Rarity: Rank
Element: Eléctrico
House: Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal
Type: Defensivo
This build allows Seth to increase the DMG dealt by other allies after he uses a Chain Attack.
Seth needs Energy Regen to frequently use his EX Special Attack and ATK stats to boost his shield.
Seth F2P Team is designed for players using Seth in a free-to-play setup to maximize his potential with accessible units.
This team focuses on defense and reliable DPS.
Seth Anomaly Team is tailored for using Seth with Anomaly units to maximize his shield and enhance their damage output.
This composition leverages Anomaly proficiency to increase damage significantly.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
![]() | Seth's Core Skill significantly boosts his shield and Anomaly Proficiency buffs, making it essential to max out as soon as possible. | |
![]() | Seth's Assist, particularly Defensive Assist, can be upgraded as it provides a decent amount of Daze. | |
![]() | Upgrading Special Attack increases damage and Daze, which are secondary concerns for Seth. | |
![]() | Chain Attack deals a respectable amount of damage and can be upgraded alongside Special Attack. | |
![]() | Basic Attack doesn't deal significant damage and can be ignored initially. Upgrading it becomes relevant only if Seth's M6 is unlocked. | |
![]() | Seth doesn't frequently utilize his Dash Attack or Dodge Counter, so prioritizing Dodge upgrades is unnecessary. |
Pulsa para usarlo.
Ejecuta cuatro ataques hacia delante que infligen daño físico y daño eléctrico.
Cuando el porcentaje de determinación sea igual o superior al 75 %, mantén pulsado para usarlo.
Consume un 75 % de determinación para ejecutar ataques continuos hacia delante, seguidos de un ataque final, infligiendo daño eléctrico.
Al golpear al enemigo con el ataque final, se activa un apoyo rápido del miembro anterior del equipo.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Mantén pulsado para usarla.
Ejecuta dos golpes con el escudo hacia delante que infligen daño eléctrico.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Al contar con energía suficiente, pulsa para ejecutarla.
Ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Mantén pulsado
para acumular fuerza. Tras haber acumulado fuerza, Seth ejecuta poderosos cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, acumula un 75 % de determinación.
Mientras acumula fuerza, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %.
Mientras ejecuta los cortes continuos, el personaje se vuelve invulnerable.
Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Pulsa durante una evasión para usarlo.
Carga con su escudo contra los enemigos frente a él, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, el daño recibido disminuye un 40 %.
Pulsa durante una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un rápido corte descendente destructivo, infligiendo daño eléctrico a los enemigos frente a él.
Tras su ejecución, mantén pulsado
para enlazarlo con una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza rápidamente.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena.
Ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, acumula un 75 % de determinación.
Tras su ejecución, mantén pulsado para enlazarla con técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza rápidamente.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Ejecuta ataques ascendentes continuos hacia delante seguidos de un ataque final que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, acumula un 75 % de determinación y recupera adicionalmente 3 puntos de apoyo.
Tras su ejecución, mantén pulsado
para enlazarla con una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza más rápidamente.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para ejecutarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires.
Ejecuta un rápido corte descendente destructivo que inflige daño eléctrico contra los enemigos frente a él.
Tras su ejecución, mantén pulsado
para enlazarlo con una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza rápidamente.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, acumula un 25 % de determinación.
Adquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un embate hacia delante, seguida de dos cortes horizontales que infligen daño eléctrico.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido del miembro anterior del equipo.
Tras su ejecución, mantén pulsado
para enlazarlo con la técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza más rápidamente.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
El escudo resoluto y su límite máximo aumentan en un 30 %. Al desaparecer el escudo resoluto, la duración del aumento de la Maestría de Anomalía otorgado por la técnica pasiva: Protector aumenta en 10 s.
Al entrar en combate, Seth obtiene un 75 % de determinación. Al golpear a un enemigo con un ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, la acumulación de Anomalía eléctrica de dicha habilidad aumenta en un 35 %.
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
El Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo: Escudo del refucilo aumenta en un 25 %.
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
Cuando Seth golpea a un enemigo con el ataque final del ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, inflige daño adicional equivalente al 500 % de su Ataque. Además, este ataque siempre será un golpe crítico y el Daño Crítico aumenta en un 60 %.