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Clorinde

Miglior Build di Clorinde: Armi, Manufatti e Squadre (v7.1)

Electro
SpadaSpadaElectroElectroTribunale20/9RapperiaTenue gloria dimenticata

Cerchi il build definitivo per Clorinde? Questa guida al build di Clorinde copre le migliori armi, manufatti, statistiche principali e composizioni di squadra in Genshin Impact.

Una campionessa duellante imbattuta. Difende la giustizia nella Corte di Fontaine brandendo la sua spada.

Migliori costruzioni Clorinde

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Build di DPS

Armi

1
Assoluzione
Assoluzione

DAN da CRIT

High CRIT DMG substat and passive boosts Skill and Normal Attack DMG after casting Skill, perfectly matching the frequent E usage in the rotation.

2
Lume del Taglio frondoso
Lume del Taglio frondoso

DAN da CRIT

Converts Elemental Mastery into Normal Attack and Skill DMG bonus after using Skill, rewarding reaction-heavy Electro teams.

3
Haran Geppaku Futsu
Haran Geppaku Futsu

Tasso di CRIT

Grants Electro DMG Bonus from off-field Skill usage and converts stacks into Normal Attack DMG, fitting a quickswap or coordinated team.

4
Squarcianebbia riforgiata
Squarcianebbia riforgiata

DAN da CRIT

High CRIT DMG and passive stacks Electro DMG Bonus while boosting Normal Attack and Skill DMG, ideal for sustained on-field damage.

5
Spada di giada primordiale
Spada di giada primordiale

Tasso di CRIT

Offers CRIT Rate and converts HP into ATK, providing a safe stat stick with no rotation requirements.

6
Uraku Misugiri
Uraku Misugiri

DAN da CRIT

Amplifies Normal Attack and Skill DMG after off-field Skill use, with additional Elemental DMG Bonus scaling from DEF.

8
Calamità di Eshu
Calamità di EshuR5

ATT%

ATK% substat and passive boosts Normal Attack DMG, a solid free-to-play option that aligns with the N3E rotation.

9
Finale degli abissi
Finale degli abissiR5

ATT%

ATK% substat and passive grants stacking ATK after Skill use, a strong craftable option for sustained damage.

10
Spada nera
Spada nera

Tasso di CRIT

CRIT Rate substat and passive boosts Normal Attack DMG while providing self-healing, improving survivability and damage consistency.

Artefatti

Amplifies ATK and CRIT DMG when HP changes, synergizing with HP-draining or healing supports like Furina.

Directly boosts Normal Attack DMG by 35%, ideal for the N3E rotation where Normal Attacks contribute significant damage.

Grants Electro DMG Bonus and reduces Skill CD on reactions, enabling the frequent E casts in the rotation.

Priorità delle statistiche secondarie

1Tasso di CRIT
2DAN da CRIT
3ATT%
4Maestria elementale
5Ricarica di energia

Priorità ai talenti

1EAbilità
2QScoppiare
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie
ATT%Maestria elementale
Calice
Bonus DAN da Electro
Cerchietto
Tasso di CRITDAN da CRIT

Skill Combos
With Burst: Q > E > E > 5N3E > N2 or N3; Q > E > 6N3E
Without Burst: E > 6N3E
N = Normal Attack, E = Skill, Q = Burst

DPS
Clorinde is an Electro DPS who deals damage primarily via her Elemental Skill, entering the Night Vigil state. Attacks in this state build Bond of Life, which can be cleared by recasting Elemental Skill while in Night Vigil. Note: outside healing grants Bond of Life instead of healing during Night Vigil. Her Elemental Burst also grants Bond of Life scaling with talent level.

Weapon Choices:
Haran Geppaku Futsu, Primordial Jade Cutter: Risk of overcapping CRIT Rate due to Clorinde's A4 talent granting 20% CRIT Rate.
Mistsplitter Reforged: Max stacks require using Elemental Burst before Elemental Skill.
Freedom-Sworn: Loses value outside Dendro-based teams.
Calamity of Eshu: Ranking assumes shielding, notably by Kirara.
The Black Sword: At R5, outperforms Finale of the Deep R5.

Artifact Sets:
Thundering Fury (4): Beats Fragment of Harmonic Whimsy in Quickbloom with Furina; competitive in Aggravate.

Main Stat Choices:
Sands: Elemental Mastery sands similar to ATK% in Quickbloom; lower priority in Aggravate.

Substats:
Elemental Mastery: Similar priority to ATK% in Quickbloom; lower in Aggravate; avoid outside Dendro-based teams.
Energy Recharge: ER rolls enable Burst every rotation, but don't prioritize.

Talent Priority:
Bring Elemental Burst to at least Lv.7 to fully utilize A4 talent and enable Burst rotations (see Ability Tips).

