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Sigrika

Guía de build de Sigrika en Wuthering Waves

Elemento: Aero type Aero
Tipo de Arma: Brazales type Brazales
Nacimiento: Desconocido
Lugar de Nacimiento: Lahai-Roi
Afiliación: Tribu roya
Roles de Combate: Proveedor de daño principal tagAtracción tagDaño de Habilidad de Eco tag

Sigrika, alumna de la Academia Fuegostelar y Resonadora de runas royas.

Decidida a cumplir las expectativas de los demás y convertirse así en una verdadera Solística, se dedica en cuerpo y alma a cada desafío.

Materiales de Ascensión de Sigrika

Moneda Caparazón
170000
Cuerda de Exoenjambre rota
4
Cuerda de Exoenjambre gastada
12
Cuerda de Exoenjambre rasgada
12
Cuerda de Exoenjambre intacta
4
Nuestra elección
46
Caracol aritmético
60

Materiales de Mejora de Talento de Sigrika

Moneda Caparazón
Cuerda de Exoenjambre rota
Cuerda de Exoenjambre gastada
Cuerda de Exoenjambre rasgada
Cuerda de Exoenjambre intacta
Oro en recuerdos
Fragmento de Erosionda básico
Fragmento de Erosionda medio
Fragmento de Erosionda avanzado
Fragmento de Erosionda premium

Mejores Conjuntos de Eco para Sigrika

Sonido del nombre verdadero
5pc
Sonido del nombre verdadero

This is the best set for Sigrika, as it increases both Aero DMG and Echo Skill DMG. The majority of her skills scale off Echo Skill DMG, so the entire set is optimally used.

Ventisca de sierra
5pc
Ventisca de sierra

The next best set is Sierra Gale since it gives a generalistic Aero DMG buff to Sigrika, especially when she uses her Intro Skill. It loses out a bit on buffs compared to her Sound of True Name, but is quite usable throughout all stages of the game, especially since it's widely available for most players.

Mejor Eco Primario de Sigrika

Explorador Sin Nombre

Explorador Sin Nombre

Best Echo for Sigrika since it stacks on top of Sound of True Name's set effect. It gives both Aero DMG and Echo Skill DMG buffs, which is ideal on Sigrika. Deals Aero DMG when cast. Summon-type Echo, so it's easily weaved into combos.

Pesadilla: Beringal del Bosque

Pesadilla: Beringal del Bosque

Second choice for Sigrika if you have Sierra Gale as her Echo set. Gives Aero DMG Bonus and Heavy Attack DMG Bonus, which is decent on Sigrika. Summon-type Echo, so it's easy to add in combos. Deals Aero DMG when cast.

Beringal del Bosque

Beringal del Bosque

An older, less efficient version of its Nightmare variant. Transform-type Echo, so it requires timing with Sigrika's combos. Gives Aero DMG and Heavy Attack DMG, but is conditional.

Mejores Estadísticas para los Ecos de Sigrika

Costo 4: Crit DMG, CRIT Rate
Costo 3: Energy Regen, ATK%
Costo 1: ATK%

Mejores Subestadísticas para los Ecos de Sigrika

1
CRIT DMG
2
CRIT Rate
3
Energy Regen
4
ATK%
5
Flat ATK

Mejores Armas para Sigrika

Mejores Consejos y Trucos para Sigrika

Aim for 150% Energy Regen to get 50% Echo Skill DMG Bonus from her passive.
Her 3-COST options are different: she benefits more from ATK than Aero DMG, but must meet ER requirements first.
Balance Crit stats to get the best damage; stacking specific DMG Type Bonus is not worth rerolling for.
Use Nameless Explorer as main echo with Sound of True Name set for optimal damage.

Mejores Equipos para Sigrika

Echo Skill Hypercarry Team

Sigrika's best-in-slot team is with Qiuyuan and Shorekeeper, since both of them can funnel buffs to Sigrika for a more consistent and optimal damage-per-rotation (DPR). Qiuyuan can provide both multiple Echo Skill casts and Echo Skill DMG buffs, making him an essential unit in the party. As for Shorekeeper, she's the best support character for her extensive Crit and All-Type DMG buffs, on top of providing amazing sustain for the team. Lastly, Sigrika maximizes all of these buffs during her on-field time, alongside her own self buffs for huge damage.

