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Chasca

Costruzione Chasca in Genshin Impact

Anemo
ArcoArco AnemoAnemo Tlalocan 10/12 Vultur Gryphus Rovine ardenti
La Pacificatrice di Tlalocan, conciliatrice di ogni controversia.

Migliori costruzioni Chasca

Build di DPS

Priorità delle statistiche secondarie

1Tasso di CRIT
2DAN da CRIT
3ATT%
4Maestria elementale
5Ricarica di energia

Priorità ai talenti

1EAbilità
2QScoppiare
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

ATT%

Calice

ATT%

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT

Chasca's pallottole seguono la regola 'ultimo entrato, primo uscito', il che significa che la pallottola caricata per ultima colpisce per prima, mentre la pallottola Anemo nel slot 1 colpisce per ultima.
Chasca ideale richiede 3 tipi diversi di PHEC (Pyro/Hydro/Electro/Cryo) per massimizzare il tasso di conversione e il Bonus d'Artefatto dalla sua passiva Trucco delle Pallottole.
Combo Ideale*: 4[CA6]

  • Il numero dopo 'CA' si riferisce al numero di Pallottole caricate.

Chasca è un DPS che si concentra sul danneggiamento attraverso le sue Conchiglie Shadowhunt Shining convertite. Il suo danno Anemo è considerevolmente basso, quindi è meglio giocarla con più elementi PHEC diversi ( Pyro / Hydro / Electro / Cryo ) presenti nella squadra per abilitare le reazioni e convertire il maggior numero di Conchiglie possibile.
Scelte d'Arma:

  • Arco di Amos: Poiché le Conchiglie Shadowhunt Shining di Chasca non sono proiettili e quindi non hanno alcun tempo di viaggio, non beneficia di alcuna pila di questo'arma passiva. È comunque un buon attacco di statistica.
  • Stella Polare: In teoria, questo'arma esegue leggermente meglio dell'Arco di Amos. Tuttavia, a causa della sua alta percentuale di Critico, ottimizzare gli edifici intorno a questo'arma è molto difficile.
  • Discendente del Sole in Fiamme: A R5, questo'arma esegue vicino a Arpa Skyward.
  • Canto della Calma: Presuppone un uptime permanente della passiva. Se la squadra non può fornire guarigioni frequenti, questa'arma non dovrebbe essere considerata.
  • Penne Avvolte da Fiori: A R5, questo'arma esegue in modo simile a Arpa Skyward.
  • Indicatore di Raggio: Questa'arma ha bisogno di guarigioni affidabili per eseguire bene. Con guarigioni frequenti e garantite, questo'arma esegue leggermente meglio di Canto della Calma R5 e leggermente meglio di Arco di Amos a R5.

Set di Artifici:
  • Cacciatore di Marechaussee (4): Utile solo quando abbinato a Furina, nel qual caso esegue molto vicino a Codex di Obsidiana (4).
Le comparazioni dettagliate possono essere trovate qui.

Migliori squadre Chasca

#1
#2
chascaAnemo
furinaHydro
xilonenGeo
bennettPyro
#3
chascaAnemo
furinaHydro
laylaCryo
bennettPyro
#4
chascaAnemo
furinaHydro
ororonElectro
bennettPyro
#5
chascaAnemo
furinaHydro
shenheCryo
charlotteCryo
#6
chascaAnemo
shenheCryo
charlotteCryo
bennettPyro

Abilità Chasca

Raffica Spettropiuma
Raffica Spettropiuma
Redini dello spirito, Caccia nell'ombra
Redini dello spirito, Caccia nell'ombra
In teoria, se lei lo desiderasse, quelle redini potrebbero tenere a freno qualsiasi cosa... Ma cosa potrebbe esserci di più bello di una pistola gigantesca?
Colpo fatale della mietitrice
Colpo fatale della mietitrice
Nessuno può sfuggire al chiaro di luna o ai sussurri della notte, proprio come nessun nemico può sfuggire ai suoi occhi vigili una volta avvistato.

Talento passivo

bullet_trick

Trucco del proiettile

Fase di Ascensione 1

Durante la carica del Fuoco multibersaglio dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra, se nel gruppo sono presenti dei membri che rispettano i requisiti di conversione del tipo elementale, si ottengono i seguenti effetti in base al numero dei suddetti tipi elementali:
· ciascun tipo ha un 33,3%/66,7%/100% di probabilità di innescare una Conversione del Vincolo spirituale, che causa la conversione del 3º Proiettile Cacciaombre caricato nel tamburo in un Proiettile Cacciaombre radioso di uno a caso dei tipi elementali corrispondenti;
· ciascun tipo elementale conferisce a Chasca 1 accumulo di Spirito dell'Ombra raggiante, che aumenta i DAN del Proiettile Cacciaombre radioso di un 15%/35%/65%. Quest'effetto persiste per l'intera durata del Fuoco multibersaglio in corso, ed è cumulabile fino a 3 volte.
intent_to_cover