Migliori squadre Clorinde

Scopri le migliori squadre per Clorinde, incluse composizioni F2P per ogni stile di gioco.

Full team guide
1

Clorinde Aggravate + Hyperbloom Team

SS

SS-tier team where Clorinde drives Aggravate and Hyperbloom with Furina's Hydro, Nahida's Dendro, and Baizhu's sustain.

Clorinde's Electro DMG is maximized by Aggravate from Nahida's Dendro and Hyperbloom from Furina's Hydro-created Bloom cores, while Baizhu sustains and boosts Aggravate.

Team composition: Clorinde (Electro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)

Clorinde·Electro Main DPS

Elemental Skill converts Normal Attacks to Electro pistol shots; Bond of Life boosts lunge AoE and damage.

Weapons: Assoluzione, Spada nera

Artifacts: 4pc Scheggia di estro armonico

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Skill applies off-field Hydro to spawn Bloom cores; Burst buffs DMG based on ally HP changes.

Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Nahida·Dendro Sub DPS

Skill links up to 8 enemies and triggers reactions; Burst buffs Skill based on teammate elements.

Weapons: Mille sogni fluttuanti, Astro del vespro errante

Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge

Baizhu·Dendro Support

Provides shields and healing; passive boosts Aggravate DMG based on his Max HP.

Weapons: Splendore del Giadiluvio, Prototipo d'ambra

Artifacts: 4pc Mollusco oceanico

Substats: Energy Recharge > HP% > HP > CRIT DMG > CRIT Rate

2

Clorinde Electro Team #1

SS

An SS-tier team built around Clorinde as the on-field <element>electro</element> DPS, with Fischl providing constant off-field <element>electro</element> damage, Xilonen shredding RES and healing, and Chiori adding <element>geo</element> sub-DPS output.

Xilonen reduces enemy RES while Fischl supplies continuous off-field <element>electro</element>, letting Clorinde's Bond of Life-enhanced attacks and Chiori's <element>geo</element> damage hit hard without interruption.

Team composition: Clorinde (Electro Main DPS), Fischl (Electro Sub DPS), Xilonen (Geo Support), Chiori (Geo Sub DPS)

Clorinde·Electro Main DPS

Skill turns Normal Attacks into <element>electro</element> pistol shots; Bond of Life mechanics boost lunge damage.

Weapons: Assoluzione, Spada nera

Artifacts: 4pc Scheggia di estro armonico

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Fischl·Electro Sub DPSC6

C6 Skill provides continuous off-field <element>electro</element> and significantly boosts team damage.

Weapons: Aqua simulacra, Monocorda

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Xilonen·Geo Support

Samplers reduce enemy RES and provide healing to the team.

Weapons: Canzone della Pattuglia delle Sommità, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

Chiori·Geo Sub DPSC1

C1 <element>geo</element> sub-DPS; Skill and Burst scale with DEF and Geo Construct bonuses.

Weapons: Uraku Misugiri, Zanna di lupo

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > ATK%

Abilità Clorinde

Talento passivo

Fiamma frangitenebre

Fiamma frangitenebre

Fase di Ascensione 1
Quando un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Electro su un avversario, i DAN da Electro inflitti dagli attacchi normali di Clorinde e da Fulgore finale aumentano di un 20% del suo ATT per 15 s. L'effetto può accumularsi fino a 3 volte, e ciascun accumulo viene conteggiato in modo indipendente. L'aumento di DAN massimo che è possibile raggiungere con i suddetti attacchi è pari a 1.800.
Compenso legittimo

Compenso legittimo

Fase di Ascensione 4
Se il Legame vitale di Clorinde è uguale o superiore al 100% dei suoi PS max, il suo tasso di CRIT aumenta di un 10% per 15 s ogni volta che il suo Legame vitale aumenta o diminuisce. L'effetto può accumularsi fino a 2 volte, e ciascun accumulo viene conteggiato in modo indipendente.
In più, lo stato Vigilante della notte di Veglia della cacciatrice riceve un potenziamento: la percentuale di guarigione convertita in Legame vitale aumenta al 100% mentre lo stato è attivo.
Ricompensa della Vigilante della notte

Ricompensa della Vigilante della notte

Passive
Mostra sulla minimappa la posizione delle risorse uniche di Fontaine.

