Mortefi

Guía de Construcción de Mortefi en Wuthering Waves

Elemento:Fusión typeFusión
Tipo de Arma:Pistolas typePistolas
Nacimiento:6 de noviembre
Lugar de Nacimiento:Nueva Federación
Afiliación:Jinzhou
Roles de Combate:Eficiencia de Concierto tagDaño de Liberación de resonancia tagAtaque coordinado tagAmplificación del ataque cargado tag

Mortefi, un experto habilidoso en el Estudio Aplicado de Tacetita y miembro del Departamento de Seguridad de la Academia, posee la habilidad única de transformar su frustración acumulada en llamas ardientes. Desde una ira ardiente que lo consume todo, el dragón rojo descenderá.

Materiales de Ascensión de Mortefi

Moneda Caparazón
170000
Núcleo de Cuchicheo básico
4
Núcleo de Cuchicheo medio
12
Núcleo de Cuchicheo avanzado
12
Núcleo de Cuchicheo premium
4
Núcleo Tácito de Ira
46
Coriolus
60

Materiales de Mejora de Talento de Mortefi

Moneda Caparazón
Núcleo de Cuchicheo básico
Núcleo de Cuchicheo medio
Núcleo de Cuchicheo avanzado
Núcleo de Cuchicheo premium
Campana del monumento
Flogisto impuro
Flogisto extraído
Flogisto refinado
Flogisto impecable

Habilidades de Mortefi

Espectáculo improvisado

Espectáculo improvisado

ATQ básico
Mortefi usa sus pistolas duales y fuego para realizar hasta 4 ATQs continuos que infligen Daño Fusión.

ATQ cargado
Mortefi entra en el estado de apuntado para un disparo más poderoso.
El disparo inflige Daño Fusión.

ATQ aéreo
Consume continuamente Resistencia y realiza múltiples disparos continuos al objetivo en el aire, infligiendo Daño Fusión.

Contraataque evasivo
Usa ATQ básico después de una Esquiva exitosa para atacar al objetivo, infligiendo Daño Fusión.

Variación apasionada

Variación apasionada

Lanza un relámpago parpadeante de llamas hacia adelante, causando Daño Fusión.

Final violento

Final violento

Inflige Daño Fusión, y aplica Rapsodia ardiente a todos los personajes del equipo.

Rapsodia ardiente
Cuando el personaje en el campo de batalla realiza un ATQ básico y acierta al objetivo, Mortefi realiza un ATQ coordinado, disparando 1 Marcato.
Cuando el personaje en el campo de batalla realiza un ATQ cargado y acierta al objetivo, Mortefi realiza un ATQ coordinado, disparando 2 Marcato.
Mortefi puede lanzar un ATQ coordinado cada 0.35 s.

Marcato
Inflige Daño Fusión.

Control armónico

Control armónico

Después de lanzar la habilidad de Resonancia Variación apasionada, el daño de la habilidad de Resonancia Fuga de furia se incrementa en 25% durante 8 s.

Vibrato rítmico

Vibrato rítmico

Durante la Liberación de Resonancia Rapsodia ardiente, cada golpe de la Liberación de Resonancia Marcato aumentará el daño de la siguiente Liberación de Resonancia Marcato en 1.5%, el cual puede ser activado una vez cada 0.35 s, acumulándose hasta 50 veces.
El efecto se reiniciará después de que la Liberación de Resonancia Rapsodia ardiente termine.

Discordancia

Discordancia

Ataca al objetivo, infligiendo Daño Fusión.

Fuga de furia

Fuga de furia

Habilidad de Resonancia: Fuga de Furia
Cuando la "Molestia" de Mortefi alcanza 100, su Habilidad de Resonancia es reemplazada por Fuga de Furia.
Al lanzar Fuga de Furia, Mortefi consume toda la "Molestia" para desatar un relámpago de fuego de alta velocidad, causando Daño Fusión, considerado como daño de la Habilidad de Resonancia.

Molestia
Mortefi puede acumular hasta 100 de Molestia.
Cuando el ATQ Normal Espectáculo improvisado alcanza el objetivo, la "Molestia" es restaurada.
Cuando la habilidad Intro Discordancia alcanza el objetivo, la "Molestia" es restaurada.
Cuando la Habilidad de Resonancia Variación Apasionada alcanza el objetivo, la "Molestia" es restaurada.
Dentro de 5 s después de lanzar Variación Apasionada, el ATQ básico Impromptu que alcanza el objetivo restaura adicionalmente la "Molestia".

Transposición de ira

Transposición de ira

El personaje entrante tiene su daño cargado amplificado en un 38% durante 14 s o hasta que se cambie.

Cadena de Resonancia de Mortefi

Estudio solitario

Estudio solitario

Durante la Liberación de Resonancia Rapsodia ardiente, Mortefi lanza ATQs coordinados cuando el personaje en el campo realiza sus Habilidades de Resonancia, disparando 2 golpes de la Liberación de Resonancia Marcato, causando Daño Fusión.

Himno hipócrita

Himno hipócrita

Tras usar la Habilidad de Eco, Mortefi restaura una energía de resonancia adicional de 10. Esto puede ser activado una vez cada 20 s.

Recitativo llameante

Recitativo llameante

Durante la Liberación de Resonancia Rapsodia ardiente, el Daño CRIT de la Liberación de Resonancia Marcato se incrementa en 30%.

Vals catártico

Vals catártico

La duración de la Liberación de Resonancia Rapsodia ardiente se extiende en 7 s.

Cuarteto funerario

Cuarteto funerario

Cuando la habilidad de Resonancia Variación apasionada o la habilidad de Resonancia Fuga de furia golpea a un objetivo, realizan los ataques coordinados y se dispararán 4 golpes de Marcato de la Liberación de Resonancia, causando Daño Fusión. El daño de Marcato de la Liberación de Resonancia disparado de esta manera se reduce en un 50%.

Instrumental Apopléjico

Instrumental Apopléjico

Cuando se lanza la Liberación de Resonancia Final violento, el ATQ de todos los miembros del equipo se incrementa en 20% durante 20 s.

Comida Especial de Mortefi

Paloma Ahumada

Paloma Ahumada

starstarstarstarstar

Aumenta la DEF de todos los miembros del equipo en un 55% durante 30 min. (En el modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)