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{RUBY_B#ひえい}緋英{RUBY_E#}

{RUBY_B#ひえい}緋英{RUBY_E#} 物理

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{RUBY_B#ゆえつ}愉悦{RUBY_E#} {RUBY_B#ゆえつ}愉悦{RUBY_E#}

人の世が移り変わり、幻月が再び満ちたこの季節に、謎めいた少女が再び二相楽園に姿を現す! 散りゆく花が儚いように、彼女が留まるのもまた刹那のこと。すべてが魅力的なこの新時代を壊すなど、決して許さない—— 量刀は正邪を裁くが、己の善悪を知る者は果たして本当にいるのだろうか。

hpHP
1048
atkATK
737
defDEF
461
speedSPEED
104

スキル

{RUBY_B#しどう}指導{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぬ}抜{RUBY_E#}き{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち{RUBY_B#けんさ}検査{RUBY_E#}
{RUBY_B#しどう}指導{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぬ}抜{RUBY_E#}き{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち{RUBY_B#けんさ}検査{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体に緋英の攻撃力#1[i]%分の物理属性ダメージを与える。

{RUBY_B#ふうき}風紀{RUBY_E#}・{RUBY_B#りょうとう}量刀{RUBY_E#}にて{RUBY_B#さば}裁{RUBY_E#}かん
{RUBY_B#ふうき}風紀{RUBY_E#}・{RUBY_B#りょうとう}量刀{RUBY_E#}にて{RUBY_B#さば}裁{RUBY_E#}かん
戦闘スキル
拡散攻撃

指定した敵単体に緋英の攻撃力#2[i]%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に緋英の攻撃力#3[i]%分の物理属性ダメージを与える。さらに爆笑ネタを#4[i]個獲得する。

爆笑ネタ

爆笑ネタは味方全体で共有する。愉悦ダメージを与える時、カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦ダメージがアップする。

{RUBY_B#けんか}剣歌{RUBY_E#}・{RUBY_B#しんきむしゃ}神鬼無赦{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんか}剣歌{RUBY_E#}・{RUBY_B#しんきむしゃ}神鬼無赦{RUBY_E#}
必殺技
全体攻撃

敵全体に緋英の攻撃力#1[i]%分の物理属性ダメージを与え、追加で5ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体に緋英の攻撃力#3[i]%分の物理属性ダメージを与える。

{RUBY_B#せいしゅん}青春{RUBY_E#}・{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}てなき{RUBY_B#はる}春{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}
{RUBY_B#せいしゅん}青春{RUBY_E#}・{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}てなき{RUBY_B#はる}春{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}
天賦
強化

緋英は会心ダメージ#5[i]%分の愉悦度を獲得する。緋英がEPを獲得する時、同量の「爆笑の褒美」を獲得する。緋英が「爆笑の褒美」を獲得する時、同量のEPを獲得する。なお、この方法でEPを獲得する際、1度にカウントされる「爆笑の褒美」は最大100まで。 累計でEPを#3[i]獲得した時、累計値を#3[i]消費し、「キツネ先生」が追加攻撃を発動し、敵全体に緋英の攻撃力#1[i]%分の物理属性ダメージを与え、緋英のEPを#4[i]回復する。EPを獲得する際、1度に獲得できる累計値は最大#3[i]まで。緋英が「爆笑の褒美」を持つ時、以下の効果が発動する。 戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵に#7[f1]%分の物理属性の愉悦ダメージを与える。 必殺技を発動すると、敵全体に#6[i]%分の物理属性の愉悦ダメージを与え、必殺技の追加のヒットでダメージを受けたランダムな敵に#8[i]%分の物理属性の愉悦ダメージを与える。必殺技で愉悦ダメージを与える時、カウントされる「爆笑の褒美」は少なくとも最大EPと同量となる。 「キツネ先生」の追加攻撃は、敵全体に#2[i]%分の物理属性の愉悦ダメージを与える。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

愉悦ダメージ

カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦度、キャラのレベルが高いほど、与える愉悦ダメージが高くなる。 愉悦ダメージはダメージアップ系効果の影響を受けない。

爆笑の褒美

アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。

{RUBY_B#うすべに}薄紅{RUBY_E#}・{RUBY_B#ふきょう}不興{RUBY_E#}なれば{RUBY_B#き}斬{RUBY_E#}る
{RUBY_B#うすべに}薄紅{RUBY_E#}・{RUBY_B#ふきょう}不興{RUBY_E#}なれば{RUBY_B#き}斬{RUBY_E#}る
愉悦スキル
全体攻撃

