Kuki Shinobu

Costruzione Kuki Shinobu in Genshin Impact

Electro
SpadaSpada
ElectroElectro
Banda di Arataki
27/7
Tribulatio Demptio
Giardino dei pensieri
La capace e affidabile vice capo della Banda di Arataki. Ricorda: capace e affidabile non sono aggettivi che generalmente si addicono ai membri della Banda di Arataki, ma solo ed esclusivamente alla loro vice capo.

Migliori costruzioni Kuki Shinobu

Build di HYPERBLOOM

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Maestria elementale

Calice

Maestria elementale

Cerchietto

Maestria elementale

Priorità delle statistiche secondarie

1Maestria elementale
2PS%
3PS
4Ricarica di energia

Aim for around 850-950+ Elemental Mastery, depending on whether you use an Elemental Mastery weapon or not.
This value is crucial for maximizing the effects of Elemental Reactions and Burst damage.
To achieve this, consider using a weapon with high Elemental Mastery stats, such as the Memory of Dust or Skyward Atlas.
Additionally, focus on building your character with Artifacts that provide Elemental Mastery bonuses, such as the Noblesse Oblige or Emblem of Severed Fate sets.
When building your team, prioritize characters with high Elemental Mastery values, such as Kamisato Ayaka or Venti, to maximize the overall Elemental Reaction damage.

Priorità ai talenti

EAbilità>QScoppiare>NAAttacco normale

Build di AGGRAVATE OFF-FIELD DPS

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

Ricarica di energia / Maestria elementale

Calice

Bonus DAN da Electro

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT

Priorità delle statistiche secondarie

1Ricarica di energia
2Tasso di CRIT
3DAN da CRIT
4Maestria elementale
5PS%
6PS

Priorità ai talenti

EAbilità>QScoppiare>NAAttacco normale

Build di SUPPORT

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

PS%

Calice

PS%

Cerchietto

Bonus di guarigione / PS% / Tasso di CRIT

Priorità delle statistiche secondarie

1PS%
2Tasso di CRIT
3Maestria elementale
4PS

Priorità ai talenti

EAbilità>QScoppiare>NAAttacco normale

IPERBLOOM Questo è un team Dendro che richiede un unità di attivazione Electro affidabile per funzionare, per cui Kuki è una delle migliori unità Electro per svolgere questo ruolo. Riguardo alle Scelte d'Arma:

  • Chiave di Khaj-Nisut: Questo diventa una scelta migliore rispetto a Iron Sting a C4 quando puoi guadagnare la 3^ pila passiva senza estendere il tempo di rotazione o prendere tempo di campo extra. Può anche ottenere più Mastery Elementale di Freedom-Sworn a 3 pile, a patto di aver costruito effettivamente alcune statistiche di HP% sui tuoi Sands/Goblet/Circlet, ma questo è di solito non sufficiente per superare i guadagni complessivi da Xiphos' Moonlight/Freedom-Sworn's rispettive passive.
  • Toukabou Shigure: Quest'arma esegue molto simile in un build focalizzato su Hyperbloom rispetto a Iron Sting poiché la sua passiva non influenza il danno di Hyperbloom.
AGGRAVARE I DPS OFF-FIELD Ciò aggiunge un danno piano al trigger Electro attacco che scala con Mastery Elementale e livelli, il che consente in sostanza al danno personale di Kuki di diventare rilevante mentre riempie anche il ruolo di un guaritore nel team. Riguardo alle Scelte d'Arma:
  • Freedom-Sworn: Non avendo il danno personale più alto, si fa comunque rimpiazzare da un aumento complessivo dei danni del team attraverso i suoi buff competitivi.
  • Primordial Jade Cutter: Ha il danno personale più alto di qualsiasi arma su Kuki ma poco o nessuna utilità, il che significa che di solito cade indietro in danni complessivi del team.
  • Chiave di Khaj-Nisut: In teoria combina una miscela di alto danno personale con buff del team per potenzialmente essere la sua migliore arma se riesci a farla pienamente caricare. Questo è di solito un scenario irrealistico però, con il fatto che può richiedere fino a 2-3 rotazioni per caricare completamente o costringerti a rimanere in campo per farla caricare, il che è di solito una perdita di DPS netto.
Riguardo alle Scelte di Artefatto:
  • Thundersoother (4): Potrebbe essere il tuo set BIS se riesci a mantenere un aura Electro costante o vicina a quella, per essere questo costante di solito richiede fino a 3 unità Electro (o forse 2 unità Electro e un unità Anemo come Kazuha o Venti che svorzia Electro).
  • Thundering Fury (2) +80 EM set (2) Noblesse Oblige (2): Di solito esegue così vicino a Gilded Dreams (4) che puoi semplicemente scegliere il set o la combinazione di set con i substats più possibili.
SUPPORT Fuori dai team di reazione dove può essere un'unità di attivazione affidabile, il danno contribuito da Kuki è di solito insignificante. Quindi il suo miglior caso d'uso in quei scenari è costruire esclusivamente per utilità. Riguardo alle Scelte d'Arma:
  • Favonius Sword: La passiva consente a lei di fornire energia al resto del team. Un circlet di Crit Rate o statistiche dovrebbero essere considerati per attivare la passiva in modo affidabile.
  • Freedom-Sworn: In team dove Kuki può attivare le reazioni in modo affidabile, il buff del team da questa arma può renderla preferibile rispetto a Favonius Sword.
  • Chiave di Khaj-Nisut: Il massimo possibile di guarigione in cambio di utilità più debole. Vale la pena considerare in team che non possono attivare le reazioni in modo affidabile per Freedom-Sworn o non hanno bisogno di particelle di energia aggiuntive da Favonius Sword.
  • The Dockhand's Assistant: Allo stesso modo di Chiave di Khaj-Nisut, questa arma scambia utilità per guarigioni più forti.
Riguardo alle Scelte di Artefatto:
  • Noblesse Oblige (4): Quando si utilizza questo set, assicurati di costruire abbastanza Ricarica Energia per lanciare Burst off cooldown e mantenere un buon uptime su questa passiva del set.
  • Ocean-Hued Clam (4): Fornisce un buon quantitativo di danno aggiuntivo in un build di guarigione completa.
  • Instructor (4) / The Exile (4): Può essere un'alternativa a basso costo in team dove il buff ATK% aggiuntivo da Tenacity of the Millelith (4) o Noblesse Oblige (4) non è così utile.

