GenshinBuilds logo
Chasca

Miglior Build di Chasca: Armi, Manufatti e Squadre (v7.1)

Anemo
ArcoArcoAnemoAnemoTlalocan10/12Vultur GryphusRovine ardenti

Cerchi il build definitivo per Chasca? Questa guida al build di Chasca copre le migliori armi, manufatti, statistiche principali e composizioni di squadra in Genshin Impact.

La Pacificatrice di Tlalocan, conciliatrice di ogni controversia.

Migliori costruzioni Chasca

Download Build Card

Build di DPS

Armi

1
Piuma cremisi dell'avvoltoio astrale
Piuma cremisi dell'avvoltoio astrale

DAN da CRIT

ATK% substat plus a stacking DMG Bonus that scales with the number of Pyro/Hydro/Electro/Cryo allies — the same three the build runs.

2
Aqua simulacra
Aqua simulacra

DAN da CRIT

The HP% substat is dead weight, but a huge CRIT DMG roll and unconditional DMG Bonus make it the best pure stat stick when the signature is unavailable.

3
Prima grande magia
Prima grande magia

DAN da CRIT

CRIT DMG substat with a Charged Attack DMG bonus that grows on each consecutive charged shot — converted shells are Charged Attack damage, so the ramp applies directly.

4
Battito tonante
Battito tonante

DAN da CRIT

CRIT DMG substat, ATK passive and stacking Normal Attack DMG; the attack-side buffs carry over through the rotation even though the shotshells are charged hits.

5
Arpa celeste
Arpa celeste

Tasso di CRIT

CRIT Rate substat smooths crit ratio building, and the passive adds flat ATK for free. The extra physical proc is negligible but harmless.

6
Arco di Amos
Arco di Amos

ATT%

High base ATK with an ATK% substat. The flight-distance bonus rarely triggers at shotshell range, so value it as a stat stick only.

7
Stella polare
Stella polare

Tasso di CRIT

CRIT Rate plus stacking ATK then DMG Bonus once three damage types land; the loaded volley (Normal, Skill, converted shells) fills those stacks quickly.

8
Erede del sole ardente
Erede del sole ardente

Tasso di CRIT

Flat ATK and a large Charged Attack DMG bonus once its stacks build; strongest in longer fights where the ramp time is not wasted.

9
Spezzacatene
SpezzacateneR5

ATT%

ATK% substat and a team-wide ATK buff on Skill cast — a cheap filler that still feeds the whole PECH core's damage.

10
Canto del silenzio
Canto del silenzioR5

ATT%

Very high base ATK, but the passive only grants its DMG Bonus if healing keeps arriving. Take it only with a dedicated healer on the team.

11
Piume coronate di fiori
Piume coronate di fiori

ATT%

ATK% substat with a Charged Attack-oriented passive; since every converted shell counts as a charged hit, a budget bow that plays toward the kit's actual damage source.

12
Arco ammazzademoni
Arco ammazzademoniR5

ATT%

Craftable: Normal Attack DMG plus a Charged Attack DMG bonus that doubles while at full Energy Recharge. Hold the Burst to keep the charged half active.

13
Indicatore distanziometrico
Indicatore distanziometrico

ATT%

Flat ATK substat and a ramping damage passive; unexciting but serviceable as an early placeholder before a crit bow drops.

Artefatti

Best-in-slot: consuming Nightsoul points grants a 40% DMG Bonus while on field, and the charged volley is fired on field, so uptime is near total.

2pc Anemo DMG Bonus is a clean filler. The 4pc RES shred only boosts the single Anemo shell and needs an on-field Swirl, so it is a team-dependent choice.

Stacks up to 36% CRIT Rate from HP changes — pair with Furina or another HP-draining healer, then move artifact rolls into CRIT DMG and ATK%.