1 Begin combat with Shorekeeper and go through her combos to build up her Resonance and Concerto gauges. Once her Resonance Liberation is up, cast it to deploy Stellarealm and switch to Qiuyuan once Outro is available., 2 After Qiuyuan's Intro, perform two Basic Attacks to fill his Forte quickly. Then, cast Echo Skill and his Resonance Liberation to deal extra damage to enemies., 3 Next, hold his Heavy Attack button to perform his 3-step attack string, consuming his Forte in the process. Lastly, cast Resonance Skill before switching to Sigrika via Outro., 4 As Sigrika, quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks. Then, cast Resonance Skill to generate two Runes followed by an enhanced Heavy Attack., 5 Afterwards, cast Resonance Liberation to enter the Divergent state., 6 Next, do five more Basic Attacks to gain two Rune stacks. Once available, do an empowered Heavy Attack., 7 After performing two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Shorekeeper with Outro., 8 Shorekeeper detonates the realm after all three Intro skills., 9 Repeat until all enemies are defeated.

Double Echo Skill DPS Team

Sigrika can work in a double DPS setup revolving around the Echo Skill DMG composition. The bulk of Phrolova's damage is dealt off-field, so Sigrika can focus on being the on-field attacker. Do note that Sigrika's skills only scale off Echo Skill DMG and are not considered Echo Skill casts. This means that only Qiuyuan and the Echo Skills of all three characters can proc Hecate's off-field attacks.

1 Begin combat with Phrolova and build up her Volatile Notes with three Basic Attacks and her Resonance Skill combos., 2 Once six Volatile Notes are available, hold Heavy Attack to perform Scarlet Coda and enter the Resolving Chord state. In this state, activate her Liberation and summon Hecate., 3 With Hecate now on-field, switch to Qiuyuan via Outro., 4 As Qiuyuan enters via his Intro, do two Basic Attacks to fill his Swordster's Soliloquy Forte. Once done, cast Echo Skill and Liberation to deal extra damage to enemies., 5 With his Forte full full, hold the Heavy Attack button to do his 3-attack string that consumes his stacks for extra damage. Then, cast his Resonance Skill and switch out to Sigrika via Outro., 6 As Sigrika enters the field via Intro, quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks., 7 Then, cast Resonance Skill to generate two Runes. Afterwards, perform a Heavy Attack to fill half her Forte bar followed by her Resonance Liberation., 8 Next, do five Basic Attacks to gain two Rune stacks. Then, do an empowered Heavy Attack once available., 9 After casting two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Phrolova with Outro., 10 Repeat until no enemies are left.

General Aero Team

Sigrika can work in a general Aero-centric team by having Ciaccona in the party. While the team lacks Echo Skill DMG buffs, the Aero DMG bonuses and amplification Ciaccona provides can be a decent alternative for some players. Shorekeeper also provides the best value for a support by giving Crit stats and All-Type DMG amplification, making her the optimal choice. For this team, make sure to have each member cast their Echo Skills to activate some of Sigrika's passives.

1 Start with Shorekeeper and do her optimal combos to build her Resonance and Concerto gauges. Once Liberation is available, activate Stellarealm and switch to Ciaccona via Outro., 2 Once on-field, have Ciaccona do her optimal combos and build up her Resonance energy as quickly as possible. When available, group up enemies with her enhanced Heavy Attack and immediately cast her Resonance Liberation., 3 Make sure Ciaccona is applying Aero Erosion before switching out to Sigrika via her Intro., 6 After entering the field, have Sigrika quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks., 7 Then, cast Resonance Skill to generate two Runes. Afterwards, perform a Heavy Attack to fill half her Forte bar followed by her Resonance Liberation., 8 Next, do five Basic Attacks to gain two Rune stacks. Then, do an empowered Heavy Attack once available., 9 After casting two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Shorekeeper with Outro., 10 Shorekeeper will detonate the Stellarealm with all three Intro Skills performed., 11 Repeat until there are no enemies on the field.

Sigrika F2P Team

Sigrika can work alongside Aalto and Verina to make up her F2P team. This will, however, perform significantly worse than her other teams since her damage mainly scales off Echo Skill DMG, which neither of the two other characters provide. Aalto does provide an Aero DMG bonus with his Outro, making him quite viable as a F2P sub-DPS unit. Meanwhile, Verina provides an ATK and All-Type DMG buff to the team, on top of also applying coordinated attacks with her Liberation. Do take note that other more general DPS characters will perform better with F2P units than Sigrika due to her being mostly locked into the Echo Skill archetype.

