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Prune

Miglior Build di Prune: Armi, Manufatti e Squadre (v7.0)

Anemo
CatalizzatoreCatalizzatoreAnemoAnemoMondstadt20/11Turris VeneficaGola dell'Oblio

Cerchi il build definitivo per Prune? Questa guida al build di Prune copre le migliori armi, manufatti, statistiche principali e composizioni di squadra in Genshin Impact.

Una minuta Cacciastreghe che ha viaggiato fin da Nod-Krai con l'unico scopo di stanare una strega che, stando alle sue parole, ha commesso ogni peccato immaginabile: incluso fare la prepotente con i bambini!

Migliori costruzioni Prune

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Build di BUFF SUPPORT

Armi

1
Codice di Favonius
Codice di Favonius

Ricarica di energia

Generates energy particles for the whole team, letting Burst cast often. Lower base ATK is fine if the cap is already met via artifacts.

2
Eptadi dell'angelo
Eptadi dell'angelo

ATT%

High base ATK and an ER substat cover both needs: pushing closer to the 4,000 cap and sustaining burst uptime in longer rotations.

3
Canto della gru echeggiante
Canto della gru echeggiante

ATT%

ATK-scaling passive directly strengthens Tolling Rally, making the 4,000 threshold much easier to hit without compromising support stats.

4
Atlante celeste
Atlante celeste

ATT%

Large base ATK and ATK% substat contribute heavily to the buff cap; the passive adds a small amount of personal damage on the side.

5
Memorie terrene
Memorie terrene

ATT%

Massive ATK% when shielded pairs well with sustain supports, quickly reaching the cap; excess ATK is wasted once 4,000 is hit.

6
Occhio del giuramento
Occhio del giuramentoR5

ATT%

Pure Energy Recharge weapon that prioritizes burst uptime over ATK. Ideal when the cap is already achieved through artifact rolls.

7
Corrente d'acqua pura
Corrente d'acqua pura

ATT%

Provides a balanced mix of ER and ATK depending on refinement, offering flexibility to tailor substats toward the cap while keeping the rotation smooth.

8
Epiche gesta degli Ammazzadraghi
Epiche gesta degli AmmazzadraghiR5

PS%

Gives up Varka's own ATK but hands a huge ATK% buff to the next on-field DPS, stacking directly with Tolling Rally for absurd combo buffs.

Artefatti

4-piece shreds Anemo and infused element RES, multiplying all team damage on top of the ATK share. Core if Varka is Anemo.

Boosts ally damage or utility directly, letting the build focus purely on hitting the 4,000 ATK cap and maintaining burst frequency.

4-piece grants the whole team 20% ATK after Burst, adding another buff layer that stacks cleanly with Tolling Rally.

Priorità delle statistiche secondarie

1Ricarica di energia
2ATT%
3Tasso di CRIT

Priorità ai talenti

1QScoppiare
2EAbilità
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie
Ricarica di energiaATT%
Calice
ATT%
Cerchietto
ATT%Tasso di CRIT

Tolling Rally non influenza Prune stessa. Si ferma a 4.000 ATK, un limite tipicamente inaccessibile al di fuori di un team Hexerei.

Prune è un supporto che si basa su Swirl per potenziare gli alleati.
Attivare Swirl converte la sua Elemental Skill Banehunter Oathhammer nell'elemento assorbito.
Con A4, colpire i nemici con una Banehunter Oathhammer convertita o il suo Elemental Burst attiva Tolling Rally.
Questo concede un bonus DMG a tutta la squadra che scala con ATK.
Quando una Hexerei sotto Tolling Rally innesca una reazione, Prune ottiene ATK%.
Se quella reazione è Swirl, anche chi l'ha innescata ottiene ATK%.
C1: i colpi della Banehunter Oathhammer convertita ripristinano 2 Energia ogni 1,8 s.
L'energia totale dipende dalla frequenza di Swirl durante il suo Elemental Burst.
C6: Estende la durata del Elemental Burst di 4 s.
Favonius Codex: da usare se l'energia della squadra è scarsa; altrimenti preferisci un'arma focalizzata su ATK.
Thrilling Tales of Dragon Slayers: un ATK base basso riduce la scalatura del suo buff, ma il 48 % di ATK per il prossimo personaggio può comunque avvantaggiare alcune squadre.
Viridescent Venerer (4) e Celestial Gift (4): scegli in base a quale set è già usato dagli altri membri della squadra.

