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Chasca

Miglior Build di Chasca: Armi, Manufatti e Squadre (v7.0)

Anemo
ArcoArcoAnemoAnemoTlalocan10/12Vultur GryphusRovine ardenti
La Pacificatrice di Tlalocan, conciliatrice di ogni controversia.

Migliori costruzioni Chasca

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Build di DPS

Armi

1
Piuma cremisi dell'avvoltoio astrale
Piuma cremisi dell'avvoltoio astrale

DAN da CRIT

Its passive grants CRIT Rate and stacks ATK% on Charged Attacks, amplifying sustained DPS and reaction triggers.

2
Aqua simulacra
Aqua simulacra

DAN da CRIT

Raises CRIT DMG and increases DMG by 20% when close to enemies, which complements the mid-air Charged Attacks of this DPS rotation.

3
Prima grande magia
Prima grande magia

DAN da CRIT

Boosts CRIT DMG and grants up to 12% Damage Bonus based on elemental diversity in the party, syncing with the triple-element requirement.

4
Battito tonante
Battito tonante

DAN da CRIT

A solid CRIT DMG stat stick; its passive boosts Normal Attack DMG and ATK%, but the CRIT DMG alone boosts all bullet damage.

5
Arpa celeste
Arpa celeste

Tasso di CRIT

Provides CRIT Rate and CRIT DMG together, with a high-damage proc on hits, making it a reliable all-rounder for the 6-bullet volley.

6
Arco di Amos
Arco di Amos

ATT%

Increases Normal and Charged Attack DMG significantly, especially for bullets with longer flight time, aligning with mid-air Charged Attacks.

7
Stella polare
Stella polare

Tasso di CRIT

Raises CRIT Rate and grants stacking ATK% from elemental skills and normal attacks; many stacks are up before the CA6 combo.

8
Erede del sole ardente
Erede del sole ardente

Tasso di CRIT

Delivers CRIT Rate and a passive that increases ATK% after Charged Attacks, directly fueling the burst-window damage.

9
Spezzacatene
SpezzacateneR5

ATT%

The passive boosts ATK% per party member of different element, which matches the three-element team requirement, so its ATK% floor is high.

10
Canto del silenzio
Canto del silenzioR5

ATT%

Grants ATK% and increased DMG after being healed; pair with a healer in the team to keep the buff active during the 4-CA sequence.

11
Piume coronate di fiori
Piume coronate di fiori

ATT%

Provides Elemental Mastery and a reaction-based ATK% buff, enhancing Vaporize/Melt damage from converted bullets.

12
Arco ammazzademoni
Arco ammazzademoniR5

ATT%

Boosts Normal Attack and Charged Attack DMG, with an extra bonus at full Energy – fits the CA6 rotation if Energy is managed.

13
Indicatore distanziometrico
Indicatore distanziometrico

ATT%

Increases ATK% after being healed, similar to Song of Stillness, and also provides a flat ATK buff, useful for damage consistency.

Artefatti

With Nightsoul's Blessing active, this set gives 15% CRIT Rate, and spending Nightsoul points grants 40% CRIT DMG for 6s, covering the entire CA6 rotation.

The 4-piece effect Swirls to shred enemy resistance to the converted element by 40%, and since the last hit is Anemo, the on-field DPS can trigger the shred themselves, amplifying all reactive bullets.

Gives 15% Charged Attack DMG and a huge 36% CRIT Rate as long as HP changes, which is easily triggered by healing or self-damage effects, and CRIT Rate is vital for the 6-hit volley.

Priorità delle statistiche secondarie

1Tasso di CRIT
2DAN da CRIT
3ATT%
4Maestria elementale
5Ricarica di energia

Priorità ai talenti

1EAbilità
2QScoppiare
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie
ATT%
Calice
ATT%
Cerchietto
Tasso di CRITDAN da CRIT

Chasca proiettili seguono la regola "last in, first out": l'ultimo proiettile caricato colpisce per primo, mentre il proiettile Anemo nella slot 1 colpisce per ultimo.

Per massimizzare il tasso di conversione e il Bonus Danno del suo passivo Bullet Trick, è ideale avere tre compagni di squadra di elementi diversi: Pyro/Hydro/Electro/Cryo.

Combo ideale: 4 Charged Attacks con 6 proiettili caricati (CA6).

Chasca è un DPS il cui danno proviene da Shining Shadowhunt Shells convertite. Il suo danno Anemo è basso, quindi accoppiala con più elementi PHEC (Pyro/Hydro/Electro/Cryo) per attivare le reazioni e massimizzare le conversioni delle Shell.

Amos' Bow: le Shell non sono proiettili, quindi nessuno stack passivo. Ancora un buon stat stick.
Polar Star: leggermente migliore di Amos' Bow, ma la substat CRIT Rate alta rende difficile l'ottimizzazione.
Scion of the Blazing Sun a [R5]: si comporta quasi come Skyward Harp.
Song of Stillness: presume un uptime passivo permanente. Da evitare se il team non ha cure frequenti.
Flower-Wreathed Feathers a [R5]: simile a Skyward Harp.
Range Gauge: richiede cure affidabili. Con cure garantite, è leggermente migliore di Song of Stillness [R5] e Amos' Bow [R5].