1 Initiate with Verina and build up her Concerto Energy through her Res. Skill and Heavy Attacks. Then, cast her Resonance Liberation to activate her Coordinated Attacks. Once Concerto is full, switch to Aalto via Outro Skill., 2 Upon entering the field, cast Aalto's Resonance Liberation and perform multiple Mist Dashes via his Resonance Skill and Basic Attacks. Do this until his Concerto gauge is filled., 3 Once Aalto's Outro is available, switch out to Sigrika to buff her Aero DMG., 6 After entering the field, have Sigrika quickly cast Echo Skill and three Basic Attacks., 7 Then, cast Resonance Skill to generate two Runes. Afterwards, perform a Heavy Attack to fill half her Forte bar followed by her Resonance Liberation., 8 Next, do five Basic Attacks to gain two Rune stacks. Then, do an empowered Heavy Attack once available., 9 After casting two Heavy Attacks, hold Resonance Skill to charge it. Once the instance of damage is dealt, you can switch back to Verina with Outro., 10 Repeat until there are no enemies on the field.

Habilidades de Sigrika

Uno, dos, tres

Uno, dos, tres

Ataque básico
Ejecuta hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Aero.
Tras ejecutar el 4.º Ataque básico, se activa el estado Desciframiento durante 5 s o hasta cambiar de personaje.
Al alcanzar 50 de Punto final, la secuencia de Ataque básico comienza desde el 2.º ataque.

Ataque básico: Elucidación
En estado Desciframiento, pulsa Ataque básico en el suelo para ejecutar el Ataque básico Elucidación, que inflige Daño Aero y se considera daño de Habilidad de Eco.
Al lanzar esta habilidad, Sigrika sale del estado Desciframiento.

Ataque cargado
Consume resistencia para atacar al objetivo, infligiendo Daño Aero.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Ataque cargado para ejecutar el 2.º Ataque básico.

Ataque aéreo
Consume resistencia para ejecutar un Ataque descendente, infligiendo Daño Aero.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Ataque descendente para ejecutar el 2.º Ataque básico.

Contraataque evasivo
Tras una evasión terrestre exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Aero.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Contraataque evasivo para ejecutar el 4.º Ataque básico.

Contraataque evasivo: Desciframiento
En estado Desciframiento, tras una evasión terrestre exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para ejecutar el Contraataque evasivo: Desciframiento, que inflige Daño Aero y se considera daño de Habilidad de Eco.
Al lanzar esta habilidad, Sigrika sale del estado Desciframiento.

Contraataque evasivo aéreo
Tras una evasión aérea exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Aero.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Contraataque evasivo aéreo para ejecutar el 2.º Ataque básico.

Combate cuerpo a cuerpo roya

Combate cuerpo a cuerpo roya

¡Bum Bum!
Ataca al objetivo para infligir Daño Aero.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar ¡Bum Bum! para ejecutar el 3.º Ataque básico.

¡Gran Bum Bum!
En estado Desciframiento, pulsa Habilidad de resonancia en el suelo para lanzar ¡Gran Bum Bum!, que inflige Daño Aero y se considera daño de Habilidad de Eco.
Al lanzar esta habilidad, Sigrika sale del estado Desciframiento.

Solistirpe al rescate
En estado Desciframiento, al alcanzar 50 de Punto final, pulsa Habilidad de resonancia en el suelo para lanzar Solistirpe al rescate, que inflige Daño Aero y se considera daño de Habilidad de Eco.
Al lanzar esta habilidad, Sigrika sale del estado Desciframiento.

¡A dónde me lleva la confianza!

¡A dónde me lleva la confianza!

Inflige Daño Aero. Se considera daño de Habilidad de Eco y otorga Divergente a Sigrika durante 20 s.

Divergente
La próxima vez que Sigrika obtenga 1 Runa, obtendrá 1 adicional del otro tipo y Divergente se eliminará.
Cuando Sigrika tiene Divergente y Convergente al mismo tiempo, se prioriza Convergente.
Cuando Sigrika tiene 100 de Punto final, Divergente no surte efecto.

Nombres verdaderos invocados

Nombres verdaderos invocados

Tras lanzar la Habilidad Intro Etimología Solística, Sigrika obtiene Convergente durante 20 s.

Convergente
La próxima vez que Sigrika obtenga 1 Runa, obtendrá 1 adicional del mismo tipo y Convergente se eliminará.
Cuando Sigrika tiene Divergente y Convergente al mismo tiempo, se prioriza Convergente.
Cuando Sigrika tiene 100 de Punto final, Convergente no surte efecto.

Nombres verdaderos alineados

Nombres verdaderos alineados

Cuando un personaje del equipo lanza una Habilidad de Eco, Sigrika obtiene 1 acumulación de Bendición de runas, acumulándose hasta 6 veces. Los Ecos con el mismo nombre solo pueden activar este efecto una vez.
El efecto se reinicia al unirse un nuevo personaje al equipo.

