
Miglior Build di Ororon: Armi, Manufatti e Squadre (v7.0)
Un giovane membro dei Maestri del Vento della Notte che ama vivere in mezzo alla natura, accanto a forme di vita d'ogni sorta.
Migliori costruzioni Ororon
Download Build CardBuild di OFF-FIELD DPS
Armi
Tasso di CRIT
The passive directly boosts Elemental Skill and Burst damage, and the ATK% stacks build from Oz's attacks. A premier offensive option for off-field play.
DAN da CRIT
A strong CRIT DMG stat stick with an ATK% bonus, though the charged-attack passive is wasted on Oz. Pick only when other five-stars lack coverage.
DAN da CRIT
Provides high CRIT DMG and ATK%, but the normal-attack stacking mechanic is unreliable while off-field. It still works as a pure stat bow.
DAN da CRIT
CRIT DMG and a passive that increases DMG when enemies are nearby, with no field-time requirement. Fully usable while Oz is the only source of damage.
Tasso di CRIT
The CRIT Rate and Elemental Mastery can support reaction teams, but the charged-attack passive does nothing for Oz. A situational stat bow.
Tasso di CRIT
Balanced CRIT stats and a vacuum shard proc that can trigger from Oz's attacks. A flexible, consistent option without conditional bonuses.
DAN da CRIT
The CRIT DMG secondary and passive that enhances skill damage align closely with Oz's sustained output. A solid five-star alternative.
ATT%
ATK% e una passiva che aumenta i danni dopo aver usato un'Abilità Elementale, il che si allinea con l'alta uptime di Oz. Una scelta realizzabile decente.
ATT%
Its passive boosts damage while the character is off-field, making it a tailor-made four-star for this playstyle. Easy to keep active as long as flins stays swapped out.
ATT%
ATK% or CRIT secondary with a passive that relies on aimed shots. Only worthwhile if the team can consistently maintain the conditional, otherwise outclassed.
ATT%
ATK% and a bonus damage effect after being healed. Can work with a healer on the team, but the conditional is less reliable than other options.
Ricarica di energia
Si concentra sul supporto del team: concede la Maestria Elementale e l'ATK% attraverso la passiva. Il danno personale diminuisce, ma i team di reazione guadagnano un grande boost.
Ricarica di energia
L'evento arco concede ATK% e un buff danni rotante che si applica anche fuori campo. Una opzione free-to-play funzionale per mantenere i danni di Oz.
Ricarica di energia
Purely an energy battery. Sacrifices personal damage for team burst uptime, useful in compositions that need frequent Elemental Bursts.
Artefatti
The 4-piece provides team elemental damage bonus after triggering a reaction, fitting flins as an off-field enabler. Supports overall team damage without requiring field time.
The 4-piece boosts the whole team's ATK after an Elemental Burst, making it a strong support set when the build leans toward buffing teammates alongside Oz.
Aumenta Energy Recharge e scala il danno Burst da esso. Buono per mantenere il tempo di attività del burst, ma il potenziamento influisce principalmente sul burst piuttosto che sul danno dell'abilità di Oz.
Priorità delle statistiche secondarie
Priorità ai talenti
Statistiche primarie consigliate
La sua A1 attiva i colpi fuori campo su Caricati di Elettricità o attacchi allineati con Nightsoul (tempo di ricarica 1,8s).
A4 concede fino a 9 punti di Energia piatti per rotazione dopo la sua Abilità, quando il personaggio attivo utilizza Attacco Normale, Attacco Caricato o Attacco in Picchiata; Ororon ottiene questo anche fuori campo.
Scelte di Arma:
La Prima Grande Magia – classificata a 2 pile; con 1 pila si esegue in modo simile a Sentiero del Cacciatore.
Rompicatene – classificata a 3 pile.
Indicatore di Portata – peggiore senza un guaritore per mantenere 3 pile; alla R5 paragonabile a Polso Tonante.
Canzone della Calma – la classifica presume un guaritore e una passiva attiva (l'eccesso di guarigione conta).
Elegia per la Fine e Arco da Guerra di Favonius – utilità di squadra rispetto ai danni personali.
Artifatti:
Pergamena dell'Eroe della Città della Cenere (4) – eccellente sinergia nonostante la focalizzazione sui danni fuori campo, potenziando la squadra.
Confronti dettagliati delle armi collegati.
Build più utilizzato dalla Comunità
Armi
Migliori squadre Ororon
Full team guideSquadra Multi‑Reazioni Ororon
SSChasca adapts to her teammates' elements to trigger multiple reactions. Furina provides off-field Hydro and DMG buffs, Ororon enables Electro-Charged and Cinder City, and Bennett sustains with healing and ATK buffs.
Leverage Chasca's element-adaptive Shadowhunt Shells to trigger multi-reactions with Furina's Hydro and Ororon's Electro, while Bennett's Burst provides ATK buff and healing to sustain Furina's HP drain.
Team composition: Chasca (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Electro Support), Bennett (Pyro Support)
Main DPS. Alters Shadowhunt Shells based on teammates' elements to trigger multiple reactions on her own.
Weapons: Piuma cremisi dell'avvoltoio astrale, Piume coronate di fiori
Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Sub DPS. Skill applies off-field Hydro; Burst boosts DMG as ally HP changes.
Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Support. Triggers off-field damage on Electro-Charged; Skill restores energy and at C6 boosts ATK.
Weapons: Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Healer/Support. Burst grants a massive ATK buff and sustained healing.
Weapons: Squarcianebbia riforgiata, Luce nei vicoli
Artifacts: 4pc Noblesse oblige
Substats: Energy Recharge > HP%
Ororon Team #1 <reaction>Carica Elettrica</reaction>
SSAn SS-tier Electro-Charged team pairing Clorinde's on-field DPS with Furina's Hydro and Ororon's off-field triggers, all backed by Xilonen's RES shred and healing.
Clorinde drives Electro-Charged with Furina's Hydro, while Ororon's off-field damage and Cinder City buffs amplify the team. Xilonen shreds enemy RES and heals to maintain Furina's fanfare stacks.
Team composition: Clorinde (Electro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Electro Support), Xilonen (Geo Support)
Elemental Skill turns Normal Attacks into Electro-DMG pistol shots for 7.5s. At 100% Bond of Life, the lunge gains extra AoE and damage.
Weapons: Assoluzione, Spada nera
Artifacts: 4pc Scheggia di estro armonico
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Elemental Skill applies constant Hydro. Burst buffs team DMG based on HP changes; Skill drains HP and the healer restores it.
Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Deals off-field Electro damage on Electro-Charged or Nightsoul-aligned hits and activates Cinder City. Skill restores teammates' energy; at C6 boosts ATK.
Weapons: Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Elemental Skill Samplers reduce enemy elemental RES and provide healing to the team.
Weapons: Canzone della Pattuglia delle Sommità, Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Abilità Ororon
Talento passivo
Sinestesia notturna
Fase di Ascensione 1Ororon può avere un massimo di 80 punti Anima della Notte.
Inoltre, quando gli avversari circostanti subiscono DAN da reazione di Electrocarica o di Carica lunare o DAN con attributo Anima della Notte inflitti da altri personaggi vicini, Ororon consuma 10 punti Anima della Notte (se li ha a disposizione), entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e innesca l'effetto Ultrasenso, che infligge DAN da Electro con attributo Anima della Notte pari a un 160% del suo ATT a un massimo di 4 avversari vicini. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1,8 s.
Grazia dell'Anima della Notte: Ororon
Lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Ororon dura 6 s.
Catalizzatore dello spirito
Fase di Ascensione 4Sigillo dello spirito
Quando un membro attivo del gruppo colpisce un avversario con degli attacchi normali, caricati o in picchiata, l'energia di quest'ultimo si ripristina di 3. Se Ororon non è in campo, anche la sua energia si ripristina di 3. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1 s e fino a un massimo di 3 volte nel corso della sua durata.
Dono del Reame notturno: Nebbia fluente, ombre vivaci
PassivePassare alla modalità di mira permette a Ororon di entrare nello stato medianico, che gli consente di interagire con i Graffiti e i Sigilli dello Spirito della Notte ed estrarne informazioni e potere. Le regole per l'interazione con gli oggetti sopracitati sono le stesse seguite dagli Iktomisauri.
Inoltre, la pressione prolungata del tasto di salto fa consumare a Ororon 75 punti di vigore per eseguire il balzo. Nelle aree di Natlan dove sono presenti dei Meccanismi flogistici, Ororon dà la priorità al consumo di Flogisto, usando 5 punti di quest'ultimo per saltare ancora più in alto.
Quando è in aria, la pressione prolungata dell'attacco normale permette a Ororon di consumare Flogisto o vigore per entrare in modalità di mira.
Arte metamorfica
PassiveNon è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
Costellazioni
Tracce nel bosco brumoso
C1Inoltre, quando la Sfera spiritica colpisce un avversario, applica l'effetto Nottescura per 12 s. Se il talento d'ascensione Sinestesia notturna è sbloccato, gli avversari sotto l'effetto di Nottescura subiscono un 50% di DAN in più dall'effetto Ultrasenso innescato dal suddetto talento d'ascensione.
Il Re ape dell'idromele nascosto
C2Supersenso spirituale
Ottiene un 8% di bonus DAN da Electro.
Inoltre, mentre l'effetto è attivo, ogni nemico aggiuntivo colpito dal Tripudio elementale Eco di voci oscure o dall'Occhio supersonico conferisce a Ororon un ulteriore 8% di bonus DAN da Electro. Il bonus massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a un 32%.
Gabbia spirituale del pipistrello
C3Il livello di potenziamento massimo è 15.
Come i misteri del Vento della Notte
C4Inoltre, dopo aver usato Eco di voci oscure, l'energia di Ororon si ripristina di 8.
Un tributo per l'anima
C5Il livello di potenziamento massimo è 15.
Ode alle sorgenti profonde
C6Inoltre, usare il Tripudio elementale Eco di voci oscure innesca un'iterazione di un effetto equivalente a Ultrasenso che infligge il 200% dei suoi DAN originali.
Richiede il talento d'ascensione Sinestesia notturna.
Costumi