Marechaussee Hunter (4): utile solo con Furina; in tal caso si avvicina a Obsidian Codex (4).
Confronti dettagliati qui.

Migliori squadre Chasca

Full team guide
1

Chasca Vaporize Team

SS

Chasca drives Vaporize with Furina's Hydro, while Yanfei shields and Bennett buffs.

Chasca's Shells absorb teammate elements to self-trigger Vaporize using Furina's Hydro. Bennett's Burst provides massive ATK and healing, while Yanfei C4 adds a shield and further buffs.

Team composition: Chasca (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Yanfei (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Chasca·Anemo Main DPS

Shells adapt to teammates' elements, enabling self-triggered Vaporize.

Weapons: Piuma cremisi dell'avvoltoio astrale, Piume coronate di fiori

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Skill applies continuous Hydro; Burst buffs DMG from allies' HP changes.

Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Yanfei·Pyro SupportC4

C4 provides a shield and buffs Main DPS via artifact and weapon.

Weapons: Prototipo d'ambra, Epiche gesta degli Ammazzadraghi

Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere

Substats: Energy Recharge > HP%

Bennett·Pyro Support

Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to party.

Weapons: Squarcianebbia riforgiata, Luce nei vicoli

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

2

Chasca Team di Vaporizzazione #2

S

S-tier Vaporize team that becomes SS at C2. Chasca self-triggers Vaporize with Furina and Bennett, boosted by Xilonen's RES shred and Bennett's ATK buff.

Chasca's Shadowhunt Shells adapt to allies' elements, letting her trigger Vaporize with Furina and Bennett. Xilonen shreds enemy RES and heals, while Bennett's Burst provides a massive ATK buff.

Team composition: Chasca (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Xilonen (Geo Support), Bennett (Pyro Support)

Chasca·Anemo Main DPS

Main DPS. Depending on teammates' elements, changes Shadowhunt Shells properties to enable reactions like Vaporize.

Weapons: Piuma cremisi dell'avvoltoio astrale, Piume coronate di fiori

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Sub DPS. Skill applies Hydro continuously; Burst boosts DMG based on HP changes from her skill and the healer.

Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Xilonen·Geo Support

Support. Samplers reduce enemy elemental RES and provide healing to teammates.

Weapons: Canzone della Pattuglia delle Sommità, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

Bennett·Pyro Support

Support. Burst grants a huge ATK buff and healing to other members.

Weapons: Squarcianebbia riforgiata, Luce nei vicoli

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

Abilità Chasca

Talento passivo

Trucco del proiettile

Trucco del proiettile

Fase di Ascensione 1
Durante la carica del Fuoco multibersaglio dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra, se nel gruppo sono presenti dei membri che rispettano i requisiti di conversione del tipo elementale, si ottengono i seguenti effetti in base al numero dei suddetti tipi elementali:
· ciascun tipo ha un 33,3%/66,7%/100% di probabilità di innescare una Conversione del Vincolo spirituale, che causa la conversione del 3º Proiettile Cacciaombre caricato nel tamburo in un Proiettile Cacciaombre radioso di uno a caso dei tipi elementali corrispondenti;
· ciascun tipo elementale conferisce a Chasca 1 accumulo di Spirito dell'Ombra raggiante, che aumenta i DAN del Proiettile Cacciaombre radioso di un 15%/35%/65%. Quest'effetto persiste per l'intera durata del Fuoco multibersaglio in corso, ed è cumulabile fino a 3 volte.
Desiderio di proteggere

Desiderio di proteggere

Fase di Ascensione 4
Quando un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Chasca spara un Colpo Cacciaombre ardente contro un avversario vicino, infliggendo DAN da Anemo con attributo Anima della Notte pari a un 150% dei DAN da Proiettile Cacciaombre della sua abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra. Se nel gruppo sono presenti personaggi di Pyro/Hydro/Cryo/Electro, il Colpo Cacciaombre ardente viene convertito per infliggere DAN con attributo Anima della Notte del tipo elementale corrispondente pari a un 150% dei DAN inflitti dai Proiettili Cacciaombre radiosi dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra.
I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco caricato.
Dono del Reame Notturno: Cuorardente inestinguibile

Dono del Reame Notturno: Cuorardente inestinguibile

Passive
Dopo aver esaurito i punti Anima della Notte, Chasca consuma il Flogisto per conservare la sua Grazia dell'Anima della Notte.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Chasca. Quando il personaggio attivo è sospeso in aria, passare il controllo a Chasca attiva il seguente effetto: Chasca entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 32 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.
Il vero significato della mediazione

Il vero significato della mediazione

Passive
Quando i membri del gruppo sconfiggono un avversario, vengono ripristinati 25 punti Flogisto. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
Non ha effetto nei domini, nei Domini della conquista o nell'Abisso a spirale.