Desiderio di proteggere

Fase di Ascensione 4

Quando un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Chasca spara un Colpo Cacciaombre ardente contro un avversario vicino, infliggendo DAN da Anemo con attributo Anima della Notte pari a un 150% dei DAN da Proiettile Cacciaombre della sua abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra. Se nel gruppo sono presenti personaggi di Pyro/Hydro/Cryo/Electro, il Colpo Cacciaombre ardente viene convertito per infliggere DAN con attributo Anima della Notte del tipo elementale corrispondente pari a un 150% dei DAN inflitti dai Proiettili Cacciaombre radiosi dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra.
I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco caricato.
night_realms_gift_everburning_heart

Dono del Reame Notturno: Cuorardente inestinguibile

Passive

Dopo aver esaurito i punti Anima della Notte, Chasca consuma il Flogisto per conservare la sua Grazia dell'Anima della Notte.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Chasca. Quando il personaggio attivo è sospeso in aria, passare il controllo a Chasca attiva il seguente effetto: Chasca entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 32 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.
mediations_true_meaning

Il vero significato della mediazione

Passive

Quando i membri del gruppo sconfiggono un avversario, vengono ripristinati 25 punti Flogisto. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
Non ha effetto nei domini, nei Domini della conquista o nell'Abisso a spirale.

Costellazioni

cylinder_the_restless_roulette

Il tamburo, una roulette irrequieta

Costellazione Liv. 1

Quando si innesca la Conversione del Vincolo spirituale del talento d'ascensione Trucco del proiettile, anche il 2º Proiettile Cacciaombre caricato nel tamburo viene convertito in un Proiettile Cacciaombre radioso.
La probabilità che si inneschi la Conversione del Vincolo spirituale aumenta: se ci sono membri del gruppo che rispettano i requisiti della conversione del tipo elementale, la probabilità di innescare la Conversione del Vincolo spirituale aumenta di un 33,3%, fino a un 100% massimo.

Richiede il talento d'ascensione Trucco del proiettile.
Inoltre, quando Chasca non è in un combattimento, il suo stato di Grazia dell'Anima della Notte consuma un 30% di Flogisto e di punti Anima della Notte in meno.
muzzle_the_searing_smoke

La volata, il fumo ustionante

Costellazione Liv. 2

Se il talento d'ascensione Trucco del proiettile è sbloccato, Chasca ottiene 1 accumulo di Spirito dell'Ombra raggiante quando entra in campo.
In più, quando i Proiettili Cacciaombre radiosi di Fuoco multibersaglio dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra colpiscono gli avversari, infliggono DAN elementali ad area del tipo elementale corrispondente pari a un 400% dell'ATT di Chasca. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato. Quest'effetto può attivarsi una volta per ciascun uso di Fuoco multibersaglio.
reins_her_careful_control

Le redini, l'attenta padronanza di sé

Costellazione Liv. 3

Aumenta di 3 il livello di Redini dello spirito, Caccia nell'ombra.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
sparks_the_sudden_shot

Le scintille, uno sparo improvviso

Costellazione Liv. 4

Quando i Proiettili Cercanime radiosi del Tripudio elementale Colpo fatale della mietitrice colpiscono gli avversari, questi ripristinano di 1,5 l'energia elementale di Chasca, e infliggono DAN elementali ad area del tipo elementale di ciascun Proiettile Cercanime radioso pari a un 400% del suo ATT. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
L'effetto di DAN elementali ad area sopracitato può verificarsi una volta per ciascun uso di Colpo fatale della mietitrice.
brim_the_sandshadows_silhouette

La tesa, la silhouette nell'ombra della sabbia

Costellazione Liv. 5

Aumenta di 3 il livello di Colpo fatale della mietitrice.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
showdown_the_glory_of_battle

La resa dei conti, la gloria della battaglia

Costellazione Liv. 6

Il tempo di carica del Fuoco multibersaglio di Chasca si riduce e, dopo aver innescato la Conversione del Vincolo spirituale del talento d'ascensione Trucco del proiettile, Chasca entra nello stato Colpi fatali: nei successivi 3 s, la volta seguente che Chasca usa il Fuoco multibersaglio dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra, i proiettili si caricano all'istante, e i DAN da CRIT di tale iterazione dei Proiettili Cacciaombre e dei Proiettili Cacciaombre radiosi di Fuoco multibersaglio aumentano di un 120%. Si può ottenere l'effetto Colpi fatali una volta ogni 3 s.

L'accesso al suddetto effetto richiede il talento d'ascensione Trucco del proiettile.

Costumi

Fantasma notturno di Tlalocan

Fantasma notturno di Tlalocan

Fantasma notturno di Tlalocan icon
Predefinito

Il completo di Chasca. Nel suo sangue scorre lo spirito del conflitto e nei suoi occhi risplende una determinazione incrollabile. Il dolore che si prova quando si trascende la morte è l'orgoglio inflessibile di Tlalocan.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
763
ATT di base
-
27
DIF di base
-
48
Tasso di CRIT
-
5.0%

Materiali dell'ascensione

Materiali di talento

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Totale
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1