Guía de Construcción de Mortefi en Wuthering Waves
Mortefi, un experto habilidoso en el Estudio Aplicado de Tacetita y miembro del Departamento de Seguridad de la Academia, posee la habilidad única de transformar su frustración acumulada en llamas ardientes. Desde una ira ardiente que lo consume todo, el dragón rojo descenderá.
Mejores Conjuntos de Eco para Mortefi
Increases Mortefi's Energy Regen and increases the ATK of the next character that switches in after Mortefi's Outro Skill.
Molten Rift pieces can also be used since Mortefi deals Fusion DMG.
Mejor Eco Primario de Mortefi
Garza Impermanencia
Restores Mortefi's Resonance Energy so he can cast his Ultimate more. Increases the next character's DMG dealt, good for a semi-support role for Mortefi.
Basilisco
A good early game Fusion damage dealer when using Mortefi as a DPS. Replace with a support-centric Echo in the later parts of the game.
Mortefi Best Echo StatsMejores Estadísticas para los Ecos de Mortefi
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Mortefi
Mejores Armas para Mortefi
Mejores Consejos y Trucos para Mortefi
Mejores Equipos para Mortefi
Mortefi Heavy Attack Team
Maintain buffs on Jiyan with Mortefi's Outro Skill, Keep the team's health up with Shorekeeper's skills, Utilize Heavy Attacks effectively
Mortefi Coordinated Attack Team (Shorekeeper)
Use Shorekeeper's Resonance Skill for Coordinated Attacks, Stack Jinhsi's Incandescence for increased damage, Utilize Mortefi's off-field attacks effectively
Mortefi Coordinated Attack Team (Verina)
Start with Verina's Resonance Liberation, Utilize Jinhsi's attacks to build damage, Integrate Mortefi's Coordinated Attacks to enhance damage
Habilidades de Mortefi
Espectáculo improvisado
Mortefi usa sus pistolas duales y fuego para realizar hasta 4 ATQs continuos que infligen Daño Fusión.
Mortefi entra en el estado de apuntado para un disparo más poderoso.
El disparo inflige Daño Fusión.
Consume continuamente Resistencia y realiza múltiples disparos continuos al objetivo en el aire, infligiendo Daño Fusión.
Usa ATQ básico después de una Esquiva exitosa para atacar al objetivo, infligiendo Daño Fusión.
Variación apasionada
Lanza un relámpago parpadeante de llamas hacia adelante, causando Daño Fusión.
Final violento
Inflige Daño Fusión, y aplica Rapsodia ardiente a todos los personajes del equipo.
Cuando el personaje en el campo de batalla realiza un ATQ básico y acierta al objetivo, Mortefi realiza un ATQ coordinado, disparando 1 Marcato.
Cuando el personaje en el campo de batalla realiza un ATQ cargado y acierta al objetivo, Mortefi realiza un ATQ coordinado, disparando 2 Marcato.
Mortefi puede lanzar un ATQ coordinado cada 0.35 s.
Inflige Daño Fusión.
Control armónico
Después de lanzar la habilidad de Resonancia Variación apasionada, el daño de la habilidad de Resonancia Fuga de furia se incrementa en 25% durante 8 s.
Vibrato rítmico
Durante la Liberación de Resonancia Rapsodia ardiente, cada golpe de la Liberación de Resonancia Marcato aumentará el daño de la siguiente Liberación de Resonancia Marcato en 1.5%, el cual puede ser activado una vez cada 0.35 s, acumulándose hasta 50 veces.
El efecto se reiniciará después de que la Liberación de Resonancia Rapsodia ardiente termine.
Discordancia
Ataca al objetivo, infligiendo Daño Fusión.
Fuga de furia
Cuando la "Molestia" de Mortefi alcanza 100, su Habilidad de Resonancia es reemplazada por Fuga de Furia.
Al lanzar Fuga de Furia, Mortefi consume toda la "Molestia" para desatar un relámpago de fuego de alta velocidad, causando Daño Fusión, considerado como daño de la Habilidad de Resonancia.
Mortefi puede acumular hasta 100 de Molestia.
Cuando el ATQ Normal Espectáculo improvisado alcanza el objetivo, la "Molestia" es restaurada.
Cuando la habilidad Intro Discordancia alcanza el objetivo, la "Molestia" es restaurada.
Cuando la Habilidad de Resonancia Variación Apasionada alcanza el objetivo, la "Molestia" es restaurada.
Dentro de 5 s después de lanzar Variación Apasionada, el ATQ básico Impromptu que alcanza el objetivo restaura adicionalmente la "Molestia".
Transposición de ira
El personaje entrante tiene su daño cargado amplificado en un 38% durante 14 s o hasta que se cambie.
Cadena de Resonancia de Mortefi
Estudio solitario
Durante la Liberación de Resonancia Rapsodia ardiente, Mortefi lanza ATQs coordinados cuando el personaje en el campo realiza sus Habilidades de Resonancia, disparando 2 golpes de la Liberación de Resonancia Marcato, causando Daño Fusión.
Himno hipócrita
Tras usar la Habilidad de Eco, Mortefi restaura una energía de resonancia adicional de 10. Esto puede ser activado una vez cada 20 s.
Recitativo llameante
Durante la Liberación de Resonancia Rapsodia ardiente, el Daño CRIT de la Liberación de Resonancia Marcato se incrementa en 30%.
Vals catártico
La duración de la Liberación de Resonancia Rapsodia ardiente se extiende en 7 s.
Cuarteto funerario
Cuando la habilidad de Resonancia Variación apasionada o la habilidad de Resonancia Fuga de furia golpea a un objetivo, realizan los ataques coordinados y se dispararán 4 golpes de Marcato de la Liberación de Resonancia, causando Daño Fusión. El daño de Marcato de la Liberación de Resonancia disparado de esta manera se reduce en un 50%.
Instrumental Apopléjico
Cuando se lanza la Liberación de Resonancia Final violento, el ATQ de todos los miembros del equipo se incrementa en 20% durante 20 s.
Comida Especial de Mortefi
Paloma Ahumada
Aumenta la DEF de todos los miembros del equipo en un 55% durante 30 min. (En el modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)