Guida alla Migliore Squadra per Clorinde in Genshin Impact
Questa pagina fornisce le informazioni migliori per il team di Clorinde, principalmente un DPS. I migliori team includono composti Aggravate, Electro-Charged e Overload. Le posizioni del team possono essere regolate in base al tuo roster e build.
Riepilogo della Squadra di Clorinde
Clorinde Electro Team - SS Tier (Clorinde / Fischl / Xilonen / Chiori)
Clorinde Electro Main DPS Team (S Tier) — Fischl + Yun Jin + Zhongli
Clorinde Overload — Electro+Pyro Overload Melt Team
Clorinde Electro-Charged — Furina + Fischl + Jean (S Tier)
#1 Clorinde Aggravate + Hyperbloom Team
Tier SSClorinde è la Main DPS. Questo team massimizza il suo danno elettrico attraverso le reazioni Aggravate e Hyperbloom, con Furina che fornisce idrogeno persistente, Nahida che fornisce supporto applicazione Dendro/EM per le fioriture, e Baizhu che offre guarigione/scudi e aumento di scalabilità HP per Aggravate.
La Skill di Clorinde converte i suoi Attacchi Normali in attacchi elettrici con pistola che durano 7,5s. Quando il suo Legame di Vita è sotto il 100% questi attacchi forzano e concedono una capacità aggiuntiva di Legame di Vita; a o sopra il 100% l'uso della Skill aumenta l'area di attacco e il danno con l'impennata. Il danno principale ruota intorno a Aggravate + Hyperbloom.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
La capacità abilità elementale di Furina applica continuamente Idro anche quando non è in campo, per abilitare Bloom/Hyperbloom. Il suo Burst Elementale scalabilità il danno in base ai cambiamenti di HP degli alleati; il team può utilizzare questa interazione (perdita di HP indotta dall'abilità + cura) per aumentare il danno.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / PS% / Ricarica di energia
Nahida infligge danni principalmente tramite la sua Abilità Elementale, che può collegare fino a 8 nemici e infliggere DMG Dendro mentre abilita numerose reazioni elementali. Il suo Esplosione Elementale potenzia la sua Abilità in base agli elementi dei compagni, favorendo la produzione complessiva di reazioni.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Maestria elementale / ATT% / Ricarica di energia
Baizhu fornisce sia scudi che guarigioni per proteggere l'equipaggio. La sua abilità passiva aumenta il danno di Aggravate in base al suo Massimo HP, quindi aumentare l'HP di Baizhu aumenta la potenza di Aggravate dell'equipaggio.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice HP%
- Cerchio HP%
Statistiche Secondarie
Ricarica di energia / PS% / PS% / DAN da CRIT / Tasso di CRIT
#2 Clorinde Electro Team - SS Tier (Clorinde / Fischl / Xilonen / Chiori)
Tier SSClorinde è il DPS principale con conversioni sostenute di attacchi normali Electro dalla sua Abilità Elementale. Fischl fornisce applicazione continua di Electro fuori campo e beneficia notevolmente al C6. Xilonen fornisce utilità Geo, riduzione della RES dei nemici tramite Sampler e guarigione del team. Chiori è un altro sub-DPS Geo che scala con i buff ATK dei compagni e i bonus attivati dalle costruzioni Geo.
