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Clorinde

Costruzione Clorinde in Genshin Impact

Electro
SpadaSpada ElectroElectro Tribunale 20/9 Rapperia Tenue gloria dimenticata
Una campionessa duellante imbattuta. Difende la giustizia nella Corte di Fontaine brandendo la sua spada.

Migliori costruzioni Clorinde

Build di DPS

Priorità delle statistiche secondarie

1Tasso di CRIT
2DAN da CRIT
3ATT%
4Maestria elementale
5Ricarica di energia

Priorità ai talenti

1EAbilità
2QScoppiare
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

ATT% / Maestria elementale

Calice

Bonus DAN da Electro

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT

Note del Gioco Genshin Impact:
Combos di Abilità:
Con Esplosione:
- Q > E > E > <5N3E> > N2 o N3
- Q > E > <6N3E>
Senza Esplosione:
- E > <6N3E>
N = Attacco Normale
E = Abilità Elementale
Q = Esplosione Elementale
Meccaniche Elementali:
- Utilizza le reazioni Vaporizzare e Sciogliere per aumentare il danno
- Mantieni Ricarica Energia (ER) per un utilizzo costante dell'Esplosione Elementale
Composizioni di Squadra:
- I personaggi Pyro, Hydro, Cryo e Electro consentono varie reazioni e sinergie
Set di Artifici:
- Noblesse Oblige (4 pezzi) per bonus al danno dell'Esplosione Elementale
- Gladiator's Finale (2 pezzi) e Wanderer's Troupe (2 pezzi) per bonus al danno dell'Attacco Normale e dell'Abilità Elementale
Armi:
- Armi 5 stelle: Skyward Spine, Primordial Jade Cutter
- Armi 4 stelle: Serpent Spine, Blackcliff Longsword
Luoghi di Raccolta:
- Artifici: Domain of Forgery, Domain of Guyun
- Armi: Creazione, Fabbro o Sconfitte del Boss del Mondo

Clorinde è un Electro DPS che causa principalmente danni con il suo Skill Elementale, che la mette nello stato di Vigilia Notturna. Gli attacchi durante questo stato le concedono un Legame di Vita, e può cancellare il suo Legame di Vita utilizzando il suo Skill Elementale di nuovo mentre è nello stato di Vigilia Notturna. Va notato che mentre è nello stato di Vigilia Notturna, le fonti di guarigione esterne le concedono un Legame di Vita al posto di guarirla. Il suo Burst Elementale le concede anche un Legame di Vita che aumenta in base al suo livello di talento.
Per quanto riguarda le Scelte di Armi:- Haran Geppaku Futsu, Primordial Jade Cutter: Attenti quando utilizzate queste armi, poiché è facile superare il limite di Crit Rate a causa del talento A4 di Clorinde che le concede un 20% di Crit Rate gratuito.- Mistsplitter Reforged: Per massimizzare le Stacks è necessario che Clorinde utilizzi il suo Burst Elementale prima del suo Skill Elementale.- Freedom-Sworn: Questa arma perde valore significativo fuori da squadre basate su Dendro.- Calamity of Eshu: La classifica presuppone che Clorinde sia protetta da qualcuno, in particolare Kirara.- The Black Sword (R5): Questa arma eseguirà meglio di Finale of the Deep (R5).
Per quanto riguarda i Set di Articoli:- Thundering Fury (4): Questo set supera Fragment of Harmonic Whimsy se Clorinde viene giocata in Quickbloom con Furina, e è competitivo con Fragment of Harmonic Whimsy in Aggravate.
Per quanto riguarda le Scelte di Stat Principali:- Sabbie: In Quickbloom, le sabbie EM si comportano in modo simile alle sabbie ATK%, e hanno una priorità più bassa in Aggravate.
Per quanto riguarda le Substats:- Mastria Elementale (EM): In scenari di Quickbloom, EM ha una priorità simile a ATK%, e ha una priorità più bassa in Aggravate. Non dovrebbe essere costruito fuori da squadre basate su Dendro.- Ricarica di Energia (ER): Avere rotazioni ER può consentire a Clorinde di poter eseguire il Burst ogni rotazione, il che è utile, tuttavia, ER non dovrebbe essere prioritario.
Per quanto riguarda la Priorità dei Talenti:È consigliabile portare il talento del Burst Elementale di Clorinde almeno al livello 7 per sfruttare al meglio il suo talento A4. Ciò consente anche le rotazioni del Burst come mostrato nella sezione dei Consigli di Abilità.

Migliori squadre Clorinde

#1
clorindeElectro
furinaHydro
nahidaDendro
baizhuDendro
#4
#5
#6
#7
clorindeElectro
furinaHydro
ororonElectro
xilonenGeo

Abilità Clorinde

Patto delle Ombre Cacciatrici
Patto delle Ombre Cacciatrici
Veglia della cacciatrice
Veglia della cacciatrice
Il male che si annida nel buio della notte viene purificato fin dai tempi più remoti; ciononostante, il cuore degli uomini è stato ottenebrato da un'ombra che la luce non è mai riuscita a raggiungere.
Il monito del Cacciatore dorato riecheggia tuttora nella sua mente: i Guardiani della notte, che illuminano le tenebre tenendo alte le loro candele, hanno più che mai il dovere di restare vigili. Non lasciate che la gelida oscurità vi corrompa.
Fulgore finale
Fulgore finale
Si dice che l'antica arte che permette di contrastare gli esseri inumani a chi possiede un mero fragile corpo mortale risalga all'epoca dei cavalieri di Loch, nella loro lotta contro l'Impero di Remuria.
Cionondimeno, finché si è in grado di controllare la propria forza, nulla vieta di farne uso per affrontare gli avversari comuni.

