Construction Durin dans Genshin Impact
Un dragon né de la plume de M, qui a atterri dans le monde des humains. Son « histoire » continue de se dévoiler...
Meilleures constructions Durin
Build de VAPORIZE / MELT OFF-FIELD DPS
Armes
Taux CRIT
Fournit DOMMAGE CRIT et bonus ATK% de Melt/Vaporiser, parfait pour les déclencheurs de réaction.
Taux CRIT
Haute TAUX DE CRIT et bonus ATK basé sur le HP, synergie avec les besoins de dégâts hors-champ.
DGT CRIT
Accorde Cryo ou Pyro bonus de dégâts et pourcentage d'ATK ; réactions de bénéfices de base et passifs élevés.
Taux CRIT
Fournit taux de CRIT et un bonus de dégâts basé sur les compétences bonus de dégâts qui augmente les dégâts de Explosion.
DGT CRIT
Haute base ATK et Taux de Critique, avec une passivité qui augmente Burst les dégâts après avoir utilisé Skill.
DGT CRIT
Augmente DMG CRIT et fournit %ATK après avoir infligé Melt/Vaporiser, idéal pour les ensembles de déclencheurs.
Taux CRIT
Haute Recharge d'énergie et buff de partie Maitrise élémentaire, permettant une uptime cohérente de Burst et des dégâts de réaction.
DGT CRIT
Augmente les dégâts de Burst et de CRIT DMG, en particulier hors champ de bataille ; bien adapté pour des dégâts soutenus.
Maîtrise élémentaire
Fournit Maitrise des éléments et un buff de ATK% pour la partie entière, augmentant les dégâts de réaction personnel et équipe.
DGT CRIT
Augmente les PV et DMG CRIT, avec une passivité qui augmente les dégâts du Burst lorsque les PV changent ; synergie avec les déclencheurs de réaction.
DGT CRIT
Haute DMG CRIT et ATK% après l'utilisation de Skill, améliorant les coups de Burst hors champ.
Taux CRIT
Bon base ATK et TAUX DE CRIT, avec un effet passif qui offre ATK% à chaque coup; simple mais efficace.
ATQ%
Boost de force de bouclier et pilement de %ATK ; utilisable si bouclier, mais pas optimal en raison de la dépendance au bouclier.
DGT CRIT
Option 3-étoiles de haute qualité avec une exigence élevée de DMG CRIT et de Taux de CRIT ; idéal avec un bouclier.
ATQ%
Fournit Maitrise des éléments et %ATK après déclencher une réaction, ce qui convient parfaitement au build.
Maîtrise élémentaire
Augmente Maîtrise des Éléments et inflige des dégâts supplémentaires après les réactions ; fabriquable et fiable.
Maîtrise élémentaire
Haute Maîtrise des Éléments et une passivité qui augmente les dégâts contre les ennemis affectés ; idéal pour les déclencheurs de réactions.
ATQ%
Augmente ATK% après soins, mais nécessite un guérisseur ; situatif mais viable avec une équipe appropriée.
Artefacts
Fournit Maîtrise élémentale et une augmentation de % d'ATK à l'échelle de l'équipe ; excellent pour le soutien hors champ et les dégâts de réaction.
Augmente Maîtrise élémentale et % d'ATK en fonction de la diversité des éléments du groupe ; idéal pour les constructions axées sur les réactions.
Augmente les dégâts de Burst jusqu'à 25 % de Energy Recharge, parfait pour un spam constant de Burst hors champ.
Augmente Pyro DMG Bonus et les dégâts de Melt/Vaporize ; les 4 pièces du set bénéficient aux déclencheurs de réaction.
Augmente Pyro DMG Bonus et les dégâts de Melt/Vaporize ; les 4 pièces du set bénéficient aux déclencheurs de réaction.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
ATQ%
Bonus de DGT Pyro / ATQ%
Taux CRIT / DGT CRIT
Activer le
Build de BUFF SUPPORT & OFF-FIELD DPS
Armes
Taux CRIT
Haute ATK de base et DOMMAGE DE CRIT sous-statistique ; le passif augmente le dommage Pyro et le dommage de l'équipe après avoir utilisé Skill.
Taux CRIT
Fournit un bonus massif de CRIT Rate et d'ATK basé sur le Max HP, en synergie avec l'échelle de HP de Durin.
DGT CRIT
Haute CRIT DMG et bonus de dégâts élémentaires ; s'empile facilement avec les coups de Burst hors champ.
Taux CRIT
Augmente CRIT Rate et fournit un bonus aux dégâts élémentaires de tous les membres du groupe, augmentant ainsi les dégâts cohérents.
DGT CRIT
Élevé CRIT DMG et ascension ATK% ; le passif augmente Elemental Mastery et les dégâts d'attaque normale, mais moins pertinent hors champ.
DGT CRIT
Ascension haute DMG CRIT et %ATK; l'amélioration passive renforce les dégâts de Burst après avoir utilisé Skill.
Taux CRIT
Fournit de l'énergie et TAUX DE CRIT ; augmentation passive de l'ATK% lors de l'utilisation de Burst, rôle de soutien approprié.
DGT CRIT
Haute attaque de base ATK et DMG de CRIT ; le boost passif de l'attaque normale et du dégât de compétence, mais moins impactant pour une construction axée sur Burst.
DGT CRIT
Augmente HP et fournit CRIT DMG ; les gains passifs de Skill et Burst endommagent en fonction des changements de HP.
DGT CRIT
