Costruzione Venti in Genshin Impact
Un bardo di Mondstadt, che vaga liberamente per le strade e le vie della città.
Migliori costruzioni Venti
Build di OFF-FIELD DPS
Armi
DAN da CRIT
Le substat aumentano Energy Recharge per la fluidità della rotazione.
Tasso di CRIT
Alto ATK e aumento del CRIT Rate; gli stack potenziano i danni di Skill e Burst.
DAN da CRIT
Substat TAZZO DI CRITICA e aumenti passivi del danno di impatto dopo Swirl.
Tasso di CRIT
Ottiene Mastery Elementale per danni di Vortice potenziati e Percentuale di CRIT.
DAN da CRIT
Alto ATK di base e CRIT DMG; la passiva aumenta l'ATK% per un danno costante.
DAN da CRIT
Alto DMG CRIT e aumento di 20% di DMG incondizionato, indipendentemente dalla distanza.
Tasso di CRIT
Alta ATK base, Tasso di Critico, e colpi fisici aggiuntivi AoE.
DAN da CRIT
Alto CRIT DMG; le pile aumentano l'ATK% quando si usa Skill e Burst.
ATT%
Il danno di impatto aumenta con il costo totale di Energia del gruppo; funziona bene in squadre ad alto costo.
ATT%
4 stelle gratuito con substat ATK%; la passiva aumenta i danni del Burst dopo la guarigione.
Maestria elementale
Miglior 4-star; Elemental Mastery e Skill/Burst DMG% passiva.
ATT%
Alto ATK di base; il passivo aumenta DMG quando rimane sul campo, quindi abbina con quick swap.
Artefatti
Set da 4 riduce la resistenza del nemico del 40% all'elemento infuso dopo Swirl. Core per l'amplificazione del danno.
Fornisce ATK% e CRIT ma non è ottimale. Utilizzalo solo fino a quando non acquisisci VV.
4-boost di squadra aumenta l'ATK della squadra dopo Burst. Buono per il supporto se un altro non sta utilizzando VV.
Nuovo set da 5.0; concede un aumento Swirl e ATK del party. Alternativa valida.
Aumenta Elemental Mastery di 230 dopo Swirl. Buono per danni da reazione.
4-boost di set Burst danni DMG in base a Recharge di Energia; eccellente per uptime di burst e danni.
Priorità delle statistiche secondarie
Priorità ai talenti
Statistiche primarie consigliate
ATT%
Bonus DAN da Anemo / ATT%
Tasso di CRIT / DAN da CRIT
Dopo aver lanciato
Build di ON-FIELD DPS
Armi
DAN da CRIT
Alto ATK base e substat CRIT Rate. Il passivo aumenta ATK% quando si usa Skill, accumulando con un uso frequente.
Tasso di CRIT
Substat CRIT Rate; la passiva concede ATK% e DMG di Skill/Burst. Gli attacchi in campo mantengono gli stack.
DAN da CRIT
Alto DMG CRIT. Il danno di attacco normale viene aumentato dopo Skill, sincronizzandosi con il cooldown.
Tasso di CRIT
Substat CRIT Rate. La passiva aumenta i danni dell'Attacco Caricato dopo Skill, perfetta per i colpi mirati.
Tasso di CRIT
Substat CRIT Rate. La passiva aggiunge proc extra di danno fisico per un bonus costante.
DAN da CRIT
Alto CRIT DMG. Il passivo aumenta i danni indipendentemente dalla distanza, versatile per qualsiasi DPS sul campo.
DAN da CRIT
Substat CRIT Rate. Il passivo potenzia gli attacchi Normali/Caricati dopo Burst, adattando la rotazione.
DAN da CRIT
Substat CRIT DMG. Il passivo aumenta la velocità di attacco e il danno quando colpisci lo stesso bersaglio, ottimo per DPS sostenuto.
ATT%
Substat ATK%. Passiva aumenta il danno Normale/Carico con la distanza, ideale per stile di gioco con colpo caricato.
Tasso di CRIT
Substat CRIT Rate. Passiva aumenta il danno Normale/Caricato a distanza ravvicinata, un'opzione a basso investimento eccellente.
ATT%
Substat ATK%. Il passivo aumenta il danno dell'attacco normale dopo Skill, sinergizzando con l'uso della skill.
Tasso di CRIT
Substat CRIT Rate. La passiva crea un ciclone che raggruppa i nemici, sinergizzando con il proprio raggruppamento.
ATT%
Substat ATK%. Il passivo aumenta i danni dell'Attacco Normale riducendo i danni dell'Attacco Caricato, ideale per lo spam di Attacchi Normali.
ATT%
Substat ATK%. Il passivo aumenta i danni Normali/Caricati in base alla capacità energetica della squadra, efficace in squadre ad alta energia.
Artefatti
2 pezzi: Anemo Danni +15%. 4 pezzi: Buff all'ATK% dopo l'attivazione Swirl, aumentando i danni in campo.
2 pezzi: Anemo DMG +15%. 4 pezzi: aumenta i danni Normali/Caricati/Immersione dopo aver causato Swirl, ideale per il gioco sul campo.
2 pezzi: ATK +18%. 4 pezzi: possibilità di aumentare il danno dell'Attacco Normale dopo aver colpito, fornendo aumenti costanti sul campo.
