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Clorinde

Miglior Build di Clorinde: Armi, Manufatti e Squadre (v7.0)

Electro
SpadaSpadaElectroElectroTribunale20/9RapperiaTenue gloria dimenticata
Una campionessa duellante imbattuta. Difende la giustizia nella Corte di Fontaine brandendo la sua spada.

Migliori costruzioni Clorinde

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Build di DPS

Armi

1
Assoluzione
Assoluzione

DAN da CRIT

High CRIT DMG and a Skill DMG bonus that pops once Bond of Life is cleared. Great if you can often trigger Bond of Life; otherwise the crit stats alone still carry the build.

2
Lume del Taglio frondoso
Lume del Taglio frondoso

DAN da CRIT

Signature pick. Its Foliar Incision passive converts Elemental Mastery into bonus damage, rewarding the frequent Spread procs from this rotation.

3
Haran Geppaku Futsu
Haran Geppaku Futsu

Tasso di CRIT

Adds CRIT Rate and boosts Normal Attack DMG based on your party's element diversity. Pairs well with a flexible field-time playstyle.

4
Squarcianebbia riforgiata
Squarcianebbia riforgiata

DAN da CRIT

Large CRIT DMG and an Elemental DMG stack system that sustains itself as long as you keep using Normal Attacks and Skill. Matches the 5N3E loop.

5
Spada di giada primordiale
Spada di giada primordiale

Tasso di CRIT

Reliable CRIT Rate with an HP-to-ATK conversion. No special conditions to manage; a solid all-around stat stick for the DPS slot.

6
Uraku Misugiri
Uraku Misugiri

DAN da CRIT

Boosts Elemental Skill DMG on hit, and Normal Attacks further amplify it. Synergizes perfectly with the N3E heavy rhythm of this build.

7
Giuramento di libertà
Giuramento di libertà

Maestria elementale

Off-meta but usable: Elemental Mastery improves Spread, and causing reactions buffs your party's ATK and Attack DMG. Good when you also want team utility.

8
Calamità di Eshu
Calamità di EshuR5

ATT%

A strong crit-stat sword with a passive that rewards Bond of Life or ATK fluctuation. If you can manage its upkeep, it rivals the five-star options.

9
Finale degli abissi
Finale degli abissiR5

ATT%

Craftable pick with ATK% and a Bond of Life that clears into a big ATK boost. Fits the active playstyle, though it needs a healer to maximize.

10
Spada nera
Spada nera

Tasso di CRIT

Free-to-play friendly: CRIT Rate and increased Normal/Charged Attack DMG, plus healing on crits to sustain the aggressive field time.

Artefatti

When your HP is fluctuating (from Bond of Life or party healing), the 4pc grants up to 30% bonus DMG. Even the 2pc ATK% is a useful base.

A straightforward 2pc ATK% plus 4pc that boosts Normal Attack DMG by 35% for sword users. No conditions beyond staying on-field and slashing.

For Aggravate-heavy comps: raises reaction damage and reduces Skill CD when electro reactions trigger, letting you weave more skills per rotation.

Priorità delle statistiche secondarie

1Tasso di CRIT
2DAN da CRIT
3ATT%
4Maestria elementale
5Ricarica di energia

Priorità ai talenti

1EAbilità
2QScoppiare
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie
ATT%Maestria elementale
Calice
Bonus DAN da Electro
Cerchietto
Tasso di CRITDAN da CRIT

Ottimali combo di abilità (notazione: N=Normale, E=Abilità, Q=Burst):
Con Burst: Q>E>E>5N3E>N2/3; o Q>E>6N3E.
Senza Burst: E>6N3E.

Clorinde è un DPS Electro che infligge principalmente danni con Skill, entrando nello stato Night Vigil. Gli attacchi durante questo stato concedono un Bond of Life; riutilizzare Skill lo rimuove. Al di fuori della guarigione durante Night Vigil fornisce Bond of Life invece di guarire. Burst concede anche un Bond of Life che scala con il livello del talento.

Weapon Choices:
Haran Geppaku Futsu, Primordial Jade Cutter: attenzione al superamento di CRIT Rate a causa del talento A4 che fornisce il 20% gratuito.
Mistsplitter Reforged: massimizza gli stack usando Burst prima di Skill.
Freedom-Sworn: perde valore fuori dai team Dendro.
Calamity of Eshu: la classifica presume lo scudo (in particolare Kirara).
The Black Sword al R5 supera Finale of the Deep R5.

Artifact Sets:
Thundering Fury (4): supera Fragment of Harmonic Whimsy in Quickbloom con Furina, competitivo in Aggravate.

Main Stats:
Sabbie: Elemental Mastery simile a ATK% in Quickbloom, priorità più bassa in Aggravate.

Substats:
Elemental Mastery priorità simile a ATK% in Quickbloom, più bassa in Aggravate. Non costruito fuori dai team Dendro.
Energy Recharge può abilitare Burst ad ogni rotazione, ma non è prioritario.