Migliori squadre Kuki Shinobu

Abilità Kuki Shinobu

Attacco normale: Lamaombra di Shinobu
Attacco normale: Lamaombra di Shinobu
Anello purificatore
Anello purificatore
"Cingi il tuo polso con l'Erba del pianto, ed essa esorcizzerà il male."
Rituale di Gyoei Narukami Kariyama
Rituale di Gyoei Narukami Kariyama
Questa era in origine una tecnica usata per estirpare le erbacce e impiegata nelle preghiere rituali per il raccolto annuale, ma Shinobu non l'ha mai dimenticata, nonostante non sia più una sacerdotessa.

Talento passivo

breaking_free

Desiderio di libertà

Fase di Ascensione 1

Quando i PS di Shinobu sono inferiori alla metà, il suo bonus di guarigione aumenta di un 15%.
hearts_repose

Quiete del cuore

Fase di Ascensione 4

Le abilità dell'Anello purificatore vengono potenziate in base alla maestria elementale di Shinobu:
· la guarigione aumenta di un 75% della maestria elementale;
· i DAN inflitti aumentano di un 25% della maestria elementale.
protracted_prayers

Preghiere prolungate

Passive

Ottiene un 25% in più di ricompense quando intraprende una spedizione a Inazuma per 20 ore.

Costellazioni

to_cloister_compassion

Compassione reclusa

Costellazione Liv. 1

L'area d'effetto di Rituale di Gyoei Narukami Kariyama aumenta di un 50%.
to_forsake_fortune

Fortuna abbandonata

Costellazione Liv. 2

La durata di Anello d'erba purificatore aumenta di 3 s.
to_sequester_sorrow

Dolore reciso

Costellazione Liv. 3

Aumenta di 3 il livello di Anello purificatore.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
to_sever_sealing

Sigillo spezzato

Costellazione Liv. 4

Quando gli attacchi normali, caricati o in picchiata del personaggio sotto l'effetto di Anello d'erba purificatore di Shinobu colpiscono gli avversari, un Marchio Tuonerba cade nella posizione dell'avversario infliggendo DAN da Electro ad area in base a un 9,7% dei PS max di Shinobu.
Si può verificare una sola volta ogni 5 s.
to_cease_courtesies

Convenevoli conclusi

Costellazione Liv. 5

Aumenta di 3 il livello di Rituale di Gyoei Narukami Kariyama.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
to_ward_weakness

Debolezza interrotta

Costellazione Liv. 6

Quando Kuki Shinobu subisce DAN letali, non viene sconfitta. Questo effetto si innesca automaticamente quando i suoi PS scendono a 1 e si attiva una volta ogni 60 s.
Quando i PS di Shinobu scendono sotto un 25%, la sua maestria elementale aumenta di 150 per 15 s. Quest'effetto si attiva una volta ogni 60 s.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1030
ATT di base
-
18
DIF di base
-
63
PS%
-
0.0%

Materiali dell'ascensione

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Totale
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiali di talento

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Totale
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1