
Meilleur Build de Durin: Armes, Artefacts et Équipes (v7.1)
Vous cherchez le meilleur build pour Durin ? Ce guide de build de Durin couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.
Un dragon né de la plume de M, qui a atterri dans le monde des humains. Son « histoire » continue de se dévoiler...
Meilleures constructions Durin
Download Build CardBuild de VAPORIZE / MELT OFF-FIELD DPS
Armes
Taux CRIT
De niveau signature pour ce rôle : une répartition de stats axée sur le CRIT, complétée par des bonus de réaction, se cumule avec les ticks alternés de Vaporisation/Fusion.
Taux CRIT
ATK de base élevé, Taux de CRIT et un passif ATK cumulatif ; une pièce de stats pure qui laisse les sables disponibles pour Maîtrise élémentaire.
DGT CRIT
Une sous-stat CRIT DMG et un bonus inconditionnel de dégâts Pyro. La clause d’infusion est sans effet hors champ, mais les multiplicateurs bruts suffisent à rentabiliser l’emplacement.
Taux CRIT
L’efficacité repose sur le taux de CRIT et la stat secondaire ATK% ; le passif de dégâts d’Attaque normale n’apporte presque rien à une rotation fondée sur le Burst.
DGT CRIT
Des dégâts de critique élevés avec un buff de % de dégâts cumulatif qui se déclenche à chaque fois que des dégâts sont infligés, de sorte que la clause Bond of Life est facultative plutôt qu’obligatoire.
DGT CRIT
Maîtrise élémentaire en sous-statistique, plus un passif de DMG% mis à l’échelle en fonction de l’EM — le choix le plus adapté lorsque l’amplification des réactions est votre principale source de dégâts.
Taux CRIT
Ligne de stats ATK% et buffs de dégâts cumulables; les clauses d'Énergie élémentaire et de PV n'ont que rarement d'importance ici, mais les stats de base restent compétitives.
DGT CRIT
Accorde un bonus de DÉGÂTS Pyro et se cumule avec la passivité d'un deuxième coéquipier hors champ possédant une autre passivité d'arme, ce qui permet de l'exploiter même sans une rotation d'Attaques normales.
Maîtrise élémentaire
Buffs de Maîtrise élémentaire et d’ATK pour toute l’équipe après le déclenchement de réactions. Choisissez-le lorsque l’équipe bénéficie davantage du buff que du CRIT personnel.
DGT CRIT
CRIT DMG massifs avec une clause de DMG% inconditionnelle — l’amélioration la plus simple lorsque CRIT Rate est déjà optimisé par les artefacts.
DGT CRIT
Statistiques pondérées par les réactions et bonus de dégâts pour l’équipe ; un excellent choix dans les équipes Vaporisation où un second personnage de support bénéficie également du même bonus.
Taux CRIT
Bâton critique abordable : sous-stat Taux CRIT et dégâts Compétence et Burst supplémentaires, exactement là où les applications de Denial se produisent.
ATQ%
ATK de base élevé avec un passif d’ATK% cumulatif, mais il ne reste actif que derrière un bouclier — amenez un porteur de bouclier ou passez votre chemin.
DGT CRIT
Taux de CRIT gratuit à PV élevés ; la solution la moins coûteuse pour une build qui manque de critiques si vous pouvez éviter les dégâts-usure.
ATQ%
Des statistiques hybrides axées sur l’EM qui alimentent directement les multiplicateurs de Vaporisation/Fusion et s’associent naturellement à Gilded Dreams.
Maîtrise élémentaire
Fabriable, Maîtrise élémentaire sur le sous-statut sans condition — la meilleure option à coût zéro lorsque les réactions fournissent l’essentiel de vos dégâts.
Maîtrise élémentaire
EM substat plus une marque qui augmente les dégâts reçus par la cible marquée, ce qui rend vos coups de Burst amplifiés plus puissants.
ATQ%
Objet fabricable axé sur l’ATK %, dont la clause Bond of Life se convertit en ATK bonus — une pièce de stats solide lorsque vous n’avez pas besoin d’EM.
Artefacts
Buffs cumulatifs déclenchés par les réactions qui augmentent les DMG et la Maîtrise élémentaire ; le meilleur choix si vous pouvez maintenir la condition active pendant toute la fenêtre de hors champ.
L'Élémentaire de Maîtrise lourde plus ATK du 4 pièces, et il ne se soucie pas de la réaction que vous déclenchez — le jeu générique le plus sûr ici.
Transforme Energy Recharge en Burst DMG, afin de pouvoir utiliser une arme ER ou des sables ER et de maintenir le formulaire Denial toutes les rotations.
Amplification des réactions Vaporize et Melt en plus du bonus de dégâts Pyro; le choix classique pour l'échelle de réaction des dégâts Pyro hors de portée.
Amplification des réactions Vaporize et Melt en plus du bonus de dégâts Pyro; le choix classique pour l'échelle de réaction des dégâts Pyro hors de portée.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
La forme Refus s’active lorsque Durin utilise Burst juste après une E N1 (Skill + Normal Attack).
En forme Refus, la Burst touche une fois par 1.25s et peut Vaporize/Melt sur chaque coup sur deux.
Vaporiser/Melter DPS hors champ
S'appuie sur la forme Négation de Durin pour amplifier les dégâts de Vaporiser et Melter, généralement hors champ ; des variantes en champ existent.
Armes : Croc de Loup au rang R5 est supérieur à Haran Geppaku Futsu. Héraut de l'Aube uniquement si les PV restent fiablement au-dessus de 90 %. Finale des Profondeurs avec un rang passif fiable près de Formateur de Sommets est préférable à Rêves Dorés (4) lorsque Recharge d'Énergie doit atteindre 160 % +.
Comparaison détaillée des armes ici.
Soutien de buff & DPS hors champ
La forme Pureté réduit la RES Pyro, Dendro, Electro, Anemo, et Geo lorsque ces éléments réagissent avec Geo. Engagé est classé uniquement lorsque le passif se déclenche et que l'équipe en bénéficie. Croc de Loup au rang R5 est similaire à Lumière Azurée. Rugissement du Lion suppose un temps d'activité passif de 90 % ; au rang R5, il est similaire à Croc de Loup. Héraut de l'Aube suppose que le passif est toujours actif. Finale des Profondeurs est similaire à Formateur de Sommets si le Lien de Vie se déclenche fiablement.
Artefacts : Don Céleste est généralement le meilleur ensemble avec Hexerei : Rite Secret si personne d'autre ne peut le porter. Emblème du Destin Scellé (4) rivalise avec Une Journée Sculptée par les Vents Montants (4) à 160 % + Recharge d'Énergie.