Priorità delle statistiche secondarie

1Tasso di CRIT
2DAN da CRIT
3ATT%
4Maestria elementale
5Ricarica di energia

Priorità ai talenti

1EAbilità
2QScoppiare
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie
ATT%
Calice
ATT%
Cerchietto
Tasso di CRITDAN da CRIT

Chasca's bullets fire last-in, first-out: the final one loaded hits first, while the slot-1 Anemo bullet hits last.
Needs 3 distinct Pyro/Hydro/Electro/Cryo allies to cap conversion rate and DMG Bonus from Bullet Trick.
Ideal combo: 4[CA6] (number after CA = bullets loaded).

Chasca — DPS
Damage flows through her converted Shining Shadowhunt Shells; her own Anemo damage is low. Field multiple Pyro/Hydro/Electro/Cryo allies so more Shells convert and reactions trigger.

Weapons
Amos' Bow: Shells aren't projectiles and have no travel time, so passive stacks never apply — still a solid stat stick.
Polar Star: theoretically a bit stronger, but its CRIT Rate substat makes optimization difficult.
Scion of the Blazing Sun: at R5, close to Skyward Harp.
Song of Stillness: assumes permanent passive uptime — skip it if the team can't heal often.
Flower-Wreathed Feathers: at R5, similar to Skyward Harp.
Range Gauge: needs reliable healing; with it, edges out Song of Stillness R5 and Amos' Bow R5.

Artifacts
Marechaussee Hunter (4): only with Furina, where it nearly matches Obsidian Codex (4).

Detailed comparisons here.

Migliori squadre Chasca

Scopri le migliori squadre per Chasca, incluse composizioni F2P per ogni stile di gioco.

Full team guide
1

Chasca Vaporize Team

SS

Chasca drives Vaporize with Furina's Hydro, while Yanfei shields and Bennett buffs.

Chasca's Shells absorb teammate elements to self-trigger Vaporize using Furina's Hydro. Bennett's Burst provides massive ATK and healing, while Yanfei C4 adds a shield and further buffs.

Team composition: Chasca (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Yanfei (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Chasca·Anemo Main DPS

Shells adapt to teammates' elements, enabling self-triggered Vaporize.

Weapons: Piuma cremisi dell'avvoltoio astrale, Piume coronate di fiori

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Skill applies continuous Hydro; Burst buffs DMG from allies' HP changes.

Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Yanfei·Pyro SupportC4

C4 provides a shield and buffs Main DPS via artifact and weapon.

Weapons: Prototipo d'ambra, Epiche gesta degli Ammazzadraghi

Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere

Substats: Energy Recharge > HP%

Bennett·Pyro Support

Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to party.

Weapons: Squarcianebbia riforgiata, Luce nei vicoli

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

2

Chasca Vaporization Team #2

S

S-tier Vaporize team that becomes SS at C2. Chasca self-triggers Vaporize with Furina and Bennett, boosted by Xilonen's RES shred and Bennett's ATK buff.

Chasca's Shadowhunt Shells adapt to allies' elements, letting her trigger Vaporize with Furina and Bennett. Xilonen shreds enemy RES and heals, while Bennett's Burst provides a massive ATK buff.

Team composition: Chasca (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Xilonen (Geo Support), Bennett (Pyro Support)

Chasca·Anemo Main DPS

Main DPS. Depending on teammates' elements, changes Shadowhunt Shells properties to enable reactions like Vaporize.

Weapons: Piuma cremisi dell'avvoltoio astrale, Piume coronate di fiori

Artifacts: 4pc Codice d'ossidiana

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Sub DPS. Skill applies Hydro continuously; Burst boosts DMG based on HP changes from her skill and the healer.

Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Xilonen·Geo Support

Support. Samplers reduce enemy elemental RES and provide healing to teammates.

Weapons: Canzone della Pattuglia delle Sommità, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Rotolo dell'Eroe della Città di cenere

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

Bennett·Pyro Support

Support. Burst grants a huge ATK buff and healing to other members.