Migliori squadre Prune

Scopri le migliori squadre per Prune, incluse composizioni F2P per ogni stile di gioco.

Full team guide
1

Team di Hexerei

Prune eccelle nei team Hexerei dove più personaggi Hexerei amplificano i buff basati su ATK l'uno dell'altro. Varka e Venti sono opzioni DPS di prima scelta che possono attivare Swirl da soli, aumentando l'ATK di Prune e la potenza del suo buff.

Accumulare più buffer ATK per aumentare esponenzialmente il buff DMG di Prune. La Resonanza di Hexerei aumenta ulteriormente il danno del team.

Team composition: Prune (Anemo Buffer / Sub-DPS), Varka (Anemo Main DPS), Venti (Anemo Sub-DPS / Support), Klee (Pyro Sub-DPS)

Prune·Anemo Buffer / Sub-DPS

Main buffer and sub-DPS; provides ATK-based DMG buff and off-field Anemo damage.

Weapons: Atlante celeste

Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo

Substats: ATK% > ATK > Energy Recharge

2

Squadre Sub-DPS Generali

B

Prune può funzionare come un Anemo Sub-DPS generale in squadre non-Hexerei, come ad esempio Clorinde Aggravate con Fischl e Kirara.

Prune fornisce danni Anemo fuori campo e buff ATK per potenziare un team basato su Aggravate o altre reazioni.

Team composition: Prune (Anemo Sub-DPS/Support), Clorinde (Electro Main DPS), Fischl (Electro Sub-DPS), Kirara (Dendro Support)

Prune·Anemo Sub-DPS/Support

Sub-DPS and buffer; provides off-field Anemo damage and ATK buffs.

Weapons: Atlante celeste

Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo

Substats: ATK% > Energy Recharge

Abilità Prune

Talento passivo

Verdetto e punizione

Verdetto e punizione

Fase di Ascensione 1
Durante il Tripudio elementale La campana rintocca! La caccia è aperta!, dopo aver inflitto DAN tramite la Campana Ammaliastreghe in modalità Caccia, se tali DAN innescano una reazione di Turbinio o di Turbinio astrale su un avversario, viene evocato anche un Martello Scacciamali che infligge DAN pari a un 150% dell'ATT di Prune del tipo corrispondente alla Conversione elementale del Turbinio o del Turbinio astrale. Tali DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.
Rintocchi sincronizzati

Rintocchi sincronizzati

Fase di Ascensione 4
Dopo che Prune ha colpito un avversario con il Martello Scacciamali sottoposto a Conversione elementale, gli altri membri vicini del gruppo ottengono l'effetto Adunanza del rintocco per 5 s: quando gli attacchi normali, caricati o in picchiata, le abilità elementali o i Tripudi elementali infliggono DAN agli avversari, i DAN di tali attacchi aumentano in base alla quantità di ATT di Prune superiore a 2.000 nel momento in cui l'effetto Adunanza del rintocco si attiva. Ogni punto di ATT in eccesso aumenta tale iterazione di DAN di uno 0,025%, fino a un 50% massimo.
Tin-tin, clang e bang!

Tin-tin, clang e bang!

Passive
Ha un 10% di probabilità di ottenere 1 materiale per talenti dei personaggi regionale (materiali di base esclusi) durante la creazione. La rarità è quella del materiale risultante.