Talent Priority:
Porta Burst almeno al Livello 7 per il beneficio del talento A4 e le rotazioni di Burst.

Migliori squadre Clorinde

Full team guide
1

Clorinde <reaction>Aggravare</reaction> + <reaction>Iperbloom</reaction> Squadra

SS

SS-tier team where Clorinde drives Aggravate and Hyperbloom with Furina's Hydro, Nahida's Dendro, and Baizhu's sustain.

Clorinde's Electro DMG is maximized by Aggravate from Nahida's Dendro and Hyperbloom from Furina's Hydro-created Bloom cores, while Baizhu sustains and boosts Aggravate.

Team composition: Clorinde (Electro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)

Clorinde·Electro Main DPS

Elemental Skill converts Normal Attacks to Electro pistol shots; Bond of Life boosts lunge AoE and damage.

Weapons: Assoluzione, Spada nera

Artifacts: 4pc Scheggia di estro armonico

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Skill applies off-field Hydro to spawn Bloom cores; Burst buffs DMG based on ally HP changes.

Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Nahida·Dendro Sub DPS

Skill links up to 8 enemies and triggers reactions; Burst buffs Skill based on teammate elements.

Weapons: Mille sogni fluttuanti, Astro del vespro errante

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge

Baizhu·Dendro Support

Provides shields and healing; passive boosts Aggravate DMG based on his Max HP.

Weapons: Splendore del Giadiluvio, Prototipo d'ambra

Artifacts: 4pc Mollusco oceanico

Substats: Energy Recharge > HP% > HP > CRIT DMG > CRIT Rate

2

Clorinde Squadra Electro #1

SS

An SS-tier team built around Clorinde as the on-field <element>electro</element> DPS, with Fischl providing constant off-field <element>electro</element> damage, Xilonen shredding RES and healing, and Chiori adding <element>geo</element> sub-DPS output.

Xilonen reduces enemy RES while Fischl supplies continuous off-field <element>electro</element>, letting Clorinde's Bond of Life-enhanced attacks and Chiori's <element>geo</element> damage hit hard without interruption.

Team composition: Clorinde (Electro Main DPS), Fischl (Electro Sub DPS), Xilonen (Geo Support), Chiori (Geo Sub DPS)

Clorinde·Electro Main DPS

Skill turns Normal Attacks into <element>electro</element> pistol shots; Bond of Life mechanics boost lunge damage.

Weapons: Assoluzione, Spada nera

Artifacts: 4pc Scheggia di estro armonico

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Fischl·Electro Sub DPSC6

C6 Skill provides continuous off-field <element>electro</element> and significantly boosts team damage.

Weapons: Aqua simulacra, Monocorda

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Xilonen·Geo Support

Samplers reduce enemy RES and provide healing to the team.

Weapons: Canzone della Pattuglia delle Sommità, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

Chiori·Geo Sub DPSC1

C1 <element>geo</element> sub-DPS; Skill and Burst scale with DEF and Geo Construct bonuses.

Weapons: Uraku Misugiri, Zanna di lupo

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > ATK%

Abilità Clorinde

Talento passivo

Fiamma frangitenebre

Fiamma frangitenebre

Fase di Ascensione 1
Quando un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Electro su un avversario, i DAN da Electro inflitti dagli attacchi normali di Clorinde e da Fulgore finale aumentano di un 20% del suo ATT per 15 s. L'effetto può accumularsi fino a 3 volte, e ciascun accumulo viene conteggiato in modo indipendente. L'aumento di DAN massimo che è possibile raggiungere con i suddetti attacchi è pari a 1.800.
Compenso legittimo

Compenso legittimo

Fase di Ascensione 4
Se il Legame vitale di Clorinde è uguale o superiore al 100% dei suoi PS max, il suo tasso di CRIT aumenta di un 10% per 15 s ogni volta che il suo Legame vitale aumenta o diminuisce. L'effetto può accumularsi fino a 2 volte, e ciascun accumulo viene conteggiato in modo indipendente.
In più, lo stato Vigilante della notte di Veglia della cacciatrice riceve un potenziamento: la percentuale di guarigione convertita in Legame vitale aumenta al 100% mentre lo stato è attivo.
Ricompensa della Vigilante della notte

Ricompensa della Vigilante della notte

Passive
Mostra sulla minimappa la posizione delle risorse uniche di Fontaine.

