Guide de Build de Galbrena dans Wuthering Waves
Froide et résolue, elle est la Discordicide qui chasse les monstres aux quatre coins de Solaris, et la démone de la flamme éternelle dont on ne parle qu'à voix basse. Désormais, elle est consultante pour le Littoral noir et travaille dans le monde entier.
Meilleurs Ensembles d'Échos pour Galbrena
Galbrena primarily scales off Echo Skill DMG and Heavy Attack DMG, which is the main selling point of Flamewing's Shadow. This set with Corrosaurus maximizes Galbrena's potential, so you should collect Echoes under this set from the Nightmare Nests or Flaming Clawprint when you can!
Molten Rift is the second best option for Galbrena due to its easy-to-activate Fusion DMG buffs. This set is farmable very early on and is useful throughout all stages of the game. That said, you can replace the 5-pc bonus for the 3-pc bonus of Flamewing's Shadow when you get to the area.
Law of Harmony is decent for Galbrena, but is harder to maximize on her due to its short uptime. The set is better suited for a sub-DPS, since she can benefit from the global Echo Skill DMG buff it gives. That said, if you only have this as an option, she will utilize the bonus to some extent.
Meilleur Écho Principal de Galbrena
Corrosaurus
Best and only option for Galbrena with the Flamewing's Shadow and Flaming Clawprint sets. Gives both Fusion DMG and Echo Skill DMG Bonus that she heavily scales off of. A summon-type Echo that deals decent Fusion DMG. You can also use 2-pc Molten Rift instead of Flaming Clawprint for her secondary Sonata Effect bonus.
Cauchemar : Chevalier d'Inferno
Secondary choice for Galbrena in the Molten Rift set. Gives a passive 12% Fusion DMG bonus which she benefits from. A downside to this Echo is the Resonance Skill DMG bonus, which is practically useless on her. Transform-type Echo that deals decent Fusion DMG, but takes up time during her combos.
Chevalier d'Inferno
Significantly inferior to the Nightmare variant because of its activation requirement to get its buffs. Galbrena will be able to utilize the Fusion DMG Bonus, but doesn't benefit from the Basic Attack DMG increase. Long combo takes too much time.
Meilleures Statistiques pour les Échos de Galbrena
Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Galbrena
Meilleures Armes pour Galbrena
Lux & Umbra
Homogénéiseur phasique
Brouillard stable
Flamme solaire
Jets relativistes
Éclat de Nova
Pistolets #26
Meilleurs Conseils & Astuces pour Galbrena
Meilleures Équipes pour Galbrena
Galbrena Echo Skill Team
Initiate combat with Shorekeeper and use her combos to build up her Resonance and Concerto gauges. Once available, activate Stellarealm and Echo Skill before switching to Qiuyuan when Concerto is full., Have Qiuyuan enter via his Intro, then follow it up with two Basic Attacks to fill his Forte. Then, cast Echo Skill and Liberation., Next, hold his Heavy Attack button to perform a 3-step attack string that consumes his Forte for enhanced damage. Lastly, cast his Resonance Skill and switch out to Galbrena via Outro., As Galbrena, cast Echo Skill and deal 6 Basic Attacks to fill her Sinflame. Then, cast Resonance Skill and enter Demon Hypostatsis., In this state, cast Liberation to increase her skills' DMG multipliers on top of dealing damage. Continue this combo with 7 Basic Attacks to consume her Forte energy., Once Forte is depleted and Concerto full, switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm., Repeat until no enemies are left on the field.
Galbrena Fusion Team
Initiate combat with Lupa's two Resonance Skill casts, then perform her Liberation to activate Pack Hunt and Glory., Follow up with Foebreaker and build up her Wolflame stacks. Once full, convert it to Wolfaith with her Mid-air and Heavy Attacks. Lastly, use her Echo Skill for Galbrena's Afterflame and Resonance Skill, then switch to Brant with her Outro., As Brant enters the field, immediately activate his Liberation. Then, build up his Forte gauge with mid-air attacks and use his enhanced Resonance Skill, Returned from Ashes once available. Lastly, make sure to activate his Echo Skill for Galbrena's Afterflame stacks, then switch to Galbrena mid-animation., Once Galbrena is on-field, cast her Echo Skill to generate Afterflame. Follow this up with 6 Basic Attacks to fill her Sinflame, then cast Resonance Skill to enter Demon Hypostasis., During Demon Hypostasis, cast her Liberation to deal massive damage and increase her skills' DMG multipliers. Continue this combo with 7 Basic Attacks to consume her Forte energy., When her Forte Circuit is depleted and Concerto filled, switch back to Lupa to end the rotation., Repeat until all enemies are defeated.
