GenshinBuilds logo
Prune

Costruzione Prune in Genshin Impact

Anemo
CatalizzatoreCatalizzatore AnemoAnemo Mondstadt 20/11 Turris Venefica Gola dell'Oblio
Una minuta Cacciastreghe che ha viaggiato fin da Nod-Krai con l'unico scopo di stanare una strega che, stando alle sue parole, ha commesso ogni peccato immaginabile: incluso fare la prepotente con i bambini!

Migliori costruzioni Prune

Build di BUFF SUPPORT

Armi

1
Codice di Favonius
Codice di Favonius

Ricarica di energia

High Ricarica Energia assicura uptime di impatto; i particelle aiutano l'intero team.

2
Eptadi dell'angelo
Eptadi dell'angelo

ATT%

Fornisce al team un buff ATK% e danni personali; si combina con Noblesse Oblige.

3
Canto della gru echeggiante
Canto della gru echeggiante

ATT%

Aumenta i danni di Swirl del gruppo e Elemental Mastery dopo aver usato Skill.

4
Atlante celeste
Atlante celeste

ATT%

Alto ATK di base e Elemental DMG Bonus; la substat ATK% supporta la scalatura del buff.

5
Memorie terrene
Memorie terrene

ATT%

Sinergia di forza dello scudo se è presente un difensore; ATK% substat potenzia la squadra se si usa Noblesse.

6
Occhio del giuramento
Occhio del giuramentoR5

ATT%

Genera energia dopo Skill; smussa la rotazione burst per un tempo di Viridescent Venerer costante.

7
Corrente d'acqua pura
Corrente d'acqua pura

ATT%

Opzione craftabile con ATK%; boost passivo di Elemental DMG Bonus dopo aver assorbito un frammento.

8
Epiche gesta degli Ammazzadraghi
Epiche gesta degli AmmazzadraghiR5

PS%

Massiccio trasferimento di ATK% al prossimo personaggio; ideale per rotazioni di supporto burst a cambio rapido.

Artefatti

4 pezzi riduce la RES degli avversari Anemo del 40% dopo Swirl; fondamentale per il supporto Anemo

Fornisce al team una Ricarica di Energia dopo aver usato Burst; consente ai membri del gruppo con bassa Ricarica di Energia.

4 pezzi aumenta la ATK del gruppo di 20% per 12s dopo Burst; buff universale per qualsiasi squadra.

Priorità delle statistiche secondarie

1Ricarica di energia
2ATT%
3Tasso di CRIT

Priorità ai talenti

1QScoppiare
2EAbilità
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Ricarica di energia / ATT%

Calice

ATT%

Cerchietto

ATT% / Tasso di CRIT

Tolling Rally non influenza Prune stessa. Si ferma a 4.000 ATK, un limite tipicamente inaccessibile al di fuori di un team Hexerei.

Prune è un supporto che si basa su Swirl per potenziare gli alleati.
Attivare Swirl converte la sua Elemental Skill Banehunter Oathhammer nell'elemento assorbito.
Con A4, colpire i nemici con una Banehunter Oathhammer convertita o il suo Elemental Burst attiva Tolling Rally.
Questo concede un bonus DMG a tutta la squadra che scala con ATK.
Quando una Hexerei sotto Tolling Rally innesca una reazione, Prune ottiene ATK%.
Se quella reazione è Swirl, anche chi l'ha innescata ottiene ATK%.
C1: i colpi della Banehunter Oathhammer convertita ripristinano 2 Energia ogni 1,8 s.
L'energia totale dipende dalla frequenza di Swirl durante il suo Elemental Burst.
C6: Estende la durata del Elemental Burst di 4 s.
Favonius Codex: da usare se l'energia della squadra è scarsa; altrimenti preferisci un'arma focalizzata su ATK.
Thrilling Tales of Dragon Slayers: un ATK base basso riduce la scalatura del suo buff, ma il 48 % di ATK per il prossimo personaggio può comunque avvantaggiare alcune squadre.
Viridescent Venerer (4) e Celestial Gift (4): scegli in base a quale set è già usato dagli altri membri della squadra.

Migliori squadre Prune

1

Team di Hexerei

Prune eccelle nei team Hexerei dove più personaggi Hexerei amplificano i buff basati su ATK l'uno dell'altro. Varka e Venti sono opzioni DPS di prima scelta che possono attivare Swirl da soli, aumentando l'ATK di Prune e la potenza del suo buff.

Accumulare più buffer ATK per aumentare esponenzialmente il buff DMG di Prune. La Resonanza di Hexerei aumenta ulteriormente il danno del team.

Team composition: Prune (Anemo Buffer / Sub-DPS), Varka (Anemo Main DPS), Venti (Anemo Sub-DPS / Support), Klee (Pyro Sub-DPS)

Prune·Anemo Buffer / Sub-DPS

Main buffer and sub-DPS; provides ATK-based DMG buff and off-field Anemo damage.

Weapons: Atlante celeste

Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo

Substats: ATK% > ATK > Energy Recharge

2

Squadra di Supporto Sub-DPS

Prune può funzionare come un sub-DPS generale Anemo nei team non-Hexerei. Questo team utilizza Aggravate con Clorinde, Fischl e Kirara per Aggravate procs coerenti.

Utilizza il danno Anemo fuori campo di Prune per attivare Aggravate e fornire buff minori. Fischl e Kirara abilitano Aggravate mentre Kirara offre uno scudo.

