Guía de build de Mortefi en Wuthering Waves
Mortefi, un experto habilidoso en el Estudio Aplicado de Tacetita y miembro del Departamento de Seguridad de la Academia, posee la habilidad única de transformar su frustración acumulada en llamas ardientes.<br/><br/>Desde una ira ardiente que lo consume todo, el dragón rojo descenderá.
Mejores Conjuntos de Eco para Mortefi
5-piece Empyrean Anthem is the best pick. It significantly increases Coordinated Attack damage and buffs the active Resonator's ATK on critical hits — pairs perfectly with Mortefi's off-field coordinated Marcato output. S4 Resonance Chain recommended to fully utilize extended Liberation duration.
5-piece Moonlit Clouds increases Energy Regeneration and can boost the ATK of the next character after Mortefi's outro — helpful to reduce Liberation downtime.
Combine the 2-piece bonuses for faster Liberation and Fusion DMG scaling. Good budget option if you can't run a 5-piece Empyrean set.
Mejor Eco Primario de Mortefi
Hécate
Provides a significant increase in Coordinated Attack damage which synergizes extremely well with Mortefi's Resonance Liberation. Also deals Havoc damage around Mortefi for additional passive damage.
Garza Impermanencia
Restores Mortefi's Resonance Energy so he can cast Liberation more often and increases the next character's damage — useful as a semi-support option.
Pesadilla: Jinete Infernal
Good Fusion damage-focused Echo for using Mortefi more as a direct DPS. Swap to a support-centric Echo later in the game.
Jinete Infernal
A solid Molten Rift option if you don't have access to the Nightmare version (Rinascita).
Mejores Estadísticas para los Ecos de Mortefi
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Mortefi
Mejores Armas para Mortefi
Mejores Consejos y Trucos para Mortefi
Mejores Equipos para Mortefi
Aero Heavy Attack Team
Shorekeeper starts the battle and charges both her Resonance Liberation and Concerto Energy until the other Resonator's icons glow., Cast Shorekeeper's Resonance Liberation and switch to Mortefi once his portrait lights up. Shorekeeper's Outro Skill will increase his All-Type DMG Deepen buff and provide passive defensive bonuses., Keep attacking the enemy with Mortefi until his Resonance Liberation is up. Activate Mortefi's Resonance Liberation as soon as you can and then switch to Jiyan to increase the latter's Heavy Attack DMG., Use Jiyan's Resonance Liberation to enter Qingloong Mode. In this mode Jiyan's Basic Attacks and Dodge Counters count as Heavy Attacks, maximizing Mortefi's Heavy Attack buff on him., Continue to DPS with Jiyan until Concerto Energy is fully charged, then swap back to Shorekeeper to detonate her Stellarealm with her Enhanced Intro Skill., Repeat the cycle until the enemy is defeated.
Electro Heavy Attack Team
Start with Shorekeeper and run her internal rotations to build Concerto and Resonance Energy. Activate Stellarealm when available and switch out to Mortefi with her Outro., Have Mortefi attack to build Energy via his Resonance Skill resets. Cast his Liberation to provide Augusta with Coordinated Attacks., Activate Mortefi's Echo Skill to obtain its buffs, then switch to Augusta when her Intro is ready., As Augusta, perform Prowess-enhanced Heavy Attacks, use her Echo Skill to deal Electro DMG, then cast her Resonance Skill and Liberation while filling Ascendancy stacks., Use Augusta's 3-attack Resonance Skill combo to obtain Majesty stacks; with 2 Majesty stacks activate her second Resonance Liberation to enter Sworn Allegiance., During Sworn Allegiance (time stop), perform the listed attack sequence (9 Sunborne slashes, Everbright Protector) to maximize damage, then switch to Shorekeeper via Intro to detonate Stellarealm., Repeat until enemies are defeated.
Mono Fusion Heavy Attack Team
Initiate combat with Lupa: cast two instances of her Resonance Skill, then perform Liberation to activate Pack Hunt and Glory., Use Foebreaker to build Wolflame stacks with mid-air attacks, convert them to Wolfaith when full via Mid-air and Heavy Attacks. Cast Mortefi's Echo Skill (Afterflame stacks to Galbrena) then cast Lupa's Resonance Skill before switching to Mortefi., Have Mortefi attack to generate Energy via Resonance resets, then cast his Liberation to grant Galbrena Coordinated Attacks. Before switching out via his Outro, cast his Echo Skill for Afterflame stacks., On-field as Galbrena: activate Echo Skill, perform 6 Basic Attacks, then cast Resonance Skill when Forte is full to enter Demon Hypostasis., In Demon Hypostasis, cast Liberation to increase damage multipliers, follow with 7 Basic Attacks to consume Forte for extra damage., When Forte is depleted and Mortefi's Outro is available, switch back to Lupa and repeat until enemies are cleared.