Costellazioni

Con un giuramento di soccorso, il viaggio ha inizio

Con un giuramento di soccorso, il viaggio ha inizio

C1
Dopo aver colpito un avversario con il Martello Scacciamali sottoposto a Conversione elementale, Prune recupera 2 di energia. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1,8 s.
A ripulire i bagagli in disordine, servono i poteri elementali

A ripulire i bagagli in disordine, servono i poteri elementali

C2
Durante il Tripudio elementale La campana rintocca! La caccia è aperta!, quando la Campana Ammaliastreghe è in modalità Caccia, Prune ottiene l'effetto Caccia alla strega: l'ATT di Prune aumenta di un 10% e, quando la Campana Ammaliastreghe e il Martello Scacciamali sottoposto a Conversione elementale colpiscono un avversario, l'ATT di Prune aumenta di un ulteriore 5%, fino a un 40% massimo.
L'iterazione originale del sopracitato effetto viene rimossa se si riutilizza La campana rintocca! La caccia è aperta! durante questo periodo di tempo.
Dal valico esce la carovana, muta ancora il paesaggio

Dal valico esce la carovana, muta ancora il paesaggio

C3
Aumenta di 3 il livello di La campana rintocca! La caccia è aperta!.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Volgendosi per seguire il vento, l'ombra ancora si dimezza

Volgendosi per seguire il vento, l'ombra ancora si dimezza

C4
Dopo che il Martello Scacciamali sottoposto a Conversione elementale colpisce un avversario, esso rimbalza e piomba su un altro avversario nelle vicinanze, infliggendo DAN del tipo elementale corrispondente pari a un 80% dell'ATT.
Cento sconfitte? Nessun problema, ci riproveremo domani

Cento sconfitte? Nessun problema, ci riproveremo domani

C5
Aumenta di 3 il livello di Din-din-dan! Scampanio Scacciastreghe.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
La storia è conclusa! Va' e condividila coi tuoi amici!

La storia è conclusa! Va' e condividila coi tuoi amici!

C6
La durata della modalità Caccia della Campana Ammaliastreghe del Tripudio elementale La campana rintocca! La caccia è aperta! si estende di 4 s.
Inoltre, quando i membri del gruppo dotati dell'effetto Adunanza del rintocco innescano una reazione elementale, Prune e gli altri personaggi attivi dotati del suddetto effetto ottengono un bonus di 350 ATT per 5 s.

Costumi

Veste della Cacciastreghe

Veste della Cacciastreghe

Veste della Cacciastreghe icon
Predefinito

Il completo di Prune. Le tonalità cupe sono state scelte meticolosamente per proiettare un'aria di compostezza che sfida la sua giovane età, accompagnate da ornamenti metallici che dichiarano il suo intento "spietato" verso tutte le "streghe"... O almeno, è così che la vede lei.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
811
ATT di base
-
19
DIF di base
-
49
ATT%
-
0.0%

Materiali dell'ascensione

Mora

420,000

Scheggia di turchese Vayuda

1

Frammento di turchese Vayuda

9

Pezzo di turchese Vayuda

9

Gemma di turchese Vayuda

6

Corno splendente

46

Erba invernale

168

Emblema del Cacciatore di tesori

18

Emblema del corvo argentato

30

Emblema del corvo dorato

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiali di talento

Mora

1,652,500

Insegnamenti della resistenza

3

Guida alla resistenza

21

Filosofie della resistenza

38

Emblema del Cacciatore di tesori

6

Emblema del corvo argentato

22

Emblema del corvo dorato

31

Maschera del dottore virtuoso

6

Corona della saggezza

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Domande Frequenti

Qual è il miglior set di manufatti per Prune?+

Il miglior set di manufatti per Prune è il set 4-piece Cacciatrice smeraldo.

Qual è la migliore arma per Prune?+

La migliore arma per Prune è Codice di Favonius.

Su quali statistiche principali devo concentrarmi per Prune?+

Dai priorità a Ricarica di energia, ATT%, ATT% su Sabbie, Calice e Corona.

Qual è la priorità dei talenti per Prune?+

Potenzia i talenti di Prune in questo ordine: Burst > Skill > Normal Attack.

Quali sono i migliori team per Prune?+

Alcuni dei migliori team per Prune sono Team di Hexerei, Squadre Sub-DPS Generali, Team di Hexerei, Hexerei Teams.