Galbrena Heavy Attack Team
Start the fight with Shorekeeper and go through her combos to generate Resonance and Concerto Energy. Once available, use her Liberation to activate Stellarealm and switch to Iuno with her Outro. Make sure to cast her Echo Skill before exiting the field to generate Afterflame for Galbrena., As Iuno, immediately use her Resonance Skill after her Intro to activate the Lunar Cycle. Then, jump to enter the New Moon state., During New Moon state, quickly cast Liberation to generate Forte energy. Continue this with three Basic Attacks and two instances of her Resonance Skill to consume her Forte for increased damage., Once Iuno's Outro is available, quickly perform Echo Skill for Afterflame stacks, then switch to Galbrena to amplify her Heavy Attack DMG., With Galbrena on-field, cast Echo Skill shortly after her Intro and continue with six Basic Attacks. Once her Forte is full, cast her enhanced Resonance Skill to enter the Demon Hypostasis state., After entering the state, perform her Liberation to deal damage and increase her skills' DMG multipliers. Then, follow this up with seven Basic Attacks., Once her Forte is consumed and Concerto filled, switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm., Repeat until all enemies are defeated.
Compétences de Galbrena
Déclencheur de discordicide
Lancer jusqu'à 4 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Fusion. Les attaques normales I à III infligent des Dégâts d'Attaque lourde, l'Attaque normale IV inflige des Dégâts de Compétence d'Écho.
Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'Attaque normale IV pour lancer l'Attaque normale II.
Consomme des points d'Endurance pour lancer jusqu'à 3 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Fusion, le 3ème coup inflige des Dégâts de Compétence d'Écho.
Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'Attaque lourde I - Salve mortelle pour lancer l'Attaque normale II. Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'Attaque lourde II ou III de Salve mortelle pour lancer l'Attaque normale III.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale quand Galbrena est en l'air pour consommer des points d'endurance et lancer une Attaque plongeante, qui inflige des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.
Maintenez la touche d'Attaque normale pour attaquer continuellement en consommant des points d'endurance. Ces attaques infligent des Dégâts Fusion qui sont ceux d'Attaque lourde. Après que cette attaque a été interrompue, elle ne peut être relancée tant que Galbrena n'est pas revenue au sol. Relâchez l'Attaque normale quand Galbrena effectue un tir en rafale pour lancer une Attaque plongeante.
Après le lancement d'une Attaque plongeante, appuyez brièvement sur l'Attaque normale au bon moment pour lancer l'Attaque normale III.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.
Après le lancement de cette attaque, appuyez sur l'Attaque normale au bon moment pour lancer l'Attaque normale IV.
Lame transcendée
Galbrena fonce et bondit dans les airs, puis, une fois que son attaque a touché la cible, elle effectue un salto arrière. Cette compétence inflige des Dégâts Fusion, qui sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.
Lorsqu'il y a 100 points de «
Lance un coup avec l'aile qui inflige des Dégâts Fusion considérés comme ceux d'Attaque lourde. Quand cette compétence est lancée :
- Galbrena entre en état d'
- Les points de
- L'Attaque normale II - Exécution séraphique peut être lancée ensuite.
Absolution du feu infernal
Lance une attaque qui inflige des Dégâts Fusion considérés comme ceux de Compétence d'Écho. Pendant l'
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après avoir lancé la Libération résonatrice pour lancer l'Attaque normale II ; pendant l'
Cette attaque peut être lancée en l'air près du sol.
Chasse du serment
La Compétence d'Intro, l'Attaque normale, l'Attaque normale - Exécution séraphique, la Contre-attaque d'esquive, l'Attaque lourde - Salve mortelle, l'Attaque lourde - Verdict de l'aile ardente, l'Attaque aérienne, la Foulée infernale, la Compétence résonatrice - Empiètement, la Compétence résonatrice - Ascension de malice, la Compétence résonatrice - Ravage et la Libération résonatrice imposent 1 point de Fin fatale aux cibles touchées. Chaque point de Fin fatale intensifie les Dégâts infligés par les Attaques normales, les Compétences résonatrices, le Forte circuit, la Libération résonatrice, la Compétence d'Intro et la Compétence d'Outro de Galbrena de 5%. L'effet peut être cumulé 4 fois et il dure 5.5 secondes. L'effet peut être imposé à une cible une fois toutes les 5 secondes par les compétences du même type.
La Compétence résonatrice - Empiètement et la Compétence résonatrice - Ravage sont considérées comme des compétences du même type.
Dévoreuse de péchés
Galbrena obtient 10 points d'Endurance lorsqu'elle lance l'Attaque normale IV, l'Attaque normale V - Exécution séraphique, l'Attaque lourde III - Salve mortelle et l'Attaque lourde III - Verdict de l'aile ardente.