La Skill Elementale di Clorinde converte i suoi Normal Attacks in attacchi con pistola Electro della durata di 7.5s. Quando Bond of Life <100%, questi attacchi perforano i nemici e concedono capacità aggiuntiva di Bond of Life. Quando Bond of Life ≥100%, usare la Skill aumenta ulteriormente l'AoE e il danno dell'attacco di balzo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
L'Abilità Elementale di Fischl fornisce un'applicazione continua di Electro fuori campo per consentire attivazioni costanti di Aggravate. Al C6 riceve un significativo potenziamento che aumenta le prestazioni del team.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Ricarica di energia / ATT%
Xilonen utilizza i Sampler che, quando attivi, riducono la RES elementale dei nemici e forniscono anche cura al team e utilità Geo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice DEF
- Cerchio DEF
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / DIF% / Ricarica di energia
Chiori agisce come sub‑DPS Geo. Il danno della sua Abilità Elementale e della sua Esplosione è massimizzato grazie ai potenziamenti ATK dei compagni e ai bonus derivanti dall’attivazione delle costruzioni Geo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra DEF
- Calice Geo DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / DIF% / ATT%
#3 Clorinde Aggravate (Clorinde + Fischl) - S Tier
Tier SClorinde è il DPS principale che converte gli attacchi normali in attacchi con pistola Electro e scala estremamente bene con Aggravate. Fischl (fornitore di Aggravate) massimizza il danno Electro tramite Oz. Nahida fornisce l'applicazione Dendro per l'amplificazione di Aggravate e l'applicazione Dendro fuori campo, mentre Kazuha offre raggruppamento, potenziamento EM e riduzione della resistenza.
C6 su Clorinde e Fischl migliora significativamente la stabilità e il danno del team.
Main DPS. L'abilità elementale converte gli attacchi normali in attacchi con pistola Electro per ~7.5s, con interazioni speciali basate sul valore Bond of Life (perforazione, aumento AoE/danno quando >=100%). Al C6 ottiene riduzione danni integrata e potenziamento danni, riducendo la dipendenza da scudi/curatori. Scala eccellentemente con Aggravate.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
Aggravante primario. Oz (Abilità Elementale) fornisce un'applicazione persistente di Electro fuori campo per attivare Aggravate con Dendro. C6 aumenta notevolmente la contribuzione della squadra e la consistenza del danno.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Ricarica di energia / ATT%
Applicatore Dendro e motore di reazione. Elemental Skill può collegare fino a 8 nemici e applica Dendro mentre infligge danni Dendro; il suo Burst potenzia la sua Skill a seconda degli elementi dei compagni, migliorando il risultato della reazione Dendro per i team Aggravate.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Maestria elementale / ATT% / Ricarica di energia
Controllo della folla e buffer di supporto. Kazuha raggruppa i nemici, fornisce potenziamenti al danno del team e riduce ulteriormente la RES elementale con effetti in stile Viridescent Venerer. Offre scaling EM e utilità complessiva per il team.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Cerchio Elemental Mastery
Statistiche Secondarie
Maestria elementale / DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT%
#4 Clorinde Electro Main DPS Team (S Tier) — Fischl + Yun Jin + Zhongli
Tier SClorinde è il DPS principale del team. Fischl fornisce costante applicazione di Electro fuori campo (in particolare al C6) per potenziare il danno Electro di Clorinde. Yun Jin potenzia le prestazioni dell'Attacco Normale di Clorinde mentre Zhongli fornisce una forte protezione e bonus per l'intero team quando si utilizza il set Tenacity of the Millelith.
Clorinde è la principale fonte di danno. La sua Abilità Elementale converte gli Attacchi Normali in attacchi con pistola Electro della durata di 7,5 s. Quando Bond of Life <100% questi attacchi perforano i nemici e concedono capacità aggiuntiva di Bond of Life; a >=100% l'Abilità aumenta l'area d'effetto del balzo e i danni.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
Fischl fornisce un'applicazione continua di Electro tramite la sua Abilità Elementale/presenza di Olivia. Al C6 potenzia significativamente il suo contributo e massimizza ulteriormente l'uptime del danno Electro del team.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Ricarica di energia / ATT%
Yun Jin fornisce un bonus Normal ATK a Clorinde e (al C6) può fornire anche bonus di velocità Normal ATK. Usala per migliorare le prestazioni del Normal Attack di Clorinde in campo.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra DEF%
- Calice DEF%
- Cerchio DEF%
Statistiche Secondarie
DIF% / DIF / DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Ricarica di energia
Zhongli fornisce scudi potenti per mantenere il team al sicuro. Quando utilizza Tenacity of the Millelith, aiuta anche ad aumentare l'ATK del team grazie agli effetti di potenziamento del set, mentre il suo scudo garantisce sopravvivenza.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio HP%
Statistiche Secondarie
PS% / PS% / Ricarica di energia
#5 Clorinde Overload — Electro+Pyro Overload Melt Team
Tier SClorinde è il DPS principale. Il team ruota attorno al trigger ripetuto di Overload (Electro+Pyro): Fischl fornisce un'applicazione Electro persistente, Xiangling fornisce un'applicazione Pyro sostenuta, e Chevreuse fornisce guarigione, RES shred e supporto ATK% per massimizzare i danni di Overload.