Talento passivo

darkshattering_flame

Fiamma frangitenebre

Fase di Ascensione 1

Quando un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Electro su un avversario, i DAN da Electro inflitti dagli attacchi normali di Clorinde e da Fulgore finale aumentano di un 20% del suo ATT per 15 s. L'effetto può accumularsi fino a 3 volte, e ciascun accumulo viene conteggiato in modo indipendente. L'aumento di DAN massimo che è possibile raggiungere con i suddetti attacchi è pari a 1.800.
lawful_remuneration

Compenso legittimo

Fase di Ascensione 4

Se il Legame vitale di Clorinde è uguale o superiore al 100% dei suoi PS max, il suo tasso di CRIT aumenta di un 10% per 15 s ogni volta che il suo Legame vitale aumenta o diminuisce. L'effetto può accumularsi fino a 2 volte, e ciascun accumulo viene conteggiato in modo indipendente.
In più, lo stato Vigilante della notte di Veglia della cacciatrice riceve un potenziamento: la percentuale di guarigione convertita in Legame vitale aumenta al 100% mentre lo stato è attivo.
night_vigils_harvest

Ricompensa della Vigilante della notte

Passive

Mostra sulla minimappa la posizione delle risorse uniche di Fontaine.

Costellazioni

from_this_day_i_pass_the_candles_shadowveil

"Da oggi, il velo d'ombra della candela non mi appartiene più"

Costellazione Liv. 1

Mentre lo stato di Vigilante della notte di Veglia della cacciatrice è attivo, quando Clorinde infligge DAN da Electro agli avversari con degli attacchi normali, evoca accanto all'avversario colpito un'Ombra del Vigilante che esegue 2 attacchi coordinati, ognuno dei quali infligge DAN da Electro pari a un 30% dell'ATT di Clorinde.
Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1,2 s. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco normale.
now_as_we_face_the_perils_of_the_long_night

"Ora, nel fronteggiare i pericoli della lunga notte"

Costellazione Liv. 2

Il talento d'ascensione Fiamma frangitenebre riceve un potenziamento: quando un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Electro su un avversario, i DAN da Electro inflitti dagli attacchi normali di Clorinde e da Fulgore finale aumentano di un 30% del suo ATT per 15 s. L'effetto può accumularsi fino a 3 volte, e ciascun accumulo viene conteggiato in modo indipendente. Raggiunti 3 accumuli, la resistenza all'interruzione di Clorinde aumenta. L'aumento di DAN massimo che è possibile raggiungere con i suddetti attacchi è pari a 2.700.
Richiede il talento d'ascensione Fiamma frangitenebre.
i_pledge_to_remember_the_oath_of_daylight

"M'impegno a non dimenticare mai il giuramento dell'alba"

Costellazione Liv. 3

Aumenta di 3 il livello di Veglia della cacciatrice.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
to_enshrine_tears_life_and_love

"Di custodire le lacrime, la vita e l'amore"

Costellazione Liv. 4

Quando Fulgore finale infligge DAN a uno o più avversari, i DAN inflitti aumentano in base alla percentuale di Legame vitale di Clorinde. Per ogni 1% di Legame vitale, i DAN da Fulgore finale aumentano di un 2%. L'aumento massimo dei DAN da Fulgore finale che è possibile raggiungere in questo modo è pari a un 200%.
holding_dawns_coming_as_my_votive

"Affidandomi alla venuta dell'aurora"

Costellazione Liv. 5

Aumenta di 3 il livello di Fulgore finale.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
and_so_shall_i_never_despair

"Non soccomberò mai alla disperazione"

Costellazione Liv. 6

Per 12 s dopo aver usato Veglia della cacciatrice, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Clorinde aumentano rispettivamente di un 10% e un 70%.
Inoltre, mentre lo stato di Vigilante della notte è attivo, e in specifiche circostanze, appare un Barlume umbratile che esegue un attacco infliggendo DAN da Electro pari a un 200% dell'ATT di Clorinde. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco normale.
Il Barlume umbratile appare nelle seguenti situazioni:
· quando Clorinde sta per essere colpita da un attacco;
· quando Clorinde usa Impalatrice della notte: Patto.
È possibile evocare 1 Barlume umbratile nei modi sopra descritti ogni 1 s. In ciascuna iterazione di Vigilante della notte, possono essere evocati fino a 6 Barlumi umbratili.
In più, mentre Vigilante della notte è attivo, i DAN subiti da Clorinde si riducono di un 80% e la sua resistenza all'interruzione aumenta. Questo effetto si annulla quando lo stato di Vigilante della notte termina o 1 s dopo aver evocato 6 Barlumi umbratili.

Costumi

Spada d'onore

Spada d'onore

Spada d'onore icon
Predefinito

Il completo di Clorinde. Senza una forza che ne imponga l'autorità, il decoro della legge e l'ordine della giustizia appaiono molto fragili. E Clorinde, con la sua uniforme, ne è la garante.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1009
ATT di base
-
26
DIF di base
-
61
Tasso di CRIT
-
5.0%

Materiali dell'ascensione

Materiali di talento

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Totale
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1