Jane Doe Guía de build
Rareza:
Rango
Elemento: Físico
Casa: Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal
Tipo: Anómalo
Jane Doe las mejores compilaciones
Jane Assault Build
Assault-focused build. Boosts Jane's Assault damage and overall DMG. Prioritizes Anomaly Proficiency to increase Assault damage and CRIT Rate.
Mejores motores W
Compilación de disco de manejo
Conducir estadísticas principales
Subsistencia
Jane Doe mejores equipos y bangboo
Jane F2P Team
A free-to-play friendly Jane setup: use Jane as the Anomaly DPS with Anby to provide crowd control and Nicole to lower enemy DEF.
If you own Seth, swap him in place of Nicole to activate Jane's Additional Ability.
Jane Assault Team
An Assault-focused Jane team: Seth provides defensive utility while Yuzuha supports, allowing Jane to deal high Assault DMG with shields and buffs.
Jane Disorder Team
A Disorder-focused setup using Jane with Yuzuha and Vivian to trigger Attribute Anomalies and deal Disorder DMG. The third slot is flexible — you can use another Anomaly or a Support/Seth depending on your needs.
Jane Doe prioridad de habilidad
| Habilidad | Prioridad | Explicación |
|---|---|---|
| Jane's Core Skill is crucial as it increases her Assault CRIT Rate. Max this out first to enhance her critical hit potential. | ||
| Upgrading Jane's Basic Attack after her Core Skill and Dodge will increase her overall damage output. | ||
| Prioritize Dodge after her Core Skill as it is essential for her Dash Attacks and Dodge Counters. | ||
| Upgrading Jane's Special Attack will increase her damage and daze effect. | ||
| You can save Jane's Chain Attack for last as it deals a decent amount of damage to the enemy. | ||
| Jane's Assist skill is rarely used in combat, so it is unnecessary to level up. |
Jane Habilidades
Ataque normal
Danza de dagas
Pulsa
para atacar.
Ejecuta hasta seis ataques hacia delante que infligen daño físico.
Pasión
Cuando Jane ejecuta una evasión perfecta, un apoyo defensivo o una habilidad que inflige daño al enemigo, acumula flujo de pasión. Cuando el flujo de pasión llega al máximo, Jane entra en el estado de pasión. Al encontrarse en el estado de pasión, la acumulación de Anomalía física aumenta en un 25 %. Además, si la Maestría de Anomalía de Jane supera los 120 ptos., por cada punto de Maestría de Anomalía adicional, su Ataque aumenta en 2 ptos. Su Ataque puede aumentar hasta un máximo de 600 ptos. de esta manera. Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión y usa habilidades que infligen daño, consume flujo de pasión. Al ejecutar una evasión perfecta o un apoyo defensivo, recupera flujo de pasión. Cuando Jane consume todo su flujo de pasión, sale del estado de pasión.
Ataque normal
Salto Salchow
Al entrar en el estado de pasión, Jane obtiene un uso del ataque normal: Salto Salchow.
Cuando esté disponible, mantén pulsado
para usarlo.
Ejecuta una serie de ataques consecutivos rápidos hacia delante, seguidos de un ataque final, infligiendo daño físico.
Durante la ejecución de los ataques consecutivos, mantén pulsado para extender la duración de la habilidad. Suelta
para ejecutar el ataque final antes de tiempo.
Durante la ejecución de los ataques consecutivos, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño que recibe Jane disminuye en un 40 %. Durante la ejecución del ataque final, la agente se vuelve invulnerable.
Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión e inflige daño a un enemigo con ataque normal: Salto Salchow, recupera flujo de pasión.
Técnica especial
Acometida aérea
Pulsa
para usarla.
Da un gran salto y ejecuta una serie de patadas hacia delante, seguidas de un barrido, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.
Técnica especial EX
Acometida aérea - Barrido
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Da un gran salto y ejecuta una serie de patadas hacia delante, seguidas de un barrido, infligiendo una gran cantidad de daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Evasión
Espectro
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido deslizamiento evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Jane tiene una evasión adicional y puede alternar entre ambas evasiones antes de entrar en el estado de pasión.
Al entrar en el estado de pasión, Jane puede atravesar a los enemigos que tenga delante al ejecutar una evasión.
Ataque rápido
Salto cortante
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Si se usa tras la primera evasión, ejecuta un corte ascendente hacia delante, infligiendo daño físico.
Si se usa tras la segunda evasión, ejecuta una serie de cortes hacia delante, infligiendo daño físico.
Ataque rápido
Puñalada ilusoria
Al encontrarse en el estado de pasión, pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta rápidamente tres cortes con impulso hacia delante, infligiendo daño físico.
Contraataque
Sombra presta
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Si se usa tras la primera evasión, ejecuta múltiples cortes hacia los enemigos frente a ella, seguidos de una estocada en picado, infligiendo daño físico.
Si se usa tras la segunda evasión, da un salto y ejecuta ataques consecutivos tres veces hacia los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Contraataque
Baile de la sombra presta
Al encontrarse en el estado de pasión, pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta múltiples cortes rápidos hacia los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena
Flores del delito
Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta un corte frontal de ida y vuelta a los enemigos frente a ella en un área grande, infligiendo una gran cantidad de daño físico. Durante su ejecución, Jane entra en el estado de pasión y obtiene la máxima cantidad de flujo de pasión. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva
Acto final
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Ejecuta un poderoso corte frontal de ida y vuelta, seguido de un ataque final, infligiendo una gran cantidad de daño físico a los enemigos en área grande frente a ella.
Durante su ejecución, Jane entra en el estado de pasión y obtiene la máxima cantidad de flujo de pasión.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido
Apículo sombrío
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea arrojado por los aires.
Ejecuta múltiples cortes hacia los enemigos frente a ella, seguidos de una estocada en picado, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido
Salto Lutz
Al encontrarse en el estado de pasión, pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea arrojado por los aires.
Ejecuta múltiples cortes rápidos hacia los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo
Última defensa
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo
Barrido huracanado
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Da un gran salto y ejecuta un corte rápido hacia el enemigo, seguido de un barrido cortante en un área grande frente a ella, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Jane talentos
A
Asesora criminal
Aumenta en uno el número de veces que Jane puede ejecutar el ataque normal: Salto Salchow. Al encontrarse en el estado de pasión, la acumulación de Anomalía física de Jane aumenta en un 15 % adicional. Por cada punto de Maestría de Anomalía, el daño infligido por Jane aumenta en un 0.1 %, hasta un máximo de un 30 %.
B
Quien con lobos anda, a aullar se enseña
Cuando Jane golpea a un enemigo en el estado de roído, o cuando cualquier personaje del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado de roído, se ignora un 15 % de su Defensa. Además, cuando el daño de embestida activa un golpe crítico, el Daño Crítico aumenta en un 50 % adicional.
C
Anonimidad
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
D
Adaptarse o morir
Cuando cualquier personaje del equipo provoca embestida o disfunción, el daño infligido por Anomalía de Atributo de todos los personajes del equipo aumenta en un 18 % durante 15 s.
E
Acumulación compulsiva
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
F
Trucos «sucios»
Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 20 % y su Daño Crítico aumenta en un 40 %. Cuando cualquier personaje del equipo provoca embestida, Jane entra en el estado de pasión y obtiene la máxima cantidad de flujo de pasión. Cuando el daño de esta instancia de embestida provoca un golpe crítico, ejecuta un ataque adicional sobre el objetivo, lo que inflige daño físico equivalente al 1600 % de la Maestría de Anomalía de Jane.

