ATK de base élevé et Recharge d'énergie ; le passif accorde un bonus ATK% et un bonus de DMG élémentaire à l'équipe, idéal pour le soutien de buff.
Maîtrise élémentaire
Augmente Maîtrise des Éléments et offre un buff ATK global à l'équipe après avoir déclenché des réactions, idéal pour les équipes basées sur les réactions.
Taux CRIT
Fournit taux de CRIT et augmente les dégâts de Compétence/Burst ; l'effet passif améliore les dégâts hors champ.
ATQ%
Ascension de l'ATK de base et du % d'ATK ; nécessite un bouclier pour un effet complet, mais fonctionne avec les supports boucliers.
ATQ%
Augmente les dégâts contre les ennemis affectés par Pyro, conforme à l'application de Durin.
ATQ%
Fournit Maîtrise des Éléments et un boost de % d'ATK pour le groupe après Burst, en soutenant les dégâts de réaction.
DGT CRIT
Faible ATK de base mais massive CRIT Rate et CRIT DMG lorsque les PV sont supérieurs à 90 %; bonne option économique.
ATQ%
Fournit un % d'ATK et de l'énergie ; les boosts passifs d'ATK après utilisation de Skill, mais nécessite un mécanisme de drain de HP.
Artefacts
Nouveau set probablement augmentant les dégâts élémentaires et fournissant des buffs d'équipe ; idéal pour une build de soutien si adapté à Pyro.
Augmente les dégâts de Burst et accorde une augmentation de l'ATK% de l'équipe après Burst, excellent pour les dégâts hors-champ et le support.
Ensemble de soutien classique : augmente les dégâts de Burst de 20 % et confère un boost d'ATK à l’ensemble du groupe, parfait pour renforcer les alliés.
Augmente les dégâts de Burst en fonction de Energy Recharge, idéal pour maintenir le temps d'activité sur le coûteux Burst de Durin.
Fournit probablement un bonus de dégâts Pyro et des buffs d'équipe après avoir déclenché des réactions, synergie avec l'application hors champ.
Augmente les dégâts Pyro et les dégâts de réaction, augmentant le potentiel de Vaporiser/Fondre.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
ATQ%
Bonus de DGT Pyro / ATQ%
Taux CRIT / DGT CRIT
Dans Forme de Pureté, la
Cette
DPS Vaporize/Melt hors champ : Utilisez la forme Denial pour amplifier les dégâts de Vaporize et de Melt. Typiquement hors champ ; des variantes en champ existent.
Choix d'armes :
Wolf Fang au rang [R5] se situe au-dessus de Haran Geppaku Futsu.
Harbinger of Dawn uniquement si Durin reste au-dessus de 90 % de HP pour le passif.
Finale of the Deep se classe de façon similaire à Summit Shaper si le passif se déclenche de manière fiable.
Choix d'artefacts :
Emblem of Severed Fate (4) préféré à Gilded Dreams (4) lorsque Durin possède plus de 160 % de Energy Recharge.
Comparaison détaillée des armes ici.
Soutien de buff & DPS hors champ : Utilisez la forme Purity pour diminuer la Elemental Resistance de Pyro, Dendro, Electro, Anemo et Geo via des réactions avec Pyro.
Choix d'armes :
Freedom-Sworn uniquement si le passif est activé et que l'équipe en bénéficie.
Wolf Fang au rang [R5] se classe de façon similaire à Azurelight.
Lion's Roar en supposant 90 % de temps d'activation du passif ; au rang [R5] similaire à Wolf Fang.
Harbinger of Dawn uniquement si le passif est toujours actif.
Finale of the Deep si Bond of Life est régulièrement déclenché ; similaire à Summit Shaper.
Choix d'artefacts :
Celestial Gift le meilleur sur les équipes avec Hexerei: Secret Rite si personne d'autre ne le possède.
Emblem of Severed Fate (4) compétitif avec A Day Carved By Rising Winds (4) lorsque Energy Recharge dépasse 160 %.
Comparaison détaillée des armes ici.
Build le plus utilisé par la Communauté
Meilleures équipes Durin
Équipe Anemo de Durin
SSUne équipe <anemo>Anemo</anemo> tirant parti du regroupement de Venti, des buffs <anemo>Anemo</anemo> de Faruzan, du soutien Pyro et de la réduction de RES de Durin, ainsi que du buff d'ATK et du soin de Bennett.
Regroupez les ennemis avec le Déchaînement de Venti, puis utilisez Faruzan pour augmenter les dégâts <anemo>Anemo</anemo> et réduire la résistance <anemo>Anemo</anemo>. Durin fournit des dégâts Pyro hors champ et réduit la résistance ennemie, tandis que Bennett augmente l'ATK et soigne.
Team composition: Venti (Anémo Main DPS), Faruzan (Anémo Support), Durin (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)
Burst summons a Stormeye that pulls enemies and deals continuous <anemo>Anemo</anemo> DMG. Normal Attacks become piercing arrows that extend Stormeye duration. With two Hexerei characters, Swirl reactions near Stormeye boost damage.
Weapons: Les chroniques de l'aube, Arc rouillé
Artifacts: 4pc Chronique du Pavillon du désert