What the community runs on Durin
Aggregated from 3,828 showcased Durin builds on genshin-builds — the most used weapons and artifact sets players actually equip.
Most used weapons
- 1
Athame Artis29% - 2
Rugissement du Lion15% - 3
Croc de loup13% - 4
Aube du tisse-lune12% - 5
Messager de l'Aube4%
Most used artifact sets
- 1
Cœur du Voyageur307% - 2
Ancien rituel royal51% - 3
Emblème du destin brisé43% - 4
Journée sculptée par les vents ascendants26% - 5
Rideau du Gladiateur9% - 6
Sorcière des flammes ardentes8%
Percentages are relative to showcased Durin builds and update as players sync their in-game data.
Build le plus utilisé par la Communauté
Meilleures équipes Durin
Découvrez les meilleures équipes pour Durin, y compris des compositions F2P pour tous les styles de jeu.
Groupe Anemo de Durin
SUne équipe à haute synergie Anémo avec le groupe de Venti, le Pyro de Durin en dehors du champ, le soutien Anémo de Faruzan et les buffs/soins de Bennett.
Venti's Burst groupe les ennemis tandis que Durin applique un Pyro hors de portée, permettant Swirl et la réduction de RES. Faruzan amplifie les DMG Anemo, Bennett fournit un buff d'ATK et des soins.
Team composition: Venti (Anémo Main DPS), Faruzan (Anémo Support), Durin (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)
Burst pulls enemies and deals Anemo DMG; shots extend Stormeye. Two Hexerei allies buff Swirl damage.
Weapons: Les chroniques de l'aube, Arc rouillé
Artifacts: 4pc Chronique du Pavillon du désert
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Burst lowers enemy Anemo RES and buffs ally DMG. At C6, gives Anemo allies CRIT DMG.
Weapons: Ultime soupir, Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Skill selects a state: Purity shreds enemy RES via reactions; Darkness boosts own Pyro DMG and Vaporize/Melt. Stronger with Hexerei.
Weapons: Athame Artis, Croc de loup
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Elemental Burst grants massive ATK buff and healing to allies.
Weapons: Épée du faucon, Éclair des impasses
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: Energy Recharge
Équipe Durin Burning #1
SSUne équipe axée sur Pyro qui tire parti du soutien de Durin pour réduire la RES Pyro, le cas Lumidouce amélioré d'Emilie et le DPS Dendro de Kinich, avec Bennett fournissant des buffs d'ATK et des soins.
Maintenez la réaction Brûlure active pour maximiser le Cas Lumidouce d'Emilie et déclencher le shred de RES de Durin, tandis que Kinich inflige des dégâts Dendro soutenus et que Bennett garde l'équipe en vie.
Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Durin (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)
Grapples enemies via Skill to enter Nightsoul's Blessing, circling and shooting; max Nightsoul fires Scalespiker Cannon.
Weapons: Croc du roi de la montagne, Ossature du dragon
Artifacts: 4pc Codex d'obsidienne
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Summons Lumidouce Case, dealing off-field Dendro; Burning boosts its damage. Burst enhances.
Weapons: Élégie de Lumidouce, Scion de la victoire
Artifacts: 4pc Rêverie incomplète
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Skill changes between support (off-field Pyro, shreds enemy Pyro RES) and DPS (higher Pyro DMG). Hexerei companion enhances both.
Weapons: Athame Artis, Croc de loup
Artifacts: 4pc Souvenir de forêt
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Burst grants huge ATK buff and continuous healing.
Weapons: Reflet de tranche-brume, Éclair des impasses
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: Energy Recharge > HP%
Compétences Durin
Talent passif
Manifestation lumineuse du calcul divin
Phase d'Ascension 1Dragon de flamme blanche
Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Brûlure, de Surcharge, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi ou inflige des DGT Pyro ou des DGT Dendro sur un ennemi brûlé, la RÉS Pyro et la RÉS de l'élément impliqué dans la réaction de l'ennemi diminuent de 20 % pendant 6 s.
Dragon de corrosion noire
Les DGT infligés par les réactions d'Évaporation et de Fonte déclenchées par Durin augmentent de 40 %.
Chaos, semblable à la nuit
Phase d'Ascension 4Déclencher à nouveau un déchaînement élémentaire réinitialise la quantité de cumuls de fusion primordiale.
Échos de la terre jaillissante
PassiveConstellations
Rédemption de l'adamah
C1· Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue : tous les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 20 cumuls de cycle d'illumination pendant 20 s. Lorsque le personnage déployé inflige des DGT avec une attaque normale, une attaque chargée, une attaque plongeante, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il consomme 1 cumul de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 60 % de l'ATQ de Durin. Le compte de cumuls des personnages de l'équipe possédant du cycle d'illumination est géré individuellement.
· Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent : Durin obtient 20 cumuls de cycle d'illumination pendant 20 s. Lorsque Durin inflige des DGT avec un déchaînement élémentaire, il consomme 2 cumuls de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Durin.
Lorsqu'un déchaînement élémentaire est utilisé, les cumuls de cycle d'illumination sont réinitialisés.
Visions sans fond
C2Révélation du miroir de flammes
C3Niveau max : 15
Source d'emanare
C4Déchirure du feu purgateur
C5Niveau max : 15
Double naissance
C6De plus, les déchaînements élémentaires Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue et Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent de Durin sont renforcés :
· Lorsque le déchaînement élémentaire Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue ou le dragon de flamme blanche touche un ennemi, la DÉF de ce dernier diminue de 30 % pendant 6 s.
· Les DGT infligés par le déchaînement élémentaire Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent et le dragon de corrosion noire ignorent 40 % de DÉF des ennemis en plus.
Tenues