Team composition: Prune (Anemo Sub-DPS / Buffer), Clorinde (Electro Main DPS), Fischl (Electro Sub-DPS), Kirara (Dendro Shielder / Support)

Prune·Anemo Sub-DPS / Buffer

Off-field sub-DPS and buffer; provides Anemo damage and minor ATK buffs.

Weapons: Atlante celeste

Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo

Substats: ATK% > ATK > Energy Recharge

Abilità Prune

Talento passivo

Verdetto e punizione

Verdetto e punizione

Fase di Ascensione 1
Durante il Tripudio elementale La campana rintocca! La caccia è aperta!, dopo aver inflitto DAN tramite la Campana Ammaliastreghe in modalità Caccia, se tali DAN innescano un Turbinio su un avversario, viene evocato anche un Martello Scacciamali che infligge DAN pari a un 150% dell'ATT di Prune del tipo corrispondente alla Conversione elementale del Turbinio. Tali DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.
Rintocchi sincronizzati

Rintocchi sincronizzati

Fase di Ascensione 4
Dopo che Prune ha colpito un avversario con il Martello Scacciamali sottoposto a Conversione elementale, gli altri membri vicini del gruppo ottengono l'effetto Adunanza del rintocco per 5 s: quando gli attacchi normali, caricati o in picchiata, le abilità elementali o i Tripudi elementali infliggono DAN agli avversari, i DAN di tali attacchi aumentano in base alla quantità di ATT di Prune superiore a 2.000 nel momento in cui l'effetto Adunanza del rintocco si attiva. Ogni punto di ATT in eccesso aumenta tale iterazione di DAN di uno 0,025%, fino a un 50% massimo.
Tin-tin, clang e bang!

Tin-tin, clang e bang!

Passive
Ha un 10% di probabilità di ottenere 1 materiale per talenti dei personaggi regionale (materiali di base esclusi) durante la creazione. La rarità è quella del materiale risultante.

Costellazioni

Con un giuramento di soccorso, il viaggio ha inizio

Con un giuramento di soccorso, il viaggio ha inizio

C1
Dopo aver colpito un avversario con il Martello Scacciamali sottoposto a Conversione elementale, Prune recupera 2 di energia. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1,8 s.
A ripulire i bagagli in disordine, servono i poteri elementali

A ripulire i bagagli in disordine, servono i poteri elementali

C2
Durante il Tripudio elementale La campana rintocca! La caccia è aperta!, quando la Campana Ammaliastreghe è in modalità Caccia, Prune ottiene l'effetto Caccia alla strega: l'ATT di Prune aumenta di un 10% e, quando la Campana Ammaliastreghe e il Martello Scacciamali sottoposto a Conversione elementale colpiscono un avversario, l'ATT di Prune aumenta di un ulteriore 5%, fino a un 40% massimo.
L'iterazione originale del sopracitato effetto viene rimossa se si riutilizza La campana rintocca! La caccia è aperta! durante questo periodo di tempo.
Dal valico esce la carovana, muta ancora il paesaggio

Dal valico esce la carovana, muta ancora il paesaggio

C3
Aumenta di 3 il livello di La campana rintocca! La caccia è aperta!.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Volgendosi per seguire il vento, l'ombra ancora si dimezza

Volgendosi per seguire il vento, l'ombra ancora si dimezza

C4
Dopo che il Martello Scacciamali sottoposto a Conversione elementale colpisce un avversario, esso rimbalza e piomba su un altro avversario nelle vicinanze, infliggendo DAN del tipo elementale corrispondente pari a un 80% dell'ATT.
Cento sconfitte? Nessun problema, ci riproveremo domani

Cento sconfitte? Nessun problema, ci riproveremo domani

C5
Aumenta di 3 il livello di Din-din-dan! Scampanio Scacciastreghe.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
La storia è conclusa! Va' e condividila coi tuoi amici!

La storia è conclusa! Va' e condividila coi tuoi amici!

C6
La durata della modalità Caccia della Campana Ammaliastreghe del Tripudio elementale La campana rintocca! La caccia è aperta! si estende di 4 s.
Inoltre, quando i membri del gruppo dotati dell'effetto Adunanza del rintocco innescano una reazione elementale, Prune e gli altri personaggi attivi dotati del suddetto effetto ottengono un bonus di 350 ATT per 5 s.

Costumi

Veste della Cacciastreghe

Veste della Cacciastreghe

Veste della Cacciastreghe icon
Predefinito

Il completo di Prune. Le tonalità cupe sono state scelte meticolosamente per proiettare un'aria di compostezza che sfida la sua giovane età, accompagnate da ornamenti metallici che dichiarano il suo intento "spietato" verso tutte le "streghe"... O almeno, è così che la vede lei.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
811
ATT di base
-
19
DIF di base
-
49
ATT%
-
0.0%

Materiali dell'ascensione

Mora

420,000

Scheggia di turchese Vayuda

1

Frammento di turchese Vayuda

9

Pezzo di turchese Vayuda

9

Gemma di turchese Vayuda

6

Corno splendente

46

Erba invernale

168

Emblema del Cacciatore di tesori

18

Emblema del corvo argentato

30

Emblema del corvo dorato

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiali di talento

Mora

1,652,500

Insegnamenti della resistenza

3

Guida alla resistenza

21

Filosofie della resistenza

38

Emblema del Cacciatore di tesori

6

Emblema del corvo argentato

22

Emblema del corvo dorato

31

Maschera del dottore virtuoso

6

Corona della saggezza

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1