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Burst decreases <anemo>Anemo</anemo> RES and grants <anemo>Anemo</anemo> DMG Bonus. At C6, provides CRIT DMG Bonus to <anemo>Anemo</anemo> allies.
Weapons: Ultime soupir, Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Skill grants Confirmation of Purity (support) or Denial of Darkness (DPS) states. Burst changes form: Purity provides off-field Pyro DMG and reduces Pyro RES and corresponding element RES when party triggers Burning, Overloaded, Swirl, or Crystallize. Darkness state boosts own Pyro DMG and Vaporize/Melt damage. Effects strengthened with Hexerei teammates.
Weapons: Athame Artis, Croc de loup
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Burst provides massive ATK buff and healing.
Weapons: Épée du faucon, Éclair des impasses
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: Energy Recharge
Durin Équipe de Feu #1
SSUne équipe axée sur le feu, tirant parti du soutien de Durin et du buff d'ATK de Bennett pour renforcer les dégâts Dendro de Kinich et d'Émilie.
Déclencher la réaction de combustion pour activer la résidu de Pyro de Durin et le soutien, tandis que Kinich et Emilie infligent des dégâts Dendro soutenus.
Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Durin (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)
Uses Skill to grapple and enter Nightsoul's Blessing, firing shots and consuming Nightsoul points for Scalespiker Cannon.
Weapons: Croc du roi de la montagne, Ossature du dragon
Artifacts: 4pc Codex d'obsidienne
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Summons Lumidouce Case for off-field Dendro damage. Gains Scents from Burning to boost damage. Burst further enhances Lumidouce Case.
Weapons: Élégie de Lumidouce, Scion de la victoire
Artifacts: 4pc Rêverie incomplète
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Gains Confirmation of Purity or Denial of Darkness via Skill. Purity provides off-field Pyro DMG and RES shred for Burning enemies.
Weapons: Athame Artis, Croc de loup
Artifacts: 4pc Souvenir de forêt
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Burst provides massive ATK buff and healing, enabling teammates to deal more damage.
Weapons: Reflet de tranche-brume, Éclair des impasses
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: Energy Recharge > HP%
Équipe de feu de Durin #2
SUne équipe Burning puissante tirant parti du soutien de Durin pour augmenter les dégâts de Kinich et Emilie.
Kinich déclenche Burning avec le Dendro hors champ d'Emilie et le Pyro de Durin, tandis que Durin réduit la résistance ennemie au Pyro et au Dendro. Iansan fournit un buff d'ATK mobile.
Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Émilie (Dendro Sub DPS), Durin (Pyro Support), Iansan (Électro Support)
Skill attaches a grappling hook and enters Nightsoul's Blessing. Can circle enemies and fire Scalespiker Cannon at max Nightsoul points.
Weapons: Croc du roi de la montagne, Ossature du dragon
Artifacts: 4pc Codex d'obsidienne
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Summons Lumidouce Case for off-field Dendro DMG. Burning triggers Scents, increasing range and damage. Burst amplifies damage.
Weapons: Élégie de Lumidouce, Scion de la victoire
Artifacts: 4pc Rêverie incomplète
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Skill grants Purity (support) or Denial (DPS) state. Purity deals off-field Pyro DMG and reduces Pyro RES and corresponding RES on Burning triggers. Denial boosts personal Vaporize/Melt damage. Buffed with Hexerei teammate.
Weapons: Athame Artis, Croc de loup
Artifacts: 4pc Souvenir de forêt
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Elemental Burst increases teammates' ATK based on her own ATK when Nightsoul Point is high. Unlike Bennett, the buff is not area-locked, allowing free movement.
Weapons: Symphoniste des senteurs, Lance de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Équipe Geo de Durin
SUne équipe où Navia sert de DPS principal, soutenue par les dégâts hors‑champ Geo d'Albedo, l'application Pyro et la réduction de RES de Durin, ainsi que le buff d'ATK et la guérison de Bennett.
Générez des éclats de cristallisation via les réactions Geo pour renforcer la Skill de Navia, tandis que Durin fournit des dégâts hors champ Pyro et une réduction de RES, et Bennett augmente l'ATK et soutient l'équipe.
Team composition: Navia (Géo Main DPS), Albedo (Géo Sub DPS), Durin (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)
Main DPS who relies on crystallize shards to maximize Skill damage.
Weapons: Condamneur, Ossature du dragon
Artifacts: 4pc Murmure nocturne en forêt d'échos
