipos para Zani
Spectro Frazzle Premium Team
Initiate combat with Zani and build up her Redundant Energy with her Basic Attack combo to help maximize her Inferno Mode rotation later on., Switch to Shorekeeper and use her kit. Cast her Resonance Liberation and fill her Concerto Energy before swapping to Phoebe., Have Phoebe enter Confession mode and stack Spectro Frazzle stacks with two Heavy Attacks and her Resonance Liberation., Once Phoebe's Concerto Gauge is full, switch to Zani., Enter combat via Zani's Intro Skill to get a Spectro DMG Bonus increase., With Zani's Redundant Energy full, cast her transformed Resonance Skill to deal damage and enter Sunburst Mode for a 20% Spectro Frazzle DMG amplification., Cast Zani's Resonance Liberation to enter Inferno Mode., In Inferno Mode, perform two sets of Heavy Slash combos to deplete Blaze stacks. Each Blaze stack increases her DMG multipliers., When Blaze stacks are depleted, cast her second Liberation to deal high damage., Switch to Shorekeeper to detonate her Stellarealm. Repeat the rotation until enemies are defeated., Optional note: You may switch to Shorekeeper (if Concerto is full) before using Zani's second Liberation if Shorekeeper's Stellarealm is close to expiring to ensure her Intro Skill triggers; then switch back to Zani for her second Liberation and finish with Shorekeeper combos.
Free to Play Frazzle Team
Start with Zani and quickly build her Redundant Energy stacks using her Basic Attack combo up to her Breakthrough attack., Switch to Rover (Spectro) without waiting for Zani's Concerto gauge to be filled., Build up Spectro Frazzle stacks with Rover by casting their Resonance Liberation and two instances of their Resonance Skill, then switch to Zani., Enter via Zani's Intro Skill to amplify her damage. When her transformed Resonance Skill is available, cast it to enter Sunburst Mode and increase damage., Use Zani's Resonance Liberation to enter Inferno Mode., Perform Heavy Slash combos with Zani; use her Resonance Skill as needed to parry enemies and negate attacks., When Blaze stacks are depleted from Heavy Slashes, cast Resonance Liberation again to perform The Last Stand and deal high damage., If Resonators are low on HP, heal them with Baizhi. Repeat until enemies are defeated.
Heavy Attack Frazzle Team
Have Zani enter combat and do her Basic Attack combo until Breakthrough to fill her Redundant Energy gauge., Swap to Rover (Spectro) and perform their optimal attack combo to quickly fill half of their Forte gauge. Cast their Resonance Skill to apply 2 stacks of Spectro Frazzle., Switch to Mortefi and use his Skill resets and Basic Attacks to build his Concerto and Resonance Energy., Switch back to Rover while Mortefi's Concerto Gauge isn't full., With Rover, cast Resonance Liberation and another Resonance Skill (Resonating Spin) to apply Spectro Frazzle stacks quickly., Once Rover's Concerto gauge is full, switch to Mortefi., Have Mortefi cast his Resonance Liberation, followed by his Echo skill and Resonance Skill to reach maximum Concerto Energy., When Mortefi's Outro Skill is available, switch to Zani to grant her Heavy Attack DMG amplification along with Spectro DMG Bonus from her Intro Skill., When Zani's Transformed Skill is available, cast it to deal damage and gain Sunburst Mode Spectro Frazzle DMG amplification., Cast Zani's Resonance Liberation to enter Inferno Mode., In Inferno Mode, perform Heavy Slash combos and consume Blaze to increase DMG multipliers. Use Zani's Resonance Skill to block and counter enemies if needed., When Blaze stacks are depleted, cast Resonance Liberation again to exit Inferno Mode and deal high damage., Repeat the rotation until enemies are defeated.
Habilidades de Zani
Negociación de rutina
Realiza hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Espectro.
Pulsa Ataque básico en el momento adecuado tras el 3.º Ataque básico para realizar el Ataque básico Avance rompedor y, a continuación, púlsalo de nuevo para lanzar el 4.º Ataque básico.
Consume resistencia para realizar un ataque, infligiendo Daño Espectro. Pulsa Ataque básico poco después para lanzar el 3.º Ataque básico.
Consume resistencia para realizar un ataque descendente que inflige Daño Espectro. Pulsa Ataque básico poco después para lanzar el 3.º Ataque básico.
Tras una evasión exitosa, pulsa Ataque básico poco después para atacar al objetivo e infligir Daño Espectro. Luego, pulsa Ataque básico en el momento adecuado para lanzar el Ataque básico Avance rompedor.
Vigilancia inquieta
Ataca al objetivo para infligir Daño Espectro y entrar en postura de bloqueo. El efecto termina al cambiar de personaje.
Pulsa Ataque básico poco después para realizar el 3.º Ataque básico, inmovilizar al objetivo y obtener 10 de
Si Zani es atacada durante el bloqueo, el daño recibido se reduce en un 100%, inmoviliza a los objetivos cercanos y realiza un Contraataque preciso que inflige Daño Espectro y reduce en un 5% adicional la
Cuando la
Mantén pulsada Habilidad de resonancia para activar la postura preparada e inmunizarse contra interrupciones. El efecto termina al cambiar de personaje. Al soltar Habilidad de resonancia o al completar la carga, consume toda la
Si Zani es atacada poco después activar la postura preparada, el daño recibido se reduce en un 100%, inmoviliza a los objetivos cercanos, consume toda la
Al lanzar la Acción dirigida o el Contraataque forzado, entra en el estado
El daño de
Entre el amanecer y el anochecer
Inflige Daño Espectro, entra en Modo Infierno, aumenta el límite de
En Modo Infierno, si el
La Liberación de resonancia La última batalla inflige Daño Espectro y finaliza el Modo Infierno.