Costellazioni

"Da oggi, il velo d'ombra della candela non mi appartiene più"

"Da oggi, il velo d'ombra della candela non mi appartiene più"

C1
Mentre lo stato di Vigilante della notte di Veglia della cacciatrice è attivo, quando Clorinde infligge DAN da Electro agli avversari con degli attacchi normali, evoca accanto all'avversario colpito un'Ombra del Vigilante che esegue 2 attacchi coordinati, ognuno dei quali infligge DAN da Electro pari a un 30% dell'ATT di Clorinde.
Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1,2 s. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco normale.
"Ora, nel fronteggiare i pericoli della lunga notte"

"Ora, nel fronteggiare i pericoli della lunga notte"

C2
Il talento d'ascensione Fiamma frangitenebre riceve un potenziamento: quando un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Electro su un avversario, i DAN da Electro inflitti dagli attacchi normali di Clorinde e da Fulgore finale aumentano di un 30% del suo ATT per 15 s. L'effetto può accumularsi fino a 3 volte, e ciascun accumulo viene conteggiato in modo indipendente. Raggiunti 3 accumuli, la resistenza all'interruzione di Clorinde aumenta. L'aumento di DAN massimo che è possibile raggiungere con i suddetti attacchi è pari a 2.700.
Richiede il talento d'ascensione Fiamma frangitenebre.
"M'impegno a non dimenticare mai il giuramento dell'alba"

"M'impegno a non dimenticare mai il giuramento dell'alba"

C3
Aumenta di 3 il livello di Veglia della cacciatrice.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Di custodire le lacrime, la vita e l'amore"

"Di custodire le lacrime, la vita e l'amore"

C4
Quando Fulgore finale infligge DAN a uno o più avversari, i DAN inflitti aumentano in base alla percentuale di Legame vitale di Clorinde. Per ogni 1% di Legame vitale, i DAN da Fulgore finale aumentano di un 2%. L'aumento massimo dei DAN da Fulgore finale che è possibile raggiungere in questo modo è pari a un 200%.
"Affidandomi alla venuta dell'aurora"

"Affidandomi alla venuta dell'aurora"

C5
Aumenta di 3 il livello di Fulgore finale.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Non soccomberò mai alla disperazione"

"Non soccomberò mai alla disperazione"

C6
Per 12 s dopo aver usato Veglia della cacciatrice, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Clorinde aumentano rispettivamente di un 10% e un 70%.
Inoltre, mentre lo stato di Vigilante della notte è attivo, e in specifiche circostanze, appare un Barlume umbratile che esegue un attacco infliggendo DAN da Electro pari a un 200% dell'ATT di Clorinde. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco normale.
Il Barlume umbratile appare nelle seguenti situazioni:
· quando Clorinde sta per essere colpita da un attacco;
· quando Clorinde usa Impalatrice della notte: Patto.
È possibile evocare 1 Barlume umbratile nei modi sopra descritti ogni 1 s. In ciascuna iterazione di Vigilante della notte, possono essere evocati fino a 6 Barlumi umbratili.
In più, mentre Vigilante della notte è attivo, i DAN subiti da Clorinde si riducono di un 80% e la sua resistenza all'interruzione aumenta. Questo effetto si annulla quando lo stato di Vigilante della notte termina o 1 s dopo aver evocato 6 Barlumi umbratili.

Costumi

Spada d'onore

Spada d'onore

Spada d'onore icon
Predefinito

Il completo di Clorinde. Senza una forza che ne imponga l'autorità, il decoro della legge e l'ordine della giustizia appaiono molto fragili. E Clorinde, con la sua uniforme, ne è la garante.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1009
ATT di base
-
26
DIF di base
-
61
Tasso di CRIT
-
5.0%

Materiali dell'ascensione

Mora

420,000

Scheggia d'ametista Vajrada

1

Frammento d'ametista Vajrada

9

Pezzo d'ametista Vajrada

9

Gemma d'ametista Vajrada

6

Monocorno del Fontemer

46

Lumitoile

168

Perla transoceanica

18

Frammento transoceanico

30

Cristallo xenocromatico

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiali di talento

Mora

1,652,500

Insegnamenti della giustizia

3

Guida alla giustizia

21

Filosofie della giustizia

38

Perla transoceanica

6

Frammento transoceanico

22

Cristallo xenocromatico

31

Ambra perenne

6

Corona della saggezza

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Domande Frequenti

Qual è il miglior set di manufatti per Clorinde?+

Il miglior set di manufatti per Clorinde è il set 4-piece Scheggia di estro armonico.

Qual è la migliore arma per Clorinde?+

La migliore arma per Clorinde è Assoluzione.

Su quali statistiche principali devo concentrarmi per Clorinde?+

Dai priorità a ATT%, Bonus DAN da Electro, Tasso di CRIT su Sabbie, Calice e Corona.

Qual è la priorità dei talenti per Clorinde?+

Potenzia i talenti di Clorinde in questo ordine: Skill > Burst > Normal Attack.

Quali sono i migliori team per Clorinde?+

Alcuni dei migliori team per Clorinde sono Clorinde <reaction>Aggravare</reaction> + <reaction>Iperbloom</reaction> Squadra, Clorinde Squadra Electro #1, Squadra Aggravate di Clorinde, Clorinde Team Electro #2, Clorinde Overload Reaction Team, Clorinde Elettrocarica #1, Clorinde Electro-Charged Hypercarry, Clorinde Overload Team #2.