Clorinde converte gli Attacchi Normali in attacchi di pistola elettrica con il suo Abilità Elementale (7,5s). Quando il Legame della Vita è <100% gli Attacchi Normali perforano e aumentano il Legame della Vita; a ≥100% l'Abilità aumenta il danno di area e il danno di lunge. Principale driver del danno che beneficia di un'applicazione costante di Pyro per attivare Overload.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
L'abilità elementale di Fischl fornisce un'applicazione persistente di Electro fuori campo (Oz) che consente procs affidabili di Overload con Chevreuse/Xiangling. C6 migliora significativamente le prestazioni del team—elencato come C6 per questo team.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Ricarica di energia / ATT%
Chevreuse riduce la RES di Pyro ed Electro dei nemici quando Overload viene attivato (passiva), aumentando i danni del team. La sua abilità concede un buff ATK ai compagni Pyro/Electro basato sul suo Max HP e può curare gli alleati—funzionando come guaritrice parziale e buffer. Al C6 potenzia ulteriormente i DMG Pyro ed Electro dei compagni.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio HP%
Statistiche Secondarie
PS% / Ricarica di energia
Il Bursto Elementale di Xiangling fornisce un alto danno e un'applicazione continua di Pyro per attivare Overload. È l'applicatrice principale di Pyro nella squadra.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK% / Energy Recharge
- Calice Pyro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Ricarica di energia / ATT%
#6 Clorinde Electro-Charged — Furina + Fischl + Jean (S Tier)
Tier SClorinde è la DPS principale. Il suo danno è massimizzato dai dispositivi idro (Furina) e dai dispositivi elettrici (Fischl) per attivare un carico elettrico costante. Jean fornisce guarigione, diffusione di Anemo e riduzione della resistenza tramite Viridescent Venerer.
La abilità di Clorinde trasforma le sue attacchi normali in attacchi elettrici con pistola per 7,5s. Quando il suo Legame di Vita è sotto l'1%, questi attacchi normali penetrano gli avversari e concedono una capacità aggiuntiva di Legame di Vita. Quando il Legame di Vita è >=100%, lanciare l'abilità aumenta l'area d'effetto e il danno del suo attacco di lancia.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
La abilità di Fischl fornisce un'applicazione persistente di Electro fuori dal campo, consentendo un carico continuo di Electro-Charge. La costellazione 6 migliora significativamente la sua contribuzione e il rendimento complessivo della squadra.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / Ricarica di energia / ATT%
La Skill Elementale di Furina applica continuamente Hydro anche quando è fuori campo, consentendo procs stabili di Electro‑Charge. Il suo Burst Elementale può aumentare i danni dei compagni in base alle variazioni di HP; la skill può interagire con i meccanismi di guarigione (può ridurre l’HP dei compagni, che viene poi ripristinato dai guaritori) per amplificare i danni.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / PS% / Ricarica di energia
Jean funge da guaritrice del team e da diffusore di Anemo. Fornisce inoltre la riduzione della resistenza (Viridescent Venerer) per aumentare i danni della squadra.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Anemo DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia
#7 Clorinde Electro-Charged Team — SS (Clorinde + Furina)
Tier SSStile di gioco: Clorinde si ancorisce come DPS principale elettrico sul campo mentre Furina crea un flusso costante di acqua per reazioni elettriche stabili. Ororon e Xilonen forniscono un supporto elettrico off-field, energia di ricarica, riduzione RES e cura di squadra per massimizzare l'uptime e il danno.
Nota: priorizza il CRIT di Clorinde e il danno elettrico, accumula l'HP e l'ER di Furina per un uptime di acqua costante, e costruisci Ororon/Xilonen per la ricarica di energia e utilità di supporto.
Clorinde: Elemental Skill trasforma i Normal Attacks in Electro pistol attacks per ~7.5s. Quando il suo Bond of Life è inferiore al 100% questi attacchi penetrano i nemici e aumentano la capacità di Bond of Life; a ≥100% di Bond of Life l'Elemental Skill aumenta l'AoE e il danno del lunge. Build per alto CRIT e Electro DMG per massimizzare il suo DPS on-field e le reazioni EC con Furina.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
Furina: La skill fornisce un'applicazione continua di Idrogeno per un carica elettrica sostenuta. L'esplosione aumenta il danno basato sul cambiamento di HP degli alleati — sinergia con meccaniche di assorbimento di HP (la skill può bruciare l'HP dell'alleato) e un guaritore che ripristina quell'HP. Costruisci HP e alcune ER per uptime; Crit dove possibile.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / PS% / Ricarica di energia
Ororon: Fornisce danno Electro off-field quando i compagni innescano Electro-Charged o danni allineati a Nightsoul e può attivare l'effetto dell'artefatto Cinder City. La sua Skill ripristina l'energia dei compagni al colpire (Normal/Charged/Plunge), e al C6 aumenta ulteriormente l'ATK dei compagni — utile per il sustain del team e per l'energia.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia
Xilonen: Dispone dei Campioni che riducono la RES elementale degli avversari mentre sono attivi e forniscono cura al team. Utilizza lei per indebolire i bersagli per un danno più alto e per mantenere stabile la salute del party tra le guarigioni.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice DEF
- Cerchio DEF
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / DIF% / Ricarica di energia
#8 Clorinde Nightsoul Overload (Team #2)
Tier SSClorinde è il principale Electro DPS centrato intorno alle interazioni Overload/Nightsoul. La composizione della squadra si concentra su fonti Pyro/Nightsoul fuori campo + applicazione elettrica e supporto guarigione/ATK da parte di Chevreuse.
Clorinde: Lo Skill elementale converte gli Attacchi Normali in attacchi elettrici a pistola di durata breve (7,5s). Mentre il Legame della Vita <100% questi attacchi perforano e concedono il Legame della Vita; a ≥100% lo Skill aumenta il danno AOE e di lunge.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra ATK%
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
Mavuika: Evoca un Anello di Radiante Fiamma che segue il personaggio attivo e causa periodicamente danni da fuoco allineati a Nightsoul ai nemici vicini (fonte di fuoco off-field).
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Maestria elementale
Ororon: Fornisce procs elettrici fuori campo che si attivano con i danni Electro-Charged o Nightsoul dei compagni di squadra e possono attivare l'effetto di Cinder City. La sua abilità ripristina l'energia dei compagni di squadra con colpi Normali/Caricati/Tuffo. Al livello C6, inoltre, aumenta l'ATT dei compagni di squadra.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra Energy Recharge
- Calice Electro DMG
- Cerchio CRIT Rate / CRIT DMG
Statistiche Secondarie
DAN da CRIT / Tasso di CRIT / ATT% / Ricarica di energia
Chevreuse: Guaritrice/supporto che aumenta il danno del team contro Overload abbassando la RES Pyro & Electro dei nemici quando Overload si attiva. La sua Skill cura e concede un buff di ATK agli alleati Pyro/Electro basato sulla sua Max HP. Al C6 aumenta ulteriormente il DMG Pyro e Electro dei suoi alleati.
Artefatti
Statistiche Principali
- Clessidra HP%
- Calice HP%
- Cerchio HP%
Statistiche Secondarie
PS% / Ricarica di energia














