Furina

Costruzione Furina in Genshin Impact

Hydro

Migliori costruzioni Furina

Build di OFF-FIELD DPS & SUPPORT

Artefatti

1
Compagnia dorata
Compagnia dorata
4
2
Perseveranza dei Milleliti
Perseveranza dei Milleliti
4
Scegli 2
Bonus DAN da Hydro +15% set
Bonus DAN da Hydro +15% set
2
Compagnia dorata
Compagnia dorata
2
PS +20% set
PS +20% set
2
Emblema del fato spezzato
Emblema del fato spezzato
2

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Ricarica di energia / PS%

Calice

PS% / Bonus DAN da Hydro

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT

Priorità delle statistiche secondarie

1Ricarica di energia
2PS%
3Tasso di CRIT
4Crit DMG
5PS

Furina's HP drain and Burst mechanics make teamwide healers a crucial component of her team composition.

Priorità ai talenti

QScoppiare>EAbilità>NAAttacco normale

OFF-FIELD DPS & SUPPORT Furina buffs team members with her Burst and deals off-field damage with her Skill. Regarding Weapon Choices: - Uraku Misugiri: This ranking assumes Furina is not paired with a Geo unit. If paired with a Geo unit, this weapon is better than Primordial Jade Cutter. - Key of Khaj-Nisut: Three stacks of this weapon are extremely reliable as long as Furina's Skill hits opponents. It can elevate the team's damage with its teamwide EM buff, potentially outperforming the above-mentioned options. - Non-Energy Recharge Weapons: These perform better when Furina is used in teams with lower Energy Recharge Requirements. - Favonius Sword: The value of this weapon fluctuates based on Furina's Energy Recharge requirements and the team's Energy Recharge Requirements. Regarding Artifact Main Stats: - Goblet: HP% is recommended with Golden Troupe (4) as an artifact set; otherwise, Hydro DMG is recommended. At [C2], the two become roughly similar, assuming Golden Troupe (4).

Migliori squadre Furina

Abilità Furina

Attacco normale: Solista sollecita
Attacco normale: Solista sollecita
Salon Solitaire
Salon Solitaire
Il Salon Solitaire di Furina è frequentato da un numero fisso di ospiti abituali. A giorni alterni, vengono a trovarla Mademoiselle Granchilette, la Surintendante Chevalmarine e il Gentilhomme Usher; nei mercoledì uggiosi, invece, è il Cantante a tenerle compagnia.
Si rallegri il popolo
Si rallegri il popolo
"Gioite! Rendete lode! Lasciatevi estasiare! Levate in alto i calici! Una notte priva di gozzoviglie dopo un mesto giorno è un sordido sperpero della sua luce... E quelli, ehm... quelli ancora troppo giovani possono sempre bere del succo d'uva!"

Talento passivo

endless_waltz

Valzer infinito

Fase di Ascensione 1

Quando il personaggio attivo del gruppo riceve effetti di guarigione, se l'effetto non è apportato da Furina e la guarigione supera il limite massimo, Furina guarisce i membri vicini del gruppo di una quantità pari a un 2% dei PS max del membro in questione, una volta ogni 2 s per i 4 s successivi.
unheard_confession

Confessione inascoltata

Fase di Ascensione 4

Per ogni 1.000 PS max di Furina, le polarità Archè di Salon Solitaire possono essere potenziate nei seguenti modi:
· i DAN inflitti dai Membri del Salon aumentano di uno 0,7%, fino a un 28% massimo;
· l'intervallo di guarigione del Cantante delle Mille Acque per i personaggi attivi vicini si riduce di uno 0,4%, fino a un 16% massimo.
the_sea_is_my_stage

Il mare è il mio palcoscenico

Passive

Il TdR delle abilità degli Aberranti del Fontemer xenocromatici si riduce di un 30%.

Costellazioni

love_is_a_rebellious_bird_that_none_can_tame

"L'amore è un uccello ribelle che nessuno può domare"

Costellazione Liv. 1

Quando usa Si rallegri il popolo, Furina ottiene 150 punti Fanfara.
In più, il suo limite di punti Fanfara aumenta di 100.
a_woman_adapts_like_duckweed_in_water

"La donna è mobile qual piuma al vento"

Costellazione Liv. 2

Per la durata di Si rallegri il popolo, Furina ottiene un 250% di punti Fanfara in più quando i PS dei personaggi nelle vicinanze aumentano o diminuiscono. Ogni punto Fanfara al di sopra del limite aumenta i PS max di Furina di uno 0,35%. L'aumento dei PS max non può superare un 140%.
my_secret_is_hidden_within_me_no_one_will_know_my_name

"Ma il mio mistero è chiuso in me, il nome mio nessun saprà!"

Costellazione Liv. 3

Aumenta di 3 il livello di Si rallegri il popolo.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
they_know_not_life_who_dwelt_in_the_netherworld_not

"Ché ci è gradita soltanto qui la vita, nel gran regno infernal!"

Costellazione Liv. 4

Quando i Membri del Salon Solitaire colpiscono un avversario, o quando il Cantante delle Mille Acque ripristina i PS dei personaggi attivi vicini, l'energia di Furina si ripristina di 4. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 5 s.
his_name_i_now_know_it_is

"Conosco il nome dello straniero! Il suo nome è..."

Costellazione Liv. 5

Aumenta di 3 il livello di Salon Solitaire.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
hear_me_let_us_raise_the_chalice_of_love

"Libiamo ne' lieti calici!"

Costellazione Liv. 6

Quando usa l'abilità elementale Salon Solitaire, Furina entra nello stato di Centro dell'attenzione per 10 s.
Per la sua durata, gli attacchi normali, caricati e in picchiata di Furina infliggono DAN da Hydro non influenzabili da altre infusioni elementali. In più, i DAN inflitti aumentano di un 18% dei suoi PS max.
Mentre lo stato è attivo, gli attacchi normali (esclusi quelli di Archè: Seggi sacri e secolari), caricati e in picchiata di Furina che colpiscono gli avversari causano vari effetti ogni 0,1 s, in base alla polarità Archè attuale del personaggio.

Archè: Ousia
Ogni 1 s, i PS di tutti i personaggi del gruppo presenti nelle vicinanze vengono ripristinati in base a un 4% dei PS max di Furina. L'effetto dura 2,9 s e la sua durata si estende quando viene riattivato.

Archè: Pneuma
I DAN inflitti da attacchi normali (esclusi quelli di Archè: Seggi sacri e secolari), attacchi caricati o impatti di attacchi in picchiata aumentano di un 25% dei PS max di Furina. Quando uno qualsiasi di questi attacchi colpisce un avversario, tutti i personaggi vicini presenti nel gruppo consumano un 1% dei propri PS attuali.

Per ogni iterazione di Centro dell'attenzione, gli effetti descritti possono attivarsi fino a 6 volte. Centro dell'attenzione termina quando i suoi effetti vengono attivati 6 volte o quando la sua durata totale si esaurisce.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1192
ATT di base
-
19
DIF di base
-
54
Tasso di CRIT
-
0

Materiali dell'ascensione

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Totale
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiali di talento

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Totale
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1