Bendición de runas
Por cada acumulación de Bendición de runas, la Bonif. de Daño Aero del personaje activo del equipo aumenta un 3% y su Bonif. de daño de Habilidad de Eco un 3%.
Al alcanzar 6 acumulaciones, la Bonif. de Daño Aero y la Bonif. de daño de Habilidad de Eco de Sigrika aumentan un 30% adicional.

Por cada 1% de Regen. de energía de Sigrika que exceda el 125%, su Bonif. de daño de Habilidad de Eco aumenta un 2%, hasta un máximo del 50%.

Etimología Solística

Etimología Solística

Inflige Daño Aero.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar la Habilidad Intro para ejecutar el 2.º Ataque básico.

Dentro del abrazo del infinito

Dentro del abrazo del infinito

Ataque cargado: Esquemas de runas
Mantén pulsado Ataque básico para ejecutar el Ataque cargado Esquemas de runas, infligir Daño Aero y consumir 2 Runas. Según la combinación de Runas consumidas, se activa uno de los siguientes efectos:
· Al consumir 1 Runa: Confianza y 1 Runa: Respuesta, obtiene el efecto Explosión rúnica.
· Al consumir 2 Runas: Confianza, obtiene el efecto Látigo de cadena rúnica.
· Al consumir 2 Runas: Respuesta, obtiene el efecto Solistirpe rúnico.
Al consumir Runas, si la Vitalidad de Solistirpe alcanza 30 puntos, se consumen 30 puntos de Vitalidad de Solistirpe para aumentar los multiplicadores de daño de Explosión rúnica, Látigo de cadena rúnica y Solistirpe rúnico de este ataque en un 50% y obtener 1 acumulación de «¿Don innato?».
Al consumir Runas, si la Vitalidad de Solistirpe no alcanza 30 puntos, se consumen todos sus puntos. Por cada 10 puntos consumidos, el daño infligido por Explosión rúnica, Látigo de cadena rúnica y Solistirpe rúnico de este ataque se amplifica un 15%.
El daño infligido por el Ataque cargado Esquemas de runas se considera daño de Habilidad de Eco.

Explosión rúnica
Inflige Daño Aero y se considera daño de Habilidad de Eco.

Látigo de cadena rúnica
Estanca a los objetivos cercanos e inflige Daño Aero, considerado daño de Habilidad de Eco.

Solistirpe rúnico
Atrae a los objetivos cercanos e inflige Daño Aero, considerado daño de Habilidad de Eco.

Circuito del Forte: Aprende mi nombre verdadero
Cuando tiene 100 de Punto final y el Circuito del Forte Aprende mi nombre verdadero no está en REU, pulsa Habilidad de resonancia para lanzar la Habilidad de resonancia ¡Bum Bum! o Solistirpe al rescate. Mantén pulsada Habilidad de resonancia para consumir todos los puntos de Punto final y lanzar el Circuito del Forte Aprende mi nombre verdadero. Inflige Daño Aero y se considera daño de Habilidad de Eco.

«¿Don innato?»
Se pueden acumular hasta 2 acumulaciones de «¿Don innato?». Cada acumulación amplifica en un 30% el daño de Explosión rúnica, de Látigo de cadena rúnica, de Solistirpe rúnico y del Circuito del Forte Aprende mi nombre verdadero.
Este efecto finaliza al lanzar el Circuito del Forte Aprende mi nombre verdadero o al cambiar de personaje.

Runa
Máximo de 4 Runas. Sin Punto final, Sigrika solo puede acumular hasta 2 Runas. Al alcanzarse el límite, todas las Runas se desplazan una posición a la izquierda y se elimina la más a la izquierda. Al alcanzar 50 de Punto final, Sigrika puede acumular 2 Runas adicionales.
Se obtiene 1 Runa: Confianza al ejecutar Ataque básico: Elucidación o Contraataque evasivo: Desciframiento y golpear al objetivo con ello.
Se obtiene 1 Runa: Respuesta al lanzar Habilidad de resonancia ¡Gran Bum Bum! o Solistirpe al rescate y golpear al objetivo con ella.

Punto final
Se obtienen 50 de Punto final tras ejecutar el Ataque cargado Esquemas de runas, hasta un máximo de 100.

Vitalidad de Solistirpe
Cuando un aliado cercano lanza una Habilidad de Eco, Sigrika obtiene 10 puntos de Vitalidad de Solistirpe, hasta un máximo de 60 puntos. Los Ecos con el mismo nombre solo pueden activar este efecto una vez. Al lanzar la Habilidad Outro En este mismo momento, se reinicia el registro de activación.