Weapons: Squarcianebbia riforgiata, Luce nei vicoli

Artifacts: 4pc Noblesse oblige

Substats: Energy Recharge > HP%

Abilità Chasca

Talento passivo

Trucco del proiettile

Trucco del proiettile

Fase di Ascensione 1
Durante la carica del Fuoco multibersaglio dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra, se nel gruppo sono presenti dei membri che rispettano i requisiti di conversione del tipo elementale, si ottengono i seguenti effetti in base al numero dei suddetti tipi elementali:
· ciascun tipo ha un 33,3%/66,7%/100% di probabilità di innescare una Conversione del Vincolo spirituale, che causa la conversione del 3º Proiettile Cacciaombre caricato nel tamburo in un Proiettile Cacciaombre radioso di uno a caso dei tipi elementali corrispondenti;
· ciascun tipo elementale conferisce a Chasca 1 accumulo di Spirito dell'Ombra raggiante, che aumenta i DAN del Proiettile Cacciaombre radioso di un 15%/35%/65%. Quest'effetto persiste per l'intera durata del Fuoco multibersaglio in corso, ed è cumulabile fino a 3 volte.
Desiderio di proteggere

Desiderio di proteggere

Fase di Ascensione 4
Quando un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Chasca spara un Colpo Cacciaombre ardente contro un avversario vicino, infliggendo DAN da Anemo con attributo Anima della Notte pari a un 150% dei DAN da Proiettile Cacciaombre della sua abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra. Se nel gruppo sono presenti personaggi di Pyro/Hydro/Cryo/Electro, il Colpo Cacciaombre ardente viene convertito per infliggere DAN con attributo Anima della Notte del tipo elementale corrispondente pari a un 150% dei DAN inflitti dai Proiettili Cacciaombre radiosi dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra.
I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco caricato.
Dono del Reame Notturno: Cuorardente inestinguibile

Dono del Reame Notturno: Cuorardente inestinguibile

Passive
Dopo aver esaurito i punti Anima della Notte, Chasca consuma il Flogisto per conservare la sua Grazia dell'Anima della Notte.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Chasca. Quando il personaggio attivo è sospeso in aria, passare il controllo a Chasca attiva il seguente effetto: Chasca entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 32 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.
Il vero significato della mediazione

Il vero significato della mediazione

Passive
Quando i membri del gruppo sconfiggono un avversario, vengono ripristinati 25 punti Flogisto. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
Non ha effetto nei domini, nei Domini della conquista o nell'Abisso a spirale.

Costellazioni

Il tamburo, una roulette irrequieta

Il tamburo, una roulette irrequieta

C1
Quando si innesca la Conversione del Vincolo spirituale del talento d'ascensione Trucco del proiettile, anche il 2º Proiettile Cacciaombre caricato nel tamburo viene convertito in un Proiettile Cacciaombre radioso.
La probabilità che si inneschi la Conversione del Vincolo spirituale aumenta: se ci sono membri del gruppo che rispettano i requisiti della conversione del tipo elementale, la probabilità di innescare la Conversione del Vincolo spirituale aumenta di un 33,3%, fino a un 100% massimo.

Richiede il talento d'ascensione Trucco del proiettile.
Inoltre, quando Chasca non è in un combattimento, il suo stato di Grazia dell'Anima della Notte consuma un 30% di Flogisto e di punti Anima della Notte in meno.
La volata, il fumo ustionante

La volata, il fumo ustionante

C2
Se il talento d'ascensione Trucco del proiettile è sbloccato, Chasca ottiene 1 accumulo di Spirito dell'Ombra raggiante quando entra in campo.
In più, quando i Proiettili Cacciaombre radiosi di Fuoco multibersaglio dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra colpiscono gli avversari, infliggono DAN elementali ad area del tipo elementale corrispondente pari a un 400% dell'ATT di Chasca. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato. Quest'effetto può attivarsi una volta per ciascun uso di Fuoco multibersaglio.
Le redini, l'attenta padronanza di sé