Costellazioni

Il tamburo, una roulette irrequieta

Il tamburo, una roulette irrequieta

C1
Quando si innesca la Conversione del Vincolo spirituale del talento d'ascensione Trucco del proiettile, anche il 2º Proiettile Cacciaombre caricato nel tamburo viene convertito in un Proiettile Cacciaombre radioso.
La probabilità che si inneschi la Conversione del Vincolo spirituale aumenta: se ci sono membri del gruppo che rispettano i requisiti della conversione del tipo elementale, la probabilità di innescare la Conversione del Vincolo spirituale aumenta di un 33,3%, fino a un 100% massimo.

Richiede il talento d'ascensione Trucco del proiettile.
Inoltre, quando Chasca non è in un combattimento, il suo stato di Grazia dell'Anima della Notte consuma un 30% di Flogisto e di punti Anima della Notte in meno.
La volata, il fumo ustionante

La volata, il fumo ustionante

C2
Se il talento d'ascensione Trucco del proiettile è sbloccato, Chasca ottiene 1 accumulo di Spirito dell'Ombra raggiante quando entra in campo.
In più, quando i Proiettili Cacciaombre radiosi di Fuoco multibersaglio dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra colpiscono gli avversari, infliggono DAN elementali ad area del tipo elementale corrispondente pari a un 400% dell'ATT di Chasca. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato. Quest'effetto può attivarsi una volta per ciascun uso di Fuoco multibersaglio.
Le redini, l'attenta padronanza di sé

Le redini, l'attenta padronanza di sé

C3
Aumenta di 3 il livello di Redini dello spirito, Caccia nell'ombra.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Le scintille, uno sparo improvviso

Le scintille, uno sparo improvviso

C4
Quando i Proiettili Cercanime radiosi del Tripudio elementale Colpo fatale della mietitrice colpiscono gli avversari, questi ripristinano di 1,5 l'energia elementale di Chasca, e infliggono DAN elementali ad area del tipo elementale di ciascun Proiettile Cercanime radioso pari a un 400% del suo ATT. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
L'effetto di DAN elementali ad area sopracitato può verificarsi una volta per ciascun uso di Colpo fatale della mietitrice.
La tesa, la silhouette nell'ombra della sabbia

La tesa, la silhouette nell'ombra della sabbia

C5
Aumenta di 3 il livello di Colpo fatale della mietitrice.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
La resa dei conti, la gloria della battaglia

La resa dei conti, la gloria della battaglia

C6
Il tempo di carica del Fuoco multibersaglio di Chasca si riduce e, dopo aver innescato la Conversione del Vincolo spirituale del talento d'ascensione Trucco del proiettile, Chasca entra nello stato Colpi fatali: nei successivi 3 s, la volta seguente che Chasca usa il Fuoco multibersaglio dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra, i proiettili si caricano all'istante, e i DAN da CRIT di tale iterazione dei Proiettili Cacciaombre e dei Proiettili Cacciaombre radiosi di Fuoco multibersaglio aumentano di un 120%. Si può ottenere l'effetto Colpi fatali una volta ogni 3 s.

L'accesso al suddetto effetto richiede il talento d'ascensione Trucco del proiettile.

Costumi

Fantasma notturno di Tlalocan

Fantasma notturno di Tlalocan

Fantasma notturno di Tlalocan icon
Predefinito

Il completo di Chasca. Nel suo sangue scorre lo spirito del conflitto e nei suoi occhi risplende una determinazione incrollabile. Il dolore che si prova quando si trascende la morte è l'orgoglio inflessibile di Tlalocan.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
763
ATT di base
-
27
DIF di base
-
48
Tasso di CRIT
-
5.0%

Materiali dell'ascensione

Mora

420,000

Scheggia di turchese Vayuda

1

Frammento di turchese Vayuda

9

Pezzo di turchese Vayuda

9

Gemma di turchese Vayuda

6

Sguardo irretente

46

Bocciolo purpureo avvizzito

168

Zanna decidua

18

Zanna inveterata

30

Zanna del tiranno

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiali di talento

Mora

1,652,500

Insegnamenti del conflitto

3

Guida al conflitto

21

Filosofie del conflitto

38

Zanna decidua

6

Zanna inveterata

22

Zanna del tiranno

31

Piuma setosa

6

Corona della saggezza

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Domande Frequenti

Qual è il miglior set di manufatti per Chasca?+

Il miglior set di manufatti per Chasca è il set 4-piece Codice d'ossidiana.

Qual è la migliore arma per Chasca?+

La migliore arma per Chasca è Piuma cremisi dell'avvoltoio astrale.

Su quali statistiche principali devo concentrarmi per Chasca?+

Dai priorità a ATT%, ATT%, Tasso di CRIT su Sabbie, Calice e Corona.

Qual è la priorità dei talenti per Chasca?+

Potenzia i talenti di Chasca in questo ordine: Skill > Burst > Normal Attack.

Quali sono i migliori team per Chasca?+

Alcuni dei migliori team per Chasca sono Chasca Vaporize Team, Chasca Team di Vaporizzazione #2, Team Vaporizzazione e Fusione Chasca, Chasca Squadra Multi-Reazioni, Chasca Congelamento, Chasca Fusione.