Seth Lowell

Zenless Zone Zero (ZZZ) Seth Lowell Build

Rarity: A Rank

Element: Eléctrico

House: Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal

Type: Defensivo

Seth Lowell Best Builds

Seth Support Build

This build allows Seth to increase the DMG dealt by other allies after he uses a Chain Attack. Seth needs Energy Regen to frequently use his EX Special Attack and ATK stats to boost his shield.

Drive Main Stats

6Recuperación de Energía
5
Ataque
4
Ataque

Drive Substats

Ataque
Maestría de Anomalía

Seth Lowell Best Teams and Bangboo

Seth F2P Team

Seth can have his Additional Ability activated by Anby since the latter is an Electric unit. For your DPS, you can use Billy to activate his and Anby's Core Skill.

Seth Anomaly Team

Seth works well with Anomaly units since his shields can provide an Anomaly Proficiency buff, which increases the Attribute Anomaly DMG. Do note that he needs to be slotted after your Main Anomaly since the Quick Assist from Seth will tag in the previous character.

Seth Lowell Skill Priority

When upgrading Seth's Skills, prioritize his Core Skill to increase his defensive capability and Anomaly Proficiency buffs to the party. The rest of the skills can be saved for last as they only increase damage and Daze, which is optional for Seth.
SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Seth's Core Skill will increase his shield and Anomaly Proficiency buff, so max this out as soon as you can. Upgrading his Core Skill will also increase his Base Energy Regen and Base ATK.
assistassist
Seth's Assist can be upgraded since his Defensive Assist can deal a decent amount of Daze. Upgrading his Assist will also increase his Resolve gain and provide additional benefits.
special_attackspecial attack
Upgrading Seth's Special Attack simply increases the DMG and daze. His EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage will also deal massive Electric DMG and provide additional benefits.
chain_attackchain attack
You can also upgrade Seth's Chain Attack since it does deal a decent amount of damage to the enemy. His Ultimate - Justice Prevails will also deal massive Electric DMG and provide additional benefits.
basic_attackbasic attack
Seth doesn't need to do damage with his Basic Attack, so this can be ignored. However, if Seth has his M6 unlocked, you can consider upgrading this to deal a massive amount of DMG.
dodgedodge
Seth doesn't use his Dash Attack or Dodge Counter that often, so you can skip out on upgrading his Dodge.

Seth Skills

Porrazo relampagueante

Ataque normal

Porrazo relampagueante

Pulsa para usarlo. Ejecuta cuatro ataques hacia delante que infligen daño físico y daño eléctrico.

Porrazo relampagueante galvánico

Ataque normal

Porrazo relampagueante galvánico

Cuando el porcentaje de determinación sea igual o superior al 75 %, mantén pulsado para usarlo. Consume un 75 % de determinación para ejecutar ataques continuos hacia delante, seguidos de un ataque final, infligiendo daño eléctrico. Al golpear al enemigo con el ataque final, se activa un apoyo rápido del miembro anterior del equipo. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.

Carga con escudo eléctrico

Técnica especial

Carga con escudo eléctrico

Mantén pulsado para usarla. Ejecuta dos golpes con el escudo hacia delante que infligen daño eléctrico. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.

Carga con escudo voltaico

Técnica especial EX

Carga con escudo voltaico

Al contar con energía suficiente, pulsa para ejecutarla. Ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico. Mantén pulsado para acumular fuerza. Tras haber acumulado fuerza, Seth ejecuta poderosos cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, acumula un 75 % de determinación. Mientras acumula fuerza, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %. Mientras ejecuta los cortes continuos, el personaje se vuelve invulnerable.

Maniobra de evasión

Evasión

Maniobra de evasión

Pulsa para usarla. Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Asalto atronador

Ataque rápido

Asalto atronador

Pulsa durante una evasión para usarlo. Carga con su escudo contra los enemigos frente a él, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, el daño recibido disminuye un 40 %.

Retroceder para avanzar

Contraataque

Retroceder para avanzar

Pulsa durante una evasión perfecta para usarlo. Ejecuta un rápido corte descendente destructivo, infligiendo daño eléctrico a los enemigos frente a él. Tras su ejecución, mantén pulsado para enlazarlo con una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza rápidamente. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Sentencia definitiva

Técnica en cadena

Sentencia definitiva

Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena. Ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, acumula un 75 % de determinación. Tras su ejecución, mantén pulsado para enlazarla con técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza rápidamente. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Justicia imperante

Técnica definitiva

Justicia imperante

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla. Ejecuta ataques ascendentes continuos hacia delante seguidos de un ataque final que infligen una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, acumula un 75 % de determinación y recupera adicionalmente 3 puntos de apoyo. Tras su ejecución, mantén pulsado para enlazarla con una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza más rápidamente. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Refuerzo armado

Apoyo rápido

Refuerzo armado

Pulsa para ejecutarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires. Ejecuta un rápido corte descendente destructivo que inflige daño eléctrico contra los enemigos frente a él. Tras su ejecución, mantén pulsado para enlazarlo con una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza rápidamente. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Escudo del refucilo

Apoyo defensivo

Escudo del refucilo

Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe. Bloquea el ataque enemigo y provoca una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, acumula un 25 % de determinación. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Dictamen de seguridad

Ataque sucesivo

Dictamen de seguridad

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo. Ejecuta una estocada hacia delante, seguida de dos cortes horizontales que infligen daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido del miembro anterior del equipo. Tras su ejecución, mantén pulsado para enlazarlo con la técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza más rápidamente. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Seth Talents

Heroísmo

A

Heroísmo

El escudo resoluto y su límite máximo aumentan en un 30 %. Al desaparecer el escudo resoluto, la duración del aumento de la Maestría de Anomalía otorgado por la técnica pasiva: Protector aumenta en 10 s.

Imprudencia juvenil

B

Imprudencia juvenil

Al entrar en combate, Seth obtiene un 75 % de determinación. Al golpear a un enemigo con un ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, la acumulación de Anomalía eléctrica de dicha habilidad aumenta en un 35 %.

Lento de reflejos

C

Lento de reflejos

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Aspiración intrínseca

D

Aspiración intrínseca

El Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo: Escudo del refucilo aumenta en un 25 %.

Admiración distante

E

Admiración distante

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Idealismo

F

Idealismo

Cuando Seth golpea a un enemigo con el ataque final del ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, inflige daño adicional equivalente al 500 % de su Ataque. Además, este ataque siempre será un golpe crítico y el Daño Crítico aumenta en un 60 %.