敵全体に#2[i]%分の物理属性の愉悦ダメージを与え、追加で「爆笑の褒美」を#1[i]個獲得する。

愉悦ダメージ

カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦度、キャラのレベルが高いほど、与える愉悦ダメージが高くなる。 愉悦ダメージはダメージアップ系効果の影響を受けない。

爆笑の褒美

アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#ふるさと}故郷{RUBY_E#}、
{RUBY_B#いの}祈{RUBY_E#}りを{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}めた{RUBY_B#まい}舞{RUBY_E#}
{RUBY_B#ふるさと}故郷{RUBY_E#}、 {RUBY_B#いの}祈{RUBY_E#}りを{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}めた{RUBY_B#まい}舞{RUBY_E#}

全属性耐性貫通+20%。「キツネ先生」が攻撃を行った後、追加で愉悦スキルを1回発動する。また、愉悦スキルは追加で自身に「爆笑の褒美」を10付与するようになる。

爆笑の褒美

アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。

{RUBY_B#えんろ}遠路{RUBY_E#}、
{RUBY_B#とわ}永遠{RUBY_E#}に{RUBY_B#さ}咲{RUBY_E#}きたし
{RUBY_B#えんろ}遠路{RUBY_E#}、 {RUBY_B#とわ}永遠{RUBY_E#}に{RUBY_B#さ}咲{RUBY_E#}きたし

会心ダメージ+36%。追加能力「楽しむ大衆を眺めて」の効果を発動して爆笑の褒美を獲得した時、追加でその回に獲得した「爆笑の褒美50%分の「爆笑の褒美」を獲得する。 また、追加能力「咲きても散らず」を発動して爆笑の褒美を獲得した時、追加でその回に獲得した「爆笑の褒美100%分の「爆笑の褒美」を獲得する。

爆笑の褒美

アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。

{RUBY_B#りょうとう}量刀{RUBY_E#}、
{RUBY_B#こうげつ}紅月{RUBY_E#}の{RUBY_B#ま}魔{RUBY_E#}を{RUBY_B#の}呑{RUBY_E#}む
{RUBY_B#りょうとう}量刀{RUBY_E#}、 {RUBY_B#こうげつ}紅月{RUBY_E#}の{RUBY_B#ま}魔{RUBY_E#}を{RUBY_B#の}呑{RUBY_E#}む

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#はなぞの}花園{RUBY_E#}、
{RUBY_B#あくとう}悪党{RUBY_E#}に{RUBY_B#かどわか}拐{RUBY_E#}されて
{RUBY_B#はなぞの}花園{RUBY_E#}、 {RUBY_B#あくとう}悪党{RUBY_E#}に{RUBY_B#かどわか}拐{RUBY_E#}されて

緋英が与えるダメージは、敵の防御力を15%無視する。

{RUBY_B#らくえん}楽園{RUBY_E#}、
{RUBY_B#ひきくらく}悲喜苦楽{RUBY_E#}を{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}る
{RUBY_B#らくえん}楽園{RUBY_E#}、 {RUBY_B#ひきくらく}悲喜苦楽{RUBY_E#}を{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}る

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#おとめ}乙女{RUBY_E#}、
{RUBY_B#うきよ}浮世{RUBY_E#}は{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}し
{RUBY_B#おとめ}乙女{RUBY_E#}、 {RUBY_B#うきよ}浮世{RUBY_E#}は{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}し

緋英の「爆笑の褒美」の継続時間+1ターン。緋英が与える愉悦ダメージ15%上笑する。「爆笑の褒美」を100所持しているごとに、さらに#3[f1]%上笑する。「爆笑の褒美」は最大1000までカウントされる。 戦闘に入って初めて必殺技を発動した後、緋英はEPを固定で120回復する。この効果は必殺技を4回発動するたびに1回発動できる。

愉悦ダメージ

カウントされた爆笑ネタが多いほど、愉悦度、キャラのレベルが高いほど、与える愉悦ダメージが高くなる。 愉悦ダメージはダメージアップ系効果の影響を受けない。

爆笑の褒美

アッハタイムに出演したキャラに「爆笑の褒美」状態を付与し、今回のアッハタイムでの爆笑ネタをこの状態にカウントする、2ターン継続。「爆笑の褒美」状態によるスキル効果と愉悦ダメージはカウントされた爆笑ネタの数で計算される。 複数の「爆笑の褒美」がある場合、爆笑ネタは合算される。 各「爆笑の褒美」状態の継続時間は独立で計算される。

上笑

愉悦ダメージに影響を与える特殊効果。追加で愉悦ダメージをアップできる。