2-pezzo: Anemo DMG +15%. 4-pezzo: riduce la resistenza del nemico all'elemento mescolato, aumentando i danni personali e di squadra.
Priorità delle statistiche secondarie
Priorità ai talenti
Statistiche primarie consigliate
ATT%
Bonus DAN da Anemo
Viridescent Venerer (4) potenzia i danni Pyro/Hydro/Electro/Cryo del team.
Hexerei passiva potenzia gli alleati Anemo.
Scelte d'arma: The First Great Magic (3 stack Gimmick) supera Astral Vulture's Crimson Plumage.
Mouun's Moon a [R5] eguaglia Hunter's Path.
Song of Stillness assume che la guarigione attivi la passiva.DPS in campo usa Normal Attack con un altro alleato Hexerei.
Astral Vulture's Crimson Plumage (3 Elements unici) corrisponde a Thundering Pulse.
The First Great Magic richiede 2 stack.
Song of Stillness richiede guarigione.
Rust a [R5] supera Amos' Bow.
Artefatti: Desert Pavillion Chronicle (4) richiede un'apertura veloce con Attacco Caricato.
Echoes of an Offering (4) perde valore sopra i 100 ping.
Viridescent Venerer (4) guadagna valore con i dealer di danni Pyro/Hydro/Electro/Cryo.
Build più utilizzato dalla Comunità
Armi
Migliori squadre Venti
Venti Squadra di Carica Elettrica
SUn potente team Electro-Charge che sfrutta il controllo della folla di Venti e l'Anemo Swirl, l'applicazione di Hydro e il boost di danno di Furina, l'Elettricità fuori campo e il supporto energetico di Ororon, e la guarigione e il potenziamento di Swirl di Mizuki.
Attiva le reazioni Electro-Charged combinando Hydro di Furina e Electro di Ororon, poi amplifica le reazioni con Anemo Swirl di Venti e Mizuki. Il Burst di Furina aumenta i danni in base alle fluttuazioni di HP causate dalla sua Skill e dalla guarigione di Mizuki.
Team composition: Yumemizuki Mizuki (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Electro Support), Venti (Anemo Sub DPS)
Yumemizuki Mizuki's Skill enters Dreamdrifter, dealing continuous AoE Anemo DMG and boosting Swirl DMG for allies based on her Elemental Mastery. Her Burst pulls in foes and creates Mini Baku that spawns Special Snacks that explode on pick-up (if >70% HP) or heal.
Weapons: Sonnellino mattutino, Frutto della sazietà
Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Furina's Skill provides consistent Hydro application. Her Burst increases DMG based on the change in HP of allies, which her Skill facilitates by draining HP.
Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Ororon triggers off-field Electro DMG when teammates deal Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating the Cinder City effect. His Skill restores energy to teammates when they hit enemies with Normal, Charged, or Plunge Attacks.
Weapons: Elegia finale, Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Venti's Burst groups enemies together and applies crowd control, enabling Swirl reactions.
Weapons: Elegia finale, Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Venti Squadra Permafrost
AGanyu's Burst infligge DMG Cryo e Congela i nemici affetti da Hydro di Mona. Venti li raggruppa con il suo Burst. Diona fornisce scudi e guarigioni.
Il Cryo DMG di Ganyu reagisce con l'Hydro di Mona per attivare Freeze, mentre Venti raggruppa i nemici e diffonde Hydro, e Diona fornisce scudi e guarigione.
Team composition: Ganyu (Cryo Main DPS), Mona (Hydro Support), Diona (Cryo Support), Venti (Anemo Sub DPS)
Uses her Burst to deal Cryo DMG and trigger Freeze with Mona's Hydro.
Weapons: Arco di Amos, Arco ammazzademoni
Artifacts: 2pc Noblesse oblige + 2pc Nomade della tormenta
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides DMG increase via Burst and applies Hydro to enemies with Venti's help.
Weapons: Atlante celeste, Codice di Favonius, Epiche gesta degli Ammazzadraghi
Artifacts: 4pc Noblesse oblige
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides shields for safe environment and helps boost Ganyu's Energy Recharge.
Weapons: Arco sacrificale, Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Amata fanciulla
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Groups enemies with Burst and spreads Hydro from Mona to nearby enemies.
Weapons: Elegia finale, Ossidazione meschina
Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Venti Squadra di Hydro
SSUn team potente che sfrutta il raggruppamento di Venti, i potenziamenti di Furina, il danno di Xilonen e l’alto danno Hydro di Neuvillette.