Costellazioni

"Da oggi, il velo d'ombra della candela non mi appartiene più"

"Da oggi, il velo d'ombra della candela non mi appartiene più"

C1
Mentre lo stato di Vigilante della notte di Veglia della cacciatrice è attivo, quando Clorinde infligge DAN da Electro agli avversari con degli attacchi normali, evoca accanto all'avversario colpito un'Ombra del Vigilante che esegue 2 attacchi coordinati, ognuno dei quali infligge DAN da Electro pari a un 30% dell'ATT di Clorinde.
Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1,2 s. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco normale.
"Ora, nel fronteggiare i pericoli della lunga notte"

"Ora, nel fronteggiare i pericoli della lunga notte"

C2
Il talento d'ascensione Fiamma frangitenebre riceve un potenziamento: quando un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Electro su un avversario, i DAN da Electro inflitti dagli attacchi normali di Clorinde e da Fulgore finale aumentano di un 30% del suo ATT per 15 s. L'effetto può accumularsi fino a 3 volte, e ciascun accumulo viene conteggiato in modo indipendente. Raggiunti 3 accumuli, la resistenza all'interruzione di Clorinde aumenta. L'aumento di DAN massimo che è possibile raggiungere con i suddetti attacchi è pari a 2.700.
Richiede il talento d'ascensione Fiamma frangitenebre.
"M'impegno a non dimenticare mai il giuramento dell'alba"

"M'impegno a non dimenticare mai il giuramento dell'alba"

C3
Aumenta di 3 il livello di Veglia della cacciatrice.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Di custodire le lacrime, la vita e l'amore"

"Di custodire le lacrime, la vita e l'amore"

C4
Quando Fulgore finale infligge DAN a uno o più avversari, i DAN inflitti aumentano in base alla percentuale di Legame vitale di Clorinde. Per ogni 1% di Legame vitale, i DAN da Fulgore finale aumentano di un 2%. L'aumento massimo dei DAN da Fulgore finale che è possibile raggiungere in questo modo è pari a un 200%.
"Affidandomi alla venuta dell'aurora"

"Affidandomi alla venuta dell'aurora"

C5
Aumenta di 3 il livello di Fulgore finale.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Non soccomberò mai alla disperazione"

"Non soccomberò mai alla disperazione"

C6
Per 12 s dopo aver usato Veglia della cacciatrice, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Clorinde aumentano rispettivamente di un 10% e un 70%.
Inoltre, mentre lo stato di Vigilante della notte è attivo, e in specifiche circostanze, appare un Barlume umbratile che esegue un attacco infliggendo DAN da Electro pari a un 200% dell'ATT di Clorinde. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco normale.
Il Barlume umbratile appare nelle seguenti situazioni:
· quando Clorinde sta per essere colpita da un attacco;
· quando Clorinde usa Impalatrice della notte: Patto.
È possibile evocare 1 Barlume umbratile nei modi sopra descritti ogni 1 s. In ciascuna iterazione di Vigilante della notte, possono essere evocati fino a 6 Barlumi umbratili.
In più, mentre Vigilante della notte è attivo, i DAN subiti da Clorinde si riducono di un 80% e la sua resistenza all'interruzione aumenta. Questo effetto si annulla quando lo stato di Vigilante della notte termina o 1 s dopo aver evocato 6 Barlumi umbratili.

Costumi

Spada d'onore

Spada d'onore

Spada d'onore icon
Predefinito

Il completo di Clorinde. Senza una forza che ne imponga l'autorità, il decoro della legge e l'ordine della giustizia appaiono molto fragili. E Clorinde, con la sua uniforme, ne è la garante.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1009
ATT di base
-
26
DIF di base
-
61
Tasso di CRIT
-
5.0%

Materiali dell'ascensione

Mora

420,000

Scheggia d'ametista Vajrada

1

Frammento d'ametista Vajrada

9

Pezzo d'ametista Vajrada

9

Gemma d'ametista Vajrada

6

Monocorno del Fontemer

46

Lumitoile

168

Perla transoceanica

18

Frammento transoceanico

30

Cristallo xenocromatico

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiali di talento

Mora

1,652,500

Insegnamenti della giustizia

3

Guida alla giustizia

21

Filosofie della giustizia

38

Perla transoceanica

6

Frammento transoceanico

22

Cristallo xenocromatico

31

Ambra perenne

6

Corona della saggezza

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Domande Frequenti

Qual è il miglior set di manufatti per Clorinde?+

Il miglior set di manufatti per Clorinde è il set 4-piece Scheggia di estro armonico.

Qual è la migliore arma per Clorinde?+

La migliore arma per Clorinde è Assoluzione.

Su quali statistiche principali devo concentrarmi per Clorinde?+

Dai priorità a ATT%, Bonus DAN da Electro, Tasso di CRIT su Sabbie, Calice e Corona.

Qual è la priorità dei talenti per Clorinde?+

Potenzia i talenti di Clorinde in questo ordine: Skill > Burst > Normal Attack.

Quali sono i migliori team per Clorinde?+

Alcuni dei migliori team per Clorinde sono Clorinde Aggravate + Hyperbloom Team, Clorinde Electro Team #1, Clorinde Aggravate Team, Clorinde Electro Team #2, Clorinde Overload Reaction Team, Clorinde Electro-Charged #1, Clorinde Electro-Charged Hypercarry, Clorinde Overload Team #2.