Surcharge du feu infernal
Lance une attaque qui inflige des Dégâts Fusion.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale après avoir lancé cette compétence pour lancer l'Attaque lourde II - Salve mortelle, pendant l'
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après avoir lancé cette compétence pour lancer l'Attaque normale II ; pendant l'
Au-delà du seuil
Initialement, l'
Pendant l'
Pendant l'
L'état d'
Lance jusqu'à 5 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Fusion, les points de
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale III - Exécution séraphique après avoir lancé l'Attaque normale V - Exécution séraphique.
Consomme des points d'Endurance pour lancer jusqu'à 3 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Fusion, les points de
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale II - Exécution séraphique après avoir lancé l'Attaque lourde I - Verdict de l'aile ardente.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale III - Exécution séraphique après avoir lancé l'Attaque lourde II ou III - Verdict de l'aile ardente.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale quand Galbrena est en l'air pour consommer des points d'endurance et lancer une Attaque aérienne, qui inflige des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde. Les points de
Maintenez la touche d'Attaque normale lorsque Galbrena est en l'air pour tirer continuellement en consommant des points d'endurance. Ces attaques infligent des Dégâts Fusion considérés comme ceux d'Attaque lourde. Les points de
Après le lancement de l'Attaque plongeante, appuyez brièvement sur l'Attaque normale au bon moment pour lancer l'Attaque normale III - Exécution séraphique.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.
Après le lancement de cette attaque, appuyez sur l'Attaque normale au bon moment pour lancer l'Attaque normale IV - Exécution séraphique.
Galbrena fonce et bondit dans les airs, puis, une fois que son attaque a touché la cible, elle effectue un salto arrière. Cette compétence inflige des Dégâts Fusion, qui sont considérés comme ceux d'Attaque lourde. Les points de
Quand Galbrena lance ses compétences au sol, appuyez brièvement sur l'Esquive pour lancer la Foulée infernale qui inflige des Dégâts Fusion fixes. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'attaque normale et ne sont pas affectés par les bonus de dégâts. La Foulée infernale peut déclencher l'effet d'une esquive réussie, cette compétence ne peut pas être lancée de manière successive.
Après que cette compétence est lancée, le combo ne sera pas réinitialisé pendant une certaine durée.
Lorsque la Compétence d'Intro, la Foulée infernale, l'Attaque normale IV - Exécution séraphique, la Compétence résonatrice - Empiètement, la Compétence résonatrice - Ascension de malice ou la Compétence résonatrice - Ravage est lancée, l'ATQ de Galbrena est augmentée de 20% et sa résistance à l'interruption est améliorée pendant 4 secondes.
La limite de
Pendant l'
Tous les points de
La limite de
Pendant l'
Poursuite cendrée
Attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion équivalents à 79,5%*3 + 556.5% de l'ATQ de Galbrena.
Interruption de tonalité - Pistolets
Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'
Chaîne de Résonance de Galbrena
Cœur de défiance aux flammes éternelles
Lorsque Galbrena lance sa Compétence résonatrice - Ascension de malice, chaque point de
Pendant l'
Plongeon infernal du feu et des abysses
Le Bonus d'ATQ provenant de la
Serment de sang de la chasseuse ravivé
Le multiplicateur de Dégâts de Libération résonatrice est augmenté de 130%.
Porte cette étincelle vacillante
Quand un membre de l'équipe lance une compétence d'Écho, le Bonus de dégâts de tous les attributs de tous les membres est augmenté de 20% pendant 20 secondes.
Quand la lumière s'éteint, le tourment dévore
Les multiplicateurs de Dégâts de la Compétence résonatrice - Empiètement, de la Compétence résonatrice - Ascension de malice et de la Compétence résonatrice - Ravage sont augmentés de 150%.
Je demeure qui je suis, éternelle est ma flamme
L'
Pendant l'
Lorsque Galbrena lance sa Compétence résonatrice - Ascension de malice, chaque point de
skill_inputs
Pendant l'État critique, les points de Flamme pécheresse seront accordés lorsque les attaques de Galbrena touchent une cible. S'il y a 100 points de Flamme pécheresse, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice pour entrer en état d'Hypostase démoniaque.
Tous les points de Flamme pécheresse seront consommés pour obtenir 100 points de Flamme purificatrice lorsque l'Hypostase démoniaque est activée. Pendant l'Hypostase démoniaque, les points de Flamme résiduelle accumulés augmentent les Dégâts infligés aux ennemis par les Attaques renforcées.
skins
Plat Spécial de Galbrena
Super double granité glacé de luxe



L'effet de soin de tous les personnages de l'équipe est augmenté de 28 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op.