Il Burst di Venti raggruppa i nemici per gli attacchi caricati di Neuvillette. Furina fornisce l'applicazione di <element type='hydro'>Hydro</element> e un potenziamento DMG tramite Burst, mentre Xilonen cura e riduce la RES nemica con i Samplers.
Team composition: Neuvillette (Hydro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Venti (Anemo Support), Xilonen (Geo Support)
Main DPS who deals massive <element type='hydro'>Hydro</element> damage with charged attacks.
Weapons: Tomo del flusso perenne, Giada sacrificale
Artifacts: 4pc Cacciatore della Maréchaussée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> application and DMG buff via Burst.
Weapons: Fulgore delle placide acque, Zanna di lupo
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Groups enemies with Burst and shreds <element type='anemo'>Anemo</element> RES with Viridescent Venerer.
Weapons: Elegia finale, Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Reduces enemy RES with Samplers and provides healing.
Weapons: Canzone della Pattuglia delle Sommità, Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Squadra Melt Venti
SSUna squadra Melt che sfrutta il controllo della folla di Venti, lo scudo di Citlali e l'applicazione di Cryo, la risonanza di Pyro di Bennett e il potenziamento di ATK, e il potente danno da Melt di Mavuika.
Venti raggruppa i nemici con Burst mentre Citlali applica Cryo e riduce le resistenze nemiche. Bennett fornisce un massiccio potenziamento di ATK e guarigione, consentendo a Mavuika di innescare devastanti reazioni di Melt.
Team composition: Mavuika (Pyro Main DPS), Citlali (Cryo Support), Venti (Anemo Sub DPS), Bennett (Pyro Support)
Main DPS. Her Burst is charged via Nightsoul points or normal attacks, then enhances her abilities and interruption resistance for 7s.
Weapons: Mille soli ardenti, Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente
Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Shield based on EM and summon that deals AoE Cryo damage. When active, reduces Pyro and Hydro RES of enemies hit by Frozen or Melt.
Weapons: Veglia del Chiamastelle, Frammenti sacrificali
Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG
His Burst groups enemies together and applies crowd control.
Weapons: Elegia finale, Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
His Burst provides a huge ATK buff and healing to all party members.
Weapons: Squarcianebbia riforgiata, Luce nei vicoli
Artifacts: 4pc Noblesse oblige
Substats: Energy Recharge > HP%
Venti Vaporizza
SVenti raggruppa i nemici, Xiangling applica Fuoco fuori campo, e Mualani attiva Vaporizzare con attacchi potenziati. Xilonen fornisce RES shredding e guarigione.
Raggruppa i nemici con il Burst di Venti, applica Pyro con il Burst di Xiangling, poi attiva Vaporize con gli attacchi potenziati da Nightsoul di Mualani. Xilonen riduce la RES nemica e sostiene il team.
Team composition: Mualani (Hydro Main DPS), Xilonen (Geo Support), Venti (Anemo Sub DPS), Xiangling (Pyro Sub DPS)
Skill enters Nightsoul state; enhanced attack 'Sharky Bite' gains stacks and fires missiles at marked enemies.
Weapons: Vai col surf, Giada sacrificale
Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana
Substats: HP% > CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge
Samplers reduce enemy RES and provide healing.
Weapons: Canzone della Pattuglia delle Sommità, Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Burst groups enemies for AoE damage and RES shred.
Weapons: Elegia finale, Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Burst provides off-field Pyro damage and application.
Weapons: Fulmine fagocitante, Lancia di Favonius
Artifacts: 4pc Emblema del fato spezzato
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Squadra Burning di Venti
SUn team incentrato su Burning con Kinich come principale DPS, Venti per il controllo del gruppo, Xiangling per l’applicazione di Pyro fuori campo, e Bennett per il buff di ATK e la guarigione.
Usa il raggruppamento di Venti per massimizzare l'applicazione di Burning di Xiangling, permettendo a Kinich di infliggere danni elevati dalle reazioni di Burning.
Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Venti (Anemo Support), Xiangling (Pyro Sub DPS), Bennett (Pyro Support)