Coordinated Attack Team
Begin with Verina and run her support combo, ending with Resonance Liberation; then swap to Mortefi., Cast Jinhsi's Overflowing Radiance and follow with another Resonance Skill attack. Complete her Basic Attack combo up to Stage 4, then cast Illuminous Epiphany to enable Unison (allows swapping off-field without consuming Concerto Energy)., Switch to Mortefi and perform optimal combos while charging his Resonance Liberation. Cast it to enable his off-field Coordinated Attacks, then switch back to Jinhsi., When back as Jinhsi, focus on stacking Incandescence and increasing Illuminous Epiphany damage with Mortefi's and Verina's Coordinated Attacks. Use her Resonance Liberation when available., Swap to Verina to refresh support rotations and repeat until the enemy is defeated.
Habilidades de Mortefi
Espectáculo improvisado
Mortefi usa sus pistolas duales y fuego para realizar hasta 4 Ataques continuos que infligen Daño Fusión.
Mortefi entra en el estado de apuntado para un disparo más poderoso.
El disparo inflige Daño Fusión.
Consume continuamente resistencia y realiza múltiples disparos continuos al objetivo en el aire, infligiendo Daño Fusión.
Pulsa Ataque básico después de una Esquiva exitosa para atacar al objetivo, infligiendo Daño Fusión.
Variación apasionada
Lanza un relámpago parpadeante de llamas hacia adelante, causando Daño Fusión.
Final violento
Inflige Daño Fusión, y aplica Rapsodia ardiente a todos los personajes del equipo.
Cuando el personaje en el campo de batalla realiza un Ataque básico y acierta al objetivo, Mortefi realiza un ataque coordinado, disparando 1 de Marcato.
Cuando el personaje en el campo de batalla realiza un ataque cargado y acierta al objetivo, Mortefi realiza un ataque coordinado, disparando 2 de Marcato.
Mortefi puede lanzar un ataque coordinado cada 0.35 s.
Inflige Daño Fusión.
Control armónico
Después de lanzar la habilidad de Resonancia Variación apasionada, el daño de la habilidad de Resonancia Fuga de furia se incrementa en 25% durante 8 s.
Vibrato rítmico
Durante la Liberación de resonancia Rapsodia ardiente, cada vez que la Liberación de resonancia Marcato golpea, incrementa el daño de la siguiente Liberación de resonancia Marcato en un 1.5%. Se puede activar una vez cada 0.35 s, con un límite de 50 acumulaciones.
Al finalizar la Liberación de resonancia Rapsodia ardiente, se reinician las acumulaciones de efecto
Discordancia
Ataca al objetivo, infligiendo Daño Fusión.
Fuga de furia
Cuando la "Molestia" de Mortefi alcanza 100, su Habilidad de resonancia es reemplazada por Fuga de Furia.
Al lanzar Fuga de Furia, Mortefi consume toda la "Molestia" para desatar un relámpago de fuego de alta velocidad, causando Daño Fusión, considerado como daño de la Habilidad de resonancia.
Mortefi puede acumular hasta 100 de Molestia.
Cuando el Ataque Normal Espectáculo improvisado alcanza el objetivo, la "Molestia" es restaurada.
Cuando la habilidad Intro Discordancia alcanza el objetivo, la "Molestia" es restaurada.
Cuando la Habilidad de resonancia Variación Apasionada alcanza el objetivo, la "Molestia" es restaurada.
Dentro de 5 s después de lanzar Variación Apasionada, el Ataque básico Espectáculo improvisado que alcanza el objetivo restaura adicionalmente la "Molestia".
Transposición de ira
El personaje entrante tiene su daño cargado amplificado en un 38% durante 14 s o hasta que se cambie.
Cadena de Resonancia de Mortefi
Estudio solitario
Durante la Liberación de resonancia Rapsodia ardiente, Mortefi lanza ataques coordinados cuando el personaje en el campo realiza sus Habilidades de resonancia, disparando 2 golpes de la Liberación de resonancia Marcato, infligiendo Daño Fusión.
Himno hipócrita
Tras usar la Habilidad de Eco, Mortefi restaura una energía de resonancia adicional de 10. Esto puede ser activado una vez cada 20 s.
Recitativo llameante
Durante la Liberación de resonancia Rapsodia ardiente, el Daño CRIT de la Liberación de resonancia Marcato aumenta un 30%.
Vals catártico
La duración de la Liberación de resonancia Rapsodia ardiente aumenta 7 s.
Cuarteto funerario
Cuando la habilidad de Resonancia Variación apasionada o la habilidad de Resonancia Fuga de furia golpea a un objetivo, realizan los ataques coordinados y se dispararán 4 golpes de Marcato de la Liberación de Resonancia, causando Daño Fusión. El daño de Marcato de la Liberación de Resonancia disparado de esta manera se reduce en un 50%.
Instrumental Apopléjico
Cuando se lanza la Liberación de resonancia Final violento, el ATQ de todos los miembros del equipo se incrementa en 20% durante 20 s.
Comida Especial de Mortefi
Paloma Ahumada





Aumenta la DEF de todos los miembros del equipo en un 55% durante 30 min. (En el modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)