Occhio del pipistrello
Il completo di Ororon. Chi possiede il dono della preveggenza dovrebbe sapere come sottrarsi alla vista. In questo senso, il mantello e il cappuccio sono le sue armi migliori.
Statistiche
Materiali dell'ascensione

Mora
420,000

Scheggia d'ametista Vajrada
1

Frammento d'ametista Vajrada
9

Pezzo d'ametista Vajrada
9

Gemma d'ametista Vajrada
6

Sigillo della Benedizione vincolante
46

Cornofungo luminoso
168

Zanna decidua
18

Zanna inveterata
30

Zanna del tiranno
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiali di talento

Mora
1,652,500

Insegnamenti della combustione
3

Guida alla combustione
21

Filosofie della combustione
38

Zanna decidua
6

Zanna inveterata
22

Zanna del tiranno
31

Filo di seta senza luce
6

Corona della saggezza
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Domande Frequenti
Qual è il miglior set di manufatti per Ororon?+
Il miglior set di manufatti per Ororon è il set 4-piece Rotolo dell'Eroe della Città di cenere.
Qual è la migliore arma per Ororon?+
La migliore arma per Ororon è Stella polare.
Su quali statistiche principali devo concentrarmi per Ororon?+
Dai priorità a Maestria elementale, Maestria elementale, Maestria elementale su Sabbie, Calice e Corona.
Qual è la priorità dei talenti per Ororon?+
Potenzia i talenti di Ororon in questo ordine: Burst > Skill > Normal Attack.
Quali sono i migliori team per Ororon?+
Alcuni dei migliori team per Ororon sono Squadra Multi‑Reazioni Ororon, Ororon Team #1 <reaction>Carica Elettrica</reaction>, Ororon Electro-Charged Cyno Hypercarry, Ororon Electro-Charged Neuvillette Hypercarry, Ororon Squadra Elettrica #4.