Le redini, l'attenta padronanza di sé

C3
Aumenta di 3 il livello di Redini dello spirito, Caccia nell'ombra.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Le scintille, uno sparo improvviso

Le scintille, uno sparo improvviso

C4
Quando i Proiettili Cercanime radiosi del Tripudio elementale Colpo fatale della mietitrice colpiscono gli avversari, questi ripristinano di 1,5 l'energia elementale di Chasca, e infliggono DAN elementali ad area del tipo elementale di ciascun Proiettile Cercanime radioso pari a un 400% del suo ATT. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
L'effetto di DAN elementali ad area sopracitato può verificarsi una volta per ciascun uso di Colpo fatale della mietitrice.
La tesa, la silhouette nell'ombra della sabbia

La tesa, la silhouette nell'ombra della sabbia

C5
Aumenta di 3 il livello di Colpo fatale della mietitrice.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
La resa dei conti, la gloria della battaglia

La resa dei conti, la gloria della battaglia

C6
Il tempo di carica del Fuoco multibersaglio di Chasca si riduce e, dopo aver innescato la Conversione del Vincolo spirituale del talento d'ascensione Trucco del proiettile, Chasca entra nello stato Colpi fatali: nei successivi 3 s, la volta seguente che Chasca usa il Fuoco multibersaglio dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra, i proiettili si caricano all'istante, e i DAN da CRIT di tale iterazione dei Proiettili Cacciaombre e dei Proiettili Cacciaombre radiosi di Fuoco multibersaglio aumentano di un 120%. Si può ottenere l'effetto Colpi fatali una volta ogni 3 s.

L'accesso al suddetto effetto richiede il talento d'ascensione Trucco del proiettile.

Costumi

Fantasma notturno di Tlalocan

Fantasma notturno di Tlalocan

Fantasma notturno di Tlalocan icon
Predefinito

Il completo di Chasca. Nel suo sangue scorre lo spirito del conflitto e nei suoi occhi risplende una determinazione incrollabile. Il dolore che si prova quando si trascende la morte è l'orgoglio inflessibile di Tlalocan.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
763
ATT di base
-
27
DIF di base
-
48
Tasso di CRIT
-
5.0%

Materiali dell'ascensione

Mora

420,000

Scheggia di turchese Vayuda

1

Frammento di turchese Vayuda

9

Pezzo di turchese Vayuda

9

Gemma di turchese Vayuda

6

Sguardo irretente

46

Bocciolo purpureo avvizzito

168

Zanna decidua

18

Zanna inveterata

30

Zanna del tiranno

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiali di talento

Mora

1,652,500

Insegnamenti del conflitto

3

Guida al conflitto

21

Filosofie del conflitto

38

Zanna decidua

6

Zanna inveterata

22

Zanna del tiranno

31

Piuma setosa

6

Corona della saggezza

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Domande Frequenti

Qual è il miglior set di manufatti per Chasca?+

Il miglior set di manufatti per Chasca è il set 4-piece Codice d'ossidiana.

Qual è la migliore arma per Chasca?+

La migliore arma per Chasca è Piuma cremisi dell'avvoltoio astrale.

Su quali statistiche principali devo concentrarmi per Chasca?+

Dai priorità a ATT%, ATT%, Tasso di CRIT su Sabbie, Calice e Corona.

Qual è la priorità dei talenti per Chasca?+

Potenzia i talenti di Chasca in questo ordine: Skill > Burst > Normal Attack.

Quali sono i migliori team per Chasca?+

Alcuni dei migliori team per Chasca sono Chasca Vaporize Team, Chasca Vaporization Team #2, Chasca Vaporization & Melting Team, Chasca Multi-Reactions Team, Chasca Freezing, Chasca Melting.