En este mismo momento

En este mismo momento

Inflige Daño Aero equivalente al 795% del ATQ de Sigrika y otorga 2 acumulaciones de Encapsulación durante 30 s.

Encapsulación
Mientras Sigrika tenga Encapsulación, cuando un aliado cercano lanza una Habilidad de Eco, los objetivos se estancan y se consume 1 acumulación de Encapsulación. El límite de acumulaciones es 2.
Al salir Sigrika del equipo, se eliminan todas las acumulaciones de Encapsulación.

Ruptura de Tonalidad: Brazales

Ruptura de Tonalidad: Brazales

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.

Cadena de Resonancia de Sigrika

El destello destinado a la luz

El destello destinado a la luz

Aumenta en un 70% los multiplicadores de daño de Ataque básico Elucidación, Contraataque evasivo: Desciframiento, Habilidad de resonancia ¡Gran Bum Bum! y Habilidad de resonancia Solistirpe al rescate.
Al lanzar Ataque básico Elucidación, Habilidad de resonancia ¡Gran Bum Bum! o Habilidad de resonancia Solistirpe al rescate, Sigrika obtiene inmunidad a interrupciones.
El límite de acumulaciones de Encapsulación aumenta a 3. Al lanzar la Habilidad Outro En este mismo momento, Sigrika obtiene 1 acumulación adicional de Encapsulación.

La amargura empapada en esperanza

La amargura empapada en esperanza

El multiplicador de daño del Circuito del Forte Aprende mi nombre verdadero aumenta un 120%.
Tras 4 s fuera de combate, Sigrika obtiene Divergente. Este efecto solo puede activarse 1 vez cada 4 s.

Huyo, pero busco

Huyo, pero busco

El límite de acumulaciones de «¿Don innato?» aumenta a 4. Este efecto ya no finaliza al lanzar el Circuito del Forte Aprende mi nombre verdadero ni al cambiar de personaje.
Cuando Sigrika está fuera de combate, todas las acumulaciones de «¿Don innato?» se eliminan cada 30 s.

Pierdo, pero gano

Pierdo, pero gano

Cuando un personaje del equipo lanza una Habilidad de Eco, el ATQ de los personajes del equipo aumenta un 20% durante 20 s.

Hasta ser sumergido por la oscuridad

Hasta ser sumergido por la oscuridad

El multiplicador de daño de la Liberación de resonancia ¡A dónde me lleva la confianza! aumenta un 30%.

Nombres verdaderos resurgen, emergentes en luz

Nombres verdaderos resurgen, emergentes en luz

El objetivo recibe un 30% más de daño de Sigrika.
«¿Don innato?» obtiene los siguientes efectos adicionales:
· Cada acumulación amplifica en un 15% el daño infligido por Explosión rúnica, Látigo de cadena rúnica, Solistirpe rúnico y el Circuito del Forte Aprende mi nombre verdadero, hasta un máximo del 60%.
· Por cada acumulación, el daño infligido por Explosión rúnica, Látigo de cadena rúnica, Solistirpe rúnico y el Circuito del Forte Aprende mi nombre verdadero ignora un 7.5% de la DEF del objetivo, hasta un máximo del 30%.

skill_inputs

Se obtiene 1 Runa: Confianza al ejecutar Ataque básico: Elucidación o Contraataque evasivo: Desciframiento y golpear al objetivo con ello, y 1 Runa: Respuesta al lanzar Habilidad de resonancia ¡Gran Bum Bum! o Solistirpe al rescate y golpear al objetivo con ella.

Se obtienen 50 de Punto final al ejecutar el Ataque cargado Esquemas de runas, hasta un máximo de 100. Con 100 de Punto final, mantén pulsada Habilidad de resonancia para consumirlo y lanzar el Circuito del Forte Aprende mi nombre verdadero.

Cuando un aliado cercano lanza una Habilidad de Eco, Sigrika obtiene 10 de Vitalidad de Solistirpe, hasta un máximo de 60. Al alcanzar 30 puntos de Vitalidad de Solistirpe, ejecutar el Ataque cargado Esquemas de runas consume 30 puntos y Sigrika obtiene mejoras.

¡Gran Bum Bum!: LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton+E.
Solistirpe al rescate: LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton+E.
Esquemas de runas: Con 2 Runas, mantén pulsado LeftMouseButton.
Aprende mi nombre verdadero: Con el Punto final lleno, mantén pulsado E.

skins

Comida Especial de Sigrika

Chasquido estelar

Chasquido estelar

starstarstar

Aumenta la Bonif. de daño de ataque cargado de todos los personajes del equipo en un 35% durante 30 min. (En modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)