Furina

Costruzione Furina in Genshin Impact

Hydro
SpadaSpada
HydroHydro
Corte di Fontaine
13/10
Animula Choragi
Tenue gloria dimenticata
La protagonista assoluta della scena del giudizio, fino all'applauso finale.

Migliori costruzioni Furina

Build di OFF-FIELD DPS & SUPPORT

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Ricarica di energia / PS%

Calice

PS% / Bonus DAN da Hydro

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT

Priorità delle statistiche secondarie

1Ricarica di energia
2PS%
3Tasso di CRIT
4Crit DMG
5PS

Furina encourages the use of teamwide healers because of her HP drain and Burst mechanics.
To build a team around Furina, consider the following:

  • Include a healer to offset Furina's HP drain
  • Choose characters with healing or shielding abilities to support Furina

When playing with Furina, keep in mind her Burst cooldown and Energy Recharge (ER) needs to maximize her damage output.

Priorità ai talenti

QScoppiare>EAbilità>NAAttacco normale

Furina buffa i membri della squadra con il suo Burst, e infligge danni fuori campo con la sua Skill.
Riguardo alle Scelte d'Arma:

  • Uraku Misugiri: Questo ranking assume che Furina non sia accoppiata con un unità Geo. Se Furina è accoppiata con un unità Geo, questa arma è meglio della Primordial Jade Cutter.
  • Key of Khaj-Nisut: Tre pile di questa arma sono estremamente affidabili fintanto che la Skill di Furina colpisce gli avversari. Può aiutare a elevare i danni della squadra con il suo buff EM a squadre che può portare a un miglioramento rispetto alle armi elencate sopra.
  • Armi di Ricarica non-Energia: Queste vedono prestazioni migliori quando Furina è utilizzata in squadre con requisiti di ER più bassi.
  • Favonius Sword: Il valore di questa arma può fluttuare in base ai requisiti di ER di Furina e ai requisiti di ER della squadra.

Riguardo alle Statistiche Principali degli Articoli:
  • HP% è raccomandato con Golden Troupe (4) come insieme di articoli, altrimenti, Hydro DMG è raccomandato. A [C2] i due diventano simili, assumendo Golden Troupe (4).

Migliori squadre Furina

Abilità Furina

Attacco normale: Solista sollecita
Attacco normale: Solista sollecita
Salon Solitaire
Salon Solitaire
Il Salon Solitaire di Furina è frequentato da un numero fisso di ospiti abituali. A giorni alterni, vengono a trovarla Mademoiselle Granchilette, la Surintendante Chevalmarine e il Gentilhomme Usher; nei mercoledì uggiosi, invece, è il Cantante a tenerle compagnia.
Si rallegri il popolo
Si rallegri il popolo
"Gioite! Rendete lode! Lasciatevi estasiare! Levate in alto i calici! Una notte priva di gozzoviglie dopo un mesto giorno è un sordido sperpero della sua luce... E quelli, ehm... quelli ancora troppo giovani possono sempre bere del succo d'uva!"

Talento passivo

endless_waltz

Valzer infinito

Fase di Ascensione 1

Quando il personaggio attivo del gruppo riceve effetti di guarigione, se l'effetto non è apportato da Furina e la guarigione supera il limite massimo, Furina guarisce i membri vicini del gruppo di una quantità pari a un 2% dei PS max del membro in questione, una volta ogni 2 s per i 4 s successivi.
unheard_confession

Confessione inascoltata

Fase di Ascensione 4

Per ogni 1.000 PS max di Furina, le polarità Archè di Salon Solitaire possono essere potenziate nei seguenti modi:
· i DAN inflitti dai Membri del Salon aumentano di uno 0,7%, fino a un 28% massimo;
· l'intervallo di guarigione del Cantante delle Mille Acque per i personaggi attivi vicini si riduce di uno 0,4%, fino a un 16% massimo.
the_sea_is_my_stage

Il mare è il mio palcoscenico

Passive

Il TdR delle abilità degli Aberranti del Fontemer xenocromatici si riduce di un 30%.

Costellazioni

love_is_a_rebellious_bird_that_none_can_tame

"L'amore è un uccello ribelle che nessuno può domare"

Costellazione Liv. 1

Quando usa Si rallegri il popolo, Furina ottiene 150 punti Fanfara.
In più, il suo limite di punti Fanfara aumenta di 100.
a_woman_adapts_like_duckweed_in_water

"La donna è mobile qual piuma al vento"

Costellazione Liv. 2

Per la durata di Si rallegri il popolo, Furina ottiene un 250% di punti Fanfara in più quando i PS dei personaggi nelle vicinanze aumentano o diminuiscono. Ogni punto Fanfara al di sopra del limite aumenta i PS max di Furina di uno 0,35%. L'aumento dei PS max non può superare un 140%.
my_secret_is_hidden_within_me_no_one_will_know_my_name

"Ma il mio mistero è chiuso in me, il nome mio nessun saprà!"

Costellazione Liv. 3

Aumenta di 3 il livello di Si rallegri il popolo.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
they_know_not_life_who_dwelt_in_the_netherworld_not

"Ché ci è gradita soltanto qui la vita, nel gran regno infernal!"

Costellazione Liv. 4

Quando i Membri del Salon Solitaire colpiscono un avversario, o quando il Cantante delle Mille Acque ripristina i PS dei personaggi attivi vicini, l'energia di Furina si ripristina di 4. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 5 s.
his_name_i_now_know_it_is

"Conosco il nome dello straniero! Il suo nome è..."

Costellazione Liv. 5

Aumenta di 3 il livello di Salon Solitaire.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
hear_me_let_us_raise_the_chalice_of_love

"Libiamo ne' lieti calici!"

Costellazione Liv. 6

Quando usa l'abilità elementale Salon Solitaire, Furina entra nello stato di Centro dell'attenzione per 10 s.
Per la sua durata, gli attacchi normali, caricati e in picchiata di Furina infliggono DAN da Hydro non influenzabili da altre infusioni elementali. In più, i DAN inflitti aumentano di un 18% dei suoi PS max.
Mentre lo stato è attivo, gli attacchi normali (esclusi quelli di Archè: Seggi sacri e secolari), caricati e in picchiata di Furina che colpiscono gli avversari causano vari effetti ogni 0,1 s, in base alla polarità Archè attuale del personaggio.

Archè: Ousia
Ogni 1 s, i PS di tutti i personaggi del gruppo presenti nelle vicinanze vengono ripristinati in base a un 4% dei PS max di Furina. L'effetto dura 2,9 s e la sua durata si estende quando viene riattivato.

Archè: Pneuma
I DAN inflitti da attacchi normali (esclusi quelli di Archè: Seggi sacri e secolari), attacchi caricati o impatti di attacchi in picchiata aumentano di un 25% dei PS max di Furina. Quando uno qualsiasi di questi attacchi colpisce un avversario, tutti i personaggi vicini presenti nel gruppo consumano un 1% dei propri PS attuali.

Per ogni iterazione di Centro dell'attenzione, gli effetti descritti possono attivarsi fino a 6 volte. Centro dell'attenzione termina quando i suoi effetti vengono attivati 6 volte o quando la sua durata totale si esaurisce.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1192
ATT di base
-
19
DIF di base
-
54
Tasso di CRIT
-
0

Materiali dell'ascensione

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Totale
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiali di talento

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Totale
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1