Kinich's Skill attaches a grappling hook and enters Nightsoul's Blessing, circling enemies and using Scalespiker Cannon at max Nightsoul points.
Weapons: Zanna del Re della Montagna, Spada d'osso di serpente
Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Venti's Burst groups enemies and applies crowd control.
Weapons: Elegia finale, Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Xiangling's Burst provides high damage and continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application to trigger Burning.
Weapons: Fulmine fagocitante, Lancia di Favonius
Artifacts: 4pc Memorie di Boscoprofondo
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Bennett's Burst provides huge ATK buff and healing to the team.
Weapons: Squarcianebbia riforgiata, Luce nei vicoli
Artifacts: 4pc Noblesse oblige
Substats: Energy Recharge > HP%
Squadra Venti Vaporization #2
SUn team centrato sulle Vaporizzare reazioni, con Venti che raggruppa i nemici utilizzando la sua Scarica, Yelan che fornisce un'applicazione di <element type='hydro'>idro</element> a lungo termine fuori dal campo, Arlecchino che infligge danni <element type='pyro'>pyro</element> massicci attraverso la sua meccanica del Legame di Vita, e Bennett che offre buff ATK e guarigioni.
Usa Venti's Burst per raggruppare i nemici, poi applica <element type='hydro'>Hydro</element> con gli attacchi fuori campo di Yelan, attiva Vaporize con i danni <element type='pyro'>Pyro</element> di Arlecchino. Bennett offre buff ATK e guarigioni.
Team composition: Arlecchino (Pyro Main DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Venti (Anemo Support), Bennett (Pyro Support)
Arlecchino's attacks are converted to <element type='pyro'>Pyro</element> DMG when her Bond of Life is greater than 20% HP. Each attack consumes Bond of Life, which is refilled via her Skill. Her Burst deals AoE <element type='pyro'>Pyro</element> DMG and resets her Skill CD. She can only be healed by her Burst.
Weapons: Forma della Luna cremisi, Lancia del duello
Artifacts: 4pc Scheggia di estro armonico
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Yelan provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> attacks off-field. Her Burst increases team DMG via her passive talent.
Weapons: Aqua simulacra, Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Emblema del fato spezzato
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Venti's Burst groups enemies together and applies crowd control.
Weapons: Elegia finale, Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Bennett's Burst provides a huge ATK buff and healing to other members.
Weapons: Squarcianebbia riforgiata, Luce nei vicoli
Artifacts: 4pc Noblesse oblige
Substats: Energy Recharge > HP%
Abilità Venti
Talento passivo
Venti avvolgenti
Fase di Ascensione 1In mezzo alla tempesta
Fase di Ascensione 4Se si è verificato un assorbimento elementale, rigenera di 15 anche l'energia di tutti i personaggi dell'elemento corrispondente presenti nel gruppo.
Cavalcavento
PassiveNon è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
Costellazioni
Venti divisi
C1Brezza della reminiscenza
C2La RES ad Anemo e la RES fisica degli avversari scaraventati in aria da Sonetto celeste si riducono di un ulteriore 12%.
Ode ai mille venti
C3Il livello di potenziamento massimo è 15.
Uragano della libertà
C4Concerto dal Cielo
C5Il livello di potenziamento massimo è 15.
Tempesta della resistenza
C6Se si è verificato un assorbimento elementale, anche la loro RES all'elemento corrispondente si riduce di un 20%.
Costumi

Versi nel vento
Il completo di Venti. L'abito di un bardo spensierato.
Statistiche
Materiali dell'ascensione

Mora
420,000

Scheggia di turchese Vayuda
1

Frammento di turchese Vayuda
9

Pezzo di turchese Vayuda
9

Gemma di turchese Vayuda
6

Seme d'uragano
46

Cecilia
168

Bava di Melmoso
18

Secrezioni di Melmoso
30

Concentrato di Melmoso
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiali di talento

Mora
1,652,500

Insegnamenti della poesia
3

Guida alla poesia
21

Filosofie della poesia
38

Bava di Melmoso
6

Secrezioni di Melmoso
22

Concentrato di Melmoso
31

Coda di Boreas
6

Corona della saggezza
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
