Par-delà l'histoire
Tenue de Durin. La tenue originale de Durin a pris une nouvelle forme après qu'il a reçu la plume de sa mère. Finalement, il a dû faire ses adieux au passé, jadis tracé par cette même plume. Lorsque le cadenas sur son cœur s'est effacé, son souhait s'est porté vers l'horizon lointain au-delà de son histoire... Et son récit a continué à se dérouler le long de ce chemin...

Cadeau des étoiles
Tenue de Durin. Tandis que la fumée du cercle alchimique se dissipait peu à peu, l'éclat d'une étoile attira le regard de Durin vers la fenêtre. Dans le reflet du verre, il se vit vêtu d'un élégant costume, tel un prince tout droit sorti d'un conte de fées. Puis, en baissant les yeux vers lui, il réalisa qu'il portait réellement cette tenue. Mais qui avait bien pu lui envoyer ce cadeau ? Les étoiles, dehors, scintillaient silencieusement, sans répondre.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat d'agate agnidus
1

Fragment d'agate agnidus
9

Morceau d'agate agnidus
9

Pierre d'agate agnidus
6

Noyau kuuvahkique militaire de type cyclique
46

Fleur lampe-de-givre
168

Mandat en lambeaux
18

Mandat immaculé
30

Mandat gelé
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de la Poésie
3

Guide de la Poésie
21

Philosophie de la Poésie
38

Mandat en lambeaux
6

Mandat immaculé
22

Mandat gelé
31

Rayon érodé
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Questions Fréquentes
Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Durin ?+
Le meilleur set d'artéfacts pour Durin est le set 4-piece Journée sculptée par les vents ascendants.
Quelle est la meilleure arme pour Durin ?+
La meilleure arme pour Durin est Athame Artis.
Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Durin ?+
Priorisez ATQ%, Bonus de DGT Pyro, Taux CRIT sur les Sables, la Coupe et le Diadème.
Quelle est la priorité des talents pour Durin ?+
Améliorez les talents de Durin dans cet ordre : Burst > Skill > Normal Attack.
Quelles sont les meilleures équipes pour Durin ?+
Parmi les meilleures équipes pour Durin figurent Groupe Anemo de Durin, Équipe Durin Burning #1, Enfer de l'Âme-Nuit, Équipe Geo de Durin, Équipe de Surcharge Durin #1.