Respuesta rápida
Al lanzar la Habilidad Intro Ejecución inmediata, la Bonif de Daño Espectro aumenta un 12% durante 14 s.
Sin miedo al dolor
Durante la
Ejecución inmediata
Ataca al objetivo, infligiendo Daño Espectro.
Habrá una luz
Si Zani está en el equipo, activa y elimina todas las acumulaciones de
En Modo Infierno, desbloquea los Cortes pesados: Madrugada, Amanecer, Anochecer y Aplastaluces, e inflige Daño Espectro, considerado daño de Ataque cargado y daño de Espectro estridente.
Cuando el Resplandor sea igual o superior a 30, la Habilidad de resonancia Protocolo de defensa estándar se convierte en Habilidad de resonancia Luz abrasadora.
Mantén pulsada Habilidad de resonancia para activar la postura preparada e inmunizarse contra interrupciones. El efecto termina al cambiar de personaje. Al soltarla dentro de un tiempo determinado, consume Resplandor y realiza el Corte pesado: Madrugada.
Si Zani es atacada poco después activar la postura preparada, el daño recibido se reduce en un 100%, inmoviliza a los objetivos cercanos y consume Resplandor para realizar un Corte pesado: Aplastaluces y reducir en un 10% adicional la
Cuando el Corte pesado: Anochecer golpea a un objetivo, consume hasta 40 de Resplandor. Cada punto de Resplandor consumido aumenta su multiplicador de daño (solo esta vez). Si el 1.º Corte pesado: Anochecer se interrumpe, pulsa Ataque básico para realizar el 2.º Corte pesado: Anochecer.
Al soltar la pulsación dentro de un tiempo determinado o al completar la carga de la postura preparada, lanza el Corte pesado: Anochecer.
Cuando el Resplandor sea igual o superior a 30, el Ataque básico se convierte en el Corte pesado: Madrugada. Al activarse el Modo Infierno, realiza inmediatamente un Ataque básico, el cual se convierte en la Habilidad de resonancia Luz abrasadora. Mantén pulsado Ataque básico para activar la postura preparada.
Al lanzar el Corte pesado: Madrugada, si realiza un Ataque básico de inmediato, ejecutará el Corte pesado: Amanecer, que consume Resplandor.
Al lanzar el Corte pesado: Amanecer, el Ataque básico se convierte en el Corte pesado: Anochecer.
Tras una evasión exitosa, si el Ataque básico no se ha convertido en el Corte pesado: Anochecer y hay al menos 30 de Resplandor, pulsa Ataque básico poco después para lanzar el Corte pesado: Aplastaluces, consumiendo Resplandor.
Máximo de 100 de Energía redundante.
Se obtiene la Energía redundante al golpear con un ataque normal.
Se obtiene la Energía redundante al lanzar la Habilidad Intro Ejecución inmediata.
Se obtiene la Energía redundante al lanzar la Habilidad de resonancia Protocolo de defensa estándar.
Se obtiene la Energía redundante al golpear con un Contraataque preciso.
No se puede obtener la Energía redundante en Modo Infierno.
Máximo de 100 de Resplandor fuera del Modo Infierno.
Máximo de 150 de Resplandor en el Modo Infierno.
Se obtiene 10 de Resplandor al lanzar la Acción dirigida o el Contraataque forzado.
Se obtienen 5 de Resplandor por cada acumulación de
Se obtiene 50 de Resplandor al lanzar la Liberación de resonancia Reencender.
Faro para el futuro
Ataca al objetivo e inflige Daño Espectro equivalente al 150% del ATQ de Zani, eliminando las
Ruptura de Tonalidad: Brazales
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar
Cadena de Resonancia de Zani
Cuando suena el despertador
Al lanzar la Acción dirigida o el Contraataque forzado, la Bonif. de Daño Espectro aumenta un 50% durante 14 s.
El Corte pesado: Anochecer es inmune a interrupciones.
Pan duro con bebida energética
La Prob. CRIT aumenta un 20%.
Los multiplicadores de daño de Acción dirigida y Contraataque forzado aumentan un 80%.
Cada día, un nuevo viaje al trabajo
En
Más eficiencia, menos drama
Al lanzar la Habilidad Intro Ejecución inmediata, el ATQ de los personajes del equipo aumenta un 20% durante 30 s.
Entrega completa y puntual
El multiplicador de daño de la Liberación de resonancia Reencender aumenta en un 120%.
¿Lo primero? ¡Marca la salida!
El multiplicador de daño de los Cortes pesados: Madrugada, Amanecer, Anochecer y Aplastaluces aumenta un 40%.
Cada punto de
En
· Zani restaura 70 de
· Durante 8 s al activar el
skill_inputs
Restaura el Indicador del Forte al golpear. Se consume para lanzar la Habilidad de resonancia mejorada.
Restaura el Indicador del Forte mejorado cuando los demás personajes del equipo aplican Espectro estridente a un objetivo.
Lanza la Liberación de resonancia para activar el estado mejorado. Consume el Indicador del Forte mejorado para realizar el Ataque básico mejorado.
skins
Comida Especial de Zani
Pasta todo en uno




Reduce el coste de resistencia de Sprint en pared y natación para todos los personajes del equipo en un 35% durante 30 min. (En modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)