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides off-field Geo damage with Skill and boosts party Elemental Mastery.
Weapons: Uraku Misugiri, Croc de loup
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > ATK%
Off-field Pyro support; gains states via Skill that provide either support utility (RES reduction) or personal damage.
Weapons: Athame Artis, Croc de loup
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Provides huge ATK buff and healing via Burst.
Weapons: Épée du faucon, Éclair des impasses
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: Energy Recharge
Équipe Overload Durin #1
SSUne équipe de surcharge qui maximise les attaques de plongée de Varesa grâce à la réduction de RES et au buff ATK de Chevreuse, au support Pyro hors terrain de Durin, et au buff ATK mobile d'Iansan.
Déclencher Overload pour activer le débuff de RES de Chevreuse, puis utiliser le Pyro hors champ de Durin et le buff d'ATK d'Iansan pour renforcer les dégâts de Varesa basés sur les attaques en plongée.
Team composition: Varesa (Électro Main DPS), Durin (Pyro Support), Chevreuse (Pyro Support), Iansan (Électro Support)
When Nightsoul Point is full, enters Fiery Passion state. Plunge attacks trigger Apex Drive, allowing a special Burst with no cooldown and reduced energy cost.
Weapons: Notions colorées, Mouvement vagabond
Artifacts: 4pc Serment de la longue nuit
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge
Uses Confirmation of Purity state for off-field Pyro DMG and RES shred on Overload triggers. Paired with a Hexerei character for enhanced effects.
Weapons: Athame Artis, Croc de loup
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Passive reduces enemies' Pyro and Electro RES after Overload. Skill provides ATK buff based on Max HP and heals allies.
Weapons: Bâton de Homa, Lance de Favonius
Artifacts: 4pc Chanson des jours d'antan
Substats: HP% > CRIT Rate > Energy Recharge
Burst increases party ATK based on her own ATK without area restrictions, allowing free movement.
Weapons: Symphoniste des senteurs, Lance de Favonius
Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise
Substats: CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Compétences Durin
Talent passif
Manifestation lumineuse du calcul divin
Phase d'Ascension 1Dragon de flamme blanche
Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Brûlure, de Surcharge, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi ou inflige des DGT Pyro ou des DGT Dendro sur un ennemi brûlé, la RÉS Pyro et la RÉS de l'élément impliqué dans la réaction de l'ennemi diminuent de 20 % pendant 6 s.
Dragon de corrosion noire
Les DGT infligés par les réactions d'Évaporation et de Fonte déclenchées par Durin augmentent de 40 %.
Chaos, semblable à la nuit
Phase d'Ascension 4Déclencher à nouveau un déchaînement élémentaire réinitialise la quantité de cumuls de fusion primordiale.
Échos de la terre jaillissante
PassiveConstellations
Rédemption de l'adamah
C1· Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue : tous les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 20 cumuls de cycle d'illumination pendant 20 s. Lorsque le personnage déployé inflige des DGT avec une attaque normale, une attaque chargée, une attaque plongeante, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il consomme 1 cumul de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 60 % de l'ATQ de Durin. Le compte de cumuls des personnages de l'équipe possédant du cycle d'illumination est géré individuellement.
· Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent : Durin obtient 20 cumuls de cycle d'illumination pendant 20 s. Lorsque Durin inflige des DGT avec un déchaînement élémentaire, il consomme 2 cumuls de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Durin.
Lorsqu'un déchaînement élémentaire est utilisé, les cumuls de cycle d'illumination sont réinitialisés.
Visions sans fond
C2Révélation du miroir de flammes
C3Niveau max : 15
Source d'emanare
C4Déchirure du feu purgateur
C5Niveau max : 15
Double naissance
C6De plus, les déchaînements élémentaires Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue et Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent de Durin sont renforcés :
· Lorsque le déchaînement élémentaire Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue ou le dragon de flamme blanche touche un ennemi, la DÉF de ce dernier diminue de 30 % pendant 6 s.
· Les DGT infligés par le déchaînement élémentaire Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent et le dragon de corrosion noire ignorent 40 % de DÉF des ennemis en plus.
Tenues

Par-delà l'histoire
Tenue de Durin. La tenue originale de Durin a pris une nouvelle forme après qu'il a reçu la plume de sa mère. Finalement, il a dû faire ses adieux au passé, jadis tracé par cette même plume. Lorsque le cadenas sur son cœur s'est effacé, son souhait s'est porté vers l'horizon lointain au-delà de son histoire... Et son récit a continué à se dérouler le long de ce chemin...

Cadeau des étoiles
Tenue de Durin. Tandis que la fumée du cercle alchimique se dissipait peu à peu, l'éclat d'une étoile attira le regard de Durin vers la fenêtre. Dans le reflet du verre, il se vit vêtu d'un élégant costume, tel un prince tout droit sorti d'un conte de fées. Puis, en baissant les yeux vers lui, il réalisa qu'il portait réellement cette tenue. Mais qui avait bien pu lui envoyer ce cadeau ? Les étoiles, dehors, scintillaient silencieusement, sans répondre.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat d'agate agnidus
1

Fragment d'agate agnidus
9

Morceau d'agate agnidus
9

Pierre d'agate agnidus
6

Noyau kuuvahkique militaire de type cyclique
46

Fleur lampe-de-givre
168

Mandat en lambeaux
18

Mandat immaculé
30

Mandat gelé
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de la Poésie
3

Guide de la Poésie
21

Philosophie de la Poésie
38

Mandat en lambeaux
6

Mandat immaculé
22

Mandat gelé
31